シーカーVol.1 コメント

  • 狙われた砦クリア後って書いてあるけど、別にクリアしなくても転職できるようになる --- ななし (2015/09/04 01:49:01)
    • 手順1は狙われた砦か、ランク5のどちらかってちゃんと書いてあるでしょ --- (2015/09/04 10:47:37)
  • かまいたちが使いやすい、乱戦でも強いが攻撃されると止まるので注意 --- 柴雨 (2015/09/04 16:49:43)
  • 断頭台はカスタムスキルではなく空中強攻撃、隼落としより滞空時間長めで多段ヒット --- 柴雨 (2015/09/04 16:51:25)
  • 引き寄せはキャラが向いている水平方向にロープを投げる、対空には使えない --- 柴雨 (2015/09/04 16:52:13)
  • エリアランクの上昇はリダ譲って貰えばいいだけだから手伝ってもらえば簡単に上がる --- (2015/09/05 06:00:14)
    • リーダーの変更って、白竜神殿以外でできたっけ…? --- (2015/09/05 07:18:28)
      • エリアマスターの居る建物内ならどこでもできるよ --- (2015/09/05 08:57:05)
      • 正確にはリムストーンがある建物内部かと。キノザはエリアマスターのとこでは変更できない。 --- (2015/09/05 10:14:49)
    • だとしたら、協力してくれる人がいるんなら、前提無視していつでもシーカーになれるってことなんかな --- (2015/09/05 09:09:21)
  • まだ一人じゃダウに来れないフレと検証してきた。同行転移可能、礎登録不可、エリアマスターのいる建物でリーダー譲渡不可。他のエリアでならリーダー譲渡はできるかもだけど、正規の手順でダウにこれない人には渡せないのかもね。 --- (2015/09/05 10:13:20)
    • 検証お疲れ様です --- (2015/09/05 15:14:03)
  • アビリティが汎用性高いなあ。大抵の職は一度は行くといいかもね --- (2015/09/05 17:19:21)
  • 苦労の割に強くないな、DPSならソーサラーだしロープで生き残れるけどファイターの方がまだ使えた。ジョブマスに修練受けてないからなんとも言えないけど。いいところをかっこいい以外教えてほしい もうソーサラーに変えるけど現在23Lv --- (2015/09/05 19:08:49)
    • 爆炎線も構え直しLv6も覚えないでシーカーの強さがわかるはずない --- (2015/09/06 02:23:52)
      • 他職に比べて結構なPSを要求されるから、本気でやる気がないなら止めておくのが吉。 的確な弱点攻撃と手数で火力出す職だし、ボタン操作も忙しい。 --- (2015/09/08 13:56:09)
    • でかい敵に対しては確実にファイターよりシーカーのほうが火力出るしゆさぶりもしやすい、それにこの手のゲームは自分が使ってて楽しいと感じるかどうかが大事だと思うよ。 ソーサラーは火力が高いだけで何が楽しいのか全くわかたなかった。 --- (2015/09/06 03:35:19)
  • ローリング回避使ってみたいから、この職業やってみたいんだが、転職出来るようになるまで何lvいる? ファイターでソロプレイなんだが、40lvくらいは必要かな --- (2015/09/05 22:33:14)
    • ソロに拘らなければ、Lv30前後で解禁できると思いますよ --- (2015/09/05 22:38:57)
      • 30前後か……先はまだ長いな…… --- (2015/09/06 16:02:58)
    • ファイターは解らないけどシルセ30ソロで取りましたよ --- (2015/09/05 23:43:48)
    • 俺はlv31ファイターソロでいけたよ。俺下手だから高レベルポーン頼りで時間かかったけどね。 --- (2015/09/08 11:28:48)
  • 何気にオブジェクト(爆弾樽とか)でもロープで飛べるんですね・・・意味あんまりないけど --- (2015/09/05 23:47:01)
  • リーダーは各宿屋で変更可能(キノザまでは検証済) --- (2015/09/06 03:39:28)
    • ジンゲンはエリアマスターが宿屋にいて、正規にこれない人にはそこでリーダー受け渡し不可って↑のほうで実験済み。 --- (2015/09/06 12:45:03)
  • アビリティなに振ればいいか全然分からない 躍握と巨狙はあったほうがいいのはわかる 誰か教えてください --- (2015/09/06 04:03:39)
  • 隼落としの威力が微妙なんですがL6まであげてもいいのでしょうか?教えてください --- (2015/09/06 10:27:39)
    • 打属性だと思うし、骨とかにはそこそこだと思うよ。今後は砦とかでJP稼げるだろうから好きにすればいいよ。 --- (2015/09/06 17:08:25)
  • シーカーダウ渓谷に向かう手順二つ有るけど結局どっちもボルドバンガー・ゴーレムを倒さないといけないから難い --- (2015/09/06 13:57:37)
    • 鉱山のゴーレム、ソロでやったら1時間かかったわ・・・まじPT推奨 --- (2015/09/06 17:08:28)
  • 構え直しをうまく使うと火力上がるね --- (2015/09/06 18:32:43)
  • 新米シーカーですが、戦い方はファイターと同じで良いんでしょうか?それと、オススメスキル教えて下さい! --- (2015/09/07 18:47:12)
    • 初期はかまいたち、構え直しがオススメ2段ジャンプを覚えて大型を捕まりながらジャンプ回避してロープ投げてもどれるようになれば一人前のシーカーです --- (2015/09/08 04:07:58)
      • 了解です! --- (2015/09/08 12:12:48)
  • 引き寄せ⇒爆炎は今作も優秀?設置時間はやっぱり4秒ですか? --- (2015/09/08 07:08:58)
    • 40Lvのシーカーの人の動画見たけど設置に2秒かかってなかったよ --- (2015/09/08 14:37:23)
  • 爆炎線がダメージ振れ幅大きくてよくわからん。スフィンクスとかに3000出たと思ったら猿に500しか出ない --- (2015/09/08 16:17:41)
  • シーカージョブ修練かまいたちLV6:LV4以上のゴブリンファイターはテルからハイデル教会の方の橋に3体、そのままスフィンクスのほうへ行けば5体(最初3体、倒すとポップする)います。 --- (2015/09/08 19:08:16)
  • 返し蹴りLV6:lv5以上のアンデットはハイデル教会地下のスラッジマン?手前までで20体いました --- (2015/09/08 19:10:07)
  • 25体でした --- (2015/09/08 19:21:16)
  • ソーサラーの攻炎で爆炎線の火力が上がるって聞いたんですけど誰かためしてみた方いますか?もしあがるならどの程度か教えてもらえますか --- (2015/09/08 20:49:08)
  • 爆炎線lv8のジョブ修練終わった人いたら35lv以上のOEの効率いいところ教えやがれください --- (2015/09/09 01:18:06)
  • 攻炎6で試しましたが爆炎線の1HIT目が450付近上がりました 有用どころか極めるなら必須レベルです --- (2015/09/09 04:38:14)
  • 情報ありがとうございました、ソーサラーも上げていかないだめですねこれは --- (2015/09/09 04:55:47)
  • うわ。最悪だ。大型相手にロープ投げするとソサポーンが詠唱をキャンセルするわ。ソロプレイ無事死亡という事ですね。本当に有難うございました。 --- (2015/09/10 00:23:41)
    • それただ単に追従にしてるだけなんじゃないの --- (2015/09/10 02:27:15)
    • 意味不明 普通に魔法使ってるけど? --- (2015/09/10 09:37:57)
    • うちのポーンはメテオガンガン撃ってたで --- (2015/09/10 10:33:31)
  • ソロプレイなのになんでポーンいるの? --- (2015/09/10 05:33:41)
  • シーカー解禁条件のLv18以上のサイクロプス×3は海岸のでもいいの? --- (2015/09/10 09:17:08)
    • アーマー付きじゃダメみたい。テル横の開かずの路のサイクロは丁度18でいい感じらしい --- (2015/09/10 10:51:55)
      • 下の方の海岸にも普通のサイクが一人でおるで --- (2015/09/12 09:28:10)
  • 返し蹴りはL6にあげていいスキルなんでしょうか?教えてください --- (2015/09/10 11:18:19)
  • 使いみちがわからないけど三角飛びが出来るのね。 --- (2015/09/11 03:11:12)
  • ようやく鉱山のAR5まで上げてチェスターのところ行ったら、WQ受けさせられて、ジョブ試練受けれず。WQ優先される? --- (2015/09/12 01:23:33)
    • ちなみにジョブはファイターLv29。ひょっとしてLv30も条件なんですかね? --- (2015/09/12 01:27:35)
      • いいや、WQ受けなくていい。と言うか渓谷のランク5?だったかでエリアマスターに紹介してもらわないとなれないよ。 --- (2015/09/12 01:33:20)
  • 何を勘違いしてるか知らんけど、そもそも鉱山AR5だけじゃむり、鉱山AR5(ジンゲンいけるようになる)→ダウAR5(ジョブ紹介受けられる)エリアマスターのとこ行って項目ちゃんと見ようぜ --- (2015/09/12 01:30:00)
    • すみません、完全に勘違いしてました。出直してきます --- (2015/09/12 01:47:21)
  • これ狙われた砦クリアしなきゃいけないってことは結局鉱山AR5にしないといけないってこと? ダウに行くのに通れる道が2つあるってだけ? --- (2015/09/12 12:48:39)
    • そうです。結局は鉱山AR5は必須条件 --- (2015/09/12 18:33:56)
      • このページの表記だと分かりづらくない? てっきりメイン進めてけば鉱山ARあげなくてもダウに行けるのかと思ってたよ --- (2015/09/12 18:47:25)
      • わかりづらいね。①はボルド鉱山をエリア5にするにして、ルートとして2通りを提示する方がいいじゃないかな。 --- (2015/09/12 19:50:22)
      • lv30でメイン受けられれば行けるもんだと思い込んでた。メイン受ける条件自体にそもそもボルドar5が必須なんだね。レベルかarどちらかを満たせば受けられるのかと --- (2015/09/13 04:55:16)
  • 地力で頑張りましょうとはいっても寄生してAR上げてた連中もいたけどな。職レベルと武器がつりあってなくて、シーカーしか上がってない奴とかまさにそれ --- (2015/09/13 05:06:57)
    • 正直こんだけ開放時期遅らせた開発も悪いとは思うけどね…。俺はソロ専だから他ジョブ35まで上げてやったけど今更過ぎてなぁ --- (2015/09/13 18:33:57)
    • 寄生の可能性もあるけど、ともだちに連れて行ってもらった可能性もあるからそういうコメントは反感喰らうからしないほうがいい(おれも寄生は嫌いだけどめっちゃ反感食らったことある・・・) --- (2015/09/15 07:47:20)
    • ソロソーサラーで鈍足なボスは倒せるし、突破口を考えるのも愉しめばいい。Lv26 --- (2015/09/16 04:34:02)
    • 寄生してて蹴られてない時点で容認されてんじゃね?AR上げマラソンとか野良で募集してマラソンに参加してなきゃ普通蹴られるでしょうに。というかどうやってそういう連中を判断したんだwマラソンに装備もLvもいらんしボス倒すだけならLv40ポーン雇って時間かければいけたからな --- (2015/09/17 09:54:24)
  • 爆炎 構え かまいたち @1枠どうしよう 攻炎のるアギトか? --- (2015/09/13 12:26:57)
    • ほとんどの攻撃を返し下蹴りで無力化できる。 サイクロプスの範囲技だったりリンドブルムやキメラの咆哮もいける、多分できない技無い気がする 数少ない打撃技だしかなり有用だと思う。 --- (2015/09/14 12:55:45)
  • ダウ渓谷 試練:鳴り響きしはのクエストは自分lv33ファイターでメインポーンlv33プリースト、レンタルポーンlv38シールドセージ、lv38ソーサラーで楽勝でクリアできました。 --- (2015/09/13 19:18:14)
  • かまいたちの初撃が全然当たらないんですが、コツってありますか? --- (2015/09/14 13:05:57)
    • 相手に向かって歩いて(走る)から発動すると当たりやすいから、時々あらぬ方向行くのは謎だね。まあ練習あるのみだね、ただしロープからの断頭台で転ばせてから使うとよく当たる気がする。 --- (2015/09/15 07:45:32)
  • アギトL6 攻炎有りでダメどのくらい? --- (2015/09/14 17:04:01)
    • 追加攻撃が複数回あるけど、そんなにダメージ出ないっすね。40レベ34武器のアギトlv6で追加ダメージが60~20複数回かな。ただ見た目と音がかっこいいから私は使う、それとダウン値高いのかわからないけど、かまいたちより大型モンスターのダウンは取りやすい気がする。(怒ったあと)長文しつれい --- (2015/09/15 07:39:45)
  • ステータス: lv31, 物攻460 功炎5, アギト6, 爆炎線3 セージ炎チャ有 相手: 32スフィンクスダウン状態 結果: アギト初激860+50前後3,4回 爆炎線2200+設置ダメ200 --- (2015/09/14 23:59:34)
    • ついでで行った適当計測です。頭が動いて奇麗にHITしていなかったと思いますので、参考程度にお願いします --- (2015/09/15 00:26:41)
  • 別にシーカーが強すぎるわけではないけど、同じ近接職として現状ファイターがシーカーより優れている点ってほとんどなくね?せいぜい盾があるおかげで、生存力が五分五分になっているくらいか?そもそも装備での防御力の差がないってのがひどい話だと思うわ --- (2015/09/15 01:46:01)
    • ファイターが優れてる点は、雑魚に対して即座の攻撃があることと、基本攻撃力がシーカーの10倍近くあることかな。シーカーは基本的に攻撃の前にタメがあるか、複数回ダメージ与えるか、のどちらかだから。あと付けられる防具が違うから防御力はだいぶ変わってくるはず。 --- (2015/09/15 07:42:49)
      • 装備の防御力はファイター・シーカーに限らずアイテムランクで全て一緒だったような…… --- (2015/09/15 09:32:06)
      • なんで同ランクで防御が同等なんだろうな?そのくせ重量だけはきっちり重くしてるし --- (2015/09/15 17:29:28)
      • 防御一緒なのに重量だけ違うっていう手抜き設定だからな --- (2015/09/16 01:22:05)
      • かまいたちにタメなんてないでしょ --- (2015/09/16 03:22:45)
      • 前作でも思ったが、開発陣は重装備が嫌いなのかね。 --- (2015/09/19 13:45:06)
      • 鎌→構え→鎌で、ファイター以上のせん滅力を発揮するんですが --- (2015/09/19 13:59:06)
    • 吹き飛ばし力が低く大型をダウンさせにくい、雑魚が苦手。攻撃がファイに比べ単調で、対ゴーレムの戦闘能力等が劣る --- (2015/09/17 10:58:03)
      • 攻撃の単調さはかなり大きい。サイズの小さい人型の大型はスタミナを削りきったあと足を狙いにくい。爆線はダメの大きい上半身に吸われる。まぁ基本PTだからさほど問題にはならないが。 --- (2015/09/17 11:05:31)
      • それでも全ボスソロで楽にダウン取れるバランスだからなぁ。足狙うメリットって何かあるの? --- (2015/09/18 17:24:32)
  • すみません! 構え直しの使い方がよく分からないです! --- うい (2015/09/16 14:50:44)
    • 味方の蘇生中に攻撃が来たら構え直しして返し蹴りとかロープ投げのあと蹴りあがるのをキャンセルして直接掴めたり、あとはスキルLV上げたらダメージのけぞりすらキャンセルできるぞ! --- ゆい (2015/09/16 19:13:03)
      • 蘇生もキャンセルできるのな、いいことを聞いた。 --- (2015/09/17 05:49:18)
      • リム転移後のシュワァンもキャンセル出来ますよ。実用性はあるかわかりませんが... --- (2015/09/18 10:14:52)
    • 断頭台のモーションキャンセルとか爆炎線の自分への風圧キャンセルとかで使ってるよ。スタミナあるなら一回でも多く当てた方がいいと思ってる。 --- (2015/09/17 11:54:38)
  • アビリティの空撃って断頭台の最後の部分にも効果あるんかな? --- (2015/09/17 20:27:33)
    • テル前の牛で検証してみた。空撃無しで回転中は43ダメージ。叩きつけは924ダメージ。空撃有りで回転中45ダメージ。叩きつけ924ダメージ。つまり効果無し。んで隼落としもついでに検証してみたけど効果なし。残念。 --- 木主 (2015/09/17 20:39:16)
    • 断頭台にも適用してほしいよ・・・ --- (2015/09/18 00:10:12)
  • ジンゲン礎の話マジか、フレンドがそこまで終わったら連れて行ってみるか --- (2015/09/18 20:55:31)
  • 盾はじきが強すぎてボス戦もザコ戦もファイターのがつええわ --- (2015/09/18 20:57:44)
    • ファイター強すぎるよね ほんとファイターつよすぎる テコいれするなら弱いシーカーだね --- (2015/09/19 07:40:40)
    • ザコ戦が弱いのは当たり前。そもそもザコ相手をファイと比べることこそが間違い。ボス戦は相手によるからファイのが強いってことはない。ただ、シーカーはかなり不器用な職だからそこだけ見るとファイの器用さが目立つ --- (2015/09/19 10:48:14)
  • シーカーそこまで弱いか?最初は俺も弱いと思ったけど、レベルが上がり、慣れてくるにつれて弱いとは思えなくなってきた --- (2015/09/19 22:24:21)
    • ファイター目線だと爆炎線の瞬間火力いいな~と思うんだけどな~(´・ω・`) --- (2015/09/20 03:23:38)
  • 鹿の主力スキル教えてエロイ人 --- (2015/09/20 14:41:20)
    • 構え直し --- (2015/09/20 14:48:30)
    • かまいたち、構え直し、爆炎線lv6以上。爆炎線のためにサラやって攻炎lv6とって火力面は完成じゃない? --- (2015/09/20 23:04:12)
    • のけ反り体制ついてる雑魚にはめっぽう弱いな、スキルはかまいたち、構えなおし、爆炎線。あとは盾持ちの敵に蹴り飛びLv6選ぶか引き寄せ選ぶかだね。引き寄せは軽い敵相手なら爆炎仕掛けた後雑魚集めてきもちぃーできる。 --- (2015/09/22 18:03:17)
  • ポーンでやらせると逃げまわってばっかりで役にも立たない・・・ --- (2015/09/20 15:59:21)
    • ポーンにはおとなしくプリでもやらせとけばいい。アレが一番無難だ。ハーピー系いないところならフラップも外しておくといいかもな。 --- (2015/09/20 23:01:17)
  • GMとかでセージいないときにオーク系から早くヘイト取るのってどうすればいいかな?とりあえず顔面にしがみついたり、かまいたちするけど、そのまま無視されてサラとかハンターに攻撃されるんだけど? --- (2015/09/20 23:10:57)
    • シーカーでヘイトはどうやっても取れなくないか そこは諦めて火力出すか揺さぶりに専念でいい気がする --- (2015/09/21 09:11:05)
  • シーカーって縄当てて断頭台で雑魚掃討、かまいたちも時々使って。で大型モンスターは全般的に得意なのではないかと --- (2015/09/21 01:14:55)
  • 引寄せ→アギト(爆発まで当てる)→落下中の敵にロープ→断頭台が繋がることを確認。最初の引寄せは、引寄せた敵はよろけ易く(確定?)なっているようでアギトで確実に打ち上げる為のもの。コンボ終了後は再度引寄せをすればループ可能。 --- (2015/09/21 04:32:19)
  • とすると、構え直し、爆炎線、アギト、引き寄せってことかな? --- (2015/09/21 14:22:58)
  • 爆炎線はゴーレムがうつぶせにひっくり返ったときのためにも必須かと --- (2015/09/21 14:30:18)
  • ファイターやってからシーカーやると火力的な面でなんだかなーと最初は思うけど、一応空の敵にもある程度対応できるのと、火弱点の敵に滅法強くてスッキリすんな --- (2015/09/21 18:03:50)
    • ダガーでザクザクやるだけじゃ3桁の滝で悲しくなるからボンバーマンの火力求めたり↑みたいなコンボ考えたりした方がモチベは保てるね --- (2015/09/22 01:49:02)
      • 現状、メテオに対抗できる唯一の攻撃がボンバーマンだと思うわ。爆炎線しか使ってないとシーカーってなんだっけって思う事はあるが --- (2015/09/25 03:18:29)
    • そんなことより防御方法が全く違うキーだから慣れるまで大変だわ・・・ --- (2015/09/24 10:41:58)
  • 新しいコンボの考案中に気づいたんだけどさ、爆炎線って物攻と魔攻関係なくスキルレベルのみで威力変化するんだね。これ高レベル化が進んだら威力不足になりそうなんだけど・・・ --- (2015/09/22 02:47:13)
    • 誤情報だった申し訳ない。テル横の牛で威力変化を見てたんだけどダメージ限界値に引っかかってただけで武器変えたらちゃんと威力も変わりました。 --- (2015/09/22 02:55:29)
    • アクセサリー付け替えでの調査:爆炎線の威力(爆発部)は物攻依存で魔攻での変化は無し。追加調査:筋力での威力変化も有り。これはファイターの「壮腕」も役に立つね。 --- (2015/09/22 04:31:36)
      • 爆炎線(Lv2) キャラLv27(筋力123)アビ無し 武器:キャヴァリーアームズ(物攻45) ダメージ:アクセ無し(物攻45)→817/騎士のリング1個(物攻+3:物攻48)→840/騎士のリング2個(物攻+6:物攻51)→863 --- (2015/09/22 04:41:40)
      • 爆炎線(Lv2) キャラLv28(筋力126)アビ無し 武器:キャヴァリーアームズ(物攻45) ダメージ:アクセ無し(物攻45)→837/騎士のリング1個(物攻+3:物攻48)→860/騎士のリング2個(物攻+6:物攻51)→884 --- (2015/09/22 04:44:19)
  • ボルド鉱山ランク5試練終わってからランクアップさせずにダウランク5にしたらシーカーになれたヨ --- (2015/09/22 13:38:58)
  • アビリティの高跳ってとったほうがいい? --- (2015/09/22 23:24:20)
    • 立ち回りが楽になる場面はあったけど無くても困らない。今のところ、JPとアビリティ枠が余ってれば付ける趣味スキルだと思う --- (2015/09/23 02:45:36)
      • その立ち回り、フットワークが重要なジョブだと思ってるから俺は取ってるなぁ --- (2015/09/23 18:01:31)
      • 飛び過ぎると攻撃やしがみつきに時間がややかかり邪魔になる時もあるけど欲しい時も多いから好みな感じ --- (2015/09/24 10:52:05)
    • ありがとう 参考にするよ --- (2015/09/24 18:09:44)
  • ローグシーカーに打ち上げられるんだけど、あれガードできないの?ていうかあれなんていうスキル?プレイヤーも使えるのか? --- (2015/09/23 14:58:31)
    • 多分基本のロープ投げ、ロープ引っかけ飛びつき接触時に出すダメージ無しの攻撃、MOBにガードされるけど自分はできたことないな --- (2015/09/23 18:55:19)
      • ロープ投げは敵に背中向けてガードすると防げるぞ、思いっきり体勢崩されるが --- (2015/09/27 15:28:25)
  • エルダードラゴンの動きになれてくるとほとんど回避できるようになるね ファイター介護での事故が多い --- (2015/09/26 02:24:21)
    • まじかよファイカス最低だな。それに比べてシーカー様は本当に素晴らしいよなぁ?ファイカスは皆シーカー様になるべきだよ。 --- (2015/09/26 18:17:54)
      • 慣れて回避できるようになるなら慣れてジャスガも慣れてカウンターもできるということじゃね。相対評価高めるために他ジョブ下げなきゃ上がらない評価ほどゴミなものはないわ --- (2015/09/27 08:57:23)
      • カウンター性能は明らかにファイターの方が上なんだよなぁ・・・ --- (2015/09/27 14:30:13)
      • キモすぎだろこのコメ --- (2015/09/28 12:17:48)
  • リンドと違い、エルダードラゴンは大きいので後ろ取ったらロープとりつきが使える...たまにだけど。 --- (2015/09/26 07:00:11)
  • エルダーのうしろと、うしろ足のうしろあたりからロープとりつきが使える...シーカーらしく! --- (2015/09/26 09:57:18)
  • 現在38000pts 背後をとり、ロープとりつきか、ジャンプとりつき。とりついている時間が長いほど、ダメージを食らわない。 --- (2015/09/26 12:10:44)
  • 低レベルのリンドには胸の下あたりで爆炎線が効く。とりついて揺さぶらなくていい。ダメージは少しだけ受ける。 --- (2015/09/26 17:16:48)
    • もちろん味方の理解があっての話 --- (2015/09/26 17:19:53)
      • 体力減らしすぎるとスタミナゲージ消えるから、揺さぶってダウン取って決めてしまったほうが結果早く討伐できる。悪い戦法では無いと思うけどね。 --- (2015/09/27 09:44:04)
  • 現在55000pts エルダー、一撃死さえなければ、棒持ってないサイクロプスかもしれない...そこまで弱くないか...崖嫌いw --- (2015/09/26 19:38:52)
  • 60000pts達成! 下手な私でも味方のサポートとシーカー使えば戦力になりました。あとセージとプリは1人ずついたほうが断然いい! --- (2015/09/26 22:33:50)
    • 何お前。雑談行けよ --- (2015/09/27 11:35:02)
    • 頭沸いてんのか? --- (2015/09/27 15:51:02)
    • 頭大丈夫? --- (2015/09/27 19:08:29)
    • 日記かよ! --- (2015/09/27 20:32:24)
    • ここはツイッターじゃないぞ --- (2015/09/28 00:39:05)
  • メイン黄昏の城まで進めなくてもボルド鉱山の採掘師の隠れ道抜ければジンゲンいけます。そしてそのままダウのエリアランクあげればシーカーになれます。 --- (2015/09/28 00:26:04)
    • ちなみに自分はメイン狙われた砦未クリアです。 --- (2015/09/28 00:26:58)
    • そんなとこ通らなくてもホボリック洞穴から北にまっすぐ進めば行けるよ。 --- (2015/09/28 08:56:01)
  • シーカーのカスタムスキル4枠が決まらない、かまいたち、構え直し、爆炎線、までは確定なんだけど残り一つ何を付けるべきなんだろうか --- (2015/09/28 07:48:20)
    • その3つは一緒。落下速度速いけど断頭台でも良さそうな隼落としか張り付き時にすぐ飛べるけどLv上げないと微妙な蹴り跳びで迷ってるかな --- (2015/09/28 09:28:19)
      • 返し蹴りに割と助けられることが多いからオススメ --- (2015/09/28 23:18:42)
    • 蹴り飛びとるくらいなら引き寄せがいい!打撃がどうしてもほしいなら隼落としでいいんじゃないかな --- (2015/09/28 17:45:58)
  • エルダー狩り損ねたんだけど…もう爆炎線Lv10にはできないの? --- (2015/09/28 23:34:08)
    • そのうちどこかのmapに出で来るんじゃないかな? 新mapとか。 --- (2015/09/29 00:02:27)
    • グリッテンみたいに定期的にやってくれるんじゃない? むしろやらなかったらこれからやる人たちはどうするんだレベル --- (2015/10/02 03:45:05)
  • 返し蹴りで良いと思う。俺はファイタで逸らし使いまくったからあえて外して蹴り飛びにしたけど。 --- (2015/09/29 23:44:36)
    • 俺は逸らし使ってたから返し入れてるわ。カウンター技好きなんじゃー --- (2015/09/30 07:42:01)
      • 返しカッコいいけど二段目に無敵がないのが悔やまれる… --- (2015/09/30 18:51:31)
  • ワイトって引き寄せで落とせるんですか? --- (2015/09/30 15:12:39)
    • 何百回もやったけど、落とせないみたい。ただ、ハーピーを効率よく落とせるから俺は引き寄せ入れてるよ。 --- (2015/10/02 11:14:04)
  • いっそセージほどではない程度のヘイト集めやすくなるアビリティでも作って回避盾役もできなくはないような立ち位置にしたら面白いのに。 --- (2015/09/30 22:28:31)
    • シーカーのスタイル的には爆竹とかいけそうだな --- (2015/10/02 04:07:31)
    • 挑発とか口笛吹きとかあるとそれっぽいよね。火力が手数で補えてないし状態異常も付けにくいし何かしらのテコ入れは欲しい --- (2015/10/03 10:26:14)
  • 引き寄せした瞬間に対象の敵が死ぬと操作不能になる。リム転移もできないからフリーズ同然だな --- (2015/10/02 10:31:53)
    • 一回同じような事おきた。攻撃受けて解除されたけど、そういう事だったのか。 --- (2015/10/02 22:18:52)
    • 縄を投げた姿勢で固まったので色々試してみた所、構え直しで脱出可能だった --- (2015/10/03 14:37:17)
  • 『追記』の手段でシーカー転職確認できました。鉱山ランクは2でした。 --- (2015/10/02 18:43:23)
    • 小型にロープ投げ+断頭台をしたとき、①浮かない②浮くけど先に落ちる③浮いて回転斬りから全段当たる。これの違いは吹き飛ばし力? --- (2015/10/03 06:35:26)
  • ポーンのシーカーの場合、ロープワーク関連は入れないほうがいいね。縦にピョンピョンしてるだけでろくに攻撃しなくなる。 かまいたち、アギト、返し蹴りで風のように攻撃し、爆炎の強パンチで安定。 --- (2015/10/03 08:24:37)
    • ポーンには構え直しはいらない?使いこなせない? --- (2015/10/03 09:20:45)
  • ポーンには返し蹴りは入れないほうがいい 大型ダウン状態なのに返し蹴り連発っていうことがよくある --- (2015/10/03 20:59:30)
    • 構え直しは効果があまり良く見えないからいれてないね。 返し蹴りはそうなのか。 多彩な攻撃で魅力化したつもりだったけど。 他にポーンに使えるスキルが教えてほしい。 --- (2015/10/03 21:28:32)
  • かまいたちを小型の敵に当てるコツってありますか? 後ろに走り抜けちゃって当たらないことが多いです。 --- (2015/10/03 22:31:26)
    • やや離れた位置からor引き寄せ等で寝かせる、攻撃のひるむタイミングで発射してる。これでも初期と比べると感動する程に当てやすくなってたりする --- (2015/10/04 00:43:38)
  • シーカーポーンってあんまりいい評判聞かないけどどうなの?覚者ハンターで防具使いまわせるから転職させようかと思ったんだが --- (2015/10/05 17:48:09)
    • まさに今全く同じことをやっている真っ最中だが…。 しがみつける敵にはとにかく掴まりにいくため、掴まってても当たる攻撃に高い確率で命中してのびる(たまに揺すってくれるのはグッド)。  反面、掴まれない敵との戦闘では異様な回避能力を見せつけ、殆ど死なない。 --- (2015/10/05 19:31:21)
      • なるほど…結構ピーキーな感じかな。とりあえずちょっと様子見してみるわ、サンクス --- (2015/10/06 00:52:09)
  • 「返し蹴り」の無敵を使いたいのですが、Lv6にした方がよいですか?モーションが変わるようなので同じように使えるのかちょっと心配で… --- (2015/10/06 10:14:28)
    • 無敵目的よりも、攻撃範囲拡大の方を目当てにレベル上げることになると思う。せっかくカウンター取ってもスキルレベル低いと、ゴブリンのタックルにすら返し蹴りスカるし。 --- (2015/10/07 00:17:22)
  • 全体的に蹴り技がどれもかっこいいね。問題は火力だすには爆線かぴょんぴょんするくらいなのがシーカーの悲しさ --- (2015/10/07 11:28:41)
  • 採掘師の隠れ道 ってエリアランク低いと落盤で埋まってないか? --- (2015/10/07 14:14:21)
    • 鉱山のランク5達成した時に解放されるな --- (2015/10/07 18:21:47)
    • 編集制限までかけてるくせにこういう正しくない情報を軽々しくwikiに載せるのは勘弁してほしいね --- (2015/10/08 19:05:33)
  • 白竜石に高性能制作15三人でクライシスアヴォイドが+2だったんだけどこれバグだよね?これバグ…だよね? --- (2015/10/08 01:32:59)
  • 隼落とし発動直後に構え直しをすると連携投げ並の高さまですっ飛んで行ける。ショートカットにつかえて便利。 --- (2015/10/08 02:46:49)
  • 最近シーカー始めたんだが、隼落とし使えば落下ダメなしとかになったりするのかい?さっきハーピーにロープ投げで飛んだらハーピースルーして、落下ダメージで死んだ。ブリア海岸の砂浜で落下死する事になるとは思わなかった。 --- (2015/10/08 21:29:27)
    • 下に落とすロープにも上限があるのと使っても落下ダメが早くなるだけ 直線に飛ぶからハーピーの動きが止まるかゆっくりのときに狙わないとすっ飛んでいく ロープ使った瞬間に仲間がハーピー落として橋から落下死なんてよくある --- (2015/10/08 21:54:58)
      • ハーピーにロープ直後のキックを外しそうだったら、ロープ投げ→構え直し→二段ジャンプ→ロープで落としやすくなる --- (2015/10/09 12:19:29)
  • 爆炎切ろうかと思ってるんだけどないと火力的にきつい? --- (2015/10/10 05:33:09)
    • 切る理由が分からない --- (2015/10/10 10:16:05)
      • ひゅんひゅん動き回るシーカーにしたいんで地味そうなスキルは出来れば切りたい。けど他に代用できる火力スキルがなくてあまりにきつい様ならPTにも迷惑だし入れる。 --- (2015/10/10 13:16:43)
    • 今シーカーのメイン火力が爆炎しかないという言えば抜いたときどうなるかは分かるはず --- (2015/10/10 14:49:30)
    • 爆炎は6でかなり強くなる。逆に言えば、それでも遠距離職に負けているのに更に弱くなるということ --- (2015/10/10 15:07:50)
    • 切らないほうがいいみたいね。レスサンクス --- (2015/10/10 17:02:25)
    • 爆炎線でもファイターに負けてるのに抜いたらさすがにヤバイ --- (2015/10/10 17:26:20)
    • 新スキルの施風刃がそこそこ威力ありそうだからサブ職なら保留にしておくのもアリかもしれない --- (2015/10/10 20:14:41)
  • 覚者シーカーのロープワークってレベルアップしても結局縦に飛ぶだけ? 縦に飛んでも捕まる事ができないし。 想像してたのは立体機動みたいに次々にアンカーを出し、地面に降りず空中攻撃し続けられるかと思ってた。 --- (2015/10/10 09:43:35)
    • 出来なくはないyo。ロープ投げ→連斬1発→ロープ投げ→連斬1発を繰り返せばずっと飛んではいられる。難しい上に効率も悪いけどね。 --- (2015/10/10 20:40:21)
    • アンカー接近→構え直しで踏み台にするのをキャンセルできるよ。 --- (2015/10/10 22:57:53)
  • 新スキル 旋風刃 状態異常専用で使えるんじゃないかと期待してる --- (2015/10/10 22:06:44)
  • 風纏い実装してくれねぇかなぁ…シーカーはガラをあんまり使わなくて良いけどガラ使うレベルのスキル欲しくなる --- (2015/10/10 22:58:48)
  • タイミングシビアだが田植え→起爆→構え直し→返し蹴り(風圧避けてカウンターモーション)が可能なことがわかった。もしかしたらこれの方が火力でるかもしれん --- (2015/10/11 01:22:07)
    • これのほうが火力はでるでも難しく、失敗すると爆炎だけになったり返し蹴りだけになったりするので練習必須 --- (2015/10/13 07:21:18)
    • おもしろいし火力は田植えマンよりありそうだけどあらぬ方向に蹴り返したり抜けてったりするから安定しないなぁ --- (2015/10/13 11:35:24)
  • 二段ジャンプいいねこれ。 空中で軌道変えられるから、大型にしがみついてて赤信号でても離れてすぐに戻れる。 サイクロがかなり楽になったわ。  --- (2015/10/11 12:00:16)
    • サイクロはな、後頭部に捕まってれば頭を下げて吠える瞬間に飛べば二弾ジャンプ無いジョブでも同じことが出来るんだよ・・・ --- (2015/10/12 00:28:17)
      • ジャンプ中に蹴り飛び入れると、チュンリーみたいにかかとをとがらせるけど、同じ事できるのかなこれ? ゲージの減りもでかいし連携に入れられないネタ技だと思うけど。 --- (2015/10/12 08:40:18)
  • へぇw隼おとしを捨てずに頑張ってきた甲斐があった。いい情報ありがとう。ちなみにダウの牛で試した限りでは2段ジャンプしても隼のダメ変わらなかった --- (2015/10/11 18:45:10)
    • このゲーム高低差のダメ上限が結構低い位置で最高に達するから2段ジャンプはごく一部の小型以外あんまり意味ない あと攻撃によってダメ上限決められてるから牛とかの雑魚で計測するのはやめたほうがいいよ --- (2015/10/11 19:19:11)
      • 大型の背中から、2段ジャンプ⇒ロープ投げ⇒とりつき、って感じの際、空中でタメを作れるのがいい。2段ジャンプ⇒ロープ⇒2段ジャンプ⇒ロープ⇒...でもいい感じ。 --- (2015/10/12 01:13:16)
      • 2段ジャンプ⇒ロープ(回転)⇒ロープ(回転)⇒とりつきだった。永遠にはできない。あ、坩堝のベヘモット相手で。 --- (2015/10/12 01:40:46)
  • シーカー vs オークの群れの立ち回りはどうしてますか? カマイタチは正面からぶつかったときにオークが怯まない。 蹴り返しは2連攻撃や他からの攻撃が重なると避けれない。 乗ると斧が飛んできて打ち緒とされる。 --- (2015/10/14 12:17:04)
    • 単騎でオーク(飛び道具持ち含む)の群れを安定して狩り尽くせるのはハンターぐらいじゃないか? シーカーでどうしてもやるなら、飛び道具持ちの背面頭上にしがみついてズバズバやるか、かまいたち+構え直しでちまちまだろう --- (2015/10/14 15:21:06)
      • ファイターならジャストガードでぴよらせるか、逸らし斬りの無敵で一掃できるよ。 あとはソーサラーの範囲外からの詠唱でワンキルに賭けるくらい --- (2015/10/14 19:01:12)
      • ひるまないとゴルゴオークとジャンプ切りオークが連携かまして距離つめて来るから正直ハンターでもダルイ --- (2015/10/14 19:50:29)
      • ファイのセンチュなら何匹いようが真正面からゴリ押しできる --- (2015/10/15 01:34:37)
      • そうだね装填やら紅蓮やら各種スキルの使用硬直に殴られながらでいいならいけるね。でも普通はちゃんと距離とったりポーン利用したりするし、そうやればどの職でもいけるけどね --- (2015/10/16 10:11:13)
    • 爆炎線を相手の進行上に設置して来たら着火 これの繰り返し --- (2015/10/14 19:51:22)
    • オレの場合は、ポーン3人ソサ×2は高レベルのサンダーゲージ搭載、盾×1・・・先ず爆炎線使いダメージ→1匹に飛びついてえぐる?→その頃には盾が敵を引き寄せ始め、ソサも接近してサンダーゲージ2人で連発し始める→サンダー食らうと怯むから爆炎使うなり切り刻むなり。オーク戦では反撃もなく楽勝の時もあるw --- (2015/10/19 09:19:54)
      • サンダーゲージはリロード早いから結構便利だね --- (2015/10/19 09:48:16)
      • それシーカーの立ち回り関係ないだろっていう --- (2015/10/21 15:46:12)
  • LV7修練 lv25以上のドレッドエイプ10体 ダウの騒乱のエイプかバートランドの遭遇の双撃がおすすめ --- (2015/10/14 22:00:18)
    • ミス --- (2015/10/14 22:04:59)
  • 新装備、「飛翔の腕輪 ジャンプ力アップ(ジャンプ高度約130%)」だって。これシーカーは何か活用できる? --- (2015/10/15 17:04:36)
    • ショトカがしやすくなるとか? --- (2015/10/15 17:06:26)
  • 旋風刃 使った感想は発動までに若干のためがあるから当てにくい上にさらに飛び上がって回転するんでスカる でかいやつがダウンするとき意外使えないかも --- (2015/10/15 19:15:03)
    • Lv1で使っただけなんでもしかしたらバケるのかもしれないけど、どっちもなぁ・・・。旋風刃はその場で回転してくれればよかったんだが。 --- (2015/10/15 19:32:24)
    • 空中発動できたらグレイトだったんだけどな --- (2015/10/15 20:15:12)
    • サイクロにいってみたけど頭に旋風刃当て続けられるね。足刈りもこかし性能が高い? --- (2015/10/15 22:06:25)
    • 雑魚戦では溜めで微妙に扱い辛く大型相手の火力はLv6~でどうかって所かなぁ とりあえずJP貯めて様子見かな旋風刃は --- (2015/10/15 23:47:16)
  • 足刈り綱は地形に当てても発動可能 --- (2015/10/15 20:55:44)
    • あれかね。 吹っ飛ばし技の少ないシーカーの救済策かな。 旋風刃は威力は低いものの、阿修羅切りより早い連撃が魅力かな。 --- (2015/10/16 09:23:54)
  • ポーンもLV上がってきてソロで十分なんで、クラフトマスターにクラフト任して、どんどん遠征しようとしたんだけど30万リムとはw --- (2015/10/16 15:23:26)
    • すまんです。 場所間違えましたー! --- (2015/10/16 15:58:27)
  • 雑魚相手に旋風刃使う場合 隼落とし(lv.6以上)→飛ぶ前に構え直し→旋風刃 これでオーク以外の雑魚は風圧で怯んでる間に発動できて使いやすいはず --- (2015/10/17 01:07:48)
  • 古の祭祀場の柱はなぜか普通のロープ投げが有効で飛べて楽しいんだけど、他にこういう地形あるのかな。他の蔓がある場所でやってもできなかったし・・・ --- (2015/10/17 15:13:11)
    • あの柱はエントの攻撃で壊れたから(一番上に上ってエントを見下ろしてたら、破壊され落下だめで死んだ)、箱とかと同じ扱いなんじゃないかと --- (2015/10/25 17:37:37)
  • 旋風刃はどうなるかわからないけど、いまのところかまいたちと爆炎線しか使えるスキルない気がする。 他は意味なく飛び跳ねるようなスキルばかりだし。 --- (2015/10/18 06:55:02)
  • スキル構成は火力として爆炎と旋風、隙消しなどの構え直し、あとは好みで1つって感じだろうか1.1でのシーカーは。 --- (2015/10/18 23:00:04)
    • 残りの枠は個人的に返しだな。構え直しが慣れると返しに繋げやすいことが多かったり攻撃タイミングの見極めの難しいやつに対して回避にも使える --- (2015/10/19 09:01:40)
    • 自分も構え直しがある利点と爆炎構え返しができることを考えると返し蹴りがおすすめです。ただ、やればわかるが雑魚処理がしんどいからストレスが溜まるときがある。 --- (2015/10/19 19:48:47)
  • ポーンをシーかーにしてから雇われる率が上がって評価もソコソコ良いんだが一体どういう…シーカーポーンって不評なんじゃなかったかのか?個人的な拘りとお遊びでシーカーにしてるだけなんだが… --- (2015/10/19 10:25:53)
    • お遊びで雇ってるんじゃないw --- (2015/10/19 10:40:18)
    • まともにガードする気の無い現状のAIではピョンピョン性能が高く、かまいたちで敵集団からも逃げられるシーカーは生存率高めで雇われる、とかかな… --- (2015/10/19 10:47:40)
    • Lv40シーカーポーン2人とも戦闘力上がってやがるw しかも廃教会最深部から無傷で生還w(オーガ戦含む)ただし、覚者は………しかし、対空戦であるワイト戦はロープの投げる頻度が低下。よってポーンの戦力低下、戦闘時間大幅増加 --- (2015/10/19 12:11:10)
      • 一部修正・・・Lv40シーカーポーン共、Lv34キメラから逃げやがる。通路まで逃げてやがった。「攻撃」コマンドでやっと戦闘したが、ふと気が付くといない。また逃げてやがった。敵がぶっ倒れると元気よく戦うのだが…しかし、オーガーの時は命令無くても平気で立ち向かって行ったのだが…この差はなんだ?? --- (2015/10/19 13:25:48)
      • トロールとかと戦ったときにうちのプリポーンも同じような動作になった。グリフィンなどの連続攻撃を回避するようなAIにするって言ってたから、新回避ルーチンの弊害かと。 --- (2015/10/19 13:54:28)
      • 新回避ルーチン・・・覚者さん1人で頑張って~♥私たちポーンは安全な所で応援してるからね~♥ --- (2015/10/19 14:07:48)
  • 健着とかパッと見微妙で実際微妙なのかもしれないけど、コスト2ならシーカーに限らず枠的に他何もつけれないけど2余る状況ならつけると便利スキルだったりするのかね? --- (2015/10/19 21:32:29)
    • よっぽどぴったり余ってたらだなwジャンプ掴みや攻撃である程度は着地硬直減るしねぇ・・ --- (2015/10/19 22:17:27)
    • 健着はどうかしらんけど、ゲージ減少少ない系は目に見えて効果がある。 ずっと大型に張り付いていられる。 --- (2015/10/20 02:55:26)
  • かまいたちはレベル6から真価を発揮するな。 本体レベル30位になると道中の小集団を瞬殺できるほどに、 --- (2015/10/20 02:58:26)
  • シーカー使ってみたけど、序盤は技何か使うよりロープ伸ばして飛んで断頭台やってた方が安定なのかな?でもイマイチ攻撃力が。ボス用アビリティも豊富だけど一人じゃダウンできないよね。序盤は皿よりめんどいw --- (2015/10/20 03:03:21)
    • そうだね、断頭台でダウンした敵をひたすら切るの繰り返しだったな。 だけど後半の伸びは凄いから頑張れ。 自分は今日レベル40になって無双してるよ。 --- (2015/10/21 00:21:47)
    • 今更だけど序盤でも頑張ってかまいたちを何度も繰り出せばダウン狙えたね。スタミナ管理がギリギリだったけど。 --- (2015/10/31 12:55:46)
  • シーカーはいかに火力を伸ばすかじゃなくて、いかにパーティーの火力を活かせる環境をその機動力で作るかってジョブのような気がしてきた。ザコが乱入してきたら素早く始末、攻撃をかわし続けてパーティーを立て直す、とにかくゆすって怒り解除、思ったより戦場全体見ないといけないジョブだと俺は思う --- (2015/10/21 14:51:03)
    • そのとおり 火力職じゃなく高速支援兼非常時火力職だと思ふ だから回避系とゆさぶりのスキルとアビももっと充実させて欲しい --- (2015/10/23 00:15:24)
      • アタッカーとは一体、、、 --- (2015/10/23 06:54:07)
      • 殴ってるとどんどん火力高くなるみたいな時間かかるけど秒間ダメージは高いみたいに瞬間火力のファイターと差別化すればいいのになぁ --- (2015/10/25 19:23:38)
  • ガチャ武器引いたのでポーンにシーカーやらせようと思うんだが、上でも言ってるようにシーカーポーンは微妙?自分プリで攻撃任せようと思うのだが --- (2015/10/23 03:23:33)
    • そもそもポーン任せはつらいが、かまいたちLv10と旋風刃Lv3つけたポーンシーカーに覚者ファイターがとどめを先取りされたりはする。 --- (2015/10/25 18:04:15)
    • ダウン時は地雷でいいとして、それ以外のときにダメージ出すなら張り付いて切るしかないのかな?指疲れる --- (2015/10/26 02:28:42)
    • 小型乱獲には結構使える。ブルーニュートなんかには積極的に攻撃に行ってダメージ蓄積しちゃううっかりさん。 --- (2015/10/29 10:18:57)
  • シーカーは倉庫一杯でまだ未経験なのですが、エンチャなし属性合ってない属性アビリティついてない、でコア叩いてスタミナ削れるのですか?GMなのですが、、、、 --- (2015/10/24 08:57:26)
    • シークレットコアがでてるなら、どの職でも通常で削れたはず・・・ --- (2015/10/25 17:33:31)
      • 出てなくてもコアを攻撃すれば削れるが、出てても属性が合ってなかったら削れる量は通常と同じって認識だったけど。 --- (2015/10/25 20:43:14)
  • シーカーは爆発的な強さはないけど、一番やってて面白い。 --- (2015/10/26 00:21:01)
  • シーカーのチュートリアルやってみて、これだとシーカーだけでPT組んで進撃の巨人ごっこみたいなことできるな。 --- (2015/10/26 16:36:20)
    • てか既にそういうクランが有りそう…因みにポーンでリヴァイってのを見掛けたぜ… --- (2015/10/26 18:07:30)
    • 是非 レベルを上げてすべてのスキルを体験してほしい --- (2015/10/26 18:09:50)
    • 空中でもカスタムスキル使えたらもっと良かったんだけどなぁ。 --- (2015/10/26 18:19:25)
    • 今だと進撃ってイメージか。カプコン的に飛竜やバイオニックコマンドーとかそっちが寧ろイメージ強いけど。 --- (2015/10/27 15:03:34)
      • トップシークレットかヒットラーの復活のスーパージョーだな。 --- (2015/11/04 01:03:02)
    • ロストプラネット……(小声) --- (2015/10/28 06:33:34)
  • クエスト等の周回募集で最後に「ファイシカ以外」って付いてると悲しい --- (2015/10/26 19:00:42)
    • 考えすぎだ。募集主がファイターかシーカー(もしくはそのジョブが揃っている)だから近接戦ジョブはいらないってだけかもよ --- (2015/10/29 10:25:07)
  • シーカーの高速移動系のやりかた教えて下さい --- (2015/10/27 05:09:59)
    • すぐに思いつくのはかまいたち→構え直し→かまいたちだが微妙そう。あとは遊旋MAXで転身連打ぐらい?スタミナ考えない場合は。 --- (2015/10/29 04:23:31)
    • 敵がいるなら、ロープ慣性構え直し断頭台。ものすごい勢いでかっとんでくよ。構え直しのレベルが高いならさらに構え直し断頭台でかなり跳べる --- (2015/11/09 03:18:10)
  • 闇武器ガチャHITしてしまった・・ポーンで軸になりそうなスキルだとかまいたちになるのかな? ランチャーに出てる運営レポート見ると今後スキル上方修正の流れになる模様 --- (2015/10/27 16:58:00)
    • 爆炎線を除くスキルの上方修正だから全体的にはあがっても最大火力は低いままっぽいよね --- (2015/10/28 04:33:53)
    • オレはシーカー用武器が2個出た。2個もいらん!! --- (2015/10/29 10:27:07)
  • シーカーに適したクレスト教えてちょ! --- (2015/10/28 21:48:06)
    • 巨人+8 --- (2015/10/29 07:23:19)
    • 鹿の良さは手数の多さ。状態異常攻撃なら何でもござれ。炎から氷そして雷。毒も面白い。睡眠は・・・。 --- (2015/10/29 16:09:47)
      • 状態異常はダメージに依存するから手数関係ないよ --- (2015/10/29 22:34:21)
  • 最近シーカーniなって火力低いなーとは感じつつもやっててホント面白い。ロープと転身なしには生きられない体になってしまった --- (2015/10/29 21:26:28)
    • 構え直しもあると更にストレスフリーや!後は返し蹴りが逸らしくらいの無敵あれば最高だったのに --- (2015/10/29 22:25:33)
  • 最近レベル40になったシーカーなんだけど。ディナン深層林のランク上げるためにエントを狩りたいんだけど、シーカーソロでは無謀だろうか? --- (2015/10/30 13:20:04)
    • ソサポーンと行くか、クイパかけるかの方が良いと思う、一人はつらいよ。 --- (2015/10/31 01:07:14)
      • やっぱりそうですよねー・・・。ありがとうございます、大人しくクイパにしますー。 --- (2015/10/31 01:12:57)
    • 一人だと火力低すぎてダウン採れないとおもう --- (2015/11/01 00:16:35)
      • アギトをレベル6にすると大型のダウン取りやすいぞ。 一人でもバッタバッタ倒せる。 ホワイトキメラで確認。 --- (2015/11/04 00:57:56)
      • 普通に爆破で転倒とれるからアギトとかいらない。枠もないしJPの無駄にしかならない。 --- (2015/11/04 06:28:28)
      • 爆破だと転倒取れない時あるんだよね。 アギトだと一人でも確実に倒れるぜ。 --- (2015/11/06 06:16:25)
  • 完全ソロシーカーでアングルスさんに挑んでみたって動画見た時シーカーはソロ専だ!って思った --- (2015/11/01 12:49:37)
    • 見てないけど近接攻撃とハンターの愛称と微妙だよねぇ。ハンターが攻撃すると吹き飛ぶ事が多いからファイや鹿がよく空振りする。メテオ等の派手な演出だと周りが見えなくなる。相当連携とれた人じゃない限りソロの方が無難な事が多い。 --- (2015/11/02 16:17:21)
    • まあソロならハンターやソーサラーより戦いやすいかもしれんなあ、それを考慮しても攻撃力が足りなすぎると思うが --- (2015/11/07 12:27:09)
    • 小型相手だと特に苦手な敵は居ない、オークやグリムワーグは面倒だが苦戦はしない。しかし大型相手には平凡、というかセールスポイントがロープくらい、大事なスタミナ減らしでは優位性は無いし瞬間火力ではアタッカーで最弱・・・どうしてこうなった --- (2015/11/18 13:19:52)
  • エレアチャの火力シーカー並みって言ってたから氷クレスト氷襲積んだらガツガツ凍るんじゃろか?旋風のおかげで炎に多少縛られなくてよくなったしアリかな --- (2015/11/02 06:00:49)
    • エレアチャが凍るのは、連魔の効果+武器に氷凍結全積み氷襲攻氷搭載だから。シーカーじゃ凍るとしてもダウンして相手が死ぬ頃だし、他職の凍結調整の邪魔。ソロならかってにどーぞ。 --- (2015/11/04 06:32:43)
      • えらそ~に お前は100%調節できるのか? --- (2015/11/04 18:52:06)
      • 職ごとの仕事考えろ馬鹿。他職の邪魔するならPT入んな。 --- (2015/11/05 05:26:43)
      • ただでさえ最低火力で肩身せまいシーカーなのに他職の迷惑になることすんなよ。自分がセージとかエレアチャやってるときに凍結武器のシーカーとか応募してきたら余裕で無視するわ。 --- (2015/11/05 05:39:01)
      • お~お上から目線www「職ごとの仕事考えろ馬鹿」かww。他人が何やってるかなどお前に分かるのかww優秀な人は何でもわかっちゃうのかね~~ww。ならこのゲームの行く末はどうなる?wwww --- (2015/11/05 11:38:20)
      • 知るか塵雑魚 --- (2015/11/06 05:59:48)
      • しかし、邪魔プするなロール考えろと言われて、お前はなんでもわかるのかって煽りが返ってくるってすごいな。どういう思考の流れになってんだろ。 --- (2015/11/06 06:04:46)
      • 質問主だけどコメント荒れてて草。実際氷襲6とか氷攻6とか氷凍結突っ込んでみたけど凍結管理は実践投入レベルじゃなかったよ。今度は雷感電突っ込んで色々実験してみる。 --- (2015/11/07 16:55:11)
  • カプコンのことだからシーカーは組み合わせによって強力なコンボが作れると思う。 アギトで浮かせてから浮いた敵を引き寄せまでは確認した。 --- (2015/11/04 01:07:03)
    • 皿のオーバーキルから敵を守るシーカー優しい… --- (2015/11/04 15:19:05)
    • アギトで浮く敵が少ない時点で産廃だけど決まればかっこいいねそれ! --- (2015/11/06 11:39:36)
    • もう少し頑張ればカプエスみたいなエリアルレイブできるかもしれないわ。 --- (2015/11/09 18:00:59)
  • ハンターのアビリティ充実の効果がシーカーだと半減するぞw どうしてこうなった --- (2015/11/04 16:59:13)
    • どうやって半減って判定してるかしらんけどもとのステが2倍以上差があるって認識してる? --- (2015/11/04 17:09:38)
      • 充実Lv3で加算される吹き飛ばし力は+39。全ジョブで付け外しで確認したよ。効果が違ったのはセージとシーカーだけ。セージは他のジョブより+10された+49に、シーカーは半減された+20になってた。少なくても見かけ上の数値は半減してるだろ? --- (2015/11/04 17:38:29)
      • 全部したですか どうもありがと --- (2015/11/04 18:48:27)
  • 今週もグリッテン・・・シーカー枠がないよ時間たりないよふええ → 結局ハンターとかエレアチャで効率PTで稼ぐ流れ。あぁ、シーカーのJPがたまらない・・・。 --- (2015/11/06 06:10:00)
    • フッ……君に良い事を教えてあげようw Lv50開放時まで待つんだ。また5Lv分貰えるぞw --- (2015/11/06 14:54:58)
      • 意外と近めの次アプデ12月とかいう話だし、更にその次が春予定の流れだそう。ひょっとしたら12月ので結構引き上げな可能性アリ?また1万固定にせんようクレームしとこ --- (2015/11/09 07:38:09)
    • 自分で部屋を立てれば解決だ! しかし、キャップ開放されても新しいスキル追加で来たら結局たりないよな。ジョブ修練でJPもらえりゃいいのに --- (2015/11/06 17:51:37)
    • シーカーオンリー部屋楽しいでw --- (2015/11/08 17:05:24)
    • スフィンクスが飛んでいようと別にいつでもゆすれるし、気軽に気絶睡眠燃焼なんかを助けに行ける、GM中は常に仲間の状態異常見て助けてるだけでありがとうの嵐だったよ --- (2015/11/09 03:12:57)
  • いろんなクレスト噛まして試してるんだけど最近の自分のトレンドは吹き飛ばしが上がる衝撃のクレ。いたちと旋風とロープの使い勝手がすごく上がる。ガードもパリパリ、オークもグリムも簡単にひるむからザコ処理能力上げたいならアリかも --- (2015/11/09 09:37:10)
    • 属性クレと衝撃でやってるわ。元々の吹き飛ばし力が低めなのを補うつもりで付けてたけど持ち前のスピードと構え直しもあって結構怯ませられて楽になる場面多いし。 --- (2015/11/09 22:16:31)
  • ソロでダウンとりたいときは回し蹴りがおすすめ かまいたちでも可 --- (2015/11/09 19:25:18)
  • シーカーまだ使い始めだけどすっごい楽しいねこれ --- (2015/11/10 16:51:48)
  • 爆炎と旋風刃は必須みたいなもんだと思ってるけどみんなはほかにどんなスキルつけてる?参考までに教えて欲しい --- (2015/11/12 16:40:57)
    • 小型用にかまいたち、救助や立て直しなどの為に構え直し。旋風刃入れる前は返し蹴り入れてたが、回避は転身で代用することにした。 --- (2015/11/12 18:46:51)
      • なるほど、まだまだ自分も素人シーカーだから参考にして頑張るぜ、教えてくれてありがとう --- (2015/11/13 14:01:26)
      • かまいたちは雑魚群れ用にいいね。でも俺は構え直し案外使わなかったから外しちゃった。隼落とし入れてる --- (2015/11/16 14:35:29)
      • 地上で隼落とし入れて上に飛びあがる瞬間に構え直し入れると連携投げの高さに飛べるけど、ショートカットに便利といっても斜面が斜めで二段ジャンプでも届かない所が多いから使いどころ少ないんだよな。 何より2枠使うのは勿体ない。 --- (2015/11/16 14:59:15)
      • 俺は旋風刃外して爆炎線、かまいたち、構え直し、足刈り縄にしてる。高レベだと雑魚敵も無視出来ない強さになってきてるからパーティでの雑魚狩り優先って感じで。ドラゴン系には足刈り抜いて旋風爆炎にしてるけど。 --- (2015/11/16 18:07:07)
  • 初るつぼ逝ってきたんだけど、リンドは爆炎、べへアングは旋風でいいとして、エルドラはどっちなんだろう?旋風が外れることがままあるから爆炎にしてるんだけどうまい当て方あるのかな?そもそも弱点は頭でいいのかすら不安だ。 --- (2015/11/14 20:01:09)
    • 地形によっては爆炎線だけど、基本的には旋風刃使ってる。1歩下がった所から正面に立ち、鼻先に当たる様にすると外れにくい。弱点は同じ技を色んな場所に当てればどこが一番ダメージ大きいか分かるべ?不安なら色々試してみなさい。 --- (2015/11/14 20:38:08)
    • 阿修羅切りが一番確実かな。 爆炎とか旋風は外したら全く無駄になるしね。 --- (2015/11/15 13:00:46)
      • 流石に阿修羅よりは爆炎や旋風のほうが(lv6以上なら)多少外してもダメージ出ると思うんですがそれは…。いやまあシーカーでエルドラには行ってないからひょっとしたらひょっとするんかもしれんけど… --- (2015/11/16 05:29:14)
      • 全段当てられるならかまいたちって手もあるかな? --- (2015/11/16 05:50:35)
      • 旋風ない時代は凍らせるまで阿修羅やってたけど今なら旋風かな。当てる位置さえ判っていればきっちり全段当たるし --- (2015/11/18 13:26:24)
  • よりによって鹿の多分最強技が、らしからぬ地味な技っていう。爆炎線。それでも必殺仕事人って感覚味わえたけどさ。あれでトドメきまれば敵が若干ロス気味に倒れるので余韻ができて味がでる。 --- (2015/11/16 14:31:58)
  • シーカー楽しいけど序盤辛いなぁこんなにも自分のポーンがありがたく感じる日が来るとは --- (2015/11/18 17:13:43)
  • ハンターやソーサラーがガンシップや戦車なら、シーカーは空挺部隊や特殊部隊と言える。瞬間火力でこそ及ばないが、雑魚を速やかに処理して味方の行動を助けることにかけては誰にも負けない。 --- (2015/11/18 20:01:12)
  • 新スキル:火炎衣「自身の体に炎をまとい触れた敵にダメージを与える。さらに武器の攻撃属性を炎にする。ただし、発動中は自身の体力が徐々に減少する。」 やったね!火達磨になれるよ! --- (2015/11/19 14:31:08)
    • 焼身自殺で道連れを図るとか明らかに正気の沙汰ではない。 --- (2015/11/19 19:54:55)
      • シーカーってなんだろうなw --- (2015/11/23 02:35:36)
    • Lv6でどう化けるのか、まあ一切期待できないけど。 --- (2015/11/19 19:57:51)
      • レベルの変化は体力の減りが少なくなるか効果時間の延長ってとこじゃないのかな?旋風刃と組み合わせれば火力は上がると思う。火属性固定ってのはあれだが --- (2015/11/19 23:01:04)
    • 一度使うと装備が全て壊れてなくなるというのはどうだろう --- (2015/11/19 22:48:08)
    • 旧作でまだ使えそうな技一杯あるのによりによってこんなのw流し暗殺は一体何時来るんだが。こないか。 --- (2015/11/20 08:27:26)
      • だってシーカー(求道者)のマスターってよじ登りに命かけてるチェスターなんだから、職の目指す方向がそもそも違うんだよ…。チェスター「のぼってる?」 --- (2015/11/23 11:17:25)
      • あいつはクイミングマスターだから、、、 --- (2015/11/23 23:25:38)
    • 自己強化なら風纏いでいいだろ。まじでこの運営シーカーに恨みでもあんのか。まさかこれの追加が火力アップ修正要素とかじゃないだろうな。だったら最悪、 --- (2015/11/20 11:23:21)
    • 発動中は攻撃範囲up、攻撃・スキルのモーション変更位してくれ --- (2015/11/20 19:49:24)
    • ジョブ名をシーカーからボンバーマンに変えた方がいいんじゃね? --- (2015/11/21 12:10:05)
    • 足元に地雷埋めて自分で踏んで起爆してたシーカーらしいスキルですね。自爆攻撃に焼身自殺ですか、次は首吊り攻撃ですかね…? --- (2015/11/21 12:19:56)
      • いや、腹切りだろ。 --- (2015/11/21 12:24:28)
  • 爆炎以外の火力を上げるという調整に期待するしかないかなぁ。火炎衣自体は前作でも悪くなかったし総火力自体は高くなるだろうとは思うけど…コレジャナイ感はあるよねぇ --- (2015/11/21 14:29:15)
    • そう、いいんだけどもう枠が無い! 爆炎、旋風、返し、構え直し…一体どれを切ればいいんだ… --- (2015/11/22 23:15:16)
      • 返しかなって感じだけど爆炎返しもあるし回避技としてもあって困らないしで迷うね。火炎衣を活かすとなると旋風刃も外しにくいし。 --- (2015/11/22 23:57:01)
      • 少しでも火力上げようと爆炎返しも練習してそれなりには出来るようにしたんだよなあ… いっそ火力0の(立ち回り強化の結果の火力アップはあるけど)構え直しを切って火炎衣で十分お釣りが来るならそれもありだろうか… --- (2015/11/25 01:43:23)
  • 火炎衣でコアにしがみつけばスタミナ削りはかなり早くなりそう。でもセイントオーラがあれだから期待はできんな、、、 --- (2015/11/22 23:19:46)
    • きっとハンターと組む時に火炎衣使って先行して貼り付き乱切りしって先行延焼させろってことだよ…。 --- (2015/11/23 11:15:42)
    • セージのバーストみたいに属性値の塊だったらごっそりスタミナ削れるかも.でも威力が魔力依存とかになって皿の泰然必須とかなったらまた苦行かもなァ・・・. --- (2015/11/25 08:58:20)
    • 火炎衣にヒールシフトもらっても、さすがにダメージのほうが多いかね --- (2015/11/26 01:12:30)
      • ついに癒し魔矢に活用路が……?? --- (2015/11/26 08:20:06)
      • 癒やし魔矢の回復量lv6でもヒールオーラ以下なんやで…効果時間はまあまあ長かったけど…(少し前のグリッテンGMで付けてもらった時の感想) --- (2015/11/26 11:48:00)
      • いや、ヒールシフトで補いきれない分の補填的な意味でな(笑) --- (2015/11/26 12:10:37)
      • 毒や延焼はヒールで間に合うから大丈夫じゃない?ヒールで間に合わないようなダメージ量なら、クソスキルとして割り切れるけど --- (2015/11/26 14:59:40)
  • シーカーもうだめだな・・w --- (2015/11/24 01:05:35)
    • それ以前にドグマもうだめだな・・w --- (2015/11/24 12:15:53)
      • 劣化版モンハンだからな(笑) --- (2015/11/25 00:49:41)
      • 劣化版モンハン以前に、ドラゴンズドグマ無印とアリズンの完全劣化だしなぁ --- (2015/11/25 14:23:39)
      • 前作をやって期待した身からすると「どうしてこうなった」 --- (2015/11/26 01:08:33)
      • GOサイン出した奴が人間じゃないから・・・人間が担当してれば「ちょっと待て!!こんなゲーム、糞ゲー認定されて終わるだろ!!」と止めるはず --- (2015/11/26 10:36:59)
      • 基本無料ゲーな時点で前作やってるとか関係なく予想範囲内の内容。これでも思ってたより遊べる。既に数百時間も遊んでるしある意味充分かも。 --- (2015/11/29 02:22:13)
      • 遊んでる…?僕にとって仕事は遊びみたいなものですよ。的な…? --- (2015/11/29 17:36:26)
  • 45フェイト作ってみたけど流石にGMやり過ぎたんでクレストそろえる前に力尽き.火燃焼とか双力適当に今入れてるけど現状ダメキャップなる敵のほうが多いし衝撃ガン積みのほうが快適にやれるかなぁ・・・. --- (2015/11/25 08:54:06)
  • スキルコンボみたいな項目ないの? 爆炎返し、空中連斬断、断頭飛び 他あれば知りたい --- (2015/11/25 13:35:13)
  • このゲームどんだけ火属性好きなんだよ --- (2015/11/28 13:59:45)
    • 電気機器があるように見えないから、技術で電気と氷を生み出せないんだろう多分。 --- (2015/12/02 15:23:09)
      • 魔法とか法力でなんとでもなる世界じゃなかったっけ。 --- (2015/12/02 22:43:49)
      • つまり魔法が使えない職は火しかないってこと --- (2015/12/04 00:32:52)
  • こいつこれから目指すのですがおすすめのアビリティとスキルてどんなのですか? --- (2015/12/03 17:16:31)
  • もうどっかで出てるか知らないけど爆炎>直し>隼ができた,普段旋風入れてるから返しも隼もLV1だけど威力・こかしとっても返しだな.スタミナ消費は同じくらい,隼のほうLV高いなら視野に入れてもいいのかも? --- (2015/12/04 11:07:33)
    • 追記だけど爆炎返しだとたまに弱点以外蹴りに行くことあるけど爆炎隼ならその場を動かないって利点はある.あとは隼直しのショートカットの選択肢が増えるとか.LV6にできたらもっと実験できそうなんだけど --- (2015/12/04 11:16:54)
  • ロープ投げ→二段跳び→蹴り跳び→構え直しから二段跳びできんのやけど構え直しのLV上げたらできる? --- (2015/12/07 22:41:26)
    • 二段跳びは一度使ったら着地するまで使えない。壁蹴ってもダメ。 --- (2015/12/07 23:30:04)
      • あらら それはもう浪漫がないですな --- (2015/12/08 21:57:32)
  • 爆炎線覚えるまでってダウン中なにしてたらええんや --- (2015/12/09 21:44:07)
    • 阿修羅斬りじゃない? --- (2015/12/09 21:51:36)
    • キメラやエントの火弱点相手はどうだったか微妙だけど38で爆炎lv6になるまでは阿修羅が一番ダメージ出るよ。旋風は昔レベリングしてた時にはなかったからどんなもんかわからん。 --- (2015/12/10 00:04:15)
    • 闘勢、壮腕、攻○、種族特攻付けて阿修羅。火力2倍以上違うから出来るだけこれらのアビは最大に上げたほうがいい。 --- (2015/12/10 06:21:45)
  • 火炎衣スタミナ消費なしで使用中通常攻撃属性が炎になるのか --- (2015/12/10 11:47:10)
  • ますます攻炎必須になりますなぁ。 --- (2015/12/10 14:04:01)
  • 攻撃速度修正は無くて数値だけか。勘違いしてるのか手抜きなのか…。 --- (2015/12/10 18:56:51)
    • 攻撃速度は十分早いからねこれでいい --- (2015/12/10 19:03:18)
      • スキルのつなぎ目がほぼ0まで高速化。攻撃の流れを緩めず地面にロープ打ち込んで次の敵に超機動、とか妄想してた。 --- (2015/12/10 20:09:06)
    • みんな爆炎線使ってるから爆炎線は強化しないよ!なんて言ってる時点で現状理解してないのは明らか --- (2015/12/14 11:15:06)
      • 何から何まで作り直して張り付きゲー改善しないとどうしようもないから、小手先で誤魔化すことしかできない。 --- (2015/12/15 09:51:08)
      • 生放送でその質疑応答みたけど、質「シーカーが他職と比べ爆炎線を使っても火力が低いと思うのですが…」答「皆さん火力の高い爆炎線しか使っていなかったので他のスキルを上方修正しました!」質「あっはい…(モウイイデス)」 マジでこんな感じで笑ったわw --- (2015/12/15 15:35:27)
  • 空中攻撃にもっとテコ入れしてもらわんとせっかくの空中系アビリティが全部産廃のまま・・・空中戦得意そうなのにできることは相変わらず断頭台で降りてくることだけって、おかしいだろー --- (2015/12/12 05:45:01)
  • 火炎衣の映像もっとましなの無かったのか、0ダメージと付加されてるかわからないようなダメージでペンペン殴ってるのはあまりにも悲惨すぎる・・・ --- (2015/12/14 22:11:59)
    • 1.2以降張り付かないような敵出していきますとか言ってるからなぁ。有翼系には使える可能性はあるかもしれないけど基本ゴミでしょ。 --- (2015/12/15 09:38:45)
  • 握烈・・・神アビの予感っっ!! --- (2015/12/15 15:27:03)
    • 入れたいけどコスト15はなかなか・・・ --- (2015/12/16 05:32:36)
  • 火炎衣を纏いながら張り付いて握烈の大乱切りで火力出せという運営からのメッセージですか --- (2015/12/15 16:38:41)
    • 張り付き職だからそうなるかな、というかそうする予定。でもゴーレム系のメダルにダメージ入るのか…? PV見た限りじゃ不安で仕方ない。燃えてる敵出したりして近接職はますます苦しいし。やってみてからか… --- (2015/12/15 17:35:01)
    • 生放送見てたけど、エレアチャの自回でスリップダメージをトントンに持ってけるみたいだしそういうこったね --- (2015/12/17 20:01:57)
  • ダウンロードが全く終わらんのだけど、上方修正と火炎衣ははどんな感じです? --- (2015/12/15 20:45:52)
  • シーカーの人最近みかけないけど、オレぼっちやだよー(´・ω・`) --- (2015/12/23 22:09:33)
  • 結局爆炎線連打でもイマイチだったから火力がないと言われてるのに使用率が高いの謎理論で無修正だからな… 張り付きできない敵や、しにくい敵も増えたから火炎衣もなんとも。でもダメ底上げに衣はほしい感じだね。いかんせんスキル枠が足りない。あとアギト裂きが火力結構上がったらしい。 --- (2015/12/23 22:15:27)
    • 連携投げ潰してあと2スキル入れされてくんろ・・・ --- (2015/12/24 10:03:34)
      • プリやセージはL/R+○にそれぞれ専用スキルがあるのにね。3職の○ボタンスキルを連係投げで埋めるとか、せめてLRどっちか1つでいいだろうに --- (2015/12/27 01:55:17)
  • そもそもアタッカーなのに武器攻撃力が低すぎるのが問題。手数で補え!とか言われてもノーマルスキルの阿修羅切りくらいしか乱舞系の技ない・・・ --- (2015/12/23 22:37:22)
  • んん〜、DAストライダーの方がダガースキルだけでも火力ありましたからね〜。ただアプで隼のダメージ上げてくれたのは感謝です!やっとシーカーらしい戦いが出来てきたような… --- (2015/12/24 22:39:17)
  • 阿修羅と大乱の高速クリックこっそり緩和されたみたいでだいぶ楽になった… --- (2015/12/25 18:39:21)
  • 移動効率も微妙なちょっとした移動系小ネタだけどジャンプ→ロープ→相手の近くまで飛びながら構え直し→断頭台で横向きに断頭台が出る(スタイリッシュ感あって楽しい) --- (2015/12/26 02:58:38)
  • ウォリのアビで爆炎の怯み無効にできるってマジ?これは必須アビになるかもしれん --- (2015/12/28 21:30:53)
    • ウォリ育ててたので試してきた。今のところはマジ。爆炎返しとかまどろっこしい事しなくてもこれと起爆最速構え直しでいいはず。火炎衣接触させておきたいのもあるし。もし修正されてもソサとか他に便利な使い道はあるのでいいかと。取得JP7500だけど… --- (2015/12/30 13:03:56)
  • みんなのシーカーアビリティでこれだけは取っとけっていうオススメアビある? 俺は、健着がコストの割に小回りが劇的に良くなるからオススメしたい --- (2016/01/08 22:17:43)
  • 最近皆どんなスキルが多くなってきたんだろう。なんだか爆炎線がほぼ重歩とセットの技になって返し蹴りがスキ消し目的では要らなくなった感じはする。隼の地上発動の風圧が雑魚から大鎧系まで怯んで威力も上がって割と重宝してるし、アギトもモーション短い割に威力あってダウン取りも早くて便利になったし実に悩ましい。 --- (2016/01/09 18:26:32)
    • 爆炎、構え直し、衣がほぼ必須で、あと一枠は自由って感じかな。自分はダウン取り用にアギト入れてる --- (2016/01/10 02:32:33)
    • 下とほぼ同じだが、俺は旋風刃を使ってる。 小型の処理も視野に入れるならかまいたちがオススメ --- (2016/01/11 02:09:05)
    • 衣そんなに必須かな? 旋風の威力は上がるけど重歩爆炎の威力は変わらないし。まああのペチペチダメージを弱点に当て続けて少しでもって意味ならわかるが薬連打しないなら闘勢維持で自回もセットで必須だし。 --- (2016/01/11 17:33:22)
      • 爆炎やってる間は弱点に張り付いてるんだからスリップダメージ入るだろ 的に隣接してる間はダメージ入るんだから何をするにも火力の底上げには繋がるよ --- (2016/01/11 18:17:17)
      • 後、自回で自分の被ダメは打ち消せるから薬は要らんぞ --- (2016/01/11 18:18:47)
      • あ、いや自回で間に合うのは知ってるよ。闘勢維持に薬連打or自回って意味ね。まあ自回抜いてもアビリティ他につけるもの見当たらないし衣でいいのかな… --- (2016/01/11 18:52:50)
      • 接触爆炎線のDPS上がるんだから必須に決まってる。逆に必須じゃない理由を教えてくれ --- (2016/01/11 23:38:48)
  • スタミナ削り切った後のチャンス攻力のあるスキルは、皆さん何を使ってますか?爆炎が完成する前・後 で変化が有るなら分けてお願いします。 --- (2016/01/13 11:37:44)
    • ちなみに、アギト6使ってて注意されたもので、、、その場で聞けなかったチキンです。 --- 木主 (2016/01/13 11:49:41)
    • 動画によるとアギトとかまいたちが同程度で早い。アギト・かまいたち<爆炎返し<重歩爆炎<回し蹴り、て順で時間がかかるっぽい。 --- (2016/01/13 17:42:37)
    • アギトか鎌いたちでOK --- (2016/01/13 20:11:28)
    • 正直大型と戦う時は基本複数だからダウンスキルは要らない ソロでやる場合でも多少格上くらいまでなら無くてもダウン取れるしね --- (2016/01/13 20:41:10)
      • 俺もこれ。スキルは阿修羅が安定して当てられない時に爆炎か、かまいたちを使うくらい --- (2016/01/17 13:05:50)
  • 中型相手なら爆炎の風圧怯みでハメ殺せるね。重歩付ければずっと俺のターン(笑) --- (2016/01/17 17:26:55)
    • ???「すーぱーあーまーでどーん^^」 --- (2016/01/17 19:36:58)
  • シーカーの解禁だけど、キノザ付近のサイクロプスLV25(棍棒無し)も昼夜と問わず割と出現しやすくオススメ。 --- (2016/01/23 07:48:33)
  • シーカーはなんか、プレイヤーが求めてる動きと運営がプレイヤーにさせたい動きが乖離してる感が半端ない --- (2016/01/29 19:49:42)
  • 足刈り綱を空中で使わせてけろ --- (2016/02/07 18:50:01)
  • ビンゴ用でシーカー上げてるけど、旋風刃超強いやん。重歩爆炎でもファイターと同レベルのDPSなるけど、せっかく動き回れるジョブで何であんな脳死連打が多いの。PTだと目潰し激しいし。 --- ファイターメイン (2016/02/28 16:24:58)
    • 旋風刃は残念ながら一部の敵にしかフルヒット安定しないからだよ。もちっとよく考えてから発言してくれ --- (2016/02/28 17:24:34)
      • モゴックはまだ試してないけど、小サイズのオーガ系(ヤングエイプとか)でなければフルヒット余裕だが……? --- 木主 (2016/02/28 17:34:37)
      • 扇風使うにしても脳死連打になる事には変わりなくね?w むしろ爆炎返しとかするなら旋風連打の方が脳死に近いね --- (2016/02/28 18:26:05)
      • じゃあモゴックやオーガ系はどうすんの?まともに当てれないなら他のスキル使わないといけないよね。結局他のダウン火力スキル用意しないといけなくなるから、どこでも安定して使える爆炎でいいやってなる。他に入れたいスキルも色々あるし。旋風刃は安定性のなさが最大の欠点。 --- (2016/02/28 22:58:09)
      • うん、どう頑張ってもすり抜ける敵はさすがに爆炎してる。ただ、入れたいスキルが色々あるのであれば、爆炎“で”いいやはいかんと思う。最初爆炎ばっかやってたけどつまらんし、爆炎旋風に限らず、場所や敵によって使い分けるのが赤職全般の楽しみ方だと思うのだが、どうだろう。 --- 木主 (2016/02/28 23:15:12)
      • オーガとかもうつ伏せで倒して頭から背中のコブ部分に向かうようにするとすり抜けんよ --- (2016/03/01 12:16:30)
    • 1.2で増えたコア系には爆炎のが楽だし、べへやアングの牙や角折るのも爆炎のが安定だから使ってるな。旋風使う時もどうせ定点攻撃だから動かないし --- (2016/02/28 18:29:19)
    • 動き回れるってまさか馬鹿みたいに弱点以外に当ててるんじゃないだろうな --- (2016/02/28 21:51:42)
      • それはそもそもビンゴ目指してもしゃーないレベルの超初心者だと思うんだが…… --- 木主 (2016/02/28 22:08:48)
    • すまん、書き方も悪かった。乱切りと爆炎しかしてないんじゃないかって鹿ばっか見てきたから、実際鹿使ってみて何故って思ったのよ。ズールダウン時にアギトでも旋風でもなく爆炎オンリーなのが何人もいて頭抱えたくなった。 --- 木主 (2016/02/28 22:23:57)
      • 重歩と炎襲のアビリティつけたら爆炎の威力出るんだし、ズールだと火炎衣もスキルにセットするしで、旋風刃はスキルの枠が足りないんだよね。アギトのがいいのかい?むしろなぜアギトがいいのか教えてほしい。頭抱えるぐらいの理由があるなら参考にする。 --- (2016/02/29 10:15:22)
      • 木主じゃないけどズールは爆炎線全然火力にならんよ、はっきりいって地雷、旋風刃持ってく方がいい。アギトはよくわからん。 --- (2016/02/29 17:35:16)
      • 爆炎はちょっと特殊だけど火、打撃みたいだから火耐性、打撃耐性のズールで有効打ではなさそうだな。ズールに旋風刃はダウン時割とすり抜けるってクランでは聞いたけどどうなんだ? シカは55武器作って無くてズール行って無くて又聞き情報ですまんが。 --- (2016/02/29 18:05:01)
      • 自分が参加した分だけの話で申し訳ないが、シカ2人以上いる時は旋風>アギト>爆炎の討伐スピードだったな。旋風は壁際ダウンでなければ全段当ててたと思う。爆炎2人だとワンダウン行けない事が多かったかな。予め打ち合わせて最初に燃やすのならいいけど、気絶中に火炎衣と爆炎連打で燃やされると正直切ない。 --- 木主 (2016/02/29 22:35:05)
      • なるほど、これはこちらの不勉強で申し訳ない。重歩アビ付けたし爆炎一択だー!と思い込んでました。次のズール戦からはダンウ時は爆炎はやめてアギトと旋風試していい方使います。おかげで助かりました。 --- (2016/02/29 23:41:10)
      • 扇風がすり抜けるって話もあるし、当ててる人の動画探して角度とか位置見てみようかな。おれもズール脳死爆炎してたクチだし笑。今回のGMで組んだ人が綺麗に扇風当てまくってて惚れたから、扇風転向目指してみっかな! --- (2016/03/01 00:25:16)
      • 爆炎オンリーの方が与えるダメージは安定するけどな --- (2016/03/09 10:27:47)
    • なんや、いつも回転してるだけで安定のファイターがシーカーにケチつけに来てるんか? スキルセットやらJP余裕あるなあら旋風やアギトもチョイスもするし実際10までとってあるけど何かの要素で急に意図せず明後日の方にって火力出し失敗するより重歩爆炎のがハズレはないと考えて使ってるつもりだが。 --- (2016/02/29 09:34:46)
      • うーん、ファイで円月はグリスフィダウン時以外は雑魚固まってる時しか使わないなぁ。弐段取ってない人や枠ない時はしゃーないと思うけど、なんだかんだフルヒットしなかったり、なまじ広い攻撃範囲でめくるせいで弱点外す事もあるからなぁ。 --- 木主 (2016/02/29 22:50:09)
      • 旋風外れた時って高Lv構えでポジ戻すのはいかんの? 火弱点でなければ、それぐらいカバー出来るだけの火力出てると思うんだけども。ちな、疑問に思ってるのはシカに対してではなく、「爆炎しかしないシカ」ね。 --- 木主 (2016/02/29 22:51:29)
      • 自分で答え言ってるじゃん。あんたの言うようにプレイするとスキル枠その分使っちゃって他にまわせないじゃん。それに反撃少しでも喰らうと回転止まるからアビなどで耐久上げてやらなきゃいけないしでやれることがよけい狭まるだろ。 --- (2016/03/05 15:09:14)
    • よし、旋風当たらん大型用に隼取ってみよう。その方が面白そうだ。爆炎メテオに隠れながら何気に押されて頭の場所がわからなくなるダウン中のモゴに、ハンターが(´・ω・`)ってならんように!(木主はなった) --- 木主 (2016/02/29 23:02:33)
  • 昨日のドドンTVでアルケミの実演があったけどさ、あれだけ自由に崖とか登れるなら、そろそろシーカーロープで地形掴める様にして欲しいよね --- (2016/02/28 18:29:04)
    • ジョブマスター的にはそっちのが正しい使い方みたいなんだけどね… --- (2016/02/29 08:30:57)
    • ロスプラみたいにロープでぴょんぴょんしたいわぁ --- (2016/02/29 23:22:00)
  • 宝箱はつかめたっけ?地形はムリでもなにか特定の物体ならつかめて、それは新エリアには置いてます。とかなら楽しくなりそうなんだけどね。 --- (2016/02/29 10:19:53)
    • 宝箱は無理だけど、今の所爆弾タルと油カビンが掴めるのは自分は実際に確認してるかな。ロープで引っ掛けられるかどうかの話だったらすまない・・・ --- (2016/02/29 11:38:05)
  • 今までシーカーならしがみつくのは仕方が無いと思ってたが実際使ってみたら乱切りクソ雑魚やんけ・・・ファイターもだけど何で脳死共はそんなにしがみつきたがるの? --- (2016/02/29 10:41:20)
    • 自分で答え言ってるじゃん --- (2016/02/29 11:26:50)
      • そうか脳死ってそもそも回りのことも何にも考えてないから脳死プレイって言うんだったな・・・ --- (2016/02/29 15:51:56)
      • いやいや脳死っていうのは大脳、小脳、脳幹が障害により機能を失った全脳死と脳幹が機能を失った脳幹死のことを言うんだぞ。思考停止した阿呆と障害者を一緒にしちゃいかん --- (2016/02/29 16:32:44)
      • ネットスラングというベンリな言葉 --- (2016/02/29 16:41:13)
      • 真面目なんだなw まあネットスラングだ。思考停止ってことは考えてない→脳使ってない→脳死とこんな感じで誰か使い出したんじゃない? このスラング誕生の瞬間に立ち会ったわけじゃないから正確なことはしらないけどさ。 --- (2016/02/29 18:11:29)
      • ネットスラングとは知りつつ前々から疑問に思ってたから言ってみただけやで。こんなこと考えてる奴もいるんだなぁ程度に聞き流して貰えると嬉しい --- 葉2 (2016/02/29 18:55:06)
    • 別にシカとかファイと違って気絶取れるわけでもないし下で戦ってようがつかまって戦ってようが正直どっちでもいいわw --- (2016/02/29 11:34:45)
      • しがみつきのタゲ優先度高いせいでしがみつくことによって地上で戦ってる奴に迷惑かかってるんだぞ --- (2016/03/01 00:40:52)
      • だが、しがみつきがタゲ優先のため、下で戦ってるやつが楽になるケースも多い。そんなものはケースバイケースだよ。一概に「○○は駄目」とか言っちゃう人が問題。 --- (2016/03/05 09:48:32)
    • しがみついていれば火炎衣はヒット確定だからそこまで悪い選択ではないと思う。 --- (2016/02/29 11:40:09)
    • 弱点ヒットが確定だからクソ雑魚ってほどでもないけど、効率というより知識の問題でしょう。自分はアギトで削ることが多い。凍結も狙えるし・ --- (2016/02/29 12:55:07)
      • ああ、凍結アギトはエレアチャとかいても火炎衣で調整するんだっけか。あれ火炎中は全く凍結蓄積しないのかね? 噂には聞くけど実践して凍らせてる人見たこと無いんだわ。シカに限らずだがそういったいろんなスタイルあるならそれこそwikiに載っけてもらいたい。知らない有用な戦法があるかもしれんしな。 --- (2016/02/29 13:29:56)
      • 衣中は普通に凍らないよ。セージのエンチャントと同じ。アギト凍結は普通に怒り直後に凍らせるくらいの性能はある。 --- (2016/02/29 20:37:36)
      • 同じく地上でアギトがメインかなぁ。弱点確定&火炎衣有効といっても、しがみつきの方が有効な敵って案外多くないんだよなぁ。ファイターでも同じ。転身・返しある上にアギト強化された今、オークにすらしがみついてるの見ると、あー、って思う --- (2016/02/29 23:44:16)
    • 理由が思いつかないってことは君自身が脳死(死語)なんだろうね。というか視野狭すぎ。うまい人はハンターよりも的確にハーピー処理とかしてるし一部の下手な人だけピックアップしてくるなよ。 --- (2016/03/04 10:13:28)
      • いつ俺が脳死「しか」いないとか言った?俺は脳死プレイしてる奴に聞いてるんであって君みたいに普通にプレイできてる人には何も聞いてないんだよ --- 木主 (2016/03/09 07:44:04)
  • 流し暗殺が浪漫技と化さなければいいのだが... --- (2016/02/29 21:28:31)
    • 首かっきりはオークまで、ダウン時使用不能じゃ浪漫になる可能性高いんじゃないかな。爆炎返しみたいに自演カウンターできるなら爆炎構え直し暗殺隼とか? --- (2016/02/29 23:15:36)
      • 風圧カウンターは無理だろうな、ファイウォリのスキル見ても回避重視の攻撃低めの逸らしかわし返しと、カウンターできるのはガード可攻撃のみだが威力高い流剣無心流して棲み分けになってる --- (2016/03/01 17:41:18)
    • 流剣閃みたいなもんだしダウン前最高火力スキルになるんじゃないかね サイクロには安定してなかったけどキメラとか有翼系ならちゃんと頭当たってくれそう --- (2016/03/01 00:35:15)
    • ロマン技とは言わないけど、そんなに沢山スキル枠ないんだよ、とは言いたい。いい加減セット出来るスキルを増やしてほしい。 --- (2016/03/01 17:54:01)
  • 火炎衣で延焼アップとか言ってるが、気絶消す奴が増えそうだな。気絶と延焼同時に入ればまだいいんだけど --- (2016/03/04 09:31:30)
    • 確実増えてるわ。怒り時気絶中に火炎でしがみつき揺さぶりで延焼させたやつを何度も見た。 --- (2016/03/04 11:21:40)
  • 段差登りのときパルクールみたいに軽やかに登ってくれんかな。あの「よいしょ」ってのがシーカーらしくない --- (2016/03/04 22:31:27)
  • 連携投げをなくして構えなおしをノーマルスキルに変更。なんてことないかな。 --- (2016/03/05 00:52:54)
    • それは全シーカーが思ってるだろう。構えなおし前提スキルすぎてノーマルスキルにしないのがおかしい。 --- (2016/03/05 12:58:46)
    • 前提スキルすぎるとはいえ性能的にノーマルはないなぁ。むしろ出番のない引き寄せさんだな。使えるかどうかよりもノーマルでロープ使うもの増えるほうがシーカーらしさが増していいじゃない --- (2016/03/06 21:40:49)
  • だが、しがみつきがタゲ優先のため、下で戦ってるやつが楽になるケースも多い。そんなものはケースバイケースだよ。一概に「○○は駄目」とか言っちゃう人が問題。 --- (2016/03/05 09:47:22)
    • 敵やPT編成にもよるよなぁ。そういう事考えずにしがみついてるやつとしがみつきは脳死プレイだと思い込んでるのが問題。 --- (2016/03/05 10:54:10)
  • 火炎衣使うより、弱点属性のままで殴ったほうが強い気がする。これって火炎衣のレベル上がったら逆転する? 攻なんたら系のアビは両方6の前提で --- (2016/03/05 14:09:54)
    • 火炎は追加で相手体力削るんであって属性変えたりするものじゃないってのわかってる? --- (2016/03/05 15:20:23)
      • 火炎衣は武器属性を火に固定するのわかってる? --- (2016/03/05 15:48:10)
      • 無知晒しててワロス --- (2016/03/14 01:12:20)
    • 敵による。火耐性ある敵には効果薄いから敵の耐性属性に大きく左右されると思うよ。 --- (2016/03/05 15:50:15)
  • 趣味でメイポを55鹿にしてるんだが、ポーンの立ち回り及びお勧めスキルを書いていく。鹿ポーンは転身があるおかげで被弾率は低く、よくロープ引っ掛けて断頭台をしてる。敵ダウン時は乱切り?をずっとしてることが多い。 --- (2016/03/05 19:32:26)
    • お勧めカスタムスキルはかまいたち、構え直し、旋風刃、アギト。かまいたちはポーンに入れると結構な頻度で使ってくれるため雑魚処理が早く、ソサ覚者のいいお供になる。 --- 木主 (2016/03/05 19:49:19)
      • 構え直しもよく使い、怯み、吹き飛ばし、あらゆる隙を潰すため攻撃頻度が増す。しかしクールタイムを過ぎているにも関わらず連続で使おうとしないためLv6で止めておいて問題無いだろう。旋風刃はポーンの神がかった位置調整のおかげで1発あたりのヒット数は多いが、大威力攻撃命令をしても使わないため使用頻度は低い。 --- 木主 (2016/03/05 19:57:49)
      • アギトは修正のおかげで使えるスキルになっていて、ポーンも例外ではない。そこそこの使用頻度で威力も高く、入れておいて損はない。時々アギト1段目→構え直し→アギト1段目→アギト2段目 というコンボも繰り出す --- 木主 (2016/03/05 20:00:02)
      • ちなみに爆炎線は大威力攻撃命令で使ってくれるが、爆炎線のリーチ外に設置するため全く使えない。隼落としはどんな命令をしても1度も使ってくれない。カウンター用に返し蹴りを入れてみたがなぜか敵の攻撃を受けてもないのに連発させるためかえってDPSは下がるので外した方がいい。 --- 木主 (2016/03/05 20:06:06)
      • 火炎衣は敵と遭遇次第即発動させ、時間が切れるまで燃え続ける。しかし発動させるのは最初だけで、それ以降は1度も使わない。まだ細かい検証はしていないから確証は無いが、ポーンの体力を回復してやれば使うのかもしれない。 --- 木主 (2016/03/05 20:11:21)
      • シーカーポーンにカマイタチをセットするのは止めたほうがいい。すぐにスタミナ切れを起こし、他のポーンが詠唱も中断し集まってくる --- (2016/03/09 10:32:43)
      • どのレベル帯の話?かまいたちごときでスタミナ切れしてるとこなんて全然みたことないんだが。かまいたちのない鹿ポーンなんてファイターポーンの下位互換にしか感じないので、その意見はどうにもピンとこない。 --- (2016/03/09 15:27:49)
    • お勧めアビは、ポーンが断頭台を頻繁に使うので烈墜がいいだろう。攻炎は覚者と違って必須ではない(理由はお勧めカスタムスキルを参照)ため、属性に縛られることはない。 --- 木主 (2016/03/05 20:15:46)
      • 攻炎は必須ではないと書いたが、アギト2段目が火属性なため(当てづらいが)少しでも火力を上げたい人はも入れていいだろう。 --- 木主 (2016/03/05 20:20:52)
    • 返し蹴り入れて大威力攻撃命令するとなぜか返し下痢連発するよね、書かれている通り入れちゃダメ絶対 --- (2016/03/06 22:55:05)
    • 他でもいろいろ書いてるが妄想プレイは大概にしときなよ。よっぽど暇なんだね・・・ --- (2016/03/07 19:56:44)
      • シカポン40までしかやってないから試してないのもあるけど大体あってるぞ、別に妄想じゃない --- (2016/03/07 21:00:00)
      • 下の枝に書いてあるようなセットすると旋風は雑魚掃討にはかなりの使用頻度で使ってくれるが大型には使ってくれず、大型ダウン時には攻撃命令無視して頭にしがみつきゆさゆさはじめる頻度が物凄く高いのだが・・・。動いてくれたらいいなーは妄想っていうと思うんだが・・・ --- (2016/03/08 07:53:11)
      • それはたしかにその通り、申し訳ない --- (2016/03/08 08:54:28)
    • サイクロプスで試してみたけどすでに書かれているようにダウン時は頭に阿修羅斬り連発でスキル(かまいたち、アギト裂き)を使わない、大威力命令の爆炎線は爆風範囲外で無意味、旋風刃は全く使わない上になぜかしがみつく。打属性攻撃で頭に出す隼落とししかまともに機能していない。 --- (2016/03/08 09:48:16)
  • シーカーメインです^^とかシーカー楽しい^^とかいってるやつがどこでも脳死開幕張り付きばっかしてるの見るとなんだかなぁ --- (2016/03/09 07:41:39)
    • 自分はソロ覚者だけど、純粋に質問なんですが、シーカーは何をしてるのが良いんでしょうか? --- (2016/03/25 23:41:59)
  • ここを見るかはわからないけどアギトのスタミナ削りやチャンス効力の高さとか乱切りの削りの弱さや巨人系には有効だが有翼系やキメラには邪魔になる所とかまとめる必要あると思うの ここの編集はフリーじゃないんだっけか --- (2016/03/09 07:49:38)
    • せっかくまとめてもらっても気に入らない奴がコメント欄で暴れるから編集する気にならんだろう。些細な事でも載せてほしい人と、絶対確実確定事項しか載せるな!な人が混在してる以上俺もわざわざパス聞いてまでまとめる気にはならん。 --- (2016/03/09 14:04:41)
  • 爆炎オンリーの方が与えるダメージは安定するけどな --- (2016/03/09 10:27:00)
  • はじめてまだ一週間なんだけど、トレジャーズロットでアルケミークリーヴァーがでた。今レベル12。あとどのくらいかかるの・・ --- (2016/03/11 09:32:20)
  • バージョン1.3になってからLv18以上のサイクロプス1体に変わったのか? --- (2016/03/23 21:37:51)
    • 緩和されたみたいすね --- (2016/03/24 02:58:05)
  • 基本ソロな俺は純粋に軽快なアクションを楽しんでる。討伐の効率とか関係なくのんびりプレイ。お気に入りは回し蹴りと返し蹴り。蹴りで小型敵ふっ飛ばすの楽しいッスw --- (2016/03/28 19:15:29)
    • 俺かと思ったw 蹴り技かっこいいだけでシーカーやってるw --- (2016/03/28 22:19:58)
  • 蹴り飛び「あのう・・・誰か忘れてませんか?」 --- (2016/03/29 11:15:03)
  • 蹴り跳びこそノーマルスキルにするべきだと思うわ --- (2016/04/01 15:57:30)
    • 蹴り飛びと引き寄せだけはいまだにLv1で放置だわ --- (2016/04/01 18:47:06)
      • 引き寄せ最初に使った時は驚愕したな 何も起きないスキルという名のなにか --- (2016/04/01 20:01:48)
      • 引き寄せは使えばすごく楽になるぞ。中型モンスターにはダメだが --- (2016/04/11 23:27:22)
  • シーカー先輩方、シャドウキメラ戦での立ち回りを教えてください。甘利にも無力でした、、、 --- (2016/04/06 11:01:53)
    • ひたすらアギト構えアギト ダウンしたらアギト構えアギト 当たり前だが適正レベルの武器でね --- (2016/04/06 12:29:33)
    • 亀米だが緩々歩いているタイミングにロープで飛んで断頭でもいいダメ出るぞ。着地後に転がれば隙も少ないし --- (2016/05/19 14:59:44)
  • 1.3現在、かまいたち、アギト、構え、旋風の4つセットでオールマイティーに攻略できますか~?? --- (2016/04/06 16:09:54)
    • 爆炎は? --- (2016/04/06 16:22:19)
    • デスナイトとかを確定で怯ませれるスキルが1つは要るかと --- (2016/04/06 22:43:35)
    • ひるみ値高いのって、鹿にある?? --- (2016/04/07 00:20:44)
      • 敵中型怯ませるなら爆炎 次点で隼かな 分かってると思うがさすがに大型は無理よ、念のため --- (2016/04/07 04:25:29)
    • 前はかまいたちや旋風だったけど、最近はデカ鎧やオークなどが増えたから怯みで隼。爆炎衣はダウンの安定火力でゴーレムにも効くし。ドレイクは爆炎意味無いから問題なんだよな。それ用に旋風や便利なアギト入れたいけど枠が足りない。 --- (2016/04/07 10:36:27)
      • かまいたちは全然使わなくなったなー 乱舞感あって好きだったんだけどね --- (2016/04/07 23:09:35)
      • さっきGMでエルダーダウンした時に久しぶりに旋風使ったけど、やっぱり旋風がよく当たる敵には旋風が1番良いね。ホント構え直しをノーマルスキルにして旋風入れたいよ --- (2016/04/09 01:40:05)
    • かまいたちと爆炎は最近入れてないな、隼構え旋風アギトだ。 --- (2016/04/08 12:20:34)
    • どんなもんだかと思い、最近始めてlv11だが、火力きついね。。。これってどんなスキル入れてもPTの役に立つのか??って思う。。。 --- (2016/04/08 15:36:10)
      • ロープ使った断頭台やってみて、結構大ダメージはいるよ。後半に出てくる中型アーマーをひるませるスキルあるから1人いると助かる場面もあるよ --- (2016/04/08 18:34:07)
      • 断頭台以外と使うが、隼と迷う…でもなんだかんだで断頭台使いが手がいいんだよなぁ~ --- (2016/04/09 00:51:18)
    • 返し蹴りが使い勝手いいのだが、メインスキルにならんか… --- (2016/04/09 16:42:21)
      • 威力がね… 攻撃範囲狭くて当たらなかったりするし --- (2016/04/09 18:03:25)
  • 昨日解禁したが、試験サイクロ1匹でに変更になっていた。 --- (2016/04/11 12:37:45)
  • 複雑操作苦手でいまいち構え直しが使いきれていないのだが、セットボタンどうしてる??爆炎・構え・アギト・鎌でやってるが……… --- (2016/04/16 00:23:43)
    • 1番使う頻度の高いスキルと構えを併せてる 最近は主にアギトでL+△(アギト初段)→L+□(構え)→L+△って感じ --- (2016/04/16 04:57:35)
      • Lってことはロープ構え画面でってことね!複雑操作苦手だと、あれでちょい動きづらくなるんだよねぇ…へたくそだから画面固定の恐怖というやつです… --- (2016/04/16 16:18:06)
    • 人それぞれ配置あるから一概に言えないね。自分は常にロープ構え移動して転身も出来る様に。L1△に構えで□に爆炎やアギト、L2△は隼で□に旋風や火炎。基本高く上がって断頭だからこれがやりやすいかな。 --- (2016/04/20 03:44:46)
  • 他職と比べてメイン武器をスキル発動に使ってない…攻撃力基準としてダガーは必要かもだけど、もう蹴りメインでいいよw それかいっそ蹴りメインの格闘ジョブくれ --- (2016/04/20 09:15:43)
    • なんつーか開発者がロマンを詰め込んだジョブだよな、一貫した特徴が無い。ただシカを愛する者の覚悟は強い。 --- (2016/04/20 12:55:59)
  • 最近なんか変な鹿ばっかりじゃない?GMでもEMでも大型の前で棒立ちかN振りしてて暗殺狙いばっかり。あと避旋とか跳避つけて移動中に転身しまくって先に行ってもモブ処理できてないとか、そんなアビ積んでくるなら他のアビ積んで来るべきじゃないか? --- (2016/05/12 08:53:12)
    • そんな奴ばっかりだから、自分の中で皿(揺すらない、怒り飛ばし)、ハンター(降らし厨)と同じくくりの地雷職になってきた。鹿は好きだっただけにすごい残念。 --- (2016/05/12 08:53:27)
      • 皿メイン重攻氷襲6付けて奇絶や凍結させたら揺さぶりしてるけど駄目?コカはコアレインで他はコアヘイズやってるけど駄目かな?鹿は怯み隼チャンスアギトダウン旋風だけどまずい? --- (2016/05/12 11:47:44)
      • コア出てないなら揺さぶる方が先だろ。気絶や凍結入らないと揺さぶらないのは皿ポンと同レベル=地雷プレイヤー --- (2016/05/14 08:15:33)
      • 棍棒サイやバーストばかりやるキメラ系、安全地帯が少ないトロール系にも言えるの?効率良く揺さぶって素早くダウンさせる立ち回りは大事よ --- (2016/06/09 08:23:38)
    • いるいるwGM砦を皿で行った時、高速転身移動して+アングルスの魔法食らって死んだ鹿いたわ。まぁこっちはタゲ取ってもらってビート詠唱奇絶出来たから助かったけど。処理出来なくても隼で怯ませてくれればまだいいが先陣切っても役立たず鹿はアカンな --- (2016/05/12 11:39:11)
      • 現状そんな鹿ばっかりだよ。先回りしても鹿じゃ複数処理は厳しい。好きなことやってその場かき回して迷惑被るだけ。効率なんて考えてない。 --- (2016/05/12 15:12:31)
    • 正直、ヲリの殲魔剣風斬君のほうがよく見かけるかなぁ?しがみつきマンのシーカーならたまに見かけるが困らないうちは気にする方が負けてる。 --- (2016/05/13 00:16:16)
  • 炎攻撃が通りにくい敵のダウン中火力として無属性カスタムスキルを用意するなら、隼・旋風どちらがいいですか? --- (2016/05/24 18:08:15)
    • 両方。当てられる相手なら旋風。隼は汎用だけど烈墜6でも威力がやや見劣りするのと、火力としては構え前提になるからスタミナ消費がやばい。 --- (2016/05/24 19:50:01)
    • ダウンさせるのに隼、ダウン後旋風。たとえエナ出してもらっててもヒット数多い旋風に見劣りする。旋風もズレた時用に構えは必要。 --- (2016/06/04 19:43:12)
    • 旋風(斬)と爆炎(打)で物理弱点つけばいいよ。炎耐性あっても一番有効な弱点が適用される --- (2016/06/08 04:29:22)

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