刀牙昇斬 コメント

  • 火力が他のスキルと段違い・・・というか、これと一閃、バッシュがあればファイターとしてはもう完成してしまう --- (2015/09/03 16:05:06)
    • そうなんか・・・。序盤にPTメンバーに「打ち上げんな!」って怒られてから使ってなかったわ --- (2015/09/03 16:24:24)
      • 打ち上げで攻撃当たらないハンター辺りですかね。 封殺利く相手多い上に、Lv6以上なら強連撃よりDPS出るから大型ダウンしたら弱点にこれ連打が安定ですね --- (2015/09/03 16:50:59)
      • 情報感謝。PTメン説得してスキル鍛えよう。・・・それよりもファイター×1、ハンター×3っていうPT構成をなんとかするべきか? --- (2015/09/03 16:57:24)
    • ちなみに、判定は意外と低い位置なせいでハーピィをはめるのには使えるけど、落とすのにはほとんど使えないよ。 lv6以降の多段が辛うじて当たる程度。 これで対空はできないので天蓋かジャンプ斬りしよう --- (2015/09/04 06:34:34)
    • 直下突きよりも使いやすいとは思うけど、火力もそれくらい出るの?俺天蓋しかとってないからわからんのだけど --- (2015/09/04 14:22:35)
      • 失敬、LV6の時点では1回分のダメージが高いと言うより連打でダメージ出すといった所かと --- (2015/09/05 00:55:23)
      • モーション時間当たりのダメージ効率がいいから直下突き→刀牙連打が恐らく最適解ですね --- (2015/09/05 15:16:38)
  • L --- (2015/09/05 00:54:17)
  • センチュリオンとどっちがDPS高いんだろ --- (2015/09/06 15:47:08)
    • ヒットストップの概念があるゲームだから単発の威力が高いほど高DPS出やすい やっぱこっちでしょ --- (2015/09/07 16:29:22)
  • 6→7のJP消費は3500でした --- (2015/09/07 00:43:35)
  • lv6でモーションが速くなり、初撃の15%程度の威力の追加攻撃が3発入る。 --- (2015/09/07 03:58:31)
  • lv7とってみたのですが威力の上昇実感できず。説明がないため何が強化されたのかよく分かりませんね。lv6にしていないよく使うスキルがあるならそっちを優先した方がいいかも --- (2015/09/07 05:31:41)
    • アタックライザーの可能性を考慮してませんでした。 --- (2015/09/07 12:48:03)
  • ミスティックナイトのスキルが細切れにされて複数の職に分配された今、アビスペインがファイターにきてたらさらに輝いてただろうな --- (2015/09/08 03:13:12)
  • lv7→lv8の変化をハイデル平原のlv11のオークソルジャーで試して見たのですが707+108*3が736+113に変化してました。上昇率は4%程度? --- (2015/09/10 14:51:53)
    • lv8→9では751+115*3が780+120*3に増加しました。必要JPも多いですしわずかな変化なので積み重ねで活きてくるものなのでよく使うスキル以外は他の使用しているスキルをlv6にするか効果が高いアビリティを優先した方がいいかもしれません --- (2015/09/10 17:24:26)
      • lv10では7~8%の間と今までより上昇率が高かったです ちなみにJP消費は7500 --- (2015/09/12 05:23:20)
      • なんで7→8の時と8→9の時でLv8のダメ変わってんの?まったく参考にならないんだけど --- (2015/09/12 12:17:51)
      • 分かりきった事ですがレベルアップによる筋力の上昇の影響。 --- (2015/09/13 19:27:52)
      • え?なんでレベル上がるような環境でやってるの?普通すべて同じステータスにしないとそのスキル自体の伸び幅わからないでしょ? --- (2015/09/22 01:25:09)
      • スキル自体のび幅はわからんけどこの情報を見て、じゃあ先に他のを6から7にあげてしまおうかなとか判断できるだろ。善意で情報提供してくれてる人にその言い方は無いと思うんだが。文句あるなら自分で検証してくればいいじゃん。 --- (2015/09/30 13:31:50)
      • ↓はそれだけ調べてくれるならそこもしっかりして欲しかったって言ってるんでしょう。不満なら自分で~っていうのはナンセンス。その本人が自分で修正できる状態にないからコメントしてるかもしれない。でも、ダメが割合増加ならダメを揃える必要なんてないけど。 --- (2015/10/15 08:06:24)
      • ダメ増加が固定値なら知らない。何にしても↓の煽るような言い方はダメだけど。 --- (2015/10/15 08:07:26)
  • 空中で停滞しているキラービーに使って初弾が外れたが、追加の連続ヒット分だけ当たることを確認。追加分は微妙にリーチの長い衝撃波的なものなのだろうか --- (2015/09/10 15:32:43)
  • ブリア海岸にいるギョムールがホブゴブリンリーダー扱い(X114 Y318)なので、楽にスキルレベル6から7にできます。また、その周りの手下も倒していたらシルバーバッシュのレベルがあがりました --- (2015/09/24 02:57:43)
  • 7以降の修練内容とおすすめ場所はどこだ? --- (2015/09/26 17:48:37)
    • Lv.15以上のローグファイター は ボルト鉱山の近く 盗賊の隠れ家 にいるらしい。 --- (2015/10/31 23:15:03)
  • ハイデル平原の黒狼団のアジトにローグファイター3体いました --- (2015/09/26 23:26:52)
    • 座標は無いか? --- (2015/09/27 09:54:57)
      • (X242,Y300)ですね --- (2015/09/27 15:10:48)
    • Lv12だったので使えず・・・ --- (2015/09/27 17:30:35)
    • ダウ渓谷 エイプ前から監視塔までの正式ルートで計4体のファイターがいるから、エイプ,ワイト マラソンと組み合わせてもいいしお好きにどうぞ。昼推奨。 --- (2015/09/27 18:04:10)
    • 黒狼団のローグファイターLv25が出てくるのはエリアランク8からでした --- (2015/09/27 23:54:58)
  • ダウン時にこれを連打してる奴は地雷。素晴らしい地雷チェッカー。 --- (2015/09/29 06:56:51)
    • ファイター自体地雷なのに何言ってんだお前 --- (2015/09/29 12:18:38)
    • 愛用しちゃってるので地雷の理由を教えていただけるとありがたいです。 --- (2015/09/29 12:34:43)
    • なんで刀牙だめなの?やっぱり斬り崩しとかでピヨらせたほうがいいから? --- (2015/09/29 12:58:42)
      • エナジースポットあるのに連打するからじゃね? --- (2015/11/13 21:21:16)
    • これより火力出るのは直下しかなくて、でも直下でダメージ稼ぐのは性質上無理。タメ張るとしたら円月だけど、こっちはスタミナもたない。他に主力らしい主力といえば火力落ちるけどセンチュリオンか? --- (2015/09/29 21:00:46)
  • ↑ スキル連打だけじゃなく間に強連撃挟んで壮腕を維持できるようにした方がいいってことだろ --- (2015/09/29 21:05:24)
    • なるほど! ただ、自分の場合は盾弾き中心で立ち回るから壮腕入れる余裕が今はないわ・・・。 斬り崩しでもよさそうだね。いろいろと試してみるわ! --- (2015/09/29 21:22:38)
    • 間に強連撃挟むくらいならガラがぶ飲みでスタミナ維持しつつこっち連打するんだけど。ガラケチりたいなら知らん --- (2015/09/30 14:24:28)
      • 壮腕維持を前提とすると、だいたい1、2発刀牙打って1ガラって感じか…かなりピーキーな戦い方だな --- (2015/09/30 15:20:23)
  • LV6になってから途端に強くなるから楽しいなこれ、大型の頭にガリガリガリってhitするのも気持ち良し --- (2015/10/02 18:18:48)
    • ただ最終的には雑魚の打ち上げがマルチでは邪魔になる、大型の追い打ちは円月&強切り崩しでいいとなってほとんど使わなくなるのが現状。 --- (2015/10/04 13:34:10)
  • 打ち上げられる雑魚は円月で一撃だから使わなくなる・・しかし序盤は便利だから6まで上げといて損はない。円月強化は38レベル以上だしね。 --- (2015/10/22 01:45:40)
  • 円月では弱点以外に吸われちゃうような半端な大きさのモンスターにはまだ主力張れるかもしれない --- (2015/10/22 04:28:49)
    • 一閃,逸らしが10で、刀牙,円月が9 なんだが刀牙は止めといた方が良いとでも? --- (2015/10/22 07:10:08)
  • エナジースポットとの相性が抜群。大型の頭部にあればこれを連打できる。 --- (2015/10/27 10:32:49)
    • エナスポあれば円月でも連打可能なんだよなぁ・・・ --- (2015/11/02 10:11:15)
  • 刀牙昇斬Lv.8⇒9 Lv.15以上のドレッドエイプを5体倒せ! 刀牙昇斬Lv.9⇒10 Lv.20以上のアーマーサイクロプスを10体倒せ! --- (2015/10/31 23:05:57)
  • 消費スタミナとDPSのバランスがいいから、ダウン時にこれを使うタイミングはエナスポがなくて円月とか弐段だとスタミナがもたないとき。切り崩しをタイミングを選ばずに適当に使ってる奴は地雷。 --- (2015/11/01 03:41:24)
    • エナスポあるのに強斬りしてるのも多々みますからねぇ。 --- (2015/11/02 09:49:29)
    • まあ、本当にスタミナの無い時はそれこそ円月撃った方が良いんだけどな 消費スタミナに現スタミナが足りなくてもスキルは発動するんで 結局ガラ飲むか飲まないかよ --- (2015/11/03 18:46:08)
  • ダウン時に頭がぶれる翼系とキメラは円月よりこっちのがいい --- (2015/11/03 17:39:32)
    • おれもそう思ってたんだが、首振るタイプなら真下で天蓋のほうがいいことに気が付いたわ・・ --- (2015/11/08 22:02:12)
    • 頭が上がったタイミングだと、ダメージソースである根本がスカることあるよ --- (2015/11/08 22:19:22)
  • これの良い所は、発動がはやく威力もそこそこだという点。lv10まで取ったが正直後半になってるとあまり必要ない --- (2015/11/08 22:55:44)
    • 追記:ただとって置いて損はない 雑魚的には優秀なスキル --- (2015/11/08 22:57:27)
  • GMとかクイパで倒すの遅い時必ず入るのが刀牙使い、挙句の果てに息切れしてそのままとかどんだけガラ使いたくないんだ --- (2015/11/14 20:46:32)
  • 他のスキルの方が優先度高くなって使わなくなったな刀牙は --- (2015/11/14 23:48:40)
  • 雑魚狩りにはワンパンですぐ終わるから便利だと思うけど、大型には使わないな。 --- (2015/11/25 20:58:23)
  • 狼とか小型にダッシュして使ってる。一撃で死ななくて跳ねたら強斬りでとどめとかスタミナ消費少ないから結構便利~ --- (2015/11/26 00:25:01)
  • 序盤のために6止めだけでいいと思う こんなゴミスキル使ってる地雷はサヨナラ --- (2015/11/26 02:05:22)
    • 幅広く使える便利なスキル。使ってない地雷君サヨウナラ~ --- (2015/11/26 06:54:43)
  • スタミナ消費少ないし動作終わるの速いし小型強制的にダウン、と悪くわない(エナスポにくわれた感・・・ --- (2015/11/26 10:57:44)
    • 音がいい --- (2015/11/26 11:41:31)
  • まあハンターの連なりみたいに便利だけどダウン時のラッシュではイマイチのスキルだね。ただlv38で円月6なるまでは必然的に頼らざるを得ないし逆に取ってない人は38までどうしてたのか聞きたい。 --- (2015/11/26 11:31:35)
    • この賞金首ラッシュのせいかLv40くらいでもほとんどのスキルが6未満とかザラだぜ・・・ --- (2015/11/26 11:41:44)
    • 逸らし、敏動装備の斬り崩し、直下 ここらへんでカバーできたよ。 逸らしで蹴散らしてから斬り崩しや直下入れるってパターンが多い。にらみ合いになりそうだったら斬り崩しちゃたりジャンプ強攻撃をぶっぱ。 --- (2015/11/26 11:49:17)
      • 通常時や雑魚戦はそれでいいと思うんだが、問題はダウン時だ。初ジョブがファイターで色々試してレベル上げしてた結果円月までは刀牙が一番DPS出てるはずだったんだが… まあでも今なら賞金首で38まで駆け上がっていきなり円月取るのもある意味賢い選択か… --- (2015/11/26 11:59:26)
  • 雑魚敵には刀牙、大型には円月で使い分けてるわ。 スケルトンやらウルフやらにいちいち円月使ってたらスタミナがマッハでなくなる --- (2015/11/26 23:53:37)
  • 足元から発生するので振りの軌道上に大型の頭も足も入っていると足に当たって頭を狙いにくいが、逆にピンポイントでゴーレムの左足裏メダルを狙える。 --- (2015/11/28 15:44:14)
  • 攻撃判定の発生が早くモーション短め、吹き飛ばし性能高め。咄嗟にメイジ系の詠唱を潰す、狼系・ミスト系を寝かせるorワンパンする、ワーグを寝かせる、など小型戦で小回りの効く立ち回りに。動きを封じる必要が無い敵&一確出来ない威力でPTで打ち上げるのは避けるとよいかも。 --- (2015/11/28 16:56:34)
  • 円月と弐段辺りが完成したら使わなくなるかもしれんが円月弐段の修練がかなり苦行で直下天蓋はダウン時ラッシュには不安定なので上げて損は無いと思う --- (2015/12/01 13:48:41)
  • ゴーストメイル、リビングアーマー、スカルロードへの対抗手段として再評価されつつある --- (2015/12/22 23:58:15)
    • 斬り崩しより出が速く、奴らのガードを崩せるからね。基本は円月連打してるけど、ガードされたら刀牙挟んでる。 --- (2015/12/24 19:13:45)
  • シャドーキメラにも使いやすい --- (2015/12/23 00:26:59)
  • これ回転力による単位時間当たりの吹き飛ばし力が高いから、前からキャプテンオークなんか相手には連発してりゃ一方的に攻撃出来た。体勢崩しに関しては斬り崩しや直下連打よりも上じゃないかな。フル盛りバッシュだとわからんが。 --- (2015/12/23 00:41:11)

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