淀みし大竜力・限界域 コメント

  • 1匹倒して時間たっぷり。勝ったな・・・からのシャドーキメラで絶望w --- (2016/11/24 15:39:23)
    • まるでさっきの俺を見ているようだ…(白目 --- (2016/11/24 15:43:43)
  • これメンツが凄い際どい・・・セージっているのかなぁ。コア出しと回復があるプリは安定だけど。とにかく攻撃力が足りない。セージ入れる場合は皿はいらないかな。 --- (2016/11/24 16:58:30)
  • 地が聖属性魔法連発でたとえセージで引きつけてても天のダウン時も妨害してくるので地から推奨、シャドーキメラは柔らかくて倒せばハーパー湧かないので無視しないで討伐推奨 --- (2016/11/24 18:16:18)
    • ハーパー→ハーピーです…… --- (2016/11/24 18:17:34)
    • 初めて挑戦した時にそれでダウン攻撃が捗らなかった赤ジョブ。ふっ飛ばされてた。後は片方の竜が1ダウンした後もう片方の竜を倒しにいくパターンとかあった。これは微妙だね。怒り状態だし。 --- (2016/11/24 18:30:00)
      • その1ダウン交代作戦でクリアできたよー ただやっぱり2ダウンぐらいの火力がないと難しいね --- (2016/11/24 19:01:29)
    • 10回程試したけど天残しでもかなりの頻度で地がダウン時聖魔法で妨害されたけど少しは変わるんかね --- (2016/11/24 21:22:31)
      • あれ?地が聖属性魔法よく使うってわけでもないのか、4回やって地先二回で邪魔されず、天先2回で邪魔されまくったからそうかと思ったんだけど。じゃあ天地はたまたまで、引きつけてる緑の立ち位置とか次第で誘発される攻撃が変わってたとか? --- (2016/11/25 02:08:14)
  • 3分以内にメデューサ3体倒したら、ゴーストメイル湧かせずに白竜2体出ました。 --- (2016/11/24 19:45:54)
  • 最後の白竜1体を階段付近に引いて、シャドーキメラ無視で気付かれずにクリアできました。 --- (2016/11/24 19:48:08)
  • これコア削り豪溜め以外で行ける気がしないなあ --- (2016/11/24 21:21:20)
    • かといってファイ3プリ1で行っても蛇女で時間かかりすぎる。難しいな。 --- (2016/11/25 08:50:19)
  • この竜力さんは限界域じゃないほうより防御力低いっぽい。 --- (2016/11/24 21:24:11)
    • ロック1発のブレイク蓄積もこっちの方が多かったな。ニュームーン吹き飛ばしアビ盛りで8割くらい行ってたかも。 --- (2016/11/25 00:55:15)
      • 皿だとダウンした時の攻撃値期待できないから、吹き飛ばしにガン振りするのもありやな。アビ選択悩む。 --- (2016/11/25 03:08:10)
      • 皿で参加するなら吹き飛ばし力600以上欲しい。これでロック2発ブレイク可能。後は竜が飛んでる時にブレイクすると暫く寝こむからそこでロックするのもありやね。 --- (2016/11/25 20:14:11)
  • 火力のファイヲリで2人。ロック皿1。一匹釣るプリ。この構成が鉄板かもしれん。ブレイク込みでいかにコア削り早くするか。これが1番重要っぽい --- (2016/11/25 02:07:20)
    • 後は戦略。事前準備。最後の竜をちゃんと端に寄せておいて討伐するか、影を速攻始末するか。曖昧だとグダる。 --- (2016/11/25 04:07:18)
  • コア出してってよく言われるのですが、プリのシフトって右端から左端まで届いているのでしょうか?遠いので目視では確認できなくて。 --- (2016/11/25 08:54:18)
    • 届いてるはず。ただシフトだと露出時間が短くてオーラの範囲も狭いから、シフトしたタイミングで誰かがコアにくっついてないとあっさり切れると思う。しがみつき前提のファイシカがいるなら、名前がちょっと高い位置にあるのを確認しつつちょいちょいシフトするといいかも。 --- (2016/11/25 09:06:32)
    • 届いてない。真ん中付近までが良いとこじゃないか?メンバーに良く言われてるんだろ「コア出して」って。端から端まで届いてりゃ言われることはないだろ。カプコンがそんな便利に作ると思うか?仮に実装直後は作ってあったとしてもサイレント修正喰らってるよ --- (2016/11/25 10:34:34)
    • どっちなんでしょう。まあでも、どっちにしてもシフトする時は多少近付いた方が良さそうですね。ありがとうございました。 --- (2016/11/25 10:46:36)
      • コア出ししかやってないわけじゃないんだろ?ヒールオール、アタック、ソリッド…玉が回るしソリッドは白くなる。それでシフトが届く距離がわかるだろ。コアが見えなくても同じだ…しかし目視で変化が確認できない距離からコア出そうなんて横着しすぎじゃねえ? --- 木主は赤や青では条件厳しすぎて入る部屋が無くなら「プリなら入れるぜ~」の寄生のにわかプリか? (2016/11/25 11:13:01)
      • は?何言っての??その球だって距離によっては見えないだろ。範囲魔法以外は離れてれば味方に行かないんだから極力遠くするのは当たり前。お前こそプリした事ないだろ。ただただ武器振ってるだけの赤職しかしたことない奴には分からないかw --- (2016/11/25 11:22:32)
      • 遠距離からのコア出しが横着しすぎって、エアプなのか脳みそ入ってないのか…… 白竜2体出るから片方釣りつつコア出しも挟むんだよ、魔法攻撃とかあるし離れたとこからやれるに越したことはない --- (2016/11/25 11:43:11)
      • アホか?遠距離すぎるから赤から「コア出して」って言われるんだろ。効果距離も分からないなら、あんた等プリ失格もはや寄生レベルかw --- (2016/11/25 12:08:14)
      • 玉の見えない距離からのシフトか。それ効果でてるの?ソリなら白く見えるがな。もしかして自分ではかけてる気になってるだけじゃねえの?たまには効果時間を計算して近寄って(玉が見える位置)かけてやったら?そうすりゃコアも出てくるんじゃね?にわかさんじゃ怖くて近寄れないのかな --- お前もしかして最も嫌われるシフトのみ延々とやるプリじゃないだろうな? (2016/11/25 12:17:51)
      • 主さんは効果が届いているのか分からないから質問しているんじゃないでしょうかね。それに近寄りすぎて吊ってる白竜の魔法が別の白竜と戦ってる他のメンバーに行ったり、ヘイトがおかしくなったら困るから1匹吊りつつシフトしているんでしょうけど、『玉のー』の方はまだ限界域行ってないのではないですかね。 --- (2016/11/25 12:36:58)
      • 残念でした。あんな糞ゲーは一度クリアすりゃ十分だ。着飾りにも使いたくもない(物理防御力12&魔法防御力6)マスクなんて一枚ありゃ十分だ。ポストから出すこともないだろうなw --- (2016/11/25 12:51:23)
      • マスク目的で行く奴なんかいねぇよw別ジョブの為の結晶目的だろ。ワンジョブマンは寄生してればいいんだから楽でいいな。 --- (2016/11/25 13:30:44)
      • マスク目的でやったけど。 --- (2016/11/25 19:26:57)
    • 開始前にでもコア出てなかったり切れたら合図する話し合いしとくのがベストかも --- (2016/11/25 11:04:45)
    • 今回バトルステージ広いから、確かに意識しておかないと効果距離越えちゃうね。 出来るだけ赤チームから片方白竜引き剥がしたくて、調子に乗るとヤバい。 --- (2016/11/25 12:47:15)
    • 逃げプリなんだろうけど、今回ばかりは青居るときは釣り役は青に任せた方が安定だと思う。 --- (2016/11/25 12:48:59)
  • 青なし部屋は氷クレ付けた70武器持ち込みも指定必要かも。持ち込みしてなくて大竜力天・地出現までに倒せてないことがある。 --- (2016/11/25 11:09:03)
    • 抜けてた:大竜力天・地出現までに倒せてないことあるのはメドゥーサ3体 --- (2016/11/25 11:11:46)
  • チャレンジ2回目で討伐出来たけど、これPT構成で成否分かれる気がする。 ちなみに成功時はウォリ1ファイ1盾1プリ1だった。 --- (2016/11/25 12:21:38)
    • 確かにPT構成は大事ですね。自分がクリアした時は ファイ1弓1エレ1アルケミ1と、ファイ1エレ1盾1アルケミ1でした --- (2016/11/25 12:34:33)
      • 因みに自分はアルケミです。 --- 枝 (2016/11/25 12:35:14)
  • 蛇女の時、3体全部を落とし続ければ雑魚は沸かないんでしょうか。 --- (2016/11/25 20:09:34)
    • それはわからないけど、ただそういうプレイより確実に一匹づつ落として凍結や黄金の状態異常も使ってみんなでフルボッコで倒すやり方の方が安定するよ。最初のコープスで3体終わる。一度全員落とすと2度目落とすのに時間がかかる。 --- (2016/11/25 20:21:50)
  • 上のほうで言ってるけど、シャメラわく前に階段噴水前に誘導すれば楽勝だよー。ファイファイプリ盾でメデュも大安定。 --- (2016/11/25 20:15:53)
    • 噴水のとこでしててもダウンした時とかにシャドーキメラ反応してぐだったことあるから余程時間に余裕ない時以外は倒したほうがいいな弱いし --- (2016/11/26 06:58:40)
      • 時間に余裕あったらシャメラ倒すけどなw 自分も結局はシャメラを倒したほうが安定すると思う。 広場方面にバックステップしやがって、延々と広場で詠唱しやがった時もあったし・・・ --- (2016/11/26 11:41:51)
    • そういうやり方ってセージの様な安定してタゲ取りできるジョブがいないと事故って最後台無しになりやすい。セージ入りの場合だねその安定わ。別に対して強くないしキメラ速攻討伐するほうが一番無難かな。アイテムも取れるし。 --- (2016/11/26 15:31:29)
      • セージいても変な方向にいっちゃうことあるからあまりお勧めしないよ。セージ入りで何度もグダって、場所にこだわらずにシャメラ倒したら楽にクリアできたわ --- (2016/11/26 15:52:53)
  • シャメラ弱いし攻撃アップのタリスマン落とすから、速攻で倒すのもアリだと思う。 --- (2016/11/25 21:10:57)
    • ほぼ最終手段ではあるけど、HP白ゲージが闘勢ライン切ってて薬もないって時は、残HP半分以上なら呪われに行って闘勢復帰するという使い道もある --- (2016/11/25 21:34:44)
  • 噴水前でダウンさせた白竜が、頭埋まり防止でずれて広場に行くことがあるよね。ダウン中ハーピー大合唱の悲劇よ...。シャメラ倒せばハーピー湧かないし、一番確実かも。 --- (2016/11/26 10:01:52)
  • ここ見てるとシャメラは倒す派が多いな。ちなみに自分も階段下スルー作戦で何回か事故ったので倒す派です。 --- (2016/11/26 16:22:22)
    • その場合は自分(プリ)が引き付け逃げながらシフトしてます。薬無いと闇霧が一番怖い --- (2016/11/27 14:36:40)
      • っていうかシャメラで囮なんてほとんど自殺行為。シャメラよりシャドーハーピーのほうがヤバい。 --- (2016/11/27 15:40:53)
      • いくら引き付けようが地面攻撃が白竜側にも行くからあんまり意味がない --- (2016/11/27 21:33:59)
      • 闇霧対策はコラボ鎧使えば解決w凍結もしないし便利w --- (2016/11/28 12:56:48)
  • そもそも限界域という極限戦闘でやり過ごす選択肢あるのがおかしいから修正してほしい位 --- (2016/11/26 16:35:51)
  • 部屋によって天から~とか地から~とか指定あるけど、天と地の違いってなんでしょうか? --- (2016/11/27 12:39:18)
    • スペックに違いあるかどうかはわからないけど一番は意思疎通でしょうね、適当に攻撃はじめると片方プリが引っ張るのがめんどくなる --- (2016/11/27 21:37:41)
      • とりあえずどっちからかは野良でも決めておいたほうがいいな。それこそ部屋主がしっかりしてればええけど。ルームコメ無しな部屋は大抵怪しい。 --- (2016/11/30 14:07:59)
    • 地だと地タイプの攻撃頻度高くない?天だといわゆる球体聖大攻撃頻度高いって感じ。だから最初は一番厄介な地から攻略する様にしてる。まぁこれで日課やってるしいいかな。 --- (2016/11/28 02:06:11)
      • 日課かすげえな。俺は1回クリアで十分だ。薬を減らし難易度上げるやり方はクソすぎる・・・・・・しかし個人的には薬を思いっきり使いまくってどこまで時間短縮できるかやってみたいところだな。 --- (2016/11/28 08:05:16)
      • 薬使用にリキャストタイムないだけぬるいし十分薬足りるぞ。足りない言ってるのは攻撃くらいすぎだ --- (2016/11/28 09:02:07)
      • いつも組んでるクラメンとやるとあっさりいく(連携取れるし、コイツなら今ならこうやるってのもわかる)もちろん薬も十分。しかし野良でやるとクリアもムズイ。被弾するしないは戦闘時間に比例するだろな --- (2016/11/28 12:53:45)
      • 薬を使いやすいのは蛇女の所でどれだけグダるかによるね。竜で使うのは個人の問題かな。使っても1回で済む。後はもしもの闘勢等のアビ調整用に --- (2016/12/01 06:19:27)
  • 今更だけど白竜掴み攻撃からの脱出にアドバイスお願いします。 速離6+左レバーガチャ+右ボタン連打してるけど、逃げれない。 何かコツを御指南下さい。 --- (2016/11/29 12:12:07)
    • L1R1左スティック×●□▲ボタン全部使え --- (2016/11/29 12:17:01)
    • 親指を細かく動かせれるよう訓練するように、以上。 --- (2016/11/29 12:20:33)
    • レバガチャという言葉でレバーを左右に振るものだと思う人がいるけど、実際は上下も対応してるのでグルグル回すのが早い。右のボタンも全部(正確にはLRも)対応してるから持ち方変えて4つ全部連打した方が良い。 --- (2016/11/29 12:30:38)
    • レバガチャやボタン連打による疲労とコントローラーへの負担かるくして簡単つかみ攻撃から抜け出したいなら連コンを買うのがベスト --- (2016/11/29 16:48:14)
    • 皆様コメントありがとうございます。 ヘタレなんで、レンコン買ってみます。 木主 --- (2016/11/30 08:19:58)
      • 買うなら止めないけど、普通のコントローラーでも楽やで。片方のスティックをちょっとグリグリさせながらの○☓△□をやや連打してればいい。そこまで必死に押さなくてもええ。 --- (2016/11/30 14:02:27)
      • 木主さんはそれができないからどうすればいいのかという質問だと思うんだが・・・ --- (2016/11/30 16:15:32)
      • ちょっとグリグリ、○☓△□をやや連打でいけるんですか? 未だ買ってないので試してみます。 グリグリがポイントなのかな。 木主 --- (2016/11/30 17:35:14)
      • 普通の大竜力のEMをソロで挑んで練習してみ。掴みは怒ってからするから、最初のセント君をひと通り討伐してからやるといい。ここでマスターできれば限界域でも通用する。駄目なら蓮根逝きで。 --- (2016/11/30 18:44:42)
      • 自分は、レバーを中央←→倒しやすい1方向の往復と、4ボタン同時押し(気持ちだけで多少ズレてるかも)ですかね。 押すタイミングと倒すタイミングはほぼ左右一緒で指の動きを同調させる感じでしょうか 左右の動きを合わせると脳に混乱なくていいかなと。 速離5ですが大丈夫です。 --- (2016/11/30 21:38:57)
    • ちょっとグリグリ、○☓△□をやや連打試しました。 するとこれまで離脱皆無だったのが、半々の確率で成功するようになって感動した。 けど完璧ではないから、レンコンも試しますわ。 逃げられない赤なんて地雷だと思うので。 木主 --- (2016/12/01 08:23:35)
    • レンコンすげぇや。 ほぼ100%逃げられるようになったし、豪溜とかが鬼畜の効率になりました。 木主 --- (2016/12/02 12:04:43)

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