ウォリアーVol.1 コメント

  • 期待はしてるんだが…敵の火力がインフレして基本即死するレベルになってきたら死にジョブになりそうで怖い --- (2015/09/08 19:27:16)
  • 即死級は避けて大丈夫な攻撃は受ける適度なM戦法が必要になりそうですな 瀕死で防御があがるアビリティも活きそう --- (2015/09/09 16:05:47)
  • コイツが居るとプリーストが働きづらくなりそう あとポーンと相性わるそう --- (2015/09/11 11:03:55)
    • スキルは従来通りなら被ダメの数値参照だからプリとは相性悪くない…けど瀕死系は相変わらずこのゲーム性と合ってないんだよね 起こすの時間かかるから… --- (2015/09/12 08:05:17)
      • 一時的に防御上昇とか白ゲージで残る割合増加とか数値じゃなくて回数制とかまぁ・・・結局のところ防具揃えてない奴は軒並み地雷になる職でしょうな。やってみたいがクイパが問題になりそう --- (2015/09/13 11:44:21)
  • どちらにしろデカイ剣を振り回せるならやる(断言)、ガッツプレイしたいんじゃ・・・。 --- (2015/09/13 11:32:13)
    • パック&イシドロ「黒い剣士、ちょびっと白い剣士」 --- (2015/09/14 12:20:54)
    • ズールなんてゾッドっぽいのいたら大剣で挑むしかねぇよな!何、鉄塊レベルの大剣がない?大丈夫、初バトル時はだんびらだ --- (2015/09/28 10:28:06)
  • 前作を超える不遇ジョブになったらさすがに笑う --- (2015/09/15 22:27:36)
    • 黒呪島までずっとウォリアーでした(半ギレ)、当時ベルセルクコラボしてたから大剣使いたかったんだよ・・・。 --- (2015/09/27 20:26:18)
  • 基本ジャンプ斬り --- (2015/09/20 20:56:31)
    • 前作じゃハーピーだろうがバッタバッタ落としてたよな。今回はどうなるやら。 --- (2015/09/20 23:06:10)
  • 退魔剣聖斬がどのくらいの威力になるか気になる --- (2015/09/21 01:41:02)
    • ダークアリズンだと弱点当てすれば大型の体力ゲージを4~5本吹っ飛ばせたから、今回もそのぐらいの威力を期待してる、ただ今の仕様だとどんなに火力高くても9999を超えないからな・・・。 --- (2015/10/02 21:57:13)
  • 無傷の勝利など恥でしかない!ってドラッケン族になっちまいそうだ --- (2015/09/25 22:58:33)
  • 新規ジョブもっと来ないかな。侍とか。ええ、世界観ガンムシで --- (2015/09/27 20:51:15)
    • 前作でクナイとか忍者装備とかあったし、もし出てもガン無視ってわけでもないな。 --- (2015/09/28 08:52:54)
    • 海の向こうの技術だとか適当ぶっこけば余裕余裕 --- (2015/09/28 10:35:23)
  • ウォリアーと聞くと イメージが黒鉄のタルカスか双剣のビヨールがでてくる --- (2015/09/28 20:43:42)
  • 死なない攻撃を貰い、隙をついて重い一撃(単発)を外さず当て続ける…。絶対DPS低くなるわ… --- (2015/10/01 13:05:12)
    • ダメージ上限を撤廃してくれればワンチャンある・・・はず・・・。 --- (2015/10/03 10:41:42)
    • そういう事を考慮してバランス調整してくれればいけるんだけどもね --- (2015/10/13 10:58:34)
  • 気絶専門職になるのかな? --- あああ (2015/10/03 21:31:59)
  • 不遇どころかむしろ超優遇になる(願望) --- ウォリアーの王 (2015/10/04 20:59:35)
  • このゲームに足りないのは脳筋です。魔法系にばっか行きすぎ。出し惜しみするなら皿で良かった。あああ --- (2015/10/06 15:10:26)
    • ファイターシーカーハンターばっかりだから寧ろ脳筋の方が多くね? --- (2015/10/07 18:29:23)
  • 被ダメ推奨はソロなら兎も角、パーティーじゃ他の仕事投げて専念しないと活かせない予感がする --- (2015/10/06 20:06:12)
    • 恨斬「俺を使いこなせるかな?小童共」 魔人斬り「お前EX出なかったなwww」 --- (2015/10/06 20:18:20)
  • ペインゲージとかあるから勝手に肉壁ジョブだと思ってたよw セージより弱めのヘイトスキル持って自己火力のウォリ、PT火力のセージみたいなの想像してた・・・ここ見ると違いそうだ残念 --- (2015/10/10 04:14:30)
  • しょっちゅうダメ食らわないといけないならら薬ガブ飲みが現実的じゃなくなって、プリとのコンビが輝いたりするかな?(´・ω・`) --- (2015/10/10 16:31:20)
  • 攻撃したとき返り血で回復すればまだわからない --- (2015/10/10 16:35:46)
    • ダークメタモルよろしくたのむ --- (2015/10/21 00:28:03)
      • すまん --- (2015/10/31 16:55:25)
  • ダメージ食らわなくても普通に強い、ダメージ食らうともっと強い、ぐらいの調整ならいいけどカプコンゲーでそんな調整はないだろうな・・・マジあいつら無印時代からウォリになんか恨みあるとしか思えん --- (2015/10/11 01:01:55)
  • ファイタの次は両手戦士行くかなとか思ってたんだが、米見てると絶望しか見えない・・・ --- (2015/10/11 18:13:35)
  • オフゲのときのウォリは不遇だったな。カスタムスキルが他職6に対して,3しか装備できなかったし。オンラインでは解消されそうだけど。 --- (2015/10/14 00:59:04)
    • ソサ、メイジ「まあまあ、メイン武器ひとつだからスキル3つなのはしょうがないじゃん★ --- (2015/10/29 11:33:13)
  • もし竜特攻アビとか来たら、そのためだけに育成されそう --- (2015/10/15 21:24:39)
  • ウォリアーはファイターの上位互換なら????はハイプリーストかセージの上位のガーディアンかな。 --- (2015/10/16 01:35:20)
  • 不遇だろうがなんだろうが、そんな事はどうでもいい。ただ、両手武器を、できればハンマーをぶんまわしたい。それだけです。 --- (2015/10/16 01:44:06)
    • すげーわかるわw --- (2015/10/16 12:30:01)
    • ファイターの打撃武器の数を見る限り、多分ウォーハンマーも少ないんだろうなぁ…。我々はもっとバイオレンスな武器を求めているのです! --- (2015/10/17 14:06:41)
    • せっかくだし、戦斧というかハルバート的なのも欲しいなぁ --- (2015/10/18 16:41:41)
      • 前作ではDDDというどう見ても斧にしか見えない大剣が有りましてね… --- (2015/10/21 23:25:23)
    • 自分も撲殺武器好きなので、弱点とか無視でメイス系で暴れ回ってます。ハンマーもっと増やして欲しいね。 --- (2015/10/21 10:12:29)
    • ディープダウンの槍モーションをウォリ用にすれば、やつも成仏できるだろう --- (2015/10/29 11:38:19)
  • 両手剣で必殺の突き技したいんじゃ~ --- (2015/10/17 21:13:31)
  • 睡眠で4倍ダウンだともっとダメージいくはず、あとアビリティとか支援とかドーピングとかその多もろもろとかで一撃で大型粉砕 --- (2015/10/18 20:32:20)
    • そのためにも、ダメージ上限(9999)を撤廃してもらわんとな --- (2015/10/18 20:42:13)
  • ガッツ並とは行かずとも意外とブォンブォン振り回すなら楽しそうだ。モンハンみたいにユックリだったら…ロマンだな --- (2015/10/19 06:44:42)
  • 怒り状態の相手に大ダメージってどうよ おう、はよ揺らせや --- (2015/10/19 08:25:36)
  • ひょっとして今作のウォリアってッタンクなんじゃ。シルセジがサポートも出来る盾役で、ウォリアはもっとアグレッシブな囮みたいな。ウォリアタンク説どでしょ? --- (2015/10/21 10:08:02)
    • プロモーションサイトのジョブを表すアイコンは真っ赤だった。ということは…? --- (2015/10/21 10:14:33)
      • やっぱりアタッカーですか~。前作で敵の注意を惹く雄叫びあげたり、受けたダメを倍返し的な技があったから、タンクでもおもしろいかな~って。なんにせよ早くウォーハンマーを振り回したいです。 --- (2015/10/28 03:06:57)
    • まぁアタッカーでしょうね。でもタンクジョブ一つ追加してほしいわ。 --- (2015/10/21 14:10:50)
      • 電撃PSのインタビュー記事。電撃PS「タンク職追加は?」美苗「まだ具体的なことは言えないが、期待して大丈夫」だってさ --- (2015/10/29 11:46:49)
  • モゴック見てたらあれがウォーリアなんじゃないかと思ってきたわ --- (2015/10/24 11:51:01)
    • あんなふざけた連続攻撃、衝撃波持ちならぜひ動かしてみたいな。モゴック見てるとスタミナ消費激しそうだけどw --- (2015/10/29 11:59:07)
  • でもアタッカーだとアタッカー多すぎないタンクだとバランスとれるけど --- (2015/10/27 14:20:25)
  • 何でも良いです。私は、銀眼の魔女気分を味わいたいのです。 --- (2015/10/28 03:20:42)
    • そうなると、ウチの子は男性キャラやから、気分はラキないしイースレイやなw --- (2015/11/09 12:27:34)
  • ホールドからの投げ技作ってくれんかなあ。 --- (2015/10/28 22:22:50)
    • バックドロップとか、ジャーマンとか --- (2015/10/29 08:45:09)
      • キャメルクラッチやな。 --- (2015/10/29 20:44:36)
    • 群がる雑魚を片っ端から谷底へ投げ落とすとか、ゴブリンボマーやファットアンデッドを投げ飛ばして火薬樽がわりにするとか・・・いいと思わん? --- (2015/11/03 21:34:53)
  • せめてノーマルスキルくらいは大剣、大鎚のモーションコピーはやめてほしいなあ。ファイターにもいえることだが。 --- (2015/10/29 11:42:05)
  • 実用性よりロマン。そんなウォリアーがステキなんです。 --- (2015/10/29 20:49:46)
    • ロマンはわかる、が、一万超えないのにロマンもへったくれもありゃせん。一撃必殺くらいしたいよ --- (2015/10/29 22:03:50)
      • 退魔はやっぱ一撃必殺って感じだからなぁ。多段して万超えてもコレジャナイ感あるしね --- (2015/10/29 22:23:04)
  • ウォリアー実装と同時にファイターに盾惹きが実装されれば防御特化の人はファイター、より攻撃特化の人はウォリアーって感じに上手く住み分けできると思うのだが --- (2015/11/02 16:05:03)
    • ファイターは器用貧乏を伸ばす方向で調整していくことが決まってるからな… --- (2015/11/03 01:19:16)
  • ウォリアーは「一撃の破壊力は他に類を見ず」、ソーサラーは「強力無比」…。この矛盾っぷり、雑の一言。 --- (2015/11/03 01:14:59)
  • 被ダメ必須だとするとポーン職としては死んでるだろうな、モーションも遅く長いならバンバン死にそう --- (2015/11/03 22:43:50)
    • PSNBlogで被ダメでゲージ上昇って書いてあるから通常がよっぽど良くないと無理でしょ --- (2015/11/03 23:46:38)
  • 自分が一撃必殺で死なないために武器に加えて防具も作り続ける必要がありそうだな --- (2015/11/04 02:39:07)
  • 「被弾からの反撃」ならDDDAでもあったが、体力を白ゲージ以上回復できるアビリティが必要だな --- (2015/11/04 16:11:22)
  • セージがタゲコンするとウォーリアから暴言が飛んでくるんですね、わかります! --- (2015/11/05 14:41:10)
    • セージにまとわりつくウォリアーの後頭部に盾が飛んで来るんですね、わかります! --- (2015/11/25 23:42:36)
  • 自分の体力を消費してスキル発動 みたいなものがあればいいかもしれない --- (2015/11/06 04:50:19)
  • ダメージ上限撤廃で10万ダメージぐらい叩き出したい --- (2015/11/09 08:09:17)
  • あとひと月ちょいでウォリアーですな ファイターの切り崩しのウォリアーverほしいな --- (2015/11/09 19:13:01)
  • 何か今の流れだとタンクとアタックの中間職になりそう。エレアチャみたいにどっちつかずな器用貧乏に。 --- (2015/11/11 08:16:00)
  • てかウォーリアの強みであるスパアマの強みがまさかのプリのスキルで若干消されてる。今までのウォーリア的強みとは少し違う路線にいかざるえないやろ。 --- (2015/11/11 08:20:51)
  • まさかのフレンドリーファイアーでの火力強化、とか。ソーサラーの絨毯爆撃の中で超強化されたウォーリアが暴れまくるとか。 --- (2015/11/11 09:24:45)
  • ガードすると本来喰らうはずだったダメ分ゲージ上昇…とかだったらバランスとれそう。リスクと隣り合わせだし --- (2015/11/12 17:50:20)
  • 装備がファイターと共通らしくてちょっと萎えたわ。蛮族っぽいのがいいのに --- (2015/11/12 20:25:59)
    • どんな装備が似合うかは元キャラ次第だと思う。うちのは何着ても蛮族っぽいぜ。 --- (2015/11/14 10:18:05)
    • まぁ今の現状共通装備ないのがファイターとセージだからね。もう何かと共通になるのは目に見えてる。役職的にファイよりセージよりだけど流石にセージの装備はなw --- (2015/11/15 21:57:15)
    • 全職の装備が着れてファッションリーダー枠に。この案はどうだろうか。 --- (2015/11/25 21:18:38)
    • て言うか蛮族っぽい装備もあったと思うが。 --- (2015/11/26 18:28:08)
  • ファイターに一閃突きや刀牙昇斬があるならウォリアーもスティンガーやハイタイムもあるはず(違) --- (2015/11/15 23:46:15)
  • エレチャの治癒力アビが生きてきそう。 --- (2015/11/16 18:42:30)
    • でも薬漬けにはかわりないはずだから要らんだろ --- (2015/11/16 21:59:26)
  • はやくこないかなぁ。ぼちぼちDDON自体に文句増えてるしさ。このジョブには期待せざるおえないわ --- (2015/11/16 20:25:47)
    • 絶対おまいら、ロリ美少女に大剣かつがせるんだろwww --- (2015/11/16 20:26:47)
      • ロリ魔法使いのポーンでガッツごっこか、ショタ従えてクレアごっことかあんだろ! --- (2015/11/20 17:24:06)
      • ディードリッヒとシンシアお気に入り --- (2015/11/22 09:56:41)
      • 俺は主人公女で作ったからポーンは男で固めたから出来ないわ --- (2015/11/24 16:43:08)
  • どえむかな? --- (2015/11/24 00:44:37)
    • セージ「呼んだ?」 --- (2015/11/25 23:44:40)
    • ソウルエクスプロージョンプリ「さっさとこいよ!」 --- (2015/11/26 15:08:47)
  • リベンジゲージ使ってスキルで怯ませ続けれると期待してる! --- (2015/11/24 19:27:10)
    • ウォーリアと相性の良いアビが瀕死系ばかりという事はつまり… --- (2015/11/26 15:04:04)
      • 体力前回からの即死を耐えて、瀕死になってから何十秒かダメージを無効化するスキルがあるんじゃない?んでアビリティで時間延長。 --- (2015/11/26 17:19:31)
  • そもそも無用な攻撃を喰らわないのが戦士であってダメージ受ける前提ってのが使えない --- (2015/11/26 19:15:30)
    • 使ってもいないのに何を分かったような事を --- (2015/11/26 21:16:18)
    • モンハンの火事場力にひっぱられた感じのなら、範囲攻撃や追尾魔法やラグテレポートでリベンジゲージよりストレスが溜まりそうだな… --- (2015/11/26 23:40:10)
    • 体力吸収系のスキルでもあれば別かな。どこぞのゲームのリゲインじゃないけど。 --- (2015/11/27 17:06:24)
      • エレアチャの新アビの攻撃時に回復とか、瀕死時自動回復とか、敵撃破時回復とか、あとは生命治癒力あげる系統つけるんじゃないかな?攻撃系アビと枠争いになりそうだけど。 --- (2015/12/15 18:07:20)
  • ダメージ受けるごとにゲージ上昇じゃなくて、瀕死状態維持でゲージ上昇とかあったら火事場が捗りそうだな。でもどうせジャンプ斬りゲー --- (2015/11/27 18:01:29)
    • せやな。期待して落ち込むより、どーせジャンプ斬りだと思っておくぐらいが丁度いいな --- (2015/11/27 18:02:18)
    • 使えるアビリティ吸い尽くしたらファイターに戻るで。前作もそうした。 --- (2015/11/27 18:24:56)
      • 検証動画見るまで「鉄壁」にあれほどの効果があるとは知らなかったわ…。裸で領都兵に切り刻まれてもミリダメなんだもんなw --- (2015/12/08 18:12:19)
  • 興味は無いけど獣狙と獣護が来ることを期待して待ってる --- (2015/11/27 20:20:04)
  • セージがいる場合はこのジョブどうなるんだろうか・・・ --- (2015/11/28 09:30:12)
    • セージの前に立ち尽くしてればいいんじゃないかな・・・ --- (2015/11/29 12:14:51)
      • 侠客立ちかな --- (2015/12/16 22:08:07)
    • PT被弾やブロックや無効化した潜在ダメージもゲージ化してくれればな~ --- (2015/11/30 20:43:05)
      • 「メンバーのダメージを自らの怒りに変える」っていうのは意外と無茶な設定ではないな --- (2015/12/08 18:09:42)
      • その設定でポーンに「ごめんなさい、マスター・・・」と言われたらヤバいな・・・ --- (2015/12/16 16:17:09)
  • PTの戦闘不能者が多いほど能力UPのスキル欲しい --- (2015/11/28 19:00:01)
  • 前作はガードも回避も無いからひたすらジャンプするだけの謎なジョブだったなー、せめて前転とかあれば良いが・・・ --- (2015/11/29 17:20:46)
    • 今作も転倒時はともかく、貯め技とかスキのある技を動いてる敵の前でやるわけにもいかないもんな --- (2015/11/30 16:55:50)
      • 溜め技しかないジョブもあるし平気平気 --- (2015/12/05 11:47:15)
      • 遠距離職と一緒にするな --- (2015/12/05 18:16:21)
  • 結局どんだけゲージ貯めようと死んでる間は殴れないんだし瀕死維持系アビはつける気にならんよなあ。薬のんで壮腕闘勢+○狙+攻○安定かねえ --- (2015/12/08 14:31:41)
    • 一々そこまでしないとクリアできないのかよwwそんなの使わずともグラエンすら楽勝なのにw --- (2015/12/11 12:39:21)
      • そりゃあ45で相手するグラエンは雑魚ですし・・・ --- (2015/12/11 16:47:08)
  • 構えを取ることによってリベンジゲージを貯めつつ被ダメ10分の1、のけぞり無効に。そしてすべてのノーマルスキルとカスタムスキルの発生15フレームほどに構え効果付き。リベンジゲージの量に応じて与ダメアップ効果あり。うまくやれば敵の攻撃を無視しながらガンガン攻められる面白そうなジョブだ。 --- (2015/12/10 05:36:57)
  • GMの時にプリとの相性は最悪じゃねえ? ウォ「わざと瀕死になってるんだよ!回復させるんじゃねえ!」 プリ「お前に回復かけてるわけじゃねえ!他のメンバーにヒールかけてるんだ!回復が嫌なら離れて戦え!」 --- (2015/12/10 12:46:52)
    • 前から言われてるけど火事場(=瀕死)プレイするならPT組む前に最大HPを瀕死ラインまで下げとけって話 --- (2015/12/10 18:26:30)
      • 当然即死しても起してもらえないから、自前で復活力&黄金石消費することに。なんという商売上手() --- (2015/12/11 11:41:07)
    • 別に瀕死系アビつけなくてもいいんじゃない?ダメ受けた結果瀕死になれるならそれと相性が良いってだけだし。今までの赤職も別に本領セットしてる人多いとも言えなかったけど火力あったし。 --- (2015/12/16 22:48:15)
  • 瀕死前提でないならエレアチャの新スキルとの相性抜群だな。今から45…無理だなぁw --- (2015/12/10 17:33:29)
  • 重歩 [風圧の影響を受けなくなる] これでとりあえずウォーもやらなきゃいけなくなるな。特にポーンとか超使えそうな臭いが。 --- (2015/12/11 12:37:30)
    • 実装した途端に「竜族など一部のモンスターの風圧の影響は受けるように変更します」ってなりそうな恐怖がある。 --- (2015/12/11 17:56:31)
      • そういう一部ならまだ問題ない。 --- (2015/12/11 19:55:41)
    • ソサ以外はジャンプで風圧も振動も咆哮も関係なくなるからなあ… ポーンも付けても結局ぴょんぴょん跳ねそう。まあ見てみないとわからんけどさ。 --- (2015/12/12 16:47:20)
  • ダメージもらいにいくお馬鹿なポーンにぴったりじゃね? --- (2015/12/12 10:00:50)
  • ニューストップにでかでかと俺つええしようぜって出てるけどうーん --- (2015/12/13 12:33:31)
    • あれは俺TUEEEって書かないとダメだと思うの --- (2015/12/13 13:36:49)
      • それすらできない運営って、あ・・・(察し --- (2015/12/14 12:32:18)
  • 今LV30だけど何LVぐらいからウォーリアになれるの? --- (2015/12/13 20:00:41)
    • 質問の意味が理解できない --- (2015/12/13 20:34:56)
    • とりあえずLV45は必要。新エリアに行かないといけないし。 --- (2015/12/13 22:53:50)
      • 最低は46だな、45じゃ街が機能しない --- (2015/12/16 15:29:31)
    • 北部のランク解放からいける新エリアを3ランクまで上げてらしいから、45以上は無いと厳しいんちゃうかな --- (2015/12/13 23:10:25)
      • 初心者やライトゲーマーにはかなり厳しいな・・・ --- (2015/12/14 12:34:40)
      • 新ジョブ来てやろうと思っても新ジョブまでのハードルが現時点キャップ近くとかで毎回心が折れる --- (2015/12/14 20:21:18)
      • 苦労して開放したジョブが大して強いわけでも無いしな… いや、強くてもそれはそれでダメか。 --- (2015/12/15 16:51:43)
      • ランク5の試練っぽいけど。ただ、クエのほとんどが50前後だからAP稼ぎも大変そう。 --- (2015/12/15 20:56:21)
      • 北部ではなくメインクエ進行のほうのエリアね --- (2015/12/16 11:17:02)
      • 公式の書き方が悪質だよな。バド北抜けた新エリアでジョブマスターに会おう。今のうちにバド北のAR上げておこうって詐欺過ぎる。アプデ延長あったから事故って実装見送りになったのかと思ったくらい。 --- (2015/12/16 15:36:47)
    • lv47は必須。メインクエスト受注して新エリアに行かないと無理 --- (2015/12/16 09:16:23)
  • 動画見た限りエレアチャの新アビ自回がかなり相性良さそう。ダメージ受けることがあまり気にならなくなる --- (2015/12/14 05:38:40)
  • 「△に真魔神斬り」「R(L)+○に連係投げ」「R(L)+×に耐魔の身構え」。魔神斬りは百裂のようにノーマルスキルになったのか。で、近接なのに回避もガードもないけど、耐魔があるし、かわし斬りに無心斬ってのがカウンターか。…強いかは置いといて楽しそうw --- (2015/12/14 06:23:01)
    • 魔神斬りがノーマルスキルになったのは嬉しいね。4つの枠に何入れるか今から楽しみですわw地雷臭いけど魔人駆けと風車斬りの無双プレイが楽しそう。 --- (2015/12/14 07:41:53)
  • ファイターに来ると思ったけどウォリアーに無心斬か ---   (2015/12/14 10:56:48)
  • 動画見たら何このミックスジョブ!! そして身長高くしとけば・・・ --- (2015/12/15 22:14:15)
  • どうやったら転職できるんだろうか・・・ --- (2015/12/16 03:50:29)
    • ゾマに行けるメインクエストの友を思うがバグで進行不可でほぼ無理。ただ一部の人が影響受けずにゾマへ到達しており、同行リム転移で礎登録すれば行き来可能でその登録した人を伝って別の未到着の人を連れていけたりする。ゾマのランク3でジョブマスターから修練受注可能になる --- (2015/12/16 10:15:14)
      • 進行不可ってゾマにすらいけないのか。普通にメイン進めていけたのは運が良かったのか。 --- (2015/12/16 11:11:37)
      • 友を思うまで進めてないと礎も登録だめ? --- (2015/12/16 11:41:01)
      • クリアするまで登録もできないし、クエストもさせてもらえない --- (2015/12/16 15:21:02)
      • 貴重な意見ありがとうございます!バグ直るまで待つことにします・・・ --- (2015/12/17 03:54:24)
  • ゾマ? --- (2015/12/16 11:19:04)
    • マゾ? --- (2015/12/16 15:10:43)
      • サド? --- (2015/12/16 16:50:36)
      • サドンデス? --- (2015/12/16 16:53:45)
  • 被ダメが他キャラの1/10の時点で間違いなく強キャラだわ --- (2015/12/16 15:14:02)
    • 耐魔使った時ちょっとだけな。 --- (2015/12/16 15:19:52)
      • そのほかの攻撃にも発動時同じ効果ついてる --- (2015/12/17 13:18:16)
    • くそ硬くなるからな、自回付ければ1、2発で回収できるし実質ノーダメでバ火力出せるわ 唯一のデメリットはモーションの緩慢さくらいか --- (2015/12/16 15:25:07)
  • メンテやめてほしいわー、せっかくウォリが35まで行って波に乗ってたのにー --- (2015/12/16 15:46:32)
    • アプデの度に不具合メンテしてるいい加減にしてほしい --- (2015/12/16 18:00:39)
  • こいつのあだ名思いついた。「岩」 --- (2015/12/16 18:01:52)
  • 空破斬にシーカーのアビの空撃乗ってるよね? --- (2015/12/17 00:02:19)
  • ジョブ試練Lv46ダムドゴーレム3体倒さないとダメなのに対象ワールドクエストバグか何かで受けられん。 --- (2015/12/17 02:54:46)
    • それ、メインクエスト進めないと受注出来ない奴じゃね?前のディナンAR10試練みたいな --- (2015/12/17 03:43:41)
      • ザンドラ禁域のAR4か5で、X255,Y81の所にダムド湧くよ --- (2015/12/17 03:45:15)
      • 第二のアークに入ってすぐクエストを受けれるNPCがいるはずなのに、いないんだよ。しょうがないからザンドラ禁域AR5試練の奴で済ませたけど、こいつはワークエのと比べると段違いに強い。 --- (2015/12/17 10:33:48)
      • 友を思うはクリアしたところなんだがもっと先のクエクリアしてないとダメなのか?ゾマに行ってジョブマスと会うためにはアーク再びはみんなクリアしてるはずだし --- (2015/12/17 10:38:59)
      • ケモノの最期クリアで出ますね。 --- (2015/12/17 13:01:35)
    • 今なら第二のアークにワールドクエストで丁度46のがでるよ --- (2015/12/17 06:37:43)
    • メインクリアしてないとゴブリンしか出なくてエリア試練がクリアできないw。 --- (2015/12/17 20:45:01)
  • 使えるコンボ書いとくわ 大輪斬で引き寄せて飛龍突が個人的にはオススメ スキルスロットは突き上げ、風車斬り、飛龍突、大輪斬 --- (2015/12/17 09:49:07)
    • 2~3体相手の時は小回り効くから柄打ちを刻んで殴ってるわ。ただ「大ダメージ」っていうイメージとは離れた小さい動きの戦いになるけど・・・ --- (2015/12/17 18:23:59)
      • 前作も柄打ち連打が割と強かったしな… --- (2015/12/17 19:29:03)
  • う~む、1つのジョブをやるのには複数のジョブアビリティを取らないといけないってすげーダルい・・・ --- (2015/12/17 14:40:31)
    • それを楽しめないならこのゲームは合わないよ。だってそれやダラダラ冒険しながら物を集めたりするのがこのゲームの楽しみ方だから。(白目) --- (2015/12/17 15:45:15)
    • 別に取らなくてもええんやで?(キックするけど) --- (2015/12/17 19:41:56)
    • その程度でダルいならMOやMMOやらない方がいいぞ。このゲーム程度のレア素材でぎゃあぎゃあ言ってる超ゆとり勢もだけど。 --- (2015/12/18 18:32:07)
  • ハンターの代わりに気絶職として使えそうだな --- (2015/12/17 19:45:50)
  • 47にしてメインクエのケモノクリア後に受けられる降って湧いた修練でウォリ試練やる方が格段に楽。46でウォリしたいなら禁域の4試練の49の強い奴を3回倒さないといけない・・ --- (2015/12/18 01:50:06)
    • そんなことしなくてもアーク再びのお手伝い3回試練達成余裕じゃないですかやだー --- (2015/12/18 02:27:17)
      • そんなことしなくても同じアーク2にダムドゴーレムのレベル36のワークエある --- (2015/12/18 09:06:55)
      • 46だし受注条件がケモノ(必要Lv47)クリア後に変更されたんだよ 緊急メンテ前なら行けたんだけどな --- (2015/12/18 09:20:02)
      • レベルは書きミスだ。メインのケモノ後になったんか?ヲリ試験のときすでにケモノはクリアしてたから知らなかった。 --- (2015/12/18 15:32:19)
  • 魔人斬りの初段とか魔人駆けの突進で敵に止めをさせないのは仕様なの? --- (2015/12/18 08:57:39)
  • 耐魔の身構えもジャストタイミングで攻撃受けないとあんまりゲージ溜まんないね。そのジャストタイミングもセージやファイターのジャスガとはちょっと違うから慣れが必要そう。 --- (2015/12/18 11:23:20)
    • 耐魔使うより超根付けてバーサーカーしてた方がゲージも溜まるしDPSも上がるぞ --- (2015/12/18 21:42:45)
  • 大型の挙動が他職と違うのは仕様?登ると通常状態では赤吹き飛ばし連打してくるんだが。 --- (2015/12/19 01:22:49)
  • 武器重すぎるっす --- (2015/12/19 16:14:16)
    • そんな君には「武器軽量のクレスト」がおススメ! --- (2015/12/21 13:28:24)
  • 超究武神覇斬お願いします --- (2015/12/19 16:36:03)
  • レベル低いうちから2ゲージ魔人で9999+6500とか出せて気持ちいいけど、ゲージ溜めの時間と2ゲージの持続時間考えるとおまけで魔人位のほうがいいのかな… 大風車や飛龍取ってダメージ見てみないとなんともだけど… --- (2015/12/19 18:21:36)
    • 育ってくるとヒット数多い方が強くなりがちだし、アビも方向性の違う物ばかりで、育成方針に迷うね。リベンジに拘り過ぎてDPS落ちても本末転倒。でも一発のロマンも捨てがたい。 --- (2015/12/19 21:51:44)
    • 風車9、飛龍8まで上げたけどどっちも魔人斬りよりメインで使うよ。むしろ、スタミナ回復とゲージ保有時以外に魔人斬り使う人は全然ダメージ出せてないよ! --- (2015/12/21 06:39:06)
      • 育ってきたらダウン時は風車がメインすかねやっぱ… まだ20台なもんで突き上げと魔人くらいしかダウン時にやることが無くてね… --- (2015/12/21 07:31:31)
      • 弱点が動く敵には風車で動かない敵が飛龍って感じですかねー でも、飛龍は当て辛いからなくても良いかもですねー --- (2015/12/21 09:12:14)
  • 戦闘終了後にリベンジゲージが急速に減ってくのはある程度は分かるけど、神殿以外も含めて拠点に入ると強制的にリセットされるのは仕様なのかな? --- (2015/12/20 15:58:21)
  • 最後にダメージ受けてから約1分orゲージ2本たまってから約1分で強制的に減りだすね。満タンになったらいくら攻撃受けようが耐えようが時間延長なし。アビ無しだと約30秒で1ゲージなくなる。満タンタイミングミスってダウン時に減り始めると特に魔人斬りがダメージソースの序盤は最悪。 --- (2015/12/21 00:22:37)
  • オススメスキル構成は崩し、飛龍、天衝、風車かな 飛龍は当たれば強いけど、使い所を選ぶからこれの代わりに大輪か柄打ちを入れても良いかもね --- (2015/12/21 07:59:59)
    • 大輪入れておくと小型の処理がグンッと楽になるよ --- (2015/12/21 08:01:35)
    • 凌魔の身構え、天衝、風車、魔人崩し  凌魔の身構えで風車や様々な動作からキャンセルできるしなによりゲージがメッチたまる --- (2015/12/21 10:58:30)
  • 修練でモゴッグ要求するとかオリバーはどんだけ歴戦のウォリアーなんすかねぇ・・・ あいつ1人で砦防衛いけるんじゃないか・・・? --- (2015/12/21 15:54:00)
    • モゴックと仲良く踊ってそう --- (2015/12/22 23:18:39)
    • エルダードラゴンと違って本来一体しかいない筈でGMでの登場はIF展開的な扱いだと思ってたが…まさかモゴックと言うのはゲゾムとかと同じく格付けの名称でありモゴックの名を頂くに足るオークは複数居るのか? --- (2015/12/25 12:43:42)
      • プレイヤーが不死身であるのと同じくやられても命が漏れる位で済むから何度でも出てくるのだ --- (2015/12/26 01:46:19)
  • カンストしたけど風車はDPSくっそ低いし飛龍は敵を選ぶし切り上げ一択だなあ、風車押してる人は地雷すぎ --- (2015/12/21 21:36:45)
    • 他人を地雷呼ばわりする人間が一番地雷という良い例だね --- (2015/12/21 23:32:41)
    • 地雷とかそこまで言い切っちゃうなら風車と飛龍と突き上げのDPS数字で出してくれよ~。カンストしてるんだろ~? 後進のためにたのむよ~ --- (2015/12/21 23:42:40)
    • 切り上げ一択っていうわけでもないだろ、頭動いてる敵にはスカることも多いし当てにくい。状況次第じゃないかな大風車は魔人よりはしっかりあげてるとDPS高いから地雷では無いと思う --- (2015/12/22 03:14:03)
    • 斬り上げはヒット数増えるのが真後ろだかんな --- (2015/12/22 08:16:11)
    • 風車は気絶効力もあるから単純なDPSだけでは測れんぞ、まぁお前のリサーチが甘いんじゃないか? --- (2015/12/22 12:00:38)
    • 突き上げはウォリ初心者用スキルって感じだな --- (2015/12/22 12:02:41)
    • カンスト?w修練のエルダーとグランエントはどうしたのかなー? --- (2015/12/22 12:10:49)
  • 突き上げ:700 風車:1000  飛龍:1800  DPSこんなだぞ。突き上げはまぁ一番当てやすいし安定。次が風車。飛龍は1発目は慣れれば楽に当てられるが2回目以降はフルヒットの位置まで調整しないとダメだから単純な連発は向かない。現状は飛龍⇒風車がダウン時の最大火力。魔人斬りは除外した場合ね。 --- (2015/12/22 07:58:37)
  • 風車はLが低いうちは確かに弱い、エント武器エンチャアタック+獣狙い5で往復のデンプシーの時に3千以上でてたL55武器になって5千を超えたら最強になると思う --- (2015/12/22 08:06:30)
    • 最高 肉食べて筋力アップアビ全部つければ7000いくかもしれないね --- (2015/12/22 08:43:43)
  • レベルが40に満たない間、貰ったLv40の武器を着せ替えで装備しているのは俺だけじゃないはず --- (2015/12/23 09:00:23)
    • スロット節約になるしね --- (2015/12/24 10:12:35)
  • 飛龍やら大風車やらの大味なスキルだけだと大輪斬の雑魚処理性能が恋しくなるな… --- (2015/12/23 22:19:18)
    • それな、飛龍外そうかいつも悩むわ --- (2015/12/24 10:11:57)
  • ○攻とか○当の上昇量分かる人いますか? --- (2015/12/24 03:51:05)
    • なんかこんな感じでふわ~ってなってズババーンって感じで上がってる気がする、知らんけど --- (2015/12/24 10:25:46)
  • 空破斬は意外と舐めてはいけないスキル 大水網のリビングアーマーさんすら簡単に床ペロさせることができる --- (2015/12/24 10:34:50)
    • マッドマンとかデブゾンビも数発で突っ伏すから便利だよねー。近付いて破斬するよりダッシュジャンプで近付いて空破した方が隙も小さいし敵への初撃にも最適 --- (2015/12/24 11:26:01)
      • 見た目は舐めプにしか見えないけどかなりのガチ動作だよな --- (2015/12/24 13:49:28)
      • そしてワンパターンな人が増え、空破が運営に修正され弱くなる・・・かな? --- (2015/12/25 15:31:25)
    • 実際前作も事実上最強技だったし…攻撃力ガン振りの脳筋キャラに育成して空破斬やってるだけでどんなに硬い敵でも秒殺出来たからねぇ… --- (2015/12/25 13:00:32)
    • 隙少ないしかなり使えるよな --- (2015/12/25 13:21:53)
  • 今週の電撃PSのDL大剣、かっこいいね。性能に耐えれなくても着飾りで利用できるし。今手に入れておかないと業者から買うハメになるぞ。ファミ通ダガーを業者から買った俺の様にな! --- (2015/12/24 23:36:16)
    • 業者乙 --- (2015/12/25 01:34:56)
      • 業者じゃねーわw クラフトで作れないんだし、後で欲しくなっても遅いぞ? --- (2015/12/25 10:15:35)
      • 文体が業者にしか見えないから仕方ないw まぁ、欲しいと思えばだれでも自分で動くと思うから心配してやらなくても大丈夫だろ。・・・遅れた場合は本当に業者行きだけどな --- (2015/12/25 12:54:21)
      • 知っててもいらない人ならいいけど、知ってたら買ったのにって人が減ればいいなと思ってな。そういえば別のゲームのだけど、コードだけオークションに出してる人もいたなw --- (2015/12/25 15:20:21)
      • 業者なら今のうちに買っとけなんて言わなくね --- (2016/01/09 23:45:50)
    • 余計なお世話って感じだわ --- (2015/12/25 13:20:13)
      • 食いつくねえw なんでお前に言ったって思ってるの?構ってほしいの? --- (2016/01/04 14:36:46)
    • お前のおかげで知ったわ、買ってくる --- (2015/12/25 22:01:44)
    • lv1装備で最大物理600↑か、ドグマギガ持ってない人ならいいかもね --- (2015/12/27 15:46:15)
    • 今更だけど、電子書籍版買っても付いてくるよ。 --- (2016/01/02 00:07:52)
    • 今更だけど大剣って背負ってる時の上側が刃だったのね、電撃の大剣そっちで切るのかよっておどろいた --- (2016/01/03 15:21:57)
  • 魔人崩しコアに当てるとスタミナかなりごっそり持っていけるな。気絶も数発で取れるし。問題は飛龍、風車、天衝、凌魔のどれを抜くかだ… --- (2015/12/27 07:08:02)
  • 飛龍って2発目の位置調整出来るんだな 練習すれば1段目と全く同じ場所に2段目落とせるようになったわ。でも毎回毎回タイミング見計らって後ろに微調整するのもめんどくさいな まぁ、ロマン技として使い続けるだろうがw --- (2015/12/27 08:58:10)
  • Lv1でドラゴンズドグマギガと雅付けて居ればエルダー行ける・・・? --- (2015/12/27 09:48:18)
    • ここで聞かれてもな。まさか冗談ても野良でいくわけじゃないだろうし、一緒にいく身内に聞けばいい --- (2015/12/27 12:31:28)
      • 案外居るもんだぜ、そういう奴に限って復活しないと騒ぐ。 --- (2015/12/27 23:55:27)
    • 正直いてもジャマなだけ、そういう意味でどの武器・防具でも変わらんよ、まあレベル1でいくメリットなんて全くないけどな --- (2015/12/27 16:40:00)
    • 昨日20レベぐらいでガチャ装備あるから50相当ですって書いて部屋立ててる奴いたが、実際は筋力足りない、スキル修練できてないで寄生には変わらん、レベル1とか修練どころかスキル習得すらできてないしあとは言わなくてもわかるよな? --- (2015/12/27 21:32:49)
    • スキルLVとか筋力的に無理だろ --- (2015/12/28 21:35:22)
  • サイクロやエントの咆哮は耐魔で耐えられるのにゴーレムの咆哮は普通に耐魔割られて吹っ飛ばされるのは仕様ですかね・・・? --- (2015/12/27 17:29:58)
    • ガード不能技はリベンジ貯まるし全部白ゲージで残るがダメージをフルでもらって吹き飛ばされるぽい。サイクロの棍棒叩きとかゴーレムの咆哮とかはガード不能技。カスタムスキルの凌魔も同様の挙動。 --- (2015/12/27 23:05:06)
  • ウォリポーンのおすすめスキルはなんですか?ファイタと同じ感じならかわし斬りとか? --- (2015/12/28 14:38:20)
    • だいたい上にかいてある感じ。個人的に避けるくらいなら構えで受け止めるべし、と思う --- (2015/12/29 00:46:21)
    • テンショーはやたら使いたがるから外しても良いかも 実際に使った結果一番安定したのは突き上げと凌魔の2つだけ付ける、アビリティは重歩あると良いけど育ててないなら薬効だけでも入れておくと生存率上がるよ --- (2015/12/29 11:58:30)
    • 参考になりました。ありがとう。他のジョブと同じでスキルの付けすぎはダメみたいですね。 --- (2015/12/29 13:37:59)
  • 当然のことだけど耐魔の身構えはリンドの水弾等の状態以上を起こす攻撃を受けても無効化出来る --- (2015/12/28 16:16:03)
  • 雑魚戦がとても弱い、各上または同等の敵だと成すすべなし --- (2015/12/30 12:51:03)
    • どこまでを雑魚にしてるかわからんが体力少ないやつなら通常攻撃にもスパアマついてるからそこまで不便に感じたことはないな。出が遅いということならジャンプの空破斬で回避混じりに雑魚すっ転ばせられるからフォローは効く。それでも耐えられないなら大輪斬あたり雑魚戦専用に入れるしか無いね。 --- (2015/12/30 13:49:07)
    • Lv49のソードアンデッドですら時間かかる・・・ --- (2015/12/30 14:24:42)
      • それ職以前に武器のレベルが足りていないんじゃ… 普通にエント武器3強化程で飛龍で突っ込むか大風車でいけたぞ… --- (2015/12/30 17:12:01)
      • 竜脈4だけど・・・ --- (2015/12/30 19:12:05)
    • どこが?スパアマ付いてるし、吹き飛ばし力高いしで弱い要素ないんだが・・・新ジョブ叩きたいなら理由も付けないとバカっぽいだけだぞ?w --- (2015/12/30 17:40:36)
    • つーか柄打ちの前に雑魚とかなすすべもなく沈むんだが --- (2015/12/30 18:28:25)
    • どのスキルが良いかって話になると、大抵が対大型を前提に話すから、それを参考にスキル構成を決めると雑魚は手間取るかもしれない。 --- (2015/12/30 20:19:49)
    • まあ脳死系で今までやってた人には工夫してザコ処理しないとダメだろね、ちゃんとスパアマ、リベンジ、攻撃範囲意識しないと、今までスキル脳死で連打してた人には成すすべなしって感じると思うわ --- (2015/12/31 11:37:27)
    • ファイターやシーカーに比べ小回りがきかないと言うのはわかるが成すすべがない事はない。木主が前は職何だったかわからんが、その職で雑魚に使っていたスキルに似たものを一つ入れておけばやりやすくはなるんでないか? --- (2015/12/31 12:14:40)
    • こういう奴は大抵空破斬を使わない あれでダウンさせれない敵はほぼ居ないんだがな --- (2015/12/31 21:34:14)
    • こういう奴はどの職使っても地雷だから仕方ないね --- (2016/01/01 20:48:15)
    • かわし斬り、無心斬もっていれば雑魚なんて一網打尽にできるよ --- (2016/01/06 01:29:20)
  • 崩しは気絶目的ならLv1でもよかったな。lv6まで上げたけど特に気絶早くなった気がしない。 --- (2015/12/31 19:00:09)
    • うーん、俺は1段と2段チャージで結構違う感じしたけどなあ。ジャストでの効果が高いのかもしれん。どっちにしてもダメージもあるスキルなんだから上げれるなら上げておくべきでしょ。 --- (2016/01/02 04:25:20)
      • レベル上がっても気絶効力上がらないなら攻撃力上げて早く怒り状態になってしまうよりかは低いままのほうがいいこともある。2段チャージできる相手も少ないしね。 --- (2016/01/02 11:18:56)
    • 表記されてないから知らない人多いだろうけどほぼ全ての状態異常付きのスキルはレベルが上がると上昇値も上がる、それこそ1と10じゃ全然違う --- (2016/01/03 13:57:32)
      • ソースは? --- (2016/01/03 19:08:34)
      • よく上がるって言う人いるけど、ちゃんと数値化してるの見たことないな。おれもソース知りたい。 --- (2016/01/04 12:55:27)
      • ↓つづき。少なくとも某掲示板で検証出てた崩し10でテルサイ6回で気絶させたのとレベル以外同条件で自分で試して崩し6でも6回だった。 --- (2016/01/04 13:04:42)
      • 某掲示板は検証したとか言って何食わぬ顔でデマ貼る奴がいるから問題なんだよ・・・ --- (2016/01/08 10:10:33)
      • もう崩し10の人もたくさんいるしデマなら反論でてもいいころだと思うが。デマだと思うならお前が検証しろよなw --- (2016/01/08 12:18:35)
  • ウォーリアの修練最初見たときすごく面倒と思ったけど、うまく調整すれば主要狩場や周回中のその道中先行中とかで1・2匹引きながら向かったりすると案外捗るな。調整せんかったら激しく面倒そうだけど。 --- (2016/01/03 12:11:47)
  • ↓つづき。少なくとも某掲示板で検証出てた崩し10でテルサイ6回で気絶させたのとレベル以外同条件で自分で試して崩し6でも6回だった。 --- (2016/01/04 13:02:48)
    • レス先間違えた。すいません --- (2016/01/04 13:06:45)
  • うーむ、どのスキルも一長一短で10まで振るスキル迷うな… 風車と天衝は10でいいと思うが残り2枠が魔人崩し、飛龍、無心、凌魔で迷って定まらん。6のままってわけにもなあ… --- (2016/01/04 22:01:06)
    • 楳掲示板曰わく、風車は突き上げよりDPS低いらしいからやめとけ。ダウン追撃とザコ用に突き上げ、気絶用に崩し、ゲージ確保と防御用に凌魔、怒り前の頭狙う用に天衝。自分はこんな感じかな --- (2016/01/05 00:27:44)
      • まーた適当なこと言ってる奴がいるよ・・・ --- (2016/01/05 04:27:01)
      • 突き上げ後半は凌魔でキャンセルしてDPS上がる --- (2016/01/05 18:32:24)
      • 凌魔で3ヒット直後キャンセルしみたけどCTの関係で2回に1回しかキャンセルできないし、そもそも凌魔lv6だとポーズが長くて特に打ち込める回数は変わらなかったよ。スタミナ余分に消費しただけ。何かやり方違うなら言ってくれ。 --- (2016/01/05 19:25:49)
    • 曰くとからしいとか結局ダウン時は何やればいいんや…と思ったので自分でとりあえず少し雑だがダウン時の有力候補の突き上げ、飛龍、風車で動画も撮ってダメージ検証してきた。lv46エント武器星3クレ火延焼、蛮力*2で検証 --- (2016/01/05 15:49:03)
      • 続き。ソロでディナン41エントのダウン中ダメージで計測。アビ無し。スキルは突き上げ6、飛龍6、風車9。風車だけ9なのはもうどうしようもないから許してくれ。他上げるJPもない。 ダウンは全て風車6ヒットで取ったのでダウン時間はそう変わらないはず。結論から言うと飛龍が一番ダメージが出た。 --- (2016/01/05 16:18:12)
      • 以下詳細数値。 突き上げ→2553+2398+1954=6905が約7セット入って計48335、後ろの追加ヒットは基本当てれないのでノーカン。 飛龍→8794+888*4=12346が約5セット入って計61730、最初の飛翔開始時の突きまで当てるのは厳しいのでノーカン。 --- (2016/01/05 16:20:15)
      • 風車→1510+(1809*5+1665*4)+1210+2864+1365=22654が2セット+テンプシー途中までの8458で計53766。一応全スキルごとに3回計測して平均で出してある。スキルレベルの違いを考慮すると突き上げと風車はそう変わらない可能性あり。 --- (2016/01/05 16:26:03)
      • 飛龍がここでは一番DPS出てるが、メインの突きがすぐ9999で頭打ちになりやすいのでアビリティやバフデバフが絡むと変わる可能性あり。有翼等浮いている弱点にスカったり位置調整をミスると変な位置に当たるので少し安定性に欠ける。風車だけ9でやらざるを得なかったのが心残りだが参考になれば幸い。 --- (2016/01/05 16:31:56)
      • 突き上げ、柄打ち、天衝、凌魔。これ鉄板です。クエごとに一々変えてくなら別だけどね。気絶アビつけりゃ柄打ちのが気絶入れるの楽だからね。あんなクソ遅い崩しを動き回る敵に当てて気絶狙うとか本末転倒だろw --- (2016/01/05 18:12:16)
      • 突き上げと風車のDPSは誤差みたいなもんだろ?だったらザコ処理楽になる突き上げの方がいい気がする。巨人系には突き上げ、それ以外には飛竜安定。風車上げた人は泣いていい --- (2016/01/05 21:10:53)
      • 計測して風車9がなんだかな気分になったが、もう上げちまったもんは仕方ないから俺は風車で行くしか無いな。当てれる奴には飛龍、他は突き上げ、残り2枠が自由枠だが1枠は気絶用の崩しか柄って感じか。 --- (2016/01/05 21:56:47)
      • 自分の計測だけだとやはり不安なので一応某掲示板の検証結果も確認してきた。突き上げと風車はやはり誤差レベル。突き上げは4発目が当たる位置取りが出来れば上回る、という感じ。レベリングで突き上げは取ると思うのでJP節約したい人は突き上げでやっていけるよ。俺みたいに風車9も振るのは趣味だぞ?いいな? --- (2016/01/06 01:59:09)
  • 突き上げ→凌魔だと凌魔のスキルクールが間に合わなくて、2回目はキャンセル待ちになるんだけど、皆何打つの? --- (2016/01/05 22:59:53)
    • 突き上げ使う奴は少数派だ、風車か定点飛龍がポピュラーだろうな --- (2016/01/06 04:03:33)
    • 基本4発目もどこかに当たるようにしてるな、キメラだったら獅子頭とヤギ頭の間に立ったり、巨人猿系は腕に当たるようにしたり --- (2016/01/06 13:34:25)
  • 地味に風圧でもゲージ溜まるよね、コカ揺すってたらいつの間にか溜まってた --- (2016/01/06 04:42:30)
  • 上手く当てられる人なら突き上げ、飛龍が最強で風車はゴミだよなw風車にJP振った奴は御愁傷様だわ --- (2016/01/06 17:01:49)
    • 風車はプリとセージで火力上げたときに真価を発揮するスキル、お前の頭がゴミだろうな 御愁傷様 --- (2016/01/06 18:03:31)
      • その2職いないと真価発揮できないって自分で追い詰めてないか・・・? --- (2016/01/15 09:18:17)
    • ダメ頭打ちしない限り突き上げもバフは同じ倍率もらえる。風車でも突き上げでもダメージはそう大差ないよ。好きな方でいいしどっちか持っとけばいい。突き上げの方が修練もJP少なく済んでかゆいところに手が届くかな?程度。ダウン中弱点動く敵には風車が安定して当てやすい。好きな方を選べ。 --- (2016/01/06 19:46:05)
    • 飛龍は頭小さい的、動く奴には弱いというかスカる ダメはでかいがリスクも大きい技 グランエントみたいな弱点がでかくて動かないやつには最強だろう 使い分けたほうがいい --- (2016/01/06 22:40:25)
      • まあ飛龍はどの敵にもOKな万能スキルではないよな。定点も視点移動とかで何故か成功率上がるけど限界はあるし、ミスると大幅ロスで位置までズレてごまかしがきかない。突き上げなり風車なりがサブであったほうが色々安心できる。 --- (2016/01/06 23:50:52)
      • 的がでかいなら天衝が入る。これ以上のDPSを出すなら突き上げフルヒットを弱点に当てる必要がある、飛龍が強いのは相手が圧倒的な格上なケースだけ。 --- (2016/01/29 05:32:57)
  • 突き上げは使い勝手いい。発生は早い方だし、ゴーレムとか下敷きになったコアも叩けるから便利。そもそも突き上げ使わん場合は風車、飛龍覚えるまでダウン時火力なにしてんだ? --- (2016/01/07 00:37:56)
    • そら普通に突き上げlv6にして使ってたに決まってるやん。で風車や飛龍はどうだろうと思って振って風車は「お?、ん?」て感じ。風車はせめて攻撃中耐久力上昇とか一振り一振りに耐魔効果がありゃゴリ押しスキルとしてまた違ったんだけどな… 耐魔効果はひょっとして気づいてないだけで僅かにあるんだろうか…? --- (2016/01/07 01:06:18)
    • 突き上げ使わずに魔神切り連発してる人が大半だよ。LV低い内は魔神と火力変わらんからいいけど、LV6になったら火力差は歴然だし、リザードの尻尾切りに便利だしで上げて損はないスキルなのに --- (2016/01/07 01:48:36)
      • 魔人連発するなら空破連発のが減るだろw --- (2016/01/07 01:54:11)
      • そうなのか…転職したてでどれが一番かわからなくても、とりあえず1でも振って試せば突き上げがいい感じってのは分かりそうなもんだけどな。他は高レベルまで覚えられないし突き上げ6くらいは皆上げてるもんだと思ったわ…高レベルになっても使えるままとは思ってなかったが… --- (2016/01/07 02:10:12)
    • ダウン時かわし斬りにしてる。出は早いし火力もそこそこあるよ --- (2016/01/08 00:59:27)
      • そういや低レベルでのかわし連打はどんなか試してないな。まあでもかわしはレベル上がるとダウン用の技じゃない。雑魚相手やガー不回避に重宝するから気に入ってるならその方面で使っていくといいよ。 --- (2016/01/08 02:20:13)
  • 20代は突き上げがあれば間に合いますかね?賞金テルサイでレベル上げ予定 --- (2016/01/08 02:37:21)
    • とりあえず今のverは突き上げと天衝は10まで振っていい。突き上げは最後まで使える。テルサイなら気絶もいらんしそれでいいだろう。 --- (2016/01/08 12:02:06)
      • ありがとうございます。 --- (2016/01/08 18:36:03)
    • 40になりました。突き上げ6にしたらどうも使いづらく? --- (2016/01/10 02:08:48)
      • 正確に測ったわけではないからミスってたら悪いけどスキル自体の硬直は変わってないはず。少し大きめに前に踏み込んで後ろに一歩下がるから独特かもね。あと後ろの追加部分は無理に当てなくても大丈夫よ --- (2016/01/11 01:12:15)
  • 今更だが耐魔のネーミング誤解されるから変えてほしいな。魔とか関係ないし堅耐の構えとかでいいだろに。揺すり、耐魔・・て犯罪臭が半端ないぞ。 --- (2016/01/09 03:20:09)
    • DDONの世界では敵全般を『魔物』と言ってるから魔に耐えるで良いと思うけどな。そもそも無印のウォリのスキルで無属性で魔法やら全く関係ない『退魔剣聖斬』があるしな。まあ、退魔出来るほど強くないけどさ --- (2016/01/09 20:23:48)
    • 制作者が誤解させてるのではなくて、勝手に耐魔法だとか別ゲー持ち出して誤解して文句つけてるの木主じゃんか、何か言う前にちゃんと物語の背景とか咀嚼してからにしろよな --- (2016/01/10 02:31:26)
      • るつぼの時番に魔壁だの鉄壁だの付いてる奴いるし紛らわしいのは事実。木主が考え過ぎなところもあるだろうけど、正直ddonの物語とか重要視してる人少ないでしょ --- (2016/01/11 00:50:43)
      • 二つ名の「魔壁」とウォリのスキル「耐魔の構え」が紛らわしいと言ってる時点で頭の中ga疑うレベルだろう。普通なら効果を知ってれば紛らわしくても字を見ただけで理解出来る筈だが… --- (2016/01/13 12:44:24)
      • ?この世界観では魔、という字に魔物や魔法という意があるって話だろ?紛らわしいのは変わらんし、効果知ってれば理解できるとか元も子もない事言うなよ --- (2016/01/13 17:54:53)
      • この程度で紛らわしいならファンタジーのゲームなんて辞めちまえよ。魔壁と耐魔の単語見るたびに「mahouto どっちだよ」とか考えてるとかイタ過ぎだろ --- (2016/01/14 12:46:10)
      • ↓ミス。「魔法と魔物どっちだよ」 --- (2016/01/14 12:48:12)
      • あーうんそうだね日本語も理屈も滅茶苦茶だからもう何も言わないよ --- (2016/01/14 22:22:50)
      • うん、さようなら木主、もう二度と自演して来ないでね --- (2016/01/14 23:06:09)
    • 耐魔忍が出てくる可能性もありそうななさそうな --- (2016/01/12 17:20:03)
  • DPS 突き上げ10:2066(3hit) 2941(4hit)  2400(3hit凌魔キャンセル)  風車10:2011 --- (2016/01/11 02:13:24)
  • 飛龍10:2610(フルヒット連打&初段がカンストしない場合) --- (2016/01/11 02:29:51)
    • 飛龍はレベル9の数値に6以降の1上げるごとの上昇値から推測した値みたい。 --- (2016/01/12 00:33:14)
  • 風車産廃じゃんかww --- (2016/01/11 02:35:50)
    • 風車もう少しモーション早いかヒットストップなければなぁ、遅すぎて風の音が虚しい・・・ --- (2016/01/11 14:10:51)
    • lv6で攻撃回数増えたところで、で?って感じなのがなぁ...DPSあがる訳でもないし --- (2016/01/13 00:15:22)
  • 気絶スキル柄打ちと崩しどちらがいいのでしょ?たまたまかもしれませんが見かける人は崩しが多いいみたい、。でも上見ると柄打ちおすすめ? --- (2016/01/11 03:47:29)
    • そりゃ技説明に気絶させやすいと書いてるからそうでしょ。飛龍は範囲狭いが威力絶大!とか書いてあるよw --- (2016/01/11 11:28:17)
    • 気絶だけに使うなら崩しが一番だけど、柄打ちはチャン攻とか吹き飛ばし高いから総合的には柄打ち --- (2016/01/11 12:58:59)
    • 気絶アビ付けて柄打ち連打すると結構早く(30発くらい)気絶させられる。当てやすい・ダウン取り・ザコ処理と使い勝手がよいからあげて損はないと思う。魔人崩しは使うにしても気絶用にLv1で十分な気もする。 --- (2016/01/11 14:07:24)
    • 顔が低い位置にあつやつ柄打ちが楽だよ。ただし気絶アビやクレスト多めに積まないといけない。崩しはアビとかなくてもそこそこ速く出来る。ただし後スキ多めだから相手の行動をある程度読まないといけない。柄があると雑魚戦超楽なのは確かだね。JPも安いし --- (2016/01/11 14:37:11)
      • アドバイスありがとうございます。とりあえず6に上げてみて様子見しときます。安いし --- (2016/01/12 03:12:13)
    • 崩しはファイタのみたく溜め中に歩けたら全然違ったのにな。現状、気絶させたい敵ほど動きまくり飛びまくりでなかなか崩し当たらん。 --- (2016/01/12 00:24:30)
      • 重歩とチャージ中防御、耐久上がるアビつけて強引にやって…るけど普通にそんなの外して気絶アビ積んで柄でいい気がしてきた。チャージのアビあると赤警告もしがみついたまま溜め斬り開始で耐えれたり出来るけどそれだけだしなあ… 崩し10どうしよう… --- (2016/01/12 21:00:01)
    • 個人的には卒倒クレ+気絶アビ積載するなら柄オススメ。大体14~17発位で気絶するし気絶以外でも対雑魚戦で使える。但し有翼系は激しく当たらんから崩しのが楽。気絶アビや卒倒積まない崩しでいいんじゃないかな? --- (2016/01/28 10:17:04)
  • 突き上げ、凌魔、天衝、飛龍をあげていこうかねぇ。飛龍入るまで柄を入れるか迷うがjp足りる気しないな --- (2016/01/12 15:45:45)
  • 上で41エントでダメ検証したものだが賞金首パワーで突き上げ、風車、天衝は10に出来たので(飛龍は6のまま)レベル以外条件同じで改めて検証。DPSがすでにコメントされてて今更感があるが。レベル54で筋力上がったので前と数値が違うが参考程度に。 --- (2016/01/12 17:59:00)
    • ダウン中の総ダメージなのでDPSはダウン時間大体の27秒位で割ってくれ。そこまで細かく見るのはめんど…大変なので。 セット数は弱点ヒットストップ込みでの回数。 天衝→3756*3が平均7セットで計78876。突き上げ→3518+3305+2692が平均7セットで計66605。 --- (2016/01/12 18:00:33)
    • 突き上げ4ヒットは各セットに腕ヒットの3255追加で計89390。4ヒットは自動ロックでずれて当たらないことも多々あるので実際は少し落ちる。風車→1815+2178+(2003+2178)*4+1452+3455+1665が2セット+3セット目平均5ヒットまでで計64755。 --- (2016/01/12 18:02:01)
    • 飛龍→9866+1011*3が平均5セットで計64345。 定点飛龍→2353+9866+1001*3が平均6セットで計91332。位置調整時間が減った分1回多く入れれた。後ごめん。飛龍の引き抜き小ダメージは前4ヒットって書いたけど3ヒットだった。 --- (2016/01/12 18:08:17)
    • 飛龍と4ヒット突き上げは少し安定しにくく外すとガクッと落ちるのであくまで全部綺麗に当たった理想値だが参考程度になれば幸い。俺の風車のJPは風音とともに消えたよ… --- (2016/01/12 18:11:33)
    • 乙。風車10より飛龍6が上か・・・。JPギリだけど飛龍6まであげるかなぁ。 --- 風車マン (2016/01/13 14:26:15)
  • 天衝6以上したら判定おかしくなってない? 見た目顔面に当たってんのにスカってるし不具合ぽいね。 --- (2016/01/13 00:33:51)
    • 自分は特になったこと無いがその症状は結構聞くな。低スペPCだとなるとか言われてたけどPS4とかでもなるらしいし特定環境での不具合かもしれんね… --- (2016/01/13 00:48:11)
      • PTにラグい人が居たり、自分と相性が悪い人が居ると敵の位置情報が遅延して実際に居る所と違う場所に当たり判定が飛ぶことがあるよ --- (2016/01/13 00:52:50)
      • ソロでもスカるし、関係ないかと。はぁ・・・このゲーム不具合大杉るよ・・・ --- (2016/01/13 20:14:55)
      • 情報的にチョッと違うけど、低スペPCをどこまでで括るかにも因るが、PS4よりも6年前のゲーミングノートPCのが断然快適に動いてるぽい。友人(PS4)とVCでやってるけど、こっちより動きが不安定らしい。 --- (2016/01/24 13:37:29)
      • ごめん、↓追記。それぞれソロ時の検証で、PS4は敵7~8体くらいの混戦になると点滅とかワープが酷くてゲームにならん!ってイラついてました --- (2016/01/24 13:43:20)
    • 天衝6以上の当たり判定は剣先の衝撃波に集中してるらしく刀身に当てないようにするとフルヒット確実みたい --- (2016/01/16 17:48:16)
      • そんな事言われても難しいナリ。 --- (2016/01/17 13:01:10)
      • 低身長キャラのワイ歓喜^^ --- (2016/01/17 17:32:29)
  • オーク集団と戦うときは初突が中々便利だと気付いた、群がるからリベンジ溜めやすいし魔人斬りの初動でよろめくから打ち込みやすい --- (2016/01/13 16:13:33)
  • セージ要らない子って言われたからウォリアー育成してるけど、突き上げ、天衝刃、飛竜突、あと一つを凌魔か柄で悩んでる。先人の皆さんどちらが良いと思いますか? --- (2016/01/18 11:07:32)
    • ケージを溜めて高いダメージを常にたたき出したいなら凌魔、怒り時スタミナ減らしを優先したいなら柄がいいと思うよ。 --- (2016/01/18 12:31:22)
      • なるほど。スタミナ削りと気絶用に柄入れて頑張ります! --- (2016/01/18 12:44:45)
    • 突き上げと飛竜どちらか削った方がよくない?好みはあるから強くは勧めないけど。個人的には防御技にもなる構えもいいと思う、突き上げ飛竜の硬直もカバーできるしな --- (2016/01/19 17:24:10)
      • 行く相手が決まってれば十分ありなんだが、突き上げはやっぱり外しにくい。飛龍をキメラや有翼のダウン中にバッチリいけますってなら俺も突き上げ外したいんだけどなかなかなあ… 割り込み可能な凌魔の便利さは思った以上に大きいね --- (2016/01/20 00:39:34)
  • 魔人駆けのフィニッシュでトドメ刺せなかったのは修正しても躱しの二段目〜四段目と魔人斬りの初撃でトドメ刺せないのを修正しなかったのはどうしてなんだ --- (2016/01/20 20:49:52)
    • ここの運営がそんな事確認するとお思いで? --- (2016/01/21 19:43:41)
    • 不具合対応状況見ても書いてないしバグ報告されてないんじゃ? --- (2016/01/22 01:02:33)
    • 魔神斬りの初撃でトドメ刺しちゃったらもう斬るものないじゃん… --- (2016/01/22 14:02:51)
      • 肘撃ち最強伝説の幕開けになるやもしれん --- (2016/01/24 05:22:28)
  • ぶっちゃけもうハンターに続く1.2の強ジョブだよね。近接どころかアタッカー全体でも性能が突き抜けてる --- (2016/01/23 14:47:57)
    • はは、笑える冗談だな(白目 --- (2016/01/23 15:24:05)
    • ソロと4人ptなら強いんだけどね...GMだと全体的に遅さが目立つ --- (2016/01/23 23:30:12)
  • Lv30まで使って薄々感じてるんだけどリベンジ2段の魔神斬りが死んでこない…?今までファイターだったから9999ダメ出せるのは楽しいけど完全に火力頭打ちで、後半の敵HPでは苦労の割にあまり減らない気がするんだけど --- (2016/01/24 13:42:28)
    • 魔神斬りは後半ほとんど使わんぞ、現状はウォリアーというジョブ自体死んでる --- (2016/01/24 13:57:25)
      • あ、やっぱり?見てると柄打ちでスタン取るぐらいしかしてない気がしてさ…個人的に耐魔凌魔で強引に踏みとどまるのが好きだからリベンジゲージもいい使いみちが出来ればいいんだけど―木主 --- (2016/01/24 14:35:30)
      • Qキーでバーサーカーモードなって攻撃速度2倍、耐久2倍でいい。魔人斬ところか飛龍とかもカンストしてダメ無駄になるから結局は突き上げ一択でツマラン・・。手抜き調整で弱めに設定して放置の技多すぎ。 --- (2016/01/24 16:02:14)
      • 柄打ちでスタンっていうのも微妙なんだけどな ファイターの切り崩し以下の性能と使い勝手だからな --- (2016/01/25 03:13:10)
      • 崩しのが気絶させやすい気がするんだが --- (2016/01/25 18:51:51)
      • もう一枠空いてれば崩しも入れるんだけどね --- (2016/01/25 20:06:01)
      • 崩し当てづらくない?貯めなくても気絶させやすいんかな。柄打ちならダウンさせるのにも雑魚相手にも出しやすいからこっちがよさ気なんだけど―木主 --- (2016/01/25 21:44:37)
      • 慣れれば結構当たるし、1溜めで柄打ちの4~5倍の気絶値あるしそれなりの高さのコアのスタミナ削りも出来るから便利ではある でも枠が無い --- (2016/01/25 22:21:01)
    • 魔神は普通に立ち回って最大まで溜まってたら撃っとくかくらいの代物 --- (2016/01/24 16:01:41)
  • (´・ω・)ポーンがたまに切り返し使うくらいで、やたら敵に抱きつきたがるんだけど ウォリアーの攻撃範囲が無駄になる --- (2016/01/26 16:50:09)
    • うちのウォリポーンは魔人斬り連発しまくってる・・・ --- (2016/01/27 22:40:27)
  • ほんとダウン時の瞬間火力くらいしか誇れるものが無いな --- (2016/01/27 21:39:44)
    • 各上の相手には全然強いと思うから、それは誇れることでは?今のところ黄金竜位しか使いどころないけど --- (2016/01/27 22:31:19)
      • 君は何を根拠に言っとるのだね --- (2016/01/28 10:22:59)
      • ダメージカンストしないからじゃね?黄金竜相手ならファイターより火力出そう --- (2016/01/29 20:32:21)
    • 実はダウン時の火力すらファイターとどっこいなんだよなぁ・・・ --- (2016/01/28 10:21:40)
  • 天衝刃が2ヒットしかしないのは不具合だったのか・・・つーか、不具合なら修正前にアナウンスしてほしいわ(怒)天衝刃上げずに他スキルにJP注いでた人がかわいそうだ --- (2016/01/29 20:37:30)
    • それでも天衝刃上げないやつはいないだろ。持ってないと大型相手にやることない --- (2016/01/29 20:53:46)
    • ダウン時のグラエンとかアングルスの首コアとか当たる相手には下手な飛龍や3ヒット突上げより火力出るようになってて笑った そして今度はごく稀に4ヒットする幸せ仕様 --- (2016/01/29 23:14:57)
  • ポーンにオススメのスキル構成ってなんだろう?教えて覚者様! --- (2016/02/01 12:26:04)
    • 突き上げ、凌魔の2点振り テンショーは空振りまくるからオススメしない --- (2016/02/01 14:04:42)
    • 柄天凌あと一つはお好みかな。怯み命令と大威力命令で柄と天使い分けてくれるから気絶補助&部位破壊役として役に立つ --- (2016/02/01 19:43:31)
      • 柄はやめとけ 被弾がクソ増えるぞ --- (2016/02/01 21:35:07)
    • ウォリアーみたいなモーションの遅いジョブはポーンの判断ミスが致命的だから本当に使わせたいスキルを1つ、多くても2つまでにしておかないと有用性が著しく下がるぞ --- (2016/02/02 00:24:09)
    • 柄、無心、かわし、残りは大型に合わせて好みで。ポーンならではの超反応で発動する無心が頼もしい。寝てる敵に魔人スカっちゃう程のドジっこだからリベンジゲージ活用は考慮しない瞬発力と回避性能重視の構成で囮になってもらってる。 --- (2016/02/02 01:44:22)
  • 今ウォリアー育ててるんだが、同格から格下の大型を処理するスピードがやばいなw 別に課金武器使ってるわけでもないのにキメラも3分ぐらいで倒せるし、エントとかエイブなら被ダメもほぼなしで倒せる。しかもポーンなしの完全ソロでも。立ち回りは凌魔意識すれば格段に良くなることに気づいた。 --- (2016/02/10 02:40:39)
    • ヲリが強いのはむしろ格上なんですがそれは --- (2016/02/10 04:33:42)
      • 格上に強いか?カンスト部分が無駄にならないってだけだろ --- (2016/02/10 13:00:34)
  • どうもウォリアーの40.45武器は1.3の特攻武器から除外されているっぽいね。エレアチャも40は載ってないし。まあその時点でジョブが無かったし、作ってる人も少ないからなんだろうが。 --- (2016/02/19 00:18:11)
    • ということはいつかのインタビューの5本の武器を集めるとか言うストーリーの話はウォリ、エレアチャには適用されないってことなんですかねえ… まあその話が出た後に実装された武器だからただ単に載せてないだけだと思いたいが… --- (2016/02/19 08:21:13)
    • 今週のファミ通でノブレスオブリージュが1.3で強化されるって載ってたから大丈夫っぽい。 --- (2016/02/20 00:07:16)
      • そいつは朗報だ。よかったよかった。 --- (2016/02/20 01:32:40)
  • ウォリのDPS枠悩むなあ、雑魚処理、乱戦にも使えるけど有翼系には当てづらく個人的にはモーションが単調でつまらない突き上げ、一番弱点に当てやすくバフもフルで受けられるけど素では一番火力低くダウン時以外は基本使えない風車、素では一番強いけどバフの恩恵が少なくダウン時の当てにくさもトップの飛竜 --- (2016/02/19 10:43:52)
  • GM行って、エレアチャがいると、たいてい凍らせようとしてるじゃん。そこで、気絶取りたいウォリいると、お互いに立ち回り難しいよねw でも、やっぱ、鳥系、竜系になると、魔人崩しは、だめだね。ここらへん、エレアチャに軍配が上がっているような気がする。ウォリって鬼人とか巨人用じゃない? --- (2016/02/20 07:58:47)
    • 一応重当烈当卒倒クレのせ柄打ちだと魔人より早く気絶持っていけるけどちゃんとしたエレアチャなら凍結の方が早いね、まあ怒りはやめないのとエレアチャが凍結できなかった時の保険で気絶ためるけど。敵の種類が多い砦は汎用性の低く特化してるスキルが多いウォリは少し不利だよね… --- (2016/02/20 10:10:23)
    • その辺は無理に意識しすぎないでいいんじゃないかな。気絶凍結どっちか入ればいいんだから先に入った方でスタミナ減らせばいい。問題は気絶入っるのに頑なにエレアチャが凍らせようとして結局だいぶ経ってから凍って凍結解除まで待ったり、最悪その間に怒り飛ばすアホが居る時だ。 --- (2016/02/21 04:52:55)
      • あ、エルダーやグランエントだとその辺はPTによって変えるしか無いね。ただ気絶に関しては複数で取りにくことが多いから、一人で凍結管理してるエレアチャがタイミング変えるのが楽だとは思うけど。 --- (2016/02/21 04:59:30)
  • 凍結中に睡眠蓄積最大にすると、睡眠アイコン出てるのに動くようになるんだけど、これ仲間からはどう見えてるのかな。グランエントで早く眠らせろって煽られたんだけど、どうにもならん。 --- (2016/02/20 13:23:59)
    • 盛大なミス --- (2016/02/20 13:27:02)
  • 最近リベンジゲージ溜まると攻撃力上がることに気づいた アビリティでもっと増やせたりしないかなぁ・・・ --- (2016/02/25 14:24:31)
  • 新スキル 殲魔剣風斬 力を十分に溜めた後、渾身の一撃を繰り出す。 その一撃は周囲の空間を裂き、敵に大ダメージを与える。 退魔剣聖斬の横薙ぎバージョンかな? --- (2016/02/25 15:11:24)
    • つかどう読むんだ?「ざんま・けんぷうざん」か「ざんまけん・かざぎり」か? --- (2016/02/25 15:52:18)
      • よく見たら「殲」せん、かw --- 枝 (2016/02/25 15:56:45)
    • 円月みたいな横なぎ多段ヒット攻撃でカンストダメ連発!だったらいいなぁ --- (2016/02/26 01:41:39)
      • どのみち溜め技だからプリのクイチャないときつそう --- (2016/03/01 15:10:53)
  • 新スキル溜めスキルかぁ・・・どの場面どんな敵に使うとかよく考えて作ってるのかね運営は・・・ --- (2016/02/28 21:54:56)
    • 使い道なんてなくていいよ。今のスキル構成ですでに最強ジョブ候補だもの --- (2016/02/28 22:53:01)
  • 超恨ってLv30で取得可能なアビリティ、カウンター攻撃されるとリベンジゲージが堪り易くなるの? それとも無心斬が成功するとリベンジゲージが堪り易くなるの? --- (2016/03/03 02:32:53)
    • 「カウンター攻撃をすると」だね。つまりウォリアーの攻撃初動時に発生するスーパーアーマーで攻撃を受け止めるとリベンジゲージが貯まりやすくなるって事。使ってみた感覚だけど4LVにするだけで通常より貯まるゲージが三倍くらい増えてると思う。あくまで感覚だけどねw --- (2016/03/03 10:35:02)
  • これでピョンピョンするウォリアーが増えるのか.. --- (2016/03/03 22:06:06)
  • 魔法でゲージ全然たまらないの不具合だったのか。ジョブが物理耐久どうのみたいな説明だったから仕様だと思ってたわ。 --- (2016/03/10 14:25:27)
  • LV60大剣トモスコロモス…どう見ても別の言葉に変換される --- (2016/03/11 14:46:39)
    • どう足掻いてもトウモロコス --- (2016/03/11 23:02:49)
  • ところでローグウォーリア狩れる場所(新旧クエ変更・新D・要警戒スポットとか)どっか増えてる? --- (2016/03/11 22:04:28)
    • ほんそれ。俺も気になる。 --- (2016/03/16 22:03:05)
    • いつもの橋のとこは1匹のままで変化無しだった --- (2016/03/17 10:05:16)
    • いつの間にかゾマのダムド系がLv46にあがってたから期待したけど、キノザのクエは相変わらず45ローグウォーリアだった…。成長サポ1回分あげるからお前ら@1ほどLvあげろよ…。 --- (2016/03/17 20:09:16)
  • 属防低下くらうと耐魔凌魔使っても仰け反らないだけでダメージ素通しになるのな… デスナイトにボコボコにされました --- (2016/03/18 10:01:18)
    • 素通しとまで行かなくてもかなり食らうようになるよね。デスナイトとかアングルスの属防低下魔法からは全力で逃げてる。 --- (2016/03/18 10:05:04)
  • 通常攻撃敵に当たらんと次の攻撃が出ないのは何故なんだー他はブンブン出来るのにな --- (2016/03/22 17:56:32)
  • ヲリにおすすめのアビ構成ってなんでしょうか? --- (2016/03/23 15:54:34)
    • とりあえず火力アビ積んどけば、スキル性能高いから割とお好み。○護系アビはLv1でも耐魔で0ダメージになる。プリ育ててて加護Lv4あると全敵で耐魔0ダメージになるので、GM・EM・エレクトラクトWQに良い。 --- (2016/03/27 17:41:18)
      • ただし耐魔・凌魔・カウンター時の低減ダメージは全て白ゲージになるので、自回あったりプリいたら○護系は無理に付ける必要はない。 --- (2016/03/27 17:43:20)
      • すまん嘘ついた。耐魔だと○護系で0はLv4必要。なおディフェンスライザー・肉等の物防バフで○護系不要。 --- (2016/03/27 18:57:21)
  • 火力ただでさえ高いのに、あのスキル。もう、ウォリアーチートだな。とくにプリとシールドセージの組み合わせがやばいww --- (2016/03/29 19:12:03)
  • GM以外はボッチプレイなので分からないのですが、リベンジゲージって使いますか?何かイマイチ必要性を感じないので貯めずにプレイしています。アビは重当・重攻・重歩以外は取ってません。 --- (2016/04/11 04:14:12)
    • 貯まれば普通に火力上がるのでは? ただセージみたく積極的に貯めに行くものではないかと 敵が強ければダウンまでに自然と貯まってる --- (2016/04/11 04:54:12)
      • 火力が上がるのは分かるんですが、別段上げなくても一つ一つのスキルが強いから困ることもないので --- (2016/04/11 18:33:43)
    • 凌魔で簡単に溜まるしわざわざアビまでは入れないかな。魔人斬りでスタミナ吹っ飛ばしたい時に溜めるくらい。普段だと溜める間もなく敵が死んでるしね。 --- (2016/04/11 19:30:22)
    • 溜めに行く程じゃないけど、場合によって肘打ちできる分は確保するかなぁ。グリムとかは一旦転がしとくと楽だし。 --- (2016/04/21 17:39:22)
  • ウォリアー強すぎて つまんねーな。攻撃力半分でもファイターより全然強いんじゃね? --- (2016/04/12 21:49:14)
    • そんなこと書くな。アホの運営に見つかると攻撃力を半分にされるかもしれんぞw。プレイヤー側の有利には、緊急メンテをやってでも修正する連中だからな(プレイヤーの不利なことには延々と放置) --- (2016/04/12 22:54:31)
      • 大概こういうコメって実際その職やってない奴が妬みとかで書いてる事多いからスルー推奨。てか実際にヲリ含め複数職やってればこんな考えは出てこないけどな --- (2016/04/13 01:36:41)
    • 攻撃力半分だったら流石にファイターが圧倒的に強い。ただでさえ60装備だとダウン時DPSにだいぶ差が出るのに --- (2016/04/16 14:10:12)
    • そりゃあ、貴様の股間に付いてる鞘に納まったブロンズソードより、我々の股間にそびえ立つ抜き身のドラゴンズドグマギガの方が圧倒的に強いのは当然だろう。わかったら大人しくそのブロンズソードしまえよ。 --- (2016/04/21 13:17:33)
    • 無印の空破斬ゲー時代に比べれば出世したもんだわ --- (2016/04/24 15:07:48)
  • 気絶させて攻撃、気絶させて攻撃、やることが単調で飽きる。ゲージ貯めることに意味を持たせてくれればちょっとマシになるかと --- (2016/04/22 17:03:26)
    • 逆に言えば野良だとする事がわかりやすいから募集しやすいのがメリット、ファイハンシカとか怖すぎる --- (2016/04/24 13:47:19)
      • ソサが入ってないのはきっと悪意はないんだと思う、、思う?あとそのわかりやすい事すらしてくれない人も結構多い・・なぜウォリで開幕張り付くんだよ!?てのが稀に・・ --- (2016/04/24 19:42:17)
  • ウォリポーンってどう使いこなせば良い?当たらない天、使わない突き上げ、タメ失敗の魔人、ダウン中大威力命令で何故か魔倒斬り、柄を当てに行って耐魔耐魔耐魔・・・。 --- (2016/04/29 17:50:53)
    • 崩しを入れて打撃命令で気絶要員にはなる。あとは飛龍突が大威力命令対応してるから、魔人斬りも混ざるけどマシにはなる。 --- (2016/05/02 10:33:21)
    • ウォリポーンはまじでウンコだよなあ、なぜかしがみついては攻撃モーションで離れを繰り返すし無心は食らわない所で連打してるし通常攻撃ぐらいしかダメージ与えられてないわ --- (2016/05/02 11:56:27)
    • 小型に対して柄は割と使ってくれる。素早いやつは押さえ付けるとガンガン打つ。ソーサラーとか素早い小型に困る時にはいいかも?それならファイってのは、まあ、うん。 --- (2016/05/04 08:32:48)
    • 柄だけ入れてれば結構柄打ちしてくれる。ダウン時放置すると何故か掴み攻撃という意味不明な行動するから打属性攻撃命令で。 --- (2016/05/11 19:58:07)
  • いっそゲージ貯め魔人斬り攻撃と普通のノーマル攻撃だけにしとくとか。。。 --- (2016/05/02 10:11:19)
  • 通常攻撃自由にブンブンさせてくれればいいのに --- (2016/05/18 20:28:30)
  • リベンジゲージ減るのもう少し遅くしてほしいな運営自慢のゆさぶりしてたらダウン時フルチャージ解けてるぞ! --- (2016/05/25 13:09:34)
    • 延恨使いなされ --- (2016/05/25 15:19:44)
    • むしろスタミナ削るのに使おうぜ。モルトロの腹コアとかズールとか、決まるとゴッソリスタミナ減って気持ちいいぞ。 --- (2016/05/25 16:54:52)
      • ゲージ2本魔人をゴルゴコアにクリーンヒットさせると、ごっそりスタミナ削れるよね。 --- (2016/06/02 12:55:58)
  • 今さらかもだけど、ゲージ有り魔人斬りの初撃って結構使えるね。吹き飛ばし高いから、グリムとかも結構簡単に転ばせられる。 --- (2016/06/02 10:39:10)
    • アビの初突入れると鎧系が面白いほど吹っ飛ぶぞ --- (2016/06/02 11:13:52)
      • あの初突って説明文通り満了時の肘うち限定なの?それともある程度たまってる時に出る魔神斬りの初撃肘うち全部に吹き飛ばし加算されるの? --- (2016/06/10 20:03:20)
  • 今更だけど、ウォリでのモゴ乱舞の捌き方ってどんなバリエーションあるんだろ。いつも耐魔・耐魔・凌魔・耐魔・無心でやってるけど、EMGMじゃあんま両方は積まないし。耐魔・耐魔・凌魔・魔人斬り・耐魔・魔人斬りでも行けるのかな。 --- (2016/06/06 10:06:23)
    • 自分は初突を入れて魔人斬り肘打ちキャンセルの連打で仰け反らせてモゴ乱舞を途中で中断させてます。 --- (2016/06/10 10:13:33)
      • 2.0で初突(渾身他多数のアビ・スキル)の吹き飛ばし力ダウン。2.0最高レベル武器防具揃えれば、60モゴは格下になってるんだろうが… --- (2016/06/12 21:17:05)
  • ヲリはポーンに使わせるとダウン迄が強くてダウン後は凡庸っていうジョブの特性が更に顕著になるな。柄のお陰でファイポンより気絶取りやすいけど、二段がないぶんダウン時に高火力なり凍結延長が不可能なのが欠点 --- (2016/06/17 04:31:12)
  • この技は2.0でもクイックチャージとセット使えという運営からの御達しなんだろうな --- (2016/06/20 15:46:14)

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