シークレットアビリティ コメント

  • なんだこれは・・・ --- (2015/09/05 23:49:55)
  • 竜力の開放で手に入る --- (2015/09/06 00:27:28)
  • 効果のほどはどうだろう --- (2015/09/06 15:03:50)
  • 薬効はLv4で癒しの薬・上使用時490回復だったので、1Lvあたり10%上昇だと思います。 --- (2015/09/06 17:29:25)
    • と言う事は、レベル5にすると1.5倍になる? --- 名無し (2015/09/09 09:26:00)
      • 1レベル1割上昇です。癒しの薬・上の各レベル回復量 Lv1 385 Lv2 420 Lv3 455 Lv4 490 Lv5 525 --- (2015/09/09 12:32:23)
      • このアビリティの上限って幾つなんだろ? --- 名無し (2015/09/09 17:33:44)
      • ジョブマスターがいないのでレベル5が上限じゃね? --- (2015/09/11 00:09:13)
  • 薬効でガラエキスの効果が上がると考えると薬効欲しくなるなあ --- (2015/09/07 19:55:18)
  • 薬効レベル6:JP3500、ジョブレベル40で習得可。ガラエキス上と回復上だけあれば色々捗る。 --- (2015/09/11 04:24:02)
    • キノコソテーでも可。要らないエキスと薬整理したらカバンと保管ボックスが結構空いた。 --- (2015/09/13 14:56:36)
  • ジョブ変えたら薬効のレベルが1だったがシークレットはジョブ毎に上げないといけないのか・・そんな馬鹿な --- (2015/09/11 12:56:21)
    • 公式のメンテ情報ちゃんと読んでな、 --- (2015/09/11 13:37:29)
      • こいつぁ迂闊でした --- (2015/09/11 17:19:15)
    • 俺も各職共用だと思ってた・・・ --- 名無し (2015/09/12 06:26:53)
  • 薬効はコスト7とか重すぎるし、薬なんてバザーでも売れない。薬連打もできるから。取得する必要がない。 --- (2015/09/13 23:17:50)
    • ポーン使うならおまもり感覚でポーンに付けてやると良い。おとりも生きてればこそなので --- (2015/09/13 23:27:06)
    • 入れてるけど色々便利だけど? --- (2015/09/17 04:06:43)
      • 便利で生存率上がるのは確かだが木主が言いたいのはそんなもん付けるより討伐時間早くなるようなもんつけろってことだろ、上手いやつなら被弾率低いから薬多量摂取とか甘えになるだろ --- (2015/09/17 12:37:11)
      • 身内で効率特化でやるならともかく、のんびりやる時とかはかなりお得感があっていいと思う。木主の言う必要がないについてだが、言ってしまえば取る必要のあるものなんて存在しない。これのおかげで結果薬作る時間は短縮されるんだし。 --- (2015/09/17 12:47:10)
      • ↑その理屈だとハンターはガラエキスガブ飲みで連なり連打が正解になるから消費6割に抑えられるこいつは神アビリティだろ --- (2015/09/18 22:19:36)
  • 正直新月のときに攻撃とか防御上昇とか言われても月の満ち欠けなんかみてなかったわ --- (2015/09/14 00:07:19)
  • ポーンで確認:シークレットアビリティはジョブ毎に覚えさせる必要ないっぽいね、転職してもスキルLvそのままだったから割りとポイントの余るプリ辺りで覚えとくとポイントの節約になるかも。 --- (2015/09/17 05:24:30)
    • プリのポイントが余る…だと… --- (2015/09/20 18:28:07)
      • 余裕で余るでしょ エクスプロージョンでも上げたの? --- (2015/09/20 18:58:01)
    • プリで余るとか、考えられない --- (2015/09/21 14:36:55)
  • グリッテン砦累計10万ポイント報酬に「縮雷」 --- (2015/09/20 04:53:23)
  • 縮雷貰ったはずなのにどこにも表示されない 付け替え→アビリティ→シークレットアビリティ が空白 --- (2015/09/22 02:27:21)
    • リログで表示された --- (2015/09/22 12:27:21)
  • 縮雷、雷防低下の異常に対する耐性増加なら今後雷属性攻撃+雷防低下のコンボとかされるのが出てきたらありだけど、雷防低下からの回復速度増加だと微妙じゃないかな? --- (2015/09/22 12:32:20)
    • 雷耐性はクレストとあと適宜ジュエリーで上げてるから正直アビ枠使うほど必要さは感じないな --- (2015/09/22 21:56:53)
  • 勘違いしてたけどアビリティって現状全てMAXはLv6になるのかなぁ。てっきり10かと思ってた・・ 縮雷のゲーム内詳細、情報ありましたらお待ちしてます --- (2015/09/23 02:58:45)
  • シークレットアビリティって取得したら常時効果有るもんだと思ってたけど普通のアビリティみたいにセットしなきゃいけなかったのか…知らんかった…どうりで薬効の効果感じられないわけだ --- (2015/09/23 08:52:22)
  • シークレット アビリティ「親雷」雷防低下の状態異常にかかりにくくなります。 --- (2015/09/24 13:46:37)
  • シークレットアビってショボイのしか出さないっつー決まりでもあんのかね --- (2015/09/24 21:31:26)
    • シクレで凄い強いの出したらサブのジョブのレベル上げて修練する意味と機会が --- (2015/10/06 13:50:32)
  • ポーンに薬効マジで良いわ、あいつらすぐ瀕死に陥るから --- (2015/09/26 09:08:38)
    • 確かにポーンには薬効がイチバン汎用性高そう --- (2015/10/02 04:18:00)
  • なんか新月の時にダメージがUPするみたいなアビがBO板の3段目にあった気がしたんだけどどれだっけ --- (2015/09/28 01:05:36)
    • 竜力の継承2段目の攻力と魔法力に「新攻」「新防」がありますね。 --- (2015/09/29 16:47:57)
  • シークレットは解放(修得)したら常時発動とかにならないかな。ただでさえ拡張してもアビリティ枠たいして増えないのに --- (2015/09/28 01:50:31)
    • だよねぇ。常時発動かアビ枠拡大か。現実的なのは枠拡大の方かな、それにしたって付けたいと思うのは薬効ぐらいだけど。 --- (2015/10/08 10:31:44)
  • 回避が苦手な俺にとって、薬効はめちゃくちゃ便利だわ --- (2015/10/10 00:23:51)
  • 巧掘:採掘や伐採に使用するアイテムが壊れにくくなる Lv6MAX ※解錠は含まれているか不明 --- (2015/10/20 22:25:41)
  • 巧掘は開錠には効果が無さそう。ミスリル鉱がでるところだろ金具が壊れる壊れる。 --- (2015/10/21 17:10:18)
    • 謎金鉱の関係で解錠にこそ欲しいアビリティだよなー --- (2015/10/22 00:33:50)
  • 巧掘ははずせなくなりそう。1回の採取ごとに壊れるのなんてしょっちゅう.やっとあのストレスから解放されたわ --- (2015/10/23 12:48:37)
  • 抗毒は沼に入るポーン用だな、出来ればAIから修正して欲しいが。 --- (2015/10/23 21:52:45)
  • シークレットアビリティって基本ロマンアビだな。薬効がギリギリポーンとかに使えそうってぐらい。 --- (2015/10/24 12:13:58)
  • 3段目のシークレットアビリティって何枠あるんだったかな・・若干足しておきます --- (2015/10/24 19:49:54)
  • 運が良いだけかもしれないけど 巧堀Lv6で金具箱15回開けて6個しか壊れてないから影響はあるのかな・・? --- (2015/10/25 21:21:06)
  • 巧堀とった バンバン掘りまくるか --- (2015/10/28 15:32:31)
  • グランドミッションで貰えるスキル使ったことないなぁ。 --- (2015/10/28 17:02:27)
  • 糞みたいなAIのポーンのお供の薬効 --- (2015/10/29 13:58:22)
  • 新月がいつなのかイマイチわからんw雨はすぐにわかるけど。お空を見る余裕を持つのだ覚者よって事かな。 --- (2015/10/29 20:42:45)
    • フィールド出たら一発で分かるぞ 普段よりすげー暗いから --- (2015/11/04 11:04:49)
  • 低レベルでも強投つけて高レベル投げアイテム買い込んでけばサイクロとか倒せる。 --- (2015/10/31 18:49:12)
  • 功堀たしかに壊れにくくなるんだがレアドロ率が下がってるような気がするのは自分だけ? --- (2015/11/03 08:02:50)
  • 柔触ってコロッサスの棘鎧にも有効?だとしたらコスト安いから余った隙間にいれとく分には悪くないかも。 --- (2015/11/03 14:56:36)
  • 羽踏の効果はLvごとに落下ダメージ10%軽減かな。Lv6ならダウショトカを失敗しても生き残れる。これで新しいショトカが見つかるかもしれない --- (2015/11/09 16:47:29)
    • 3→4で1000JP、4→5で2000JP、5→6で3500JP --- (2015/11/09 16:52:26)
  • どのジョブで習得するか…。必須カスタムスキルが少ないセージか、アビリティが微妙なプリかな? --- (2015/11/09 17:44:11)
    • 敵の攻撃力がどんどんインフレするだろうからプリの防〇系とかは後々必要になるかも? --- (2015/11/11 04:50:09)
    • 単純にGMで自分が使いたいジョブにすればいいんじゃないかな ソーサラーだけはとてもJP足りなくてオススメしないけど --- (2015/11/11 08:04:46)
    • ポーンのJP使えば? --- 名前 (2015/11/19 07:44:15)
      • ↑意味不明な回答。覚者に使いたいんだろ --- (2015/11/19 10:01:17)
  • 強投 なしで牛に投げナイフ400 lv1で440 薬効と同じく10%刻みっぽい --- (2015/11/11 22:59:55)
  • 新攻、Lv1:+15 Lv2~Lv5:+25~+55 Lv6で+75 昼夜問わず、屋内でも効果あり。雨攻よりはるかに使えるな、これ --- (2015/11/19 09:46:58)
    • 効果すごいけど1番必要なGMで使えないんじゃなあ --- (2015/11/27 06:56:00)
  • 遅くなりましたが新攻ページ作りました。個人的にノータッチだったけど1.2になったら覚者にも配備させてみようかな・・まずはポーンになりそうだが --- (2015/12/03 17:37:36)
  • あれ、結局アビリティってLv6でお終いなのか、Lvキャップ解放に合わせてまだまだ上がると思ってたからちょっと残念だわ --- (2015/12/18 02:23:21)
    • セージのHP増えるアビみたく上位互換で来るみたいね まあコスト一緒で性能上がりすぎるとゲームバランス取れなくなるだろうからしゃーない --- (2015/12/18 06:37:44)
      • なるほどなー……あれ、これつまり初期組がJP損するってはなs… --- (2015/12/18 06:45:38)
  • 生命力 竜力の継承4段目 根性 体力が一定以下の状態で体力が0になるダメージを受けた時、1度だけ体力1で踏み止まる 宿での休憩やログアウトにより効果は回復する --- (2015/12/19 13:10:00)
    • これ事実上GMでの必須アビじゃん --- (2015/12/19 18:11:29)
    • これいいな できたらアビコストも教えて~ --- (2015/12/19 20:07:58)
    • 連続攻撃、延焼、毒なんかだと踏みとどまった瞬間に死にそう --- (2015/12/20 00:57:37)
    • 「体力が一定以下」の部分が結構重要。つまり、体力満タンの状態から即死した場合には適応されない。モゴックの連撃などには相性いいかと。 --- (2015/12/26 19:37:39)
      • ふきとんで、なおかつ無敵もつくならね --- (2016/01/19 01:11:32)
  • 攻力 竜力の継承4段目 夜叉 夜間に最大スタミナが増加する --- (2015/12/19 13:10:29)
  • 魔法力 竜力の継承4段目 羅刹 夜間に最大体力が増加する --- (2015/12/19 13:10:42)
  • 冒険力 竜力の継承4段目 安着 安全に落下できる落差距離が延長され高所落下ダメージを受けにくくなる --- (2015/12/19 13:11:03)
  • 冒険力 竜力の継承4段目 宝眼 マップ上の宝箱ポイント表示範囲が拡大する --- (2015/12/19 13:11:16)
  • シークレットアビリティという名のゴミが毎週1個づつ増えていくな --- (2016/01/05 09:40:53)
  • シークレットなんだから全行動時の消費スタミナ半減くらいやってほしい --- (2016/01/19 01:00:06)
  • 今のとこ、シークレットの名に相応しいのって奏隆だけって感じしない? --- (2016/01/19 01:12:10)
  • 抗眠は必要だろう!…たぶん --- (2016/01/28 22:24:29)
  • GMで取得するアビは実用性微妙なもんしかない、当然ちゃ当然だが --- (2016/01/29 00:27:25)
  • シークレットアビはセットしなくても発動するならよかったのにわざわざJP振ってセットするのは・・・薬効にはお世話になってるがなぁ・・・ --- (2016/01/30 19:20:25)
  • GM報酬は今のとこ取り逃すと二度と入手できてないし、必須レベルの強力アビリティなんて出す訳にはいかんから、お茶濁しのゴミばかりになるのは必然である --- (2016/01/31 03:46:07)
    • この運営のことだ、その内DLCで売り始めるよ --- (2016/02/02 18:00:23)
  • 抗毒MAXついてるポーンは雇うと面倒なくていいね。うちの子らは持ってないからうらやましい --- (2016/02/02 17:38:54)
    • 全ては自回がポーンにも正常に機能すれば済む話なんだけどね・・・ --- (2016/02/02 18:01:10)
  • 薬効を一度体験するともう戻れない --- (2016/02/10 05:46:48)
  • 課金するから壊れない採取道具を出してくれんかね?巧堀付けても壊れるときはアホみたいに壊れる。1回ずつの確率とは言え、2連続3連続で壊れるとさすがにイラっとくるわ --- (2016/03/11 21:49:22)
    • 安いほうのピッケルだけど、4連続で壊れたわ… --- (2016/03/11 22:03:43)
      • ガチャのピッケル3連続で壊れたよ --- (2016/06/13 00:36:12)
  • ポーンのくれる友攻は筋力のアップか。これはいいね --- (2016/07/06 17:13:49)
  • 友攻Lv1でポーンの筋力+15.レベル上げるごとに+3増えLv6で+30 --- (2016/07/14 19:57:58)
  • 友防:コスト3、Lv6でポーンの物理防御+30。一気に上げちゃったからLv毎の上昇値と必要JP見てなかった。すまそ。 --- (2016/07/16 06:05:13)
  • 親炎、親雷、縮炎、縮雷また再配布してほしいんだけどな、いつになることやら・・・・ --- (2016/08/09 19:22:01)
    • 今まで再配布がないってことは需要がないんだろ --- (2016/08/26 00:03:59)
  • 友魔が追加されました、次は友耐かな? --- (2016/08/26 10:13:29)
  • 友護追加されました --- (2016/09/02 01:39:13)
  • 薬効 軽:効果は薬効と同じ。重複は無し。 --- (2016/09/02 08:27:37)
    • 効果が同じなのに、レベル上げのJPが痛すぎるよね。1→2にするのに1500って・・・。 --- (2016/09/02 22:17:51)
      • JP惜しいなら妥協して従来の使えってことかね。ちなみに6にするのに必要な累計JP19500 --- (2016/09/03 05:44:29)
      • 2万近くJP使うなら、最低でもコストは半分以下にすべきだと思うねぇ。もしくは最低ランクの薬品でも5000位一回で回復させるくらいの強化は必要。故に、コストをたった2減らしただけのこれはただの産廃。 --- (2016/09/04 13:38:34)
      • 2万なんか30分もかからんのに・・・ --- (2016/09/04 14:36:19)
      • JP2万でコストが2浮くと思えばかなり安いものだけどな。コスト1~2で泣くことがどれ程あることか・・・色々な職を育てて使えるアビが増えるとホントそう思う --- (2016/09/04 16:19:22)
      • 薬効を6を進化させるとこれになるほうが良かったよね。ノーマルにJP振った人が浮かばれない。 --- (2016/09/10 22:10:03)
      • 重複もないし従来のは棄てて行けという事、バランス調整も簡単だしな。「闘勢 強」とか課金絡めて何でも出していける。ネットゲームの運営って楽だな。 --- (2016/09/11 19:55:40)
      • JP振る価値が無いって思ってるなら振らなきゃいいだけでーす --- (2016/09/14 23:59:46)
      • JPくらい砦で稼げや --- (2016/09/15 04:35:50)
      • ちょっとした不満(意見)を言うだけで、問答無用で一刀両断、運営擁護の信者多数出現 --- (2016/09/16 02:34:48)
      • やだー。みんなこわーい。 --- (2016/12/15 18:41:13)
  • 効延 軽用のjpも今回のGMで確保しとかなきゃアカンな。ちょっと足りない。 --- (2016/09/15 15:39:54)
    • プレビューサイトの新アビ見る限りだと2.1でレベル上げて貰えるJPダダ余りしそうだけど軽アビ乱発で削りに来るのかな? --- (2016/09/16 02:46:11)
    • 早速レベル6まで鍛えたけど、2万JPも必要なかった。半分近く残った。1万ちょいだったよ。これは他に使えてラッキー。 --- (2016/09/21 17:37:03)
  • 友防&友護。LV1=15。18、21、24、27、30と、3刻みで上昇。JPは、500、1000、2000、3000、4500でトータル11000 --- (2016/10/11 16:41:28)
  • 友攻&友魔。LV1=15。18、21、24、27、30と、3刻みで上昇。JPは、1500、3000、4000、5000、6000でトータル19500 --- (2016/10/11 16:43:51)
  • 超グリッデンで貰えるレリーフコイン【浅黄】の交換で貰えるシークレットアビリティの情報ないですかねー? --- (2017/07/14 08:14:48)
  • 新たなSAが15個以上追加か… --- (2017/07/15 00:14:24)
  • 新しいのどんな効果のが増えたかサイトなり教えて貰わないと名前だけで交換はリスキーすぎる --- (2017/07/15 10:23:12)
    • 予想で交換=人柱になるって事だからねぇ。要は、効果知りたければ交換しろ、足りなきゃ課金してでもコインを増やせって運営が言ってるのと同じだからな。 --- (2017/07/17 00:25:35)
      • アビみたいな物は普通ならば公開するもの。それを公開しないって事は課金させる事しか頭に無いから。まぁ、引退者が増えてごまかしが効かなくなれば後々楽に手に入るようにするだろうよ。 --- (2017/07/17 00:33:40)
    • ここに記載されてるの以外を今回追加されたとすると「親聖」「親闇」「縮封」「縮焼」「縮凍」「縮霧」「縮聖」「縮金」の8種類。 --- (2017/07/17 23:27:26)
      • まだ取得してないから効果は不明だけど、同じくここに記載されている分から推測すると「親」系は属性防御低下の状態異常に掛かりにくくなる。「縮」系は各状態異常からの回復速度が上昇する。例外的に「縮金」は黄金化状態になるまでの時間を延長する、だと思う。 --- (2017/07/17 23:28:00)
      • ありがとう!あまり使えそうなのないけど、やっぱ交換必須かなぁ --- (2017/07/17 23:48:21)

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