アルケミストVol.1 コメント

  • 動画を見た限りだと動きがシーカーっぽい。魔法使い系のシーカーってところかな? --- (2015/12/26 01:43:36)
    • なんか素手で戦ってるみたいでカッコいいな。てかメルゴダに居るエレメンターとやらは新ジョブとは関係無いの? --- (2015/12/26 03:55:28)
      • メルガンエレメンターの事ならただのエレアチャだよ --- (2015/12/26 04:02:49)
      • やっぱエレアチャだったか、よく見てなかったわ --- (2015/12/26 16:27:14)
  • まさかシールドセージ以外に前作無かった武器を持ち出すジョブが出てくるとは… --- (2015/12/26 09:38:33)
  • 錬金術師ってどうやって戦うんだ?と思ってたけどバリバリの格闘家でワロタw --- (2015/12/26 10:02:09)
  • セージと防具共有かね? --- (2015/12/26 10:09:06)
    • あれ?そうなん?てっきりハンター&シーカーと兼用かと思ってた。 --- (2015/12/26 16:31:22)
    • 動画の女アルケミストがセージのタクティシャンコートかトルーパーズコート着てるっぽいね --- (2015/12/27 02:08:51)
  • アルケミストのジョブマスターの恰好見てみ。どっからどう見ても魔法職装備してるからw --- (2015/12/26 23:51:38)
    • だが待ってほしい、エレアチャのジョブマスターも魔法職装備じゃなくてハンター系装備をしているんだ。ジョブマスターの格好だけでは判断できないぞ --- (2016/01/06 23:06:32)
  • なんかデータドレインしそう --- (2015/12/27 22:46:04)
  • 真のアルケミーの継承者は無限に斧を生成できるオークバンガー --- (2015/12/28 00:36:31)
    • なにそれこわい --- (2015/12/28 03:06:18)
  • 現状セージだけ防具固有でバランス悪いし、アルケミは青職っていう情報もあるからここで共有かな。セージは何気にファイウォリより軽装(見た目)だし、そんな違和感もなさそう。ってかセージのコートっぽいので格闘とかすげーかっこよさそう。 --- (2015/12/28 16:03:23)
    • しかし…タンクが出来そうなジョブでは無さそうだが…まさか…派手な動きと攻撃でヘイトを稼ぎ敵を引き付ける的な事なんだろうか? --- (2015/12/29 21:06:25)
      • 回避系ノーマルスキルやカスタムスキルでもあっていわゆる回避盾的タンク職になるんじゃないかな? --- (2015/12/30 10:51:37)
  • 錬成陣無しだと!? --- (2015/12/28 20:33:47)
  • フルメタルアルケミスト? --- (2015/12/28 23:55:16)
    • 鋼要素をかってに錬成するな。 --- (2016/01/04 20:55:37)
  • ズールがアルケミストだったかもしれない可能性 --- (2015/12/29 00:33:18)
  • 空中に足場を作っての高所攻撃、180度に展開する盾の錬成、一時的に相手の弱点属性を任意の属性に作り替える生体錬成、など妄想しております --- (2015/12/29 19:24:03)
    • 360度シールドならセージが持ってるよ --- (2015/12/30 00:05:45)
    • 相手を練成で作り変えるのいいね! --- (2016/01/05 08:17:45)
  • ???「おい、鋼の」 --- (2015/12/30 15:30:40)
  • ポーンを犠牲にして全身鎧の従者とか作るんですかね? --- (2015/12/31 00:42:41)
  • ミスティックナイトは犠牲になったのだ... --- (2015/12/31 02:06:55)
    • ミスナイに限らず今作では前作の混合上位職はどれもバランスブレイカーだからな…一人でほぼ全部の事が出来たらPT組む意味ないし… --- (2016/01/12 18:59:34)
  • そういえば状態異常に「金」なんてものがあるみたいだけどもしかしてアルケミの技で発生するんかな? --- (2015/12/31 13:32:58)
    • 黄金竜が使ってくる状態異常でないのかね。呪いもプレイヤー側は出せないし。 --- (2016/01/03 06:16:00)
      • 石化みたいにプレイヤー側が使うのとモンスター側が使うのとで微妙に効果が違うということもありえますしね --- (2016/01/06 23:01:37)
    • エルドラの空中ブレスと同じ感じで金色のを黄金竜が空中から飛ばしてくるからアレを食らうと黄金化するんじゃないかね。 --- (2016/01/03 16:25:40)
    • たぶん錬魔竜が使ってくる黄金化 --- (2016/01/05 00:42:55)
  • 元々既存の職業バラしてるんだから 何かしらのスキルはあるかもね --- (2016/01/02 19:04:45)
  • ログホラのモンクみたいw --- (2016/01/02 20:11:20)
  • PVのドラゴンに何かのスキル当てて振り向きパッチン!かっこいいな。…ってマスタング大佐かよw --- (2016/01/05 00:15:03)
    • あれは開発者確実に意識してるな --- (2016/01/05 22:23:35)
      • てことは、小型に「ダッシュ→掴み爆発」はスカーかキンブリーだな --- (2016/01/06 21:45:59)
  • 格闘みたいで使いたい --- ASH PRIME (2016/01/06 09:46:56)
    • すまんが忍者職は多分来ないぞ --- (2016/01/07 02:53:28)
  • ジョブ取るのにまたlv高いとこまでストーリー進めないと行けないのか(ハァ~低lvは、なるなとしか受けとれん気がする --- LOKI PRIME (2016/01/07 20:30:07)
    • 賞金首って知ってる?サポート入ればレベルなんてすぐ上がるぞ --- (2016/01/09 01:18:41)
  • アルケミストで追加ジョブ最後なのか? --- (2016/01/07 21:10:58)
    • それはないだろーw…ないよな? --- (2016/01/07 21:12:52)
    • シーズン1では最後だろうね。シーズン2になればまた新しい世界観になじんだジョブが来るはずだよ(一般的なオンラインゲームなら --- (2016/01/07 21:33:31)
  • ストンプええな --- (2016/01/08 23:15:28)
  • タンク職だが装備だけだな。ゲームシステムにタンクがあってないのに。「どうターゲットをとるか」とかどうでもいいだろ。 --- (2016/01/09 16:39:33)
  • 実装された頃に始めた人は、ジョブ取るまでがナゲーじゃねーかって思わないかな? 自分的にもっと簡単にジョブ取れるようにしてほしいかな --- (´・ω・`) (2016/01/09 19:07:12)
    • シーカーの時点で思ってたから別に... --- (´・ω・`) (2016/01/10 00:17:19)
    • こう後から実装されたジョブをメインジョブに据える人っているのかな?自分の場合、他ジョブのレベル上げても一番優先するのは結局初期のジョブなんだが……バランスブレイカーってわけじゃないし最初から使えていい気がするけどな --- (2016/01/10 01:08:09)
      • 最初から追加職狙いの自分みたいな人もいる。多少の面倒は我慢するがレベル上げを前提にされるのは困る。転職先のジョブを育てたいんだっつーの! --- (2016/01/11 11:49:28)
      • (´・ω・`)上位職じゃないのに、後半LVじゃないと使用できないとか酷いよな --- (2016/01/16 17:19:28)
    • PSO2も最初の頃は追加職とるのに色々面倒なクエスト受けさせられたけどある程度職増えてきてから撤廃して全職最初から選べるようになったからなぁ。まぁ運営に要望送りまくるしかないだろう。 --- (2016/01/10 18:51:49)
    • 最初から使えたとしてもジョブマスターの所へ行く為に結局レベル上げることになるが --- (2016/01/11 00:35:26)
      • ジョブマスター移動させればいいだけの話なんだけどな。もともとハンターのマスターが他と比べて遠いって言われてたわけだし --- (2016/01/11 10:00:08)
      • セージのマスターよりはマシですがw --- (2016/01/11 13:33:41)
  • もうちびっとジョブ取るのに簡単にしてほしいのは、賛成だね --- CITY (2016/01/11 16:08:27)
    • 割と要望は読む運営だと思う(ちょっとした要望でサイレント修正入ってたことがある)からしっかり要望送っていこう。 --- (2016/01/13 01:41:46)
  • 格闘スタイルのジョブ出ないかな?(本心) --- 、、、 (2016/01/11 16:10:51)
    • 前作は武器外せば素手で戦えたのにねぇ~本作はそもそも外せないから来てもいいかもね、武器はグローブとかかな? --- (2016/01/12 19:51:33)
  • 動画見ると敵に捕まってバシバシやってるようだがセージのウィークライトみたいなもんか?結局ダサいジョブってオチがきそうで不安になるわ --- (2016/01/12 04:20:09)
  • レスタニアの錬金系MOBは錬成杭を打ち込まれて制御されてるってことだし、相手に杭を打ち込んで打ちこんだ敵を自分の方へ誘導するとか? --- (2016/01/13 00:27:48)
    • 錬成杭?なにそれ?ソースは? --- (2016/01/15 21:37:31)
      • アイテム説明に錬魔に刺さっていた制御用の金属杭とあるが --- (2016/01/16 01:08:44)
      • たこ焼きにソースは鉄板だよね!(違 --- (2016/01/19 14:56:03)
    • 自分の元に来るように操るのに攻撃はされるってのも変な話だがw --- (2016/01/16 09:25:37)
  • 実はハンターもアルケミストでありその力を使って矢を無限に射ているのでは...... --- (2016/01/18 23:47:43)
  • アルケミスト紹介ムービー観てるとアルケミストはみんな仮面付けてるね。もしかして必須だったり?だったら萎えるなぁ… --- (2016/01/27 22:02:53)
  • どうせ足元に壁を出すんでしょう? --- (2016/01/28 16:09:26)
  • 素材を錬成できるが戦闘は弱ジョブとかでいいのにな。敵をインゴットに錬成しちゃえ! --- (2016/01/28 16:40:29)
  • 錬金物質を当てることでタゲ取り。錬金物質を爆破してダメージも与えられるらしい。 --- (2016/01/31 14:20:46)
    • 粘着爆弾投擲縛りとは斬新だな…。地雷を自分で踏んだり焼身道連れには負けてるけど --- (2016/01/31 15:54:45)
    • ボンバーマンって事か --- (2016/02/08 17:36:46)
  • 人は何かの犠牲なしに何も得る事などできないのだから --- (2016/02/08 08:39:27)
  • 彼女を錬成したらチン◯がもっていかれた --- (2016/02/08 08:54:47)
  • ジョブマスターになりそうなNPCが既にいるよね --- (2016/02/10 05:45:25)
    • 誰のことかな?(すっとぼけ --- (2016/02/10 09:51:24)
      • ゴ…ゴ…ゴルゴム! --- (2016/02/10 10:20:25)
    • 言った当日に情報公開されるとは思ってなかったでござる --- (2016/02/10 17:25:24)
    • あの話しかけたら「あ~ん?」と応える人も、戦闘ではムービーのようにアグレッシヴに動き回るのかw --- (2016/02/12 12:26:38)
    • あの人なんで自分で戦えるのにアルケミーグリフィンから逃げてたんだろ?あるいは昔取った杵柄で今はもう昔ほど強くないからとかなのかな? --- (2016/02/13 07:18:47)
  • 解放条件はメルゴダのランク6以上でテオドール。攻撃は魔力参照の魔法攻撃 --- (2016/02/10 13:21:31)
    • 公式のおすすめアビが闘勢に… --- (2016/02/11 01:55:10)
  • エリクシルチェンジのSS、毒が遅延マーク、遅延が気絶マーク、失我(気絶?)が毒マークになってるんだがさすがに修正されるよね・・・ --- (2016/02/10 14:51:03)
  • アルケミのモデルがイケメン過ぎ。ああいうイメージのジョブなのか --- (2016/02/10 20:00:27)
  • エンチャント付与の仕方の紹介はなかったな。もしかしてなくしてセージと差別化を図るつもりなのか? --- (2016/02/10 20:49:05)
    • エンチャントで味方にバフをかけるんじゃなくて、エリクシルで敵にデバフをかけるタイプのタンクってことじゃ? --- (2016/02/11 02:16:38)
    • セージは属性をメインに操る動かない壁タンク。アルケミストは状態異常をメインに操るNDK型タンクってことじゃない?。 --- (2016/02/11 02:57:28)
  • 筋力依存っていうことかな前は魔力依存みたいなことになってたけど --- (2016/02/11 12:41:07)
    • セージと同じでハイブリッドかもね --- (2016/02/11 12:44:18)
    • 闘勢取っておけよって書いてたな。以前は双魔だったらしいけど。今は公式見るに物理依存だな --- (2016/02/11 18:42:18)
      • 魔双だった --- (2016/02/12 23:26:11)
    • 錬金術だし魔力って感じはたしかにしないが、だからって筋力ってのも変な感じだな --- (2016/02/12 00:02:54)
    • 殴りは筋力、錬金術は魔法みたいなセージ仕様じゃない? --- (2016/02/12 17:11:02)
  • 1体1体攻撃してヘイト稼ぐのか?乱戦だとファイウォリは気にならないだろうけど、遠距離ジョブは大変かも。とりあえずポーンには使いこなせそうにないな --- (2016/02/12 04:00:22)
    • むしろ1体ずつヘイト稼げるって便利じゃね?セージより稼ぎやすいだろうし、引っ張る敵を選べるってことだしな。 --- (2016/02/12 09:29:25)
      • それアルケミ覚者の場合の話でしょ?オレが言ってるのはポーンの場合ね。あのアホAIが使いこなせるとは思えない。↑乱戦時にヘイト取ったのを確認してターゲット変更命令?んなことやってるヒマあるか?…木主 --- (2016/02/15 23:12:29)
    • そんなあなたにターゲット変更命令 --- (2016/02/13 15:40:46)
    • ああ、全部釣ってほしいのね。自分はポーンソロの場合、ポーンはポーンで1体を集中攻撃してもらってるからそのイメージだったわ失礼。 --- (2016/02/18 15:21:33)
  • 錬金術師よりも俺的にはテイマーとか出てほしかった --- (2016/02/12 22:14:32)
    • 分かる、ビット使役系ジョブ大好き --- (2016/02/13 03:38:19)
    • エレチャでさえ不具合が存在しない時期のほうが少ないのに、めちゃくちゃバグでそうなジョブだな・・・ --- (2016/02/14 15:00:14)
    • 雑魚敵に錬金抗つけて一時的に味方として使役するとかできたらいいなぁ --- (2016/02/17 12:34:41)
  • セージがまとめて大型複数釣っちゃって乱戦になっちゃ多場合でもアルケミストが一体連れて引き離すって戦術が取れるようになるんじゃないかな?そもそもGMでおすすめ編成でタンク枠が二つあるのもこのためだったんじゃね? --- (2016/02/13 06:45:25)
    • なお大勢のセージはすでに1タンクで対応できてしまっているもよう --- (2016/02/22 08:43:30)
  • アルケミの教練もやはりレンテンなんだろうな……教官はメルゴダから出張なのだろうか。大変だな…… --- (2016/02/22 15:38:19)
    • まず覚者じゃない人達がどうやってメルゴダに行くのか気になる・・・ --- (2016/02/22 16:34:18)
    • 案外クラウスだったりしてな --- (2016/02/23 01:27:46)
  • ジョブマスターって、全て覚者じゃなかったっけ? --- (2016/02/22 18:33:14)
    • エメラダさんの胸元を凝視してごらん --- (2016/02/22 21:02:31)
  • BINGOも完成したし、アルケミストくるのが楽しみで仕方がない!・・・って言ってると間違いなくアプデ直後にバグで泣くことになるんだろうなぁ・・・ --- (2016/02/24 12:38:20)
  • 又取るのが遠くなる・・・初心者は取れないのか --- ・・・ (2016/02/24 21:00:53)
    • まだウォリアーすら取れてないな。もうすぐではあるが --- (2016/02/25 11:01:04)
    • 初心者に一切優しくないDDON。どうしてこうなった・・・ --- (2016/02/25 12:24:38)
      • 優しくないのは元からだぜ。この武器も初心者が貰ってもしょうがないだろ。即売するのかw 新マップで暴れられるレベルになってから欲しがればw --- (2016/02/25 13:33:12)
      • いや、どう見ても武器の事じゃないだろ・・・、新ジョブに転職できるまでが遠いっていう話だろ・・・ --- (2016/02/25 15:45:22)
  • ps3のDDOみたいに全職選べらばいいのにな~そうすれば 初心者の人も助かるんじゃないかな? --- 123 (2016/02/25 21:22:14)
    • 確かにそれやるだけでだいぶ評価が変わるだろうね。そしてジョブマスターは全員神殿に集めてくれれば転職関係は完璧だね。 --- (2016/02/26 12:44:22)
    • 前作は前作でいきなり選べるのは達成感がどうのみたいな意見があったらしい…。レベル共通でアップ時の職によって上がるステ違ってたから少し気を使ったし。まあでも出来れば最初から選べるほうがいいと思うね。 --- (2016/02/26 12:50:05)
      • 新規からやるとしてメルゴダまでレベル上げてさらにジョブ入手まで考えると達成する前にもういいわってなる奴も多いだろうから達成感なんてないに等しいだろ既にメルゴダ行ってるやつはジョブ入手クエやるだけだからこっちも達成感なんてないだろうし --- (2016/03/03 22:34:01)
  • 最初のほうに選べる方が良いね これ使いたいから始めたはとは、結構どのジョブも進めないといけないしLVもあげないといけないから相当な時間を要すね --- 。 (2016/02/27 01:07:33)
  • 紹介見るとアストロン便利そうだね --- (2016/02/28 00:53:46)
  • 設置型エンチャントが使えるみたいだし、アタッカーの任意でエンチャかかりにいけるのはいいね --- (2016/02/28 18:01:41)
  • これから初めてアルケミストなろうなんていったらリオ五輪はじまんじゃね --- (2016/02/29 20:49:41)
  • 初期からアルケミー選ばしとくれ~(><) --- 123 (2016/02/29 21:00:50)
    • ウォリアーまでならワンチャンある。アルケミストは・・・無理だろ、普通に考えて --- (2016/03/01 10:02:40)
  • アルケミストはストーリー関係あるジョブだから最初から選べたりとかは一生無理だろうな --- (2016/02/29 21:19:07)
  • ジョブ解放までが兎にも角にも遠すぎるんだよね。でとってもまた1からレベル上げスタート。1.3でリング来るとはいえダルい事この上ない。ソサくらいのタイミングで取れれば別にいいんだけどさ。 --- (2016/03/01 10:21:04)
  • 確かにソサ位のタイミングなら有り難い。 DDONは上級職取るまでがえらく遠いしLVも長い気がす --- 123 (2016/03/01 18:41:20)
  • タンクだけどddonTV見た限りではタゲ全然とれてなかった。気絶スローは一応ハンターでもできるしこれでダウン時火力なかったらやばいね --- (2016/03/01 20:25:38)
    • 鹿が乗ってたからじゃね? ダメージ0ばかりだったから、そもそもタゲ取れてない可能性もあるがw --- (2016/03/01 22:05:17)
      • あれ見る限りだとセージのが役割ありそう --- (2016/03/03 23:34:16)
  • 上級職が取れなくてやる気うせる --- 145 (2016/03/02 19:06:35)
    • この先、根気が必要だ --- (2016/03/03 12:37:08)
  • さて、今回は何も問題なく新職業を手に入れることができるのかな?・・・どうせ緊急メンテとか言ってメンテ時間伸ばすんだろうなぁ・・・。 --- (2016/03/03 16:39:32)
  • アルケミスト楽しみだったけど忙しくてメルゴダとか無理だし引退するわ --- (2016/03/03 18:23:29)
    • 自分はアルケミでちょっと遊んだら終わりだな、これ以上システムが改善される見込み無いし --- (2016/03/03 22:03:20)
      • わかったからイチイチやめるのに書き込むなよしょうもないおまえはたぶんどんなゲームでもゴチャゴチャ文句いって引退しますとか書き込むタイプだろ、スマホで遊んどいたらどう? --- (2016/03/03 23:25:45)
      • 奴隷イライラで草、君はwikiのコメなんて気にせずやり続ければええんやで。 --- (2016/03/04 09:07:28)
      • やる人だからこそwikiのコメが気になるのではと見ていて思った・・・ --- (2016/03/08 14:48:05)
  • 確かにメンドクテ止めるよね --- 1599 (2016/03/03 20:56:38)
  • シーカー並みの立体的な戦闘が出来そう、かなり楽しみ --- (2016/03/04 14:24:44)
  • アルケミの「スキル使用時のスタミナ消費軽減」アビはレベル60とかじゃないことを祈る --- (2016/03/06 02:46:49)
  • ジョブ開放修練が黄金竜を倒せだったりしないことを祈る --- (2016/03/06 12:36:37)
    • 今までの流れだとエリア試練で戦う新大型を数匹倒す程度の課題だったはず --- (2016/03/07 01:08:06)
      • 案外50レべ以上グリフィンアルケミーだったりしてな(願望 --- (2016/03/07 10:33:20)
      • 新モンスターと戦わせたいだろうからデスナイトとかもありえる --- (2016/03/07 19:34:55)
      • メルゴダのスポット情報にズールいるよな?・・・まさかね --- (2016/03/08 00:18:56)
      • でも修練が受けれるエリアランクまでで戦えるモンスターが対象のはずだから・・・待てよ、もしかしてギガンマキナが自然湧きするようになるのか・・・? --- (2016/03/08 14:53:47)
      • 雑談コメに条件が全職レベルカンストとかバカげたこと書いてあったんだけど・・・嘘だよな?嘘であると願いたい・・・ --- (2016/03/08 16:21:58)
      • ↑ズールを4人で倒せよりカンストの方が楽かもよw --- (2016/03/09 12:42:19)
      • メルゴダのエリアランク6と修練は1体らしいよ。レベル云々は釣りにしてもアホすぎる --- (2016/03/09 14:23:26)
      • それを聞いて安心した、ありがとう --- (2016/03/09 14:32:51)
  • 黄金化のクレストはすぐ使っていいのか迷うガチャでしか手に入らないクレストだったら置いといたほうがいいよね --- (2016/03/07 18:24:08)
    • しばらくは簡単に手に入らないと思うけど、しばらくすればすぐ普通に手に入るさ。アプデ後すぐにカンストで売り始める人がいるかもだから、それを買って貯めるのもありだと思う。 --- (2016/03/08 12:36:54)
      • 何か日本語がおかしくなったw 生暖かい目で見て流して下さいw --- 枝主 (2016/03/08 12:38:46)
  • 設置型エンチャントが使えるレベルになったら、属性変更のためにクレストを付け替えたりする必要がなくなるのかねぇ?そもそも、凍結とかの状態異常目的以外で属性クレストを付ける意味自体がなくなるのかもしれない。 --- (2016/03/09 12:27:33)
    • ああ、ちなみにアルケミストで行動する時限定でって意味ね --- 木主 (2016/03/09 12:33:02)
  • 回避でヘイト稼ぐとなると有翼系とワイト系へのヘイト稼ぐの大変そうだな。 --- (2016/03/09 23:17:57)
  • 錬金爆破は火属性ではないので攻炎は必要ない --- (2016/03/10 14:29:50)
  • カスタムスキルが他職に比べると少ないな・・・公式見ても載ってなかったし、始めてからのお楽しみってことか? --- (2016/03/10 15:31:15)
  • エリクシルの生産に精分抽出液必須だから値上がりしそうだな。 --- (2016/03/10 16:45:47)
    • 矢みたいに店売りはされてないのかな? --- (2016/03/10 18:54:42)
      • メルゴダのよろず屋でされてたよ --- (2016/03/10 19:33:32)
      • ありがとう、買えるならなんとかなるかなぁ --- (2016/03/10 20:25:52)
  • ジョブ修練はゴリアテ55一体 --- (2016/03/10 18:18:51)
  • クラスターは今のところ最大5回。タイミングが早すぎても遅すぎても4発になってしまうようだ。ただ最後のフィニッシュは4発でも5発でも発生する。途中の低威力が1発減るだけみたい --- (2016/03/10 19:38:34)
    • 訂正、やっぱもっといっぱいいけた。たぶん7くらいまで確認 --- (2016/03/10 19:41:10)
      • 追加。7回までいくとフィニッシュの威力上昇+吹き飛ばしが付く --- (2016/03/10 19:44:00)
    • クラスター・マギスで10連まで確認。最後の一撃は少し赤みがかった色で発生 --- (2016/03/10 23:29:00)
  • 敵に打ち込む杭のようなものが最大まで貯まると?カキカキンて感じの効果音がなる。この状態でエリクシルを使うと小型の場合敵を跳ね上げたのち空中で爆発。周囲の敵にもダメージを与える。大型はまだ不明 --- (2016/03/10 19:57:03)
    • 追加。リザードに最大の杭2つまで入った。この状態でエリクシル発動すると、まず跳ね上げて爆発。そこからさらに上に跳ね上げてまた爆発 --- (2016/03/10 20:19:25)
  • クラスターってタイミング良くボタンを押すって書いてあるがどのタイミングで押すんだ?バカな俺に分かるように教えてくれ --- (2016/03/10 20:06:49)
    • 気持はやめくらいがよさそう。まぁこの手のは体でタイミング覚えるしかないわな --- (2016/03/10 20:17:50)
  • カタパルトor通常ジャンプからピラーを打ち込むとなかなか威力出ていい感じ。アウルムは凌魔みたいな切り返しスキルっぽいし必須スキルになりそう? --- (2016/03/10 20:19:28)
    • 今のところ大型ダウンへの攻撃はカタパルトピラーしかないねぇ・・ --- (2016/03/10 23:30:38)
      • 頭にパイル一発撃っとけば、他の人の攻撃と相まって最大なるから爆破1・2回分は出来るよ --- (2016/03/11 22:53:32)
  • クラスターは徐々に早く押すといい感じ マギスにレベル上がると最大10回かな --- (2016/03/10 22:04:09)
    • 最後に赤くなるね、くっそシビアだけど --- (2016/03/11 00:36:33)
      • 連金だけじゃなくて竜対策もつくのか…ホンマに全ジョブやらせる気だな。このゲームw --- (2016/03/11 00:38:39)
  • これまでどのジョブマスターも「お!お前もやるか!仕方ねぇなあ~じゃあ教えてやるぜ!」みたいなスタンスのマスターが大半だったのにテオドールさんに関しては「え?やんの?マジで?」みたいな反応だったな、それでも前向きに捉えて教えてくれるテオドールさんマジ良い人 --- (2016/03/11 02:22:24)
  • これまでどのジョブマスターも「お!お前もやるか!仕方ねぇなあ~じゃあ教えてやるぜ!」みたいなスタンスのマスターが大半だったのにテオドールさんに関しては「え?やんの?マジで?」みたいな反応だったな、それでも前向きに捉えて教えてくれるテオドールさんマジ良い人 --- (2016/03/11 02:23:03)
  • クラスターは「タイミング」良くじゃないよなぁアレ……どのタイミングなのか必死に探ってみたけど、タイミングなんてなかった。音にもモーションにもキッカケがないから、完全に手探りでリズム覚えるっきゃないのなコレ。うそん……。 --- (2016/03/11 05:35:21)
    • なんとなくコツ掴んだ。文字で表現すると クラスター出してから タン、タン、タンタン、タタッ って感じ --- (2016/03/11 08:53:05)
    • ヒットストップなのか何なのか、弱点に当てるとタイミングがずれるせいか回数が減る模様?他で7回入るところ4回で止まってしまう。 --- (2016/03/11 11:45:32)
    • ファイの強連撃やシカの回し蹴りもだけど、ヒットストップでモーションが遅れようが関係なく入力開始から次入力までの時間計ってる感じ。そのせいでヒットストップ激しいとこに当てると繋がんね・・。 --- (2016/03/11 14:38:03)
    • 見た目ではなくパッドの振動に合わせて押してくと安定して10回まで入るようになった。 --- (2016/03/12 00:45:18)
  • アルケのジョブ修練でこれのLV55ゴリアテ討伐出たけどこれってワールドクエスト以外は出ない奴?それともエクストリームとかで例えば出てきてそれがLV55ならそれも対象になるってことかな --- (2016/03/11 06:54:35)
    • 何を言いたいのかイマイチわからないが、たぶんこういうことなんだろうと察した上で。前ダムドが出てたクエがゴリアテになってる。Lv56のがそれだ --- (2016/03/11 07:49:47)
      • 大体察した。サンクス。 --- (2016/03/11 07:56:54)
  • 錬成物質とはいったい…うごごごご --- (2016/03/11 08:09:45)
  • 今一ダウン時の火力となる技がわからんな。とりあえずパイルが強いのとかっこいいのはわかった。カタパルタピラーもそれなりに火力でるんだが2枠とるのが難か --- (2016/03/11 09:27:22)
    • 錬成物質最大をいくつか付けておいてダウン時にエリクシルを発動すれば軽く半分くらいは削れるよ(同レベル帯大型にビンゴ景品最大強化時) --- (2016/03/11 10:08:04)
      • 2LVアルケミスト(アビなしビンゴ武器最大)で12LVテルサイの非怒り時の顔面に錬成物質最大を一個付けてエリクシル当てたら合計ダメが5000越えたから、全身に余すことなく錬成物質最大付ければ、ダウン時の大型をエリクシル一発で葬る事ができる火力が出ると思う --- (2016/03/11 12:19:19)
  • 竜狙と錬狙ありか・・・。鍛え必須ジョブやな・・ --- (2016/03/11 13:57:39)
  • カスタムスキル少ないなぁ。25までのやつしかないとは。エクストリームミッションのスキルもアルケミストはなし? --- (2016/03/11 18:11:46)
    • 今週のファミ通にインタビュー載ってたがアルケミストはEMでのスキル追加予定は無いってあったぞ --- (2016/03/11 18:29:07)
    • これjpカンストするんじゃね? --- (2016/03/11 20:29:22)
  • ピラー、エレメンタ、バインダ、アウルムが鉄板っぽいのかな --- (2016/03/11 18:55:50)
    • ピラー使うんならカタパルタ欲しいけど、他が外しにくいなぁ... --- (2016/03/11 19:30:28)
  • アウルムがしっぽマリ○の地蔵化にしか見えない  攻撃受けるとスタミナ減少、維持してる分には消費無し 個人的には使いづらいなぁ… --- (2016/03/11 19:57:40)
    • ゴーストメイルやスケルトンアルケミーとかの中型が殺到してくる場面で使えたりとか? --- (2016/03/11 22:50:29)
  • 空中アルケムはウォリの空破斬と同じで床ペロ狙えるね。ウォリと違ってとっさなダウン手段豊富だからそこまで重要じゃないけど --- (2016/03/11 22:36:08)
  • とりあえずやっとなれたばかりでどのスキルが強いとかまだわからんけどもこれだけは言える。パイルが無駄にカッコいい! --- (2016/03/12 01:02:22)
    • 本当に無駄でちょっと残念。 --- (2016/03/12 01:22:50)
    • 無駄か?接近攻撃で物質も育つって便利だと思ったが。 --- (2016/03/12 02:50:00)
    • アルケミのスキルの中ではそこそこ高いチャンス攻力持ってるからダウン前と雑魚用に --- (2016/03/12 11:39:53)
  • クラスターは左にひねる手首の動きに合わせてボタンを押すと安定して赤狙えるようになる。ボタン押す回数もほぼ10回 --- (2016/03/12 01:58:06)
    • ボタン5回目から押すテンポが早くなるね。リズムさえ覚えたらしがみつき状態も全く同じリズムでいけるな --- (2016/03/12 02:23:08)
  • ドルスの発動後下がるのがカッコイイんだが、カッコイイだけなんだよな… --- (2016/03/12 02:53:22)
    • 実は無敵時間付きなんですよ、そのスキル --- (2016/03/14 09:11:55)
  • フーガはニュートラルで後ろに下がる。移動したい方向と逆に方向キーを入れながらやると自由に移動できる。画面手前を向きながら連発すれば鹿みたいに速く移動できる?・・・かもしれない。 --- (2016/03/12 03:43:01)
  • サイクロとか猿の股間に練成MAXになるとなんか切なくなるな・・・ --- (2016/03/12 07:04:46)
    • 次はエンプレスゴーストさんの股間の練成値をMAXさせようか --- (2016/03/12 08:37:55)
      • 素晴らしい、きっと喜びの声をあげるでしょう --- (2016/03/12 21:07:21)
      • エンプレスさんはレベルが高いから、まずはウィッチさんで練習だな --- (2016/03/13 10:59:39)
      • 幽霊だけに、足(股間)ないんすわー --- (2016/03/14 01:37:09)
    • 股間にMAX・・・気絶狙いか?  ・・・・・・・一撃で気絶するだろう --- (2016/03/12 09:38:29)
  • 周りの人からは錬金物質見えないのか。どれぐらいヘイトとってるかわかりにくい --- (2016/03/12 22:42:46)
    • 敵の体力ゲージの横にタンクマークがある時がヘイトを取ってる時だよ。 --- (2016/03/16 09:29:07)
  • パイルがチャンス攻力高いなんて真っ赤な嘘。Lv6パイルを5回あててもダウンは取れない。ダウン取りも安定のピラーさん --- (2016/03/13 01:25:37)
    • はパイルもそうだけどアルケミストのスキルどれもチャンス効力高くないのばかりな気がするわ…錬成爆発が一番ダウンさせやすいとか使いにくすぎる --- (2016/03/13 08:38:54)
      • ソロとかなら錬成仕込んで全力で行かないとかなりダウン時間が短くなるなあ --- (2016/03/14 00:54:37)
    • ピラーも大して高くないけどな・・・ポーン無しのホントのソロだとピラーだけだとやべぇダウンしねーってなるわ --- (2016/03/14 01:35:11)
    • どのスキルも単体では真価を発揮しないのが厄介。幾つか組み合わせを試したところ、モスサス→バインダ→アルケムもしくはクラスターで何とかダウン取れた。カタパルタ→ピラーは敵に張り付いてしまって難度が高い。 --- (2016/03/14 09:25:25)
    • 演出はカッコイイが思ってる以上に硬直時間が長い。レベル上がると更にそれも長く。この一撃で倒せないと一気にピンチになる微妙技。 --- (2016/03/16 03:22:59)
  • アウルムは設置型魔法はダメだな。ダメージはいるし延焼も喰らう。 --- (2016/03/13 17:35:53)
    • ハーピーの睡眠も喰らう --- (2016/03/13 17:50:33)
    • 大型のバーストもダメージ喰らう。また、ちょっと離れてるとダメージ喰らわないが強制解除 --- (2016/03/13 18:00:51)
  • 軽くしか触ってないけどイマイチどう動いていいのかピンとこないな… エンチャは定期的に設置するとして錬金物質を各所に付けていく感じでいいんだろうか? --- (2016/03/13 19:23:22)
  • 結局チャンス攻力の一番高い攻撃ってなんだろうか? エリクシル解放は一番の火力だから倒してから使いたいし、今は通常攻撃のラディウス使ってるけど、みんなはどうしてるの? --- (2016/03/13 20:44:27)
  • フーガに跳避が効果あるかと思ったけどそんなことはなかった --- (2016/03/13 22:55:32)
  • るつぼだとエンチャ担当と湧き待ちの時の暇つぶしジャンプ台設置係って感じ・・・。戦闘中はホント目立たんな。仕事してるのかもわからない --- (2016/03/14 01:59:33)
    • パイル付けて味方に殴ってもらえばエリクシル発動のチャンスが生まれると思うんだけど・・・どうかな? --- (2016/03/14 09:13:45)
  • FFのジョブだとモンクだな。鹿みたいに操作してて面白い。けど今の所全体的に一番の器用貧乏ジョブ。ビンゴ武器あるからまだ使えるんだろうなぁ。。 --- (2016/03/14 11:44:27)
  • スキルとアビリティ完成したらどうなるのかわからんが今のところ役に立つ前に終わるな 大器晩成型だといいんだが・・・ --- (2016/03/14 12:24:58)
    • 今の所、大型戦では錬成抗たくさん付けて視線を自分に釘付けにしてゴルダ・アウルムで攻撃を受け続けるのと、レクス・エレメンタを使って臨機応変に属性を変えたり、エリクシルで気絶や睡眠、黄金化などの状態異常を一瞬で発生させるのが仕事かなぁ --- (2016/03/14 12:35:33)
      • 小型戦ではピラーやウェイブ、あとソサの詠唱を守るためにドルス・モルサスを使ってみると役に立てるかもしれない --- 枝主 (2016/03/14 12:38:56)
  • 明確な死にスキルってのが無い分、どれを優先してセットするかで迷うな。エンチャだけは必須だと思うが。 --- (2016/03/14 16:28:23)
  • スキルちょっと悩ましい、、とりあえずエレメンタはLV6まで取ったけど残り3つはなにがいいのかね、、 --- (2016/03/14 19:16:30)
  • クラスターのタイミングはおそらく二段階。一段階目はボタン押してから錬成物質が出るまでの間隔で五回、二段階目は少しペース上がるけど、どっちも一定のタイミングね --- (2016/03/14 21:55:51)
    • そうか?自分は二回ボタン押すたびにタイミングが早くなっていくように感じたんだが・・・違うタイミングでもやれるのかな? --- (2016/03/15 10:58:25)
    • これ意識するようにしたら最後まで成功するようになった、ありがとう --- (2016/03/15 14:48:16)
  • 錬金物質時間経つと最大にしてても段々しぼんでいくんだね。クラスターもまあ俺が下手くそなのはあるがイマイチ安定しないし、発動したいタイミングまで貯めておいたり他の部位につけたりしてるとしぼんでいくからなんかやりにくいな… --- (2016/03/15 02:01:15)
    • そのためのアビがあるだろ --- (2016/03/15 17:27:01)
      • そうなのか。パッと見説明見てもそれらしいの見当たらないけどあやしいのは注目度あたりの顕在で少し長くキープできるようになるのかね? --- (2016/03/15 18:53:52)
      • ごめんなかった。「延囮」と勘違いした。2.0だと出てきそうだけど --- (2016/03/16 21:42:23)
      • あ、無いのか。まあ勘違いは仕方ない。うーん物質の成長速度もエリクシル変換値も倍くらいあっていいと思うんだけどやり過ぎかな… 状態異常が持ち味と言いつつ現状はセージや他の赤職にさえも負けてる気がする。 --- (2016/03/17 05:52:56)
      • 成長速度と変換値に関してならあげるアビあるね。でも必須的なアビなのに習得Lvや修練内容が後半向けすぎるけど…。 --- (2016/03/17 20:02:43)
    • その内ヲリのリベンジゲージ減少速度減少アビみたいに、錬成値維持時間延長アビとかでそう。 --- (2016/03/15 22:39:50)
  • ハーピーの倒し方を教えて下さい --- (2016/03/15 04:09:38)
    • 飛んでピラーが良いんだろうけど視界狭いからなかなか当たらないんだよなぁ。最後には罠置いて不貞寝してる。 --- (2016/03/15 07:00:25)
    • カタパルタで飛んでピラーだね。タイミングは慣れるしかないね。効果的とは言えないが・・・。 --- (2016/03/16 20:43:43)
  • エリクシル。遅延は最大練成2個、気絶はたぶん4個。気絶アビは効果ないっぽい? --- (2016/03/15 18:47:25)
    • 気絶時間かかりすぎるよなぁ。他の状態異状もそうだけど、異常値上昇アビでどこまで使いものになるのかね。 --- (2016/03/16 04:06:54)
      • アビリティの侵錬を上げれば、スローや眠りなどの状態異常は通常錬成物質最大状態が3個ないとかからない所を、最大を2個で状態異常をかけることができる。 --- (2016/03/18 12:44:13)
      • 続き、気絶も恐らく一個分くらい少なくて済むようになると思う。因みに36LVリンドで調べてみました。どうやら当たる部位によって蓄積値が全然違うみたいなので参考程度に --- (2016/03/18 12:50:18)
      • 他職もだけど基本頭とかの弱点部だと蓄積値2倍ですからね。でもアルケミで頭狙うとつかみ攻撃じゃないときつくて、でもタンクでつかみはどうなんだろう?とか思ってしまって中々…。つかみ時か空中でカタパルト出来るようにしてくれたらせめてもうちょい溜めやすいんだが…。 --- (2016/03/21 09:38:04)
    • とりあえず安かった炎防激減クレストと炎受のエリクシルでテルサイの頭に最大練成1個作って試してみたけど、クレスト4つ入れても蓄積増えてる感じはなかった。 --- (2016/03/19 11:59:51)
  • クレスト、気絶アビはおそらくまったく効果が無い --- (2016/03/15 22:54:23)
    • 崩しとかといっしょで限界値があるから、MAX時では効果感じられないけどこまごまとしたのいろんな場所につけると効果感じられるとかないのかな?柄とかはアビ顕著に影響受けてるんだし。 --- (2016/03/16 21:55:05)
  • 今更気付いたけど、Lv58&60のオーバーウェアってアルケミ専用なんだな…… --- (2016/03/15 23:27:23)
    • なぜかアルケミのLv60の腕防具がないから、その代わりという説がある --- (2016/03/15 23:53:31)
      • ほんとだ、それもいま気付いたw 腕防具は何付けても武器に上書きされて非表示になるからかな。 --- (2016/03/16 00:16:50)
  • Lv40以上トロール25体とか苦行過ぎるから早く45グリッテン来い…。これでトロール居ない版の40グリッテンだから泣ける… --- (2016/03/16 22:15:44)
    • 40は正面玄関にモルトロ兄弟じゃなかったっけ?ゴーレムと抽選だけど --- (2016/03/18 17:41:16)
  • タゲ取れて状態異常狙えて火力もそこそこ出せるから、ソロポーンプレイに向いてるかもね。セージポーン要らないから火力職に回せるし --- (2016/03/16 23:27:37)
  • ピラー単体じゃダウン取れないの分かったから怒り中スタミナミリまで減らしてエリクシル3~5個付ける、そのままスタミナ切れ起こさせて膝付いたら飛び退いて空中で爆破、からの強化ピラーでダウンさせてるんだが他に何かいい方法あるかな? --- (2016/03/17 04:14:23)
    • ミリ残しで降りてモルサス置くとかどうかね? --- (2016/03/17 07:23:20)
    • ウェイブは?胴長にした試したことないけどそれなりにダウン早かった気がするけど。 --- (2016/03/17 20:00:29)
    • エリクシルピラー通常辺りが一番早いと思う、どのスキル使ってもほとんど変わらない --- (2016/03/20 00:36:39)
    • うまく当てればウェイブもいいのかもしれないね ただ全段ヒットはちょっと難しい気もするけど --- (2016/03/21 02:21:12)
  • 色々なコンボできそうだけど、カタパルトピラーが一番無難かな。モルサスも何か好き。モルサスあげちゃおうかなぁ。 --- (2016/03/17 15:18:54)
  • 個別ヘイト取りと、個別エンチャが地味に優秀かもと思ってきた。GMの時に周りが雑魚狩り行ってるときにボスとか2体目のみんなのターゲットとは別の方に杭つけてヘイトとってる。一緒に引っ張らないから意外と楽かも。エンチャも攻〇の都合でエンチャしてほしくない人は触らなければエンチャかからないしね --- (2016/03/18 19:21:56)
  • 錬成値は死亡時にリセットされるので各上と戦うときはHPには普段以上に余裕を持つ必要あり。せっかく異常にしようとしても解放前に死ぬと水の泡。 --- (2016/03/19 17:34:16)
  • 解放するとヘイトがなくなっちゃうのがいただけない。せめて数十秒はヘイト値残っててくれないとなぁ… --- (2016/03/19 23:13:59)
    • タンクらしく敵を引き受けておくか、状態異常狙うかのどちらかになって両方狙えないんだよね。セージだと敵を引き受けつつ状態異常入れられるから現状だと劣化セージになりがち。ヘイト操作回りを調整してほしいね。 --- (2016/03/20 00:09:37)
    • 運営は実プレイのこと何も考えてないからしょうがない。机上の空論ばっかりで実装する --- (2016/03/20 00:48:10)
  • ダメージがそれなりに出せて状態異常もそれなりに出来てヘイトも稼げる感じで結構いいと思うけどなあ --- (2016/03/20 00:32:04)
  • まだちょろっとしか使ってないからわからないけど、どうにも掴みがちになってしまう・・・それが正しいのかよくわからん --- (2016/03/20 00:46:59)
    • 4人全員アルケなら乗ってもおk 近接居る時とかはNG --- (2016/03/20 08:35:07)
  • エレメンタもって来るなら過給もちゃんとLV6つけて来てくれ。スタミナ多いやつじゃなければ開幕に一回発動すれば最後まで持つし。他人のエレメンタ使う気になれない --- (2016/03/20 00:51:23)
  • スキルやアビが少ないからうっかりしてるとJPあふれそうになって急遽修練だけしてたドルスをLv9にしたわ。手頃なLvで修練も進めれるアビやスキル増やしてくれ…。 --- (2016/03/20 10:58:58)
  • 運営はなぜ同じミスを繰り返すのか。どのスキルで出たやつかわからんが杭に連魔はじかれたぞ --- (2016/03/20 11:08:25)
    • それが本当なら、(連魔)不具合原因の仕組みを、知ってか知らずか流用したって事に・・・原因分析も対策も考えて無かった・出来なかったことに・・・ --- (2016/03/20 11:27:36)
    • 杭に隠れて炎魔や弱体があったとかでないならパイルなのかな?他人の攻撃でも成長するし。 --- (2016/03/21 09:40:01)
  • どうでもいいが他人の練成MAX音聞こえるのなしにしてくれ。 アルケミが2人以上いると誰のが溜まったのかわからず誤爆しちまう。 あとパイルはしがみつき状態でも出せるようにしてくれんかな --- (2016/03/20 21:40:41)
    • 設定で他の人の音消せるやつ無かった? --- (2016/03/20 22:09:33)
      • あれ切ると、エレアチャ弱体音とかも消えるからPTプレイに支障があったりする。 --- (2016/04/04 12:33:44)
    • 他人の錬成物質ってパイルのやつ以外聞こえないし見えない気がするんだけど・・・気のせいか? --- (2016/03/22 16:35:36)
  • そういやエレメントに過給適用されるの最近知ったわ 何気に過給アビの本文もエンチャ系って書きかえられていたけど以前のはフォースエンチャントとかしか書かれてなかったから無効だとばかり思ってた --- (2016/03/20 21:45:39)
  • シカとセージ足して割ったような半端なジョブ。 --- (2016/03/21 00:55:59)
  • 全ジョブ一番の器用貧乏 エレチャはヒーラーとしては微妙だけど補助職としては優秀だがアルケミはタンカーとしても微妙だしアタッカーとしても微妙でさりとて状態異常がそんなに得意かと言われてもそんなに大したこともないし優秀なのはアビリティだけだね --- (2016/03/21 01:16:43)
    • 賞金首やってると特に感じるね。速攻飛んでウェイブとかで仕込んでる人は素晴らしいと思うけど、社長出勤で怒り中もエリクシルマンな地雷が多い。揺すった方がはえーっつの --- (2016/03/21 21:47:16)
      • レベル上げを友達に頼まれてるのか、自分が楽しむ為にやっているのか?何の為のゲームをやっているのかによって答えがわかれる。 --- (2016/03/23 06:49:57)
  • つかみ時敵の注目度が上がりにくくするアビ他注目度下げるアビ全般つけてタンク役放棄して最初から頭に直接つかみ攻撃で異常蓄積メインでもいいのかな? --- (2016/03/21 09:34:21)
    • いくら無能で糞バグ連発するプログラムでも、つかまれば反応するんじゃないの?アビ付けて暴れまわるかどうかは、ポーンパーティーで試すのが一番では? --- (2016/03/21 09:41:46)
    • 錬金杭の蓄積自体にヘイト取る機能が有るんじゃなかったかな? 攻撃だけじゃこんなにヘイト来ないでしょ --- (2016/03/21 22:04:05)
  • もしかしなくても金のエリクシルって生産限定品か? --- (2016/03/21 09:46:02)
    • メルゴダ以外エリクシル売ってるところないっぽいから金の~はクラフト限定かもな。ビンゴの使い切ったら面倒そう、 --- (2016/03/21 09:48:52)
    • ここまで半端なジョブだとエリクシルのデフォが金でも良かった気がする・・・遅延は便利っちゃ便利だけども --- (2016/03/21 11:50:03)
  • 今更だけど、MOBがワープ戻りしたら錬成杭も全部消えるのな・・・萎える --- (2016/03/21 12:26:20)
    • これほんと勘弁してほしいわ。。。。 --- (2016/03/24 19:49:03)
  • ポーンにやらせると、対大型では結構有用。アトラクト出来ないと役に立たないセージと違い、フーガで神回避とヘイト取りを連続してやるので、ノーダメで終える事も珍しくない。エリクシル使用についてはまだ研究中……正直期待してない。 --- (2016/03/21 22:47:08)
    • アウルムは攻撃が来なくなる=ヘイト切れるまで継続するので非推奨。バインダのように隙の大きいスキルも回避機会を奪うので避けた方が良い --- (2016/03/21 23:07:56)
    • ポーンのアルケはいまのところ使い物にならない一度もスローさえいれたことはないしなによりスキルをまったく使わないパイル、モルサスは一度も使ったことがない現状は56まで育ててアビを他の職の時に使うぐらいかな --- (2016/03/22 08:24:36)
      • エアプ乙っす。ウェイブ入れればわかりやすいが他ジョブと同じくらいはスキル使う。ただでさえ少ないのに有効活用するスキルが更にないのは確かだが。状態異常は覚者でも苦労すんのにポーンに期待する事自体無意味だよ --- (2016/03/22 21:41:42)
      • 状態異常ポーンに期待すること自体無意味だよってwセージいれたらええがなすぐしてくれるわw --- (2016/03/22 22:56:29)
      • ↓下のコメの人とは別人だから詳しくはわからないけど、「覚者ケミですら状態異常に苦労するのに、ポーンケミに状態異常を期待するな」って事じゃないかな? --- (2016/03/26 02:08:00)
    • 大型の怒りやダウン時にほぼ確実にエンチャしてくれる。ただしプリのスポット系と同じくPCに接近してくるが --- (2016/03/22 14:02:34)
    • エリクシル最大時に「敵弱体化」命令でエリクシル解放の発動を確認。最大以外の場合や、「大威力命令」では命令不承。対大型ならウェイブ・モルサス・パイルあたりを高Lvにすれば遅延は実用範囲かも。遅延以外のエリクシル使用は要検証。 --- (2016/03/22 23:04:08)
  • パイルで最大限に貯めた錬成物質をトドメ辺りでエリクシルする。まさに必殺仕事人。余りに綺麗にきまったのでシェアボタンを押して保存。 --- (2016/03/23 06:54:09)
  • ポーンにパイルを使わせるには打撃属性命令で使用し、エリクシルが溜まると爆破するみたい --- (2016/03/23 09:37:39)
  • アルケミスト始めたんですが、魔道篭手に付けるクレスト、構成なにが良いのでしょうか? 錬成で、なにが良いのか? もし宜しければ諸先輩のご意見お聞かせ下さい。 --- 新人アルケミスト (2016/03/24 12:15:14)
    • とりあえず属性クレストはいらない 自前でエンチャできるし他ジョブみたく4つ積んで氷襲つけても凍らせるのは無理 なので攻撃力上げるやつか安眠、黄金化などでエリクシルを補助するかの2択になると思う --- (2016/03/24 22:22:21)
      • コメントありがとうございます。 他ジョブと毛色が違いすぎて、今LV20なんですが、このジョブが理解できていません。 そうなんですね。 属性は無くて良い・・・参考にして考えてみます。 --- 新人アルケミスト (2016/03/25 12:43:29)
  • アルケミってゴリアテに何すればいいんだ?気絶も金化も睡眠も効かないし、セージと違って凍結にも出来ないから行きづらいけどLv56ゴリアテ修練とかあるからいきたいんだけど。 --- (2016/03/26 17:19:14)
    • ゴリアテなら封印すれば棒立ちして何もしなくなるぞ --- (2016/03/26 19:11:28)
      • そうなのか?ありがとう!! --- (2016/03/26 22:31:22)
  • どうでもいいことなんだが、PVのズールが「おまいがアルケミーの継承者となる」的な発言はなんだったんだ? --- (2016/03/26 18:10:05)
    • ストーリー中でズール初出場かそれに近いタイミングですでに言ってたコメントとその映像流用してるだけじゃ?確か前に同じこと言ってた気がするし。 --- (2016/03/26 22:30:34)
  • ゴルゴランが錬金系にしろ竜系にしろ両方の○狙使う。 --- (2016/03/27 09:30:19)
  • アルケミスト最大の難点はジョブマスターテオドールの「あぁ?」っていうセリフにイラッとくる所 --- (2016/03/27 14:47:43)
    • 分かるわw あいつ何回話しかけても胡乱な返事ボイスしかないのよね --- (2016/03/27 19:43:27)
  • 今LV30前半なんですが、やればやるほど錬金シーカーぽく戦ってばかりいて、全然青職的な立ち回り出来なくなっていくのですが、それで良いのでしょうか?? --- (2016/03/30 12:11:24)
    • タンクとしての性能は微妙すぎるからどうしようないわな --- (2016/03/30 15:30:43)
      • やっとLV40になりました。 賞金首では、ほとんど錬金シーカーとしての立ち回りで安定。 良いのか、これで。 --- (2016/04/04 12:31:59)
      • もともと賞金首では立ち回りを完全に学ぶことはできない。賞金首によってにわか覚者が量産されている現状は君も知っているだろう?立ち回りを学びたいならいろんなクエストをやること。何度も言うけど賞金首では学べる事が少なすぎる。 --- (2016/04/04 12:47:14)
      • あと賞金首では、とにかく倒す時間を短くするのが目的になるから威力の高いスキルを出すだけになる。動きが錬金シーカーになるのは当たり前だよ。 --- (2016/04/04 12:52:28)
      • 強スキル連発=早く終わるってわけではないけどね。グダるのは揺すりタイムだし。シャメラはそれでいいけど --- (2016/04/04 22:28:02)
    • そのレベル帯ではアルケミストは十分な働きができないから「まだ」それでもいいと思う。アルケミストが真の力を発揮できるのは多数の大型との戦闘の時。セージと違って「特定の敵」のヘイトを集めるのが得意なので、一番先に倒したい敵以外を自分一人で引き付ける事ができると、味方がかなり楽に一体の大型に集中できる。 --- (2016/03/30 17:13:38)
      • 続き、あとアルケミスト最大の特徴である「黄金化」は、36LVから金のエリクシルが装備できるようになるので、レベルが上がってくるとその状態異常をダウン時に上手く発動することも仕事の内の一つとなる。 --- (2016/03/30 17:16:54)
      • さらに続き、要約するとレベルが上がれば上がるほどできることが増えていくジョブなので、最終的にはファイターのように臨機応変に対応する事がアルケミストの立ち回りになると思います。あくまでも私の意見なので、いろいろ試行錯誤しながら動き方を学んでいくのがいいと思いますよ。 --- (2016/03/30 17:21:08)
      • 追加、モンスターによって効果的な状態異常というのが存在するので、それも意識しながら戦うといいかもです。頑張ってね! --- (2016/03/30 17:23:58)
      • その特徴になりうる消費アイテムが店売りなし高コスト生産のみという不遇っぷり --- (2016/03/30 21:33:58)
      • 不遇か?素材を自分で調達さえすればクラフト価格定価でも一つにつき400Gで作れる事を考えれば高いというほどでもないと思う。一回の解放だけで状態異常をかけれればそんなに消費しないし。 --- (2016/03/31 10:36:22)
    • 皆さんコメントありがとうございます。 頑張ってLV上げてみます。 ソロでは良いけど、PT組んだときは開幕しがみつきは御法度なので、シーカー同様立ち回りが気配りが必要なジョブなんですね。 タンクなのに・・・。 --- (2016/03/31 08:08:42)
      • どんな職業を使っていても立ち回りや気配りが必要であることを忘れちゃいけないよ。それができない人は世間でいう「地雷」という扱いになってしまうので・・・ --- (2016/03/31 10:30:10)
  • まともに異常狙う為に蓄積しようとするとつかんでしまうことになるし、ちいさいのこまごまつけてヘイト稼いで立ち回ると異常が間に合わないというジレンマ。 --- (2016/03/30 21:07:48)
    • ほんそれ。しがみつくアルケミストの多いこと。リーチ短いし回避もセージの盾に比べて安定感ないし、仕方ない気もするが、なんでこんなジョブにした。 --- (2016/03/31 08:57:27)
  • いまさらだけど金のエリクシルって生産するしかないのね --- (2016/03/30 23:21:07)
  • ゴルダ・アウルムなんですが、ソロポーンPTでは使いどころが分かりません。 --- (2016/03/31 08:12:39)
    • 設置型魔法やドレイクやミストドレイクなどのファイヤブレス以外は大体全部ガードできるので、吹っ飛びキャンセルと咄嗟の防御策として使っていけばいいと思うよ。 --- (2016/03/31 10:25:09)
      • あ、ごめん・・・。新大型モンスター等の強力な咆哮系の周囲を攻撃するタイプのものもガード不可だったw --- 枝主 (2016/03/31 10:42:13)
    • 無しでいけるならその戦い方でええやん --- (2016/04/03 14:07:36)
  • カタパルタとエレメンタ継続時間延長じゃなくて発動時間短縮にしてくれよ。レベル上げる意味がない --- (2016/04/04 20:18:46)
    • 陣が残ってる間にもっかい乗ればそこで上書きされるのと、敵の遠くもしくは置いてから遠くに敵を誘導する場合残ってないと他がエンチャ受けれないから意味がないというほどではないよ。 --- (2016/04/05 09:29:45)
      • 一戦闘中かせめてダウンまで残ってるなら不満はないんだけど10まで上げてもたったの30秒だからな --- (2016/04/05 21:24:13)
  • エレアチャの氷襲みたいな、遅延や毒にしやすくするアビあると思ったんだがなぁ。解放時アップのがあるだけ儲けもんか? --- (2016/04/04 22:02:17)
    • 既に侵矢もあるからバランス的に無理 もし実装されたら、またハンターだらけに逆戻りになる --- (2016/04/05 00:21:33)
  • ミストドレイクに出来る事無さすぎてつらい。異常きかんしつかめないしウェイブは隙が多くて被弾するし何すればいいんだ? --- (2016/04/05 09:32:38)
  • 威力は低くていいからウォーリアの柄打ちみたいに出が早くてその場で当たる隙の少ないスキルが欲しいな。回避系タンクなのにどのスキルも発動がワンテンポ遅くてその後の隙も大きい矛盾感半端ない。あとどのスキルも攻撃判定個所が独特だから集中して一箇所に錬成値の蓄積がしづらい。 --- (2016/04/05 14:14:06)
    • 出は多少遅くてもいいからセージのバーストみたいな出した後はズドンと直線に行くのが欲しいな。槍か矢でも作って投げてくれんだろうか…。 --- (2016/04/11 13:00:33)
    • 公式の"機動力の高さを生かした~"という説明が虚しくなるくらいカスタム及びノーマルスキルの出の遅さとか技後硬直とか諸々で台無し。職コンセプトがぶれすぎだろ……。 --- (2016/04/11 13:04:54)
  • 攻撃判定は弱点に吸われるようにするべきだと思う。ファイターの円月とかは弱点に当たるのにピラーときたら…。 --- (2016/04/05 14:50:34)
    • ほんとそれだな。 --- (2016/04/12 16:03:16)
  • アルケミデビュー。今Lv17・・・使い方が全く分からん。装備、ビンゴで貰った武器★4&新型「雅」。深部のキラービーも一撃で倒せん。これはどうやれば良いのか。先輩方、戦い方を教えて下さい --- (2016/04/06 14:06:56)
    • とりあえずは錬金シーカーと思って戦えば良いみたい。 そしてLV40頃がアルケミとして見直すのが良いかも。 --- (2016/04/07 21:15:20)
  • 誰かジョブ別掲示板の所に[アルケミストの声]のページを作ってくれ~ぃ。情報量が足りな過ぎる(^_^;) --- (2016/04/08 01:35:59)
  • アルケミストを60LVにして、武器防具共に今作れる最強のものを作ってからいろいろ試してきたが、ヘイトを取ってから主に回避に専念して、余裕ができたときにエンチャなり攻撃なりしていくスタイルが安定してる気がする。 --- (2016/04/08 11:09:49)
    • そしてダメージ源となるエリクシル発動は、発動して注目度がなくなっても味方に絶対にヘイトが向かないまたは攻撃がいかないタイミングで発動すれば味方が動きやすい状況を作りやすくなると思う。 --- 木主 (2016/04/08 11:15:30)
      • あと、アルケミストはセージと違ってゲージを溜める必要のないタンクだから、大型怒り時揺らしに参加できる時はセージ以上に積極的に参加するのがいいかも。 --- 木主 (2016/04/08 11:22:03)
  • 何をあげればいいのかがわからないです。とりあえず張り付いて貯めて爆破で40まで上がりましたが。これが結構強いようなのでエンチャ意外つかわないでここまで来てしまった・・ --- (2016/04/10 23:52:45)
    • せめてパイル付けてからクラスタしましょ うまくやれば杭2本同時に育てられるよ --- (2016/04/11 20:32:23)
  • まだレベル30前半てめ、敵が転倒したらピラー連発が無難な気がするんだけど、高レベルでも転倒時にピラー以外に使い勝手の良いスキルってある? --- (2016/04/15 14:13:53)
    • 高レベル帯じゃ何やっても高いダメージは出ない あくまでもタンク職なのでエンチャ、タゲ取り、怒り時異常拘束、ダウン延長がお仕事 スキルはエンチャ、ゴルダ、パイルが固定で残り1枠はお好みで --- (2016/04/15 18:41:39)
  • もう60武器が一般化した今、皿の大魔法唱和時間長すぎと一緒で、ほとんどエリクシル貯める間もなく敵は死んでる。 --- (2016/04/19 12:17:31)
    • 賞金首でもない限り錬成抗貯まらないは甘えでしかない。蓄積錬成値を上げるアビもあるんだからそれを使えば同レベのオークでも十分に貯めれる、大型なら尚更。 --- (2016/04/20 12:26:00)
      • ミストウィルムクラスですら、もう今ではクラメンとやると進行早すぎて、貯まった頃にはダウンして瞬殺。 ばかりで、このジョブやる気が萎えてきたんだが。 --- (2016/04/20 12:33:39)
      • 討伐遅いPTなら違うだろうけど浸錬・挑錬共に6で安眠4挿しとかでもちょっときついかな?パイルが空中でも出来るなら蓄積が早い頭に蓄積早くできてまた違うだろうけど。 --- (2016/05/02 14:58:44)
      • 枝主はアルケミ未経験か糞PTしか経験ないんだろう。挑錬侵錬6でパイル刺そうがモルサス置こうが10連クラスタ連続で決めようが、まともなPTなら状態異常は間に合わない。隔離時か、無力化間に合わず飛ばれた時の気絶睡眠補助ぐらいだ。 --- (2016/05/15 18:28:51)
  • もうちょい火力と使いやすいスキルほしいな・・・罠職としてもっと設置スキル特化にすればおもしろかったかも・・・タンク?知らない子ですね --- (2016/04/19 15:20:45)
  • アルケミポンさんはやっぱり青だから攻撃頻度は低めね。かつ過剰にフーガで避けるから敵に近づかない・・・ --- (2016/04/23 18:09:11)
    • 戦闘開始時とダウン直後に寄ってきて弱点属性のエレメンタ置いてくれたりリープで赤バースト避けてすぐ元の位置に掴み直したりで立ち回りは申し分無いけどね。能動的にエンチャできるのが特に有難い --- (2016/04/29 19:32:34)
    • 肝心のタゲ取りがイマイチだな、挑発行動命令はセージにしか効かないみたいだし --- (2016/04/30 11:11:25)
    • スキル構成はエレメンタ・モルサス・バインダ・ウェイブにしてみた。まんべんなく上手に使ってくれてる印象 --- (2016/05/01 19:54:55)
    • エンチャタゲ取り要員としては結構いい感じの動きをしてくれる、エレメンタルがバグ?で7以上上げないと弱点エンチャしてくれないみたいだけど --- (2016/05/02 12:12:07)
  • やっとアルケミ解除したが・・・なんだこの竜狙を取るためだけのジョブは。育てるのは出来ればLv30以降のスキルが実装されてからにしたいが、竜狙は今すぐ必要だ --- (2016/04/24 00:10:56)
  • 最近Lv60まであがったしEMで修練がてらやってるが、ほんときついなぁ。こいつが輝くコンテンツってある?タゲとり、ガード、火力、状態異常、すべてにおいてセージのはるか下だわ。 --- (2016/04/30 18:27:18)
  • 専用ショトカで一部のボードクエはシーカーよりも速い それくらいしか思いつかないわ --- (2016/05/01 04:57:14)
  • 竜関連のアビが重要だから必死に修練したわ。後はるつぼ待ち。修練に入ってからが本番。まぁここまでレベル上げるのも苦行だけどw --- (2016/05/06 01:15:45)
    • 同じく頑張ったクチだが、今不安に思うのは60坩堝来ても枠が無いのではと思うこと。 自ら部屋主になっても、誰も入ってこないのでは・・・・・。 最終的にはアルケミだけの部屋が乱立し、苦闘する日々が来るんだろうな。 --- (2016/05/16 12:33:11)
      • 既に50坩堝でも、ほとんど枠が無いよね。 ・・・・・やばいな。 --- (2016/05/16 12:35:05)
  • 2.0でスキル追加されるけど、アクション自体強化してほしいね。まあ出たばっかだし、運営としてもまだまだ完成形ではないだろうけど --- (2016/05/10 03:59:00)
  • エリクシルでヘイトまで吹っ飛ぶのは意図しない仕様でした、ってさっさと修正してくれないかな。 --- (2016/05/10 11:47:28)
    • 工夫のし甲斐もある、とも言えるなー。タゲ移らないタイミングで解放→再度タゲ取りや、大型2体で片方引き離して眠らせる→加勢→起きたらヘイト飛ばして再度引き離し、てのも出来る。 --- (2016/05/10 13:10:51)
    • 一応顕在のアビセットすればすぐにはタゲ消えないから急ぎもっかい攻撃すればまぁなんとか… --- (2016/05/12 14:43:59)
  • これ難しいね。アビリティが他ジョブに必要なものが多いからアビリティのためにレベル上げてるから、アルケミスト自体はあんまり楽しめない。 --- (2016/05/10 13:11:21)
  • アルケムとクラスターのタイミングで失敗するのなくして、アルケムの出(特に初段)を早くして、弱点に杭が吸われればそれなりにイケそうなんだがなぁ --- (2016/05/10 20:40:30)
  • 回避と攻撃を主体としたタンクなのにカスタムスキル全般+クラスターがすべてウォーリアの大輪や天昇とかよりよっぽも出も遅いもっさり感どうにかならんのか? --- (2016/05/11 20:00:29)
    • よっぽ って何ですか? 標準語でお願いしますm(_ _)m --- (2016/05/14 07:42:03)
      • よっぽど だろ?察してやれよ --- (2016/05/14 10:04:28)
      • 小、中学生かよw…いや、実際に小、中学生なのか --- (2016/05/14 10:25:18)
      • 誤字ぐらい察してあげられないんですか?もう少し大人になってくださいm(_ _)m --- (2016/05/15 18:19:11)
      • あまり子供をいじめるなよ --- (2016/05/16 13:31:05)
    • 速錬だかを全部に適用してもらいたいな --- (2016/05/14 10:27:50)
    • ジャストフーガで回避の高速化+無敵もプラスとかだったらよかったのにね。避ける楽しさってのもあるし --- (2016/05/14 10:29:10)
  • モルサスとバインダとデバフの連携がとれてくるとちょっと面白い。PTだとモルサス、バインダ、エレ、ゴルダが鉄板臭いな。 --- (2016/05/13 00:11:11)
  • カンストまで育てたけどそれでも今だコンボが苦手。もういいや下手なまんまで。こんなレベルでも竜倒せるし。 --- (2016/05/14 11:20:02)
    • お前が頑張らない代わりに、周りの奴らがその負担背負ってるんだよ、気づけよ。どんなに頑張っても現状アルケは全能力がド底辺なんだから迷惑だし使うの控えろよ --- (2016/05/15 22:23:13)
      • 広い心を持とうぜ。ゲームでストレス感じてちゃ本末転倒だろ? --- (2016/05/15 22:36:40)
      • そうだよ!枝もアルケミいる部屋に入らなきゃ良いんだよ。そのうち、木主も分かってくるさ「アルケミやってると人の集まりが悪いって」 なお、ポンのアルケミはエンチャ?をすぐにしてくれるから「その点」(だけ)は便利。戦闘能力は・・・・・・・・・ --- (2016/05/16 10:04:33)
      • ○「ネトゲは遊びじゃないんだよ‼」 --- (2016/05/16 14:37:57)
      • いやアルケミだと殆どソロだし。賞金の時何てキメラぐらいしかみんなとやってない。殆どポーンとクリア。竜何てまさにそう。それで竜5までとったわ。 --- (2016/05/26 15:04:04)
      • 後アルケミはサブジョブね。別にアルケミが微妙扱いでもどうでもいいし。竜倒すネタでアビ目当てとか察する事できなかったか。まぁこういう基地外な人がいると思うからクイパとかまずやらねーわ。フレと遊ぶの安定だな。 --- (2016/05/26 15:08:30)
  • エルダー60ってアルケミPTで倒せるかどうかが気になる。 間違いなくアルケミだけのPTが続出する。 --- (2016/05/17 12:50:30)
    • 60坩堝きたら、ジョブ指定無しで部屋作ったら・・・・・想像するだけで笑えるな。 --- (2016/05/17 12:51:44)
      • 地味にアルケミ、レイア装備枠が痛いよね。 アウルムでエルダー60ブレスに耐えられるか? 耐えられないと地獄絵図と化すわ。 --- (2016/05/17 12:55:30)
      • ドレイク60でも駄目だから焼け死ぬよ。 --- (2016/05/17 12:58:49)
      • 竜護+防炎+抗意あたりアビにセットして耐炎アビ3個くらいセットすればしにはしないんじゃない?まぁドレイクより避けやすいからそもそもそんな当たらん気もするな。 --- (2016/05/17 15:25:31)
      • アルケミ4人くらいならいても楽勝でしょ。デバフの打ち方は工夫いるかもしれんが。 --- (2016/05/18 00:48:21)
      • 問題はアルケミが多数入ってきて、部屋主がゲームスタートするか、だな。 --- (2016/05/18 08:25:33)
      • 普通の感覚では、部屋主は解散してスタートしないよ。 --- (2016/05/26 12:46:33)
    • エルダーは時間掛かっても倒せるんじゃない?でももし60るつぼにドレイクとウィルム来たら、緑いない時点で詰むだろうね。 --- (2016/05/17 12:56:23)
    • 今日、多分野良でアルケミだらけの部屋出来る。 ということで交代でボランティア緑職しませんか? しないとアルケミだけではクリアしんどいと思う。 --- (2016/05/26 12:44:46)
    • まさかエルダー60が揺さぶり耐性に進化するとはwww おまけに炎の十字範囲攻撃も覚えやがった。 みんな焼け死んでるよ~鬼畜!! --- (2016/05/27 12:31:06)
      • 昨日だけで1万人くらいはアルケミの丸焼きが出来ただろうね。 (笑) --- (2016/05/27 12:36:20)
  • 60坩堝がシーズン1の真ラストコンテンツだったとは、誰が予想したでしょう? 先に黄金竜GM来てしまった。 --- (2016/05/20 12:55:31)
    • いつから1.3のうちに60坩堝が来ると錯覚していた? --- (2016/05/20 23:08:35)
      • と、何気なく書いてみたが・・実際ありそうだと思うわw --- 枝 (2016/05/20 23:09:29)
      • シーズン2が「侵蝕」と発表されたからかな。 その時、竜の位置づけ低いよね。 その頃、竜狙6実装して、取る意味あるのかな。 その頃、黄金竜、もう雑魚だよね。 無くても良い頃に実装されてもね。 今月こそ旬だと思うのだが。 --- (2016/05/23 08:19:51)
      • 黄金の金魚 --- (2016/05/23 09:41:50)
      • 侵蝕だけじゃなく新しいゴルゴラン並に重要なドラゴンも出るんだぞ まだ出るとしか情報は無いがな --- (2016/05/23 13:06:56)
      • ほら60坩堝きたじゃん (笑) --- (2016/05/26 12:39:31)
      • ちゃんとネタで済んで良かったぜw --- 枝 (2016/05/26 12:42:48)
      • ほら吹きにならずに済んだわ。 --- (2016/05/26 12:51:30)
  • 今更ですが、アルケミに付けるアクセサリーは物理系ですか、魔法系ですか? --- (2016/05/23 12:40:00)
    • 攻撃力という意味での質問なら物理系です。同様にアビも闘勢等の筋力系になります。 --- (2016/05/23 20:13:46)
      • レスありがとう。 今日から60るつぼ頑張ります。 --- (2016/05/26 12:41:24)
  • それにしても、錬金術が使えるのに思いついた技がトランポリンで跳ね上がって急降下するとか、ポテト植えるとか...うーん。杭打ったら敵の移動を乗っ取れるとかだったら面白いのに。 --- (2016/05/24 00:21:34)
    • ハガレンからもうちょっとパクr…インスパイアというか、オマージュというかね。そういうの得意なメーカーなのにね --- (2016/05/24 08:06:22)
  • 2.0でアルケミストの価値を相対的にあげるために、セージのヒュプやスローとかの蓄積効率下げるとか斜め上な調整しそうなのが怖いな。だれも幸せにならん。 --- (2016/05/24 20:00:05)
    • それは流石にないやろー。セージ弱体化してもアルケミストの席ができるわけじゃないし。アルケミストは流石に強化されないとおかしい --- (2016/05/24 21:12:54)
      • カスタムスキルが複数追加されることは確定してるから、まあそれを期待して待とうや --- (2016/05/24 21:52:19)
      • そもそもエリクシルにクレスト乗らないってのが変 他職は皆クレスト+スキル+アビで異常入れてるのに… --- (2016/05/24 22:27:30)
  • マシンガン台(単体高DPS)、キャノン台(広範囲単発高威力)作って撃てるようにして赤枠へ変えてくれ。オマケで劣化タンクや劣化エンチャできる程度でいい。 --- (2016/05/26 01:32:35)
    • 諦めて「赤」使えば?そちらの方がストレスも溜まらないぜ --- (2016/05/26 01:38:58)
  • 今日から始まる60るつぼ。 皆さん、エリクシル主になに使いますか? ある程度、バラバラより揃えた方が楽になるかと思うんだ。 やはり遅延と黄金がメインって感じですかね。 睡眠、気絶も捨てがたいけど・・・ --- (2016/05/26 12:50:08)
    • 普通にPTのジョブ見て決める。ヲリファイ多ければ気絶。それ以外は睡眠が多いな。ハンターの異常とズレそうな場合は先にチャットで伝える。 --- (2016/05/26 13:35:15)
  • エルドラ60、アルケミ7で2回いったんだけど、コア削り用にlv1篭手もってっても、ポテト爆破するためにlv60篭手に変更してたら結局コア壊れるからlv1用意してもほとんど意味ないな・・・それとも怒り中は爆破しない方向でいった方がいいんだろうか?lv60篭手でも状態異常ぜんぜん蓄積しないしなー --- (2016/05/28 03:05:22)
    • 解放にはクレスト乗らんから付け替えは必要ないんだぜ……? 条件不明だけどバグで蓄積半分程度で状態異常かかる回があるから、どんどん爆破しよう。ダウン中も運良ければ黄金化入ってアルケミ7でもワンダウンいける。 --- (2016/05/28 03:17:03)
      • あー爆破は武器レベルで蓄積かわらないのか・・・今まで武器依存だと盲目的に信じ込んでました。よく考えたら○錬アビもありますもんね。これからはlv1篭手でどんどん爆破していきます!ありがとうございました --- (2016/05/28 03:38:37)
      • DDONでは基本的に状態異常蓄積のゲージの表示が他人と共有されない、つまり半分ぐらいたまったかな?て時点で発動とかしたら他の人が蓄積してくれただけ、あと爪背中壊したあとの胸の本コアのがスタミナ削りも状態異常蓄積もいいのでPT構成にもよるけど基本壊して胸出した方がいいと思う --- (2016/05/28 06:11:42)
      • 異常蓄積は部位や使用スキル(アルケミの場合はポテト量)・アビ依存で攻撃力やアイテムランクは関係ないよー。あと60エルダーはエレかセジで数周回ればわかるけど、蓄積が明らかにおかしい回がある。誰もクレスト付けてない状態で減防が蓄積半分でかかった。 --- (2016/05/28 06:26:43)
  • 竜狙5及び6修練見るたびに、なぜ青のモンハン装備をレウスじゃなくてレイアにしたと言いたくなる。 --- (2016/05/28 17:52:26)
    • HP増加だから間違えではない。修練時の相性だけで見ればまぁそうだがw --- (2016/05/29 15:38:12)
    • レウス装備でも焼け死んでる人多数。 実際エルダー60相手だと気にするほどの差は無いかもね。 --- (2016/05/31 12:55:19)
  • アルケミポンさんに黄金エリクシル持たせたらちゃんと黄金化してくれるね。しかもエリクシル減ってなかったのでお得 --- (2016/05/29 14:46:38)
  • 竜狙6取ったけど、未だに、このジョブが青だとは思えないのだが・・・・・。 錬金シーカーとしか思えない。 --- (2016/05/31 13:00:03)
    • 錬金シーカーってwアルケミなんか現時点最低火力なのに赤職にはなり得ない。 --- (2016/06/01 12:25:06)
      • 当然、赤にも入れない・・・・・なにか特徴なの? 中途半端が特徴なのかな? --- (2016/06/01 12:35:37)
      • 中途半端が特徴か、今の性能だとしょうがないな。2.0で脱中途半端するだろう? --- (2016/06/01 17:16:44)
      • つまり特長が無いのが特徴?流石にどごぞのウラキ中尉も酷評しそうやね --- (2016/06/15 22:05:24)
      • どこぞの少尉さんなら喜んで各上倒すだろうし、エリートの中尉さん引き合いに出されてもねw。どこぞの少佐なら3倍の能力引き出すだろうし。 --- (2016/06/30 08:54:11)
    • 錬金シーカーなんてお上品なものじゃないね。言っちゃなんだけど2段ジャンプと引き換えに真・魔人斬り以外の火力スキルをすべて奪われたウォリアーに近いと思う --- (2016/06/01 21:41:01)
  • 竜護6の修練内容 ミストウィルム20体   これ赤職向け修練だよね。 鬼畜。 --- (2016/06/01 07:34:09)
    • んなこと言い出したら、そもそも青緑向けの修練なんてこのゲームに存在しないと思うのだが。 --- (2016/06/01 07:51:27)
    • 毎日EM3やってりゃ終わるけど。他のジョブにミストないから、単発で修練しようとするとつらいね --- (2016/06/01 22:39:54)
  • 2.0のクラスター緩和って錬成値の蓄積量を上方修正だけかよ。あの意味不明で隙のでかい音ゲー引き続きさせられるとは…。アルケムバーストに期待するしかないか…。 --- (2016/06/09 16:55:52)
    • 正直、パイル初段で杭刺しと、ピラーの弱点吸い込み、ゴルダの終わり際の隙軽減は欲しかった。あとはクラスターの難度低下アビの追加と新スキルに期待だ --- (2016/06/09 23:50:04)
  • ほんと改善点を挙げればキリがないゲームだが、その中でも特に改善点を求められる未来有望なジョブだなww きっと大成するはww --- (2016/06/17 17:09:54)
    • とりあえず通常攻撃1発目の無駄なタメと、いつでも(攻撃キャンセル可)どこでも(地上空中)フーガを発動できるようにだな…。ここ数か月要望出してなかったけどそろそろ出してみようかなw --- (2016/06/17 20:04:23)
      • お!じゃあ、ノーマルスキルの要望は貴方にお願いするはw おいらは設置系スキルの設置動作高速化とか、その他色々派手になるよう要望しとくな! 頑張ってアルケミのPT需要増やそうぜ! --- (2016/06/18 12:12:41)
      • 戦いは数だよ兄貴!俺だけじゃダメだ!もっと多くのアルケミ覚者から運営への陳情を! --- (2016/06/18 23:30:38)
      • ↑元ネタ分かる人少ないのでは?ww --- (2016/06/30 09:04:42)
    • ゴルダをフーガでキャンセル出来るようになったら神 --- (2016/06/18 12:22:28)
  • 動画見た感じクラスター5連で赤2本できてたから挑錬ついてるかはわからないけどかなり錬成値あがってるぽいね。 --- (2016/06/25 21:55:46)
    • 挑練Lv6の10連でLポテ出来る、てぐらいが個人的には一番いい塩梅だと思うけれど……まあ錬成値高くなるに越したことはないしなぁ --- (2016/06/26 00:08:19)
  • さて、いよいよ明日アプデに迫りました。アルケミをメインに据えたいので物凄く期待しているが・・・。まぁ、どんな結果になっても2.0の世界は一通りアルケミで渡り歩きます。アルケミストに幸あれ! --- (2016/06/29 18:20:46)
    • アルケミストどこまで優遇というか上方されるのやら。現状ほぼ役立たないというかセージが優秀過ぎてね。しかも石化まで。果たしてセージと同等かせめてセージの2番煎じになって欲しいな。 --- (2016/06/30 09:11:45)

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