ファイター コメント

  • 刀牙のチャン効ていつの間に出世してたんだ・・・。1.0時代だったか、いくらやってもダウンできなくて、それ以来ダウンには使ってなかったが。このページ見ておいてよかった --- (2016/07/05 19:48:01)
    • 自分も1.0で刀牙愛用していたが1.1以降あまり使わなくなってた、9まで上げていたのに。刀牙切り崩しの繰り返しでスタミナ維持系アビ活きるから最近また使ってる。 --- (2016/07/19 13:39:21)
    • 疲労効力も上がってるよね。自分は意識しだしたのはEM4からだわw シャメラ、鎧では意地でも使わなかったがw --- (2016/07/19 13:43:37)
  • みんな豪溜入れてるパレット何削ってる?天蓋→高所への攻撃で被るから削れそうだけど追加湧きハーピーとかに詰む、逸らし→地上戦しないから削れそうだけど赤で降りてからのガー不攻撃回避とか地味に使う、円月→追加湧き狼とかが面倒に、ブレイブ→対大型の豪溜パレで抜くのは……って感じでなかなかスッキリしない --- (2016/08/08 18:40:12)
    • 追加湧きハーピーで悩むのなら天蓋アウトにすれば?別にハーピーわいた瞬間に即死するわけじゃないし、天蓋あってもどうしようもない時だってあるんだし。最悪J通常や浸ハピやガーゴイルはカウンターでも対応できるよ。 --- (2016/08/08 19:03:59)
    • 逸らしを抜いた・・・・防御は盾で何とかすべしw --- (2016/08/08 19:07:17)
    • やっぱり天蓋か逸らしoutよね、ブレイブ円月きってのダウン火力枠を弐段にして雑魚処理もそれで頑張れなくはないけど、首振り系とかガラ飲み壮腕とか考えるとやっぱり天蓋か逸らし抜けるようにしてた方がいいか --- (2016/08/08 20:58:20)
      • 天蓋抜けるか?・・・大型の顔面攻撃できるから便利なのだが・・・ --- (2016/08/08 21:08:29)
    • 自分は流剣抜いた。天蓋は最初考えたがやってみたらないと結構困る。 --- (2016/08/08 21:16:02)
    • ごうりゅう/てんがい/二段/円月 これで困ってない ガード不可は早めに離脱すればいいし 逸らし使ってこなかったし。流剣は便利だけどねー。 --- (2016/08/09 12:31:29)
    • 豪溜パレットは完全大型用にしてる、豪レ円天。サブは流一円天。 --- (2016/08/09 19:08:42)
  • ファイターはマジつよいわ。取り敢えずファイターでやれば攻略に手こずる事ない。どんなレベルの大型も豪溜のゴリ押しでいける。まずはファイターで切り開いてカンストして次のジョブに移るのがいい感じ。 --- (2016/09/22 16:22:52)
    • 豪溜強いのはわかるんだけど、連打がしんどいしこれだけのために連コン買うのもアレだからファイターやらなくなっちゃった。みんな連コン持ちだったりするんだろうか。 --- (2016/09/22 22:58:08)
      • そんな必死に連打しなくてもいいと思うが。程よく制限内に連打するぐらいなら疲れない。強敵なら頑張ればいい程度のスタンスでいいじゃん。皿のスペリングでも常に最速で終わら詠唱短縮狙うの当たり前なプレイを常に志しちゃうタイプかな? --- (2016/09/25 20:24:22)
      • 連打とかスペリングを最速でしたいとは思ってないよ。豪溜は短時間に何度も使ってると連打がしんどくなるからやりたくないだけ。普通の地上戦は楽しいんだけどねファイター --- (2016/09/26 01:20:57)
    • 豪溜強いんだけど、開幕早々しがみついて大型暴れさせると他メンバーの反感くらいそうであまりしないな。侵食系はしがみつかなきゃだからゴメンと思いつつしがみつくけど。 --- (2016/09/26 10:40:52)
      • 侵食系はしがみ付かないて話にならないから仕方ないが、他の気絶入る敵なら怒りに入れてくのが基本と思ってる。盾と強斬りで気絶が入り易いジョブなんだから開幕しがみ付きはチョット嫌だね。 --- (2016/09/29 11:34:17)
      • ブレイク実装されてから気絶なんて遅すぎる状態異常狙う機会ほとんどないでしょ、ほとんどがブレイクで怯んでる最中にスタミナ削り切れるし、有翼系がスタミナミリで飛びたって降りてこないみたいなこともなくなったし --- (2016/09/29 12:33:18)
    • 鳥系がお供のクエストとか結構手こずらないか? 飛天のテラス のゴアサイクエとかファイターだと面倒だわ --- (2016/09/26 21:31:00)
  • ブレイク狙いでは、どのスキルがよい? --- (2016/10/21 09:29:24)
    • ブレイブスレイドが良いと思う --- (2016/10/21 12:26:28)
    • 格下相手なら素直に斬り崩し。 --- (2016/12/26 13:40:20)
  • しばらくファイ以外使ってたり、ファイ使う時でも豪溜入れるために逸らし抜いてたから自信ないんだけど、逸らし弱体化された?最初のバックステップがちゃんとカウンター決まってもそのあとの攻撃がタイミング外した時みたいに不発になることが増えた? --- (2016/11/13 13:08:26)
    • 逸らし不発とかってもしかして、前にサラとかエレのロックオン不具合があって修正されたけど、その辺りが原因かな?定点飛竜もなんか結構まえから違和感あるし --- (2017/02/26 03:42:52)
  • ファイターは連係投げを削除して盾惹きあれば文句無し --- (2016/12/05 22:51:19)
  • ファイターのスキルセット考察してくと・・・まず絶対外せないのが天蓋と円月でしょ。 --- (2016/12/24 02:13:32)
    • ファイターのスキルセットでまず外せないのが円月と天蓋。 天蓋無いと対空詰むし、天蓋とかオークくらいの大きさのヤツから大型とかだとジャスガの合間の削りとしても使えるし無いと困る。円月は火力と速さとキャンセル用とすると外せない。残る2つ考えてくとカウンタースキルかブレイブか豪溜くらい? --- (2016/12/24 02:18:27)
      • そうね。大半の人は円月、天蓋、豪溜、弐段orブレイブだと思う。敵によっては豪溜をカウンター。 --- (2016/12/24 07:17:23)
    • まあ、これだな TAとかでよっぽど特化させるよう状況以外ではまともな人がこれ以外のセットにしてるのをみたことない、と断言しちゃっていいレベルでこれしかない --- (2016/12/24 07:40:49)
    • た、対空だけなら新スキルも割と使えるんじゃない?円月、豪溜、ブレイブ(ダウン用)、流盾翔(対空&カウンター)とかいう大胆な構成これで全てに対応できるな!(白目) --- (2016/12/24 10:55:33)
    • ワイパー別になくてもいいんじゃない。今回入った新スキルで対応するのも有りだし。円月とブレイブぐらいかな外せないのって。 --- (2016/12/26 13:38:43)
  • ファイポンだと一閃突きとセンチュリオンセットしとくとしぶとくなって勝手に周り溶かしてくれるね。ブレイブはスタミナ消費でかく拘束時間長いから弐段の方がいい。状態異常も漏れ無く狙えるし。もう1つはお好みでって感じかな。円月とか案外微妙。 --- (2017/02/22 21:55:09)
    • ブレイブは時間あたりのスタミナ消費でみれば悪くない方だよ、むしろ一回が長いからガラのみ壮腕がしやすいぐらい。ポーンに弐段が好まれるのはどちらかというと本来覚者で使うとヒットストップが激しいスキルがポーンに持たせると超高速で抜き差ししてくれるから。円月逸らしは入れとけば雑魚処理とかに勝手に使ってくれる --- (2017/02/22 22:28:34)
      • 大威力命令するとそれしか使わなくなる時、弐段の方が少なく済むし安定する。たまにブレイブは明後日方向に飛んでいっちゃう事があるからポーンより覚者の方が強みあるね。一々ガラ飲まなくても済むし。どっちにしろ命令的にも2つ兼用はないかな。円月と逸しなら逸しかな。 --- (2017/02/22 22:39:08)
      • 覚者の話になっちゃうけど、ブレイブは持ち替えが楽ってのもある。怒り→ふらつきにブレイブでその最中にコア削り武器からダウン時用の武器に持ち替えたり --- (2017/02/22 22:50:11)
      • ポーンに天蓋いれてるけど微妙かな? --- (2017/02/23 08:42:51)
      • 別にいいとは思うけど、ポーンとやってると皿ポン一人ぐらいいるっしょ。ファイポンには地上を任せるって感じで割り切ったやり方もありかなと思う。その人のプレイスタイルによるけど。 --- (2017/02/24 01:58:14)
      • なるほどーありがとうございました。 --- (2017/02/24 09:07:20)
  • 敵が全体攻撃終えた後とかに顕著なんだが、他のポーンはヒラヒラ避けるのにファイターポーンだけやたら被弾多くない?アイデンティティがダウン火力だけで交戦中はお荷物とかハンターの二の舞だな --- (2017/06/26 03:29:26)
    • どういう状況かよくわかんないし別に被弾多いとも思わないけど、センチュリ円月入れとけば被弾被ダメ減らせていいと思う --- (2017/06/26 16:07:36)
    • カウンターあってこそのジョブですから回避行動の優先順位が低いんじゃないのかな?逸らしを入れると一気に被弾が減って良いですよ。(流剣閃とかのガード系カウンターだと無駄発動が頻発する可能性大なのでおススメしません) --- (2017/06/26 17:57:20)
    • 敵によりけりでしょ。亀では皿ポよりよっぽど役に立つし。黒騎士に連れてくとおかしなほど被弾するよね。原因の大半が弐段連発してその隙に~だけど --- (2017/06/28 14:44:45)
      • 今の所ポーンで赤枠入れるとしたらファイターが一番使えるね。今やってるフィンダム追懐戦記ソロでも活躍する。覚者が緑やる時はファイポーンにお世話になる。 --- (2017/08/01 00:01:23)
  • 今更だけどカウンター技楽しいなぁ。今まで余り入れてなかったけど、黒騎士とかTAとか色々やってる内にカウンター技の魅力にはまった。後その中でも余り使われない流剣閃はかっこよくて気持ちいい。結構使えるね。カウンターは常に1つは入れる様になった。 --- (2017/08/16 19:53:13)
    • 流剣はむしろ逸らしと並んで使われるスキルでしょ。使われないのは流盾 --- (2017/08/16 20:59:10)
  • センズリオン強化と言うから使ってみたけどそもそも動き回る敵に当たらないわ。 --- (2017/08/19 15:29:31)
    • 動き回る敵に使うための技ではないからねw 攻撃入れたい!でも今普通の攻撃すると反撃食らって逆にダメージ受けちゃう!って時に使う物だから。使えるならカウンター技で良いけど、カウンターと違って攻撃を待つ必要なく攻撃出来るし今ならダウン中状態異常の補助にもなるから一長一短かな。 --- (2017/08/21 10:01:23)
      • ただセジやアルケミ、ハンターやエレの状態異常タイミングを狂わせる行為だけは絶対にしちゃいけないよ?同じ状態異常を扱うなら事前に要相談ね。 --- 枝 (2017/08/21 10:04:01)
      • あと、凍結の上に延焼とか重ねると強制解除とかあるからそこら辺も注意して使ってね。まあ、そもそも赤職だから状態異常補助を考えるのは二の次だけどねw --- 枝 (2017/08/21 10:09:25)
    • センチュリオンの吹き飛ばしアップとか直下の特攻が運営の用意した対戦甲スキルなんだろうけど、豪溜のが100倍マシだよ。 --- (2017/08/23 03:43:05)
      • 豪溜の時間当たりの吹き飛ばし力はファイタースキルの中でもかなり下位なんだが。ちゃんと盾を使ってくれ、ファイターなら --- (2017/08/23 04:06:05)
  • なんつーかそろそろ超必殺技的なのがほしいわ 一定時間かスキル使うことでポイント貯まるとかで --- (2017/08/31 21:10:08)
    • 雑兵好きな俺としてはセンチュリオン中に前進できるとかが良いな --- (2017/09/17 21:22:10)
  • センチュリオンめっちゃ強いやん。今じゃ結構な主力よ。一閃とセットだと相性いい。 --- (2017/09/20 15:33:33)
  • ex刀牙で二段、ブレイブはお役御免・・ex来るまで使う事なさそう --- (2017/10/11 02:17:15)
    • 戦いはダウン火力だけじゃないでしょ。弐段はチャン攻・状態異常仕込みつつという芸があるし、ブレイブは持ち前のスーパーアーマーでのごり押しができるんだしさ。 --- (2017/10/11 10:03:19)
      • チャンス攻は弐段と刀牙EXでほぼ同格もしくは刀牙EXが上まであるし疲労は言わずもがな、異常仕込みもセンチュリオンに任せればオールオッケー --- (2017/11/03 13:58:28)
  • 魔法を盾でジャストガードしてカウンターにもっていけるのは数あるゲームの中でもドグマのファイターくらいだからやっぱやってて楽しいね --- (2017/11/03 04:51:08)
  • いつの間にやらこのページのカスタムスキル一覧消えとる? --- (2017/11/28 06:18:49)
    • こことプリ・スピランのページか。 --- (2017/11/28 06:25:55)
    • 荒らしだな 人いないから中々修正されんだろうな・・・ --- (2017/11/28 06:26:35)
  • 連携投げ削除して左ボタンにチャリオットムーブ、右ボタンに盾惹き実装すりゃ最高に面白いんだけどな~ --- (2017/12/15 10:43:54)
  • 今までレべリング以外ではほとんど使ってなかったけどめっちゃ強いね。WQやPP周回もプリポンにソラ剛持たせて刀牙技の脳筋プレイしてる。こんな感じなんでマルチ参加は自粛してますが。 --- (2018/01/11 03:40:58)
    • ソロで楽しむならチャリオットムーブ使ってみて。敵の攻撃を左右後ろにかわしつつ、一方的に刀牙技の衝撃波当てまくったり(ずっと俺のターンw)、設置魔法から瞬時に逃れたり、2~3回ほど後ろに下がってからの最長距離一閃突き等々。戦闘に組み込むと「戦ってる感」は全ジョブ全スキルでNo.1かとw --- (2018/01/13 14:29:28)
      • 分かる、チャリオットムーブからの一閃突きは爽快感が半端ない --- (2018/01/18 10:06:12)
  • やべぇ新エリアに入ってから刀牙昇斬・技しか使ってねぇ、バッシュ剛がメイン火力になるくらい強いと良いんだが・・・ --- (2018/01/25 11:41:23)
  • 骸に対しての足から刀牙技が全然浸透してないのな・・・ --- (2018/03/04 14:23:47)
    • 中型だから無理と思ってんだろうね  大型なら体に出来る限り長く当たる位置から打てば近距離4ヒット&遠距離3ヒットで高火力でるの分かってるけど --- (2018/03/04 18:19:25)

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