黒騎士 コメント

  • 弱点は聖属性、コアは無色なのでチャンス効力依存、ブラックヘイズでかなりスタミナ減らせる。盾崩ししてるだけで気絶したので、気絶しやすい可能性あり。 --- (2017/03/17 00:39:27)
  • 霊狙でダメージ上昇を確認。よって種族は霊体であると思われる。 --- (2017/03/17 13:49:20)
  • 今回もセージのハンズが有効そうだけど、掴まれて強制解除されるのが厄介だな --- (2017/03/17 15:50:12)
  • 白騎士と竜騎士と月姫呼ばなきゃ(使命感) --- (2017/03/24 14:24:17)
  • 太陽王も忘れないであげて(´;ω;`)(義務感) --- (2017/04/14 06:19:34)
    • いちいち木を生やさないで、前の木の枝に付けて(正義感) --- (2017/04/14 08:24:47)
  • EMにおいて有効な状態異常を更新しました。燃焼◎なのは毒よりも削るからです。闇霧は確認できませんでした。 --- (2017/04/14 16:41:48)
    • 元々延焼ダメージって耐性ない場合は毒の倍じゃなかったっけ --- (2017/04/14 17:06:22)
    • 異常表での◎って、対象の状態異常かかりやすいかどうかじゃなかったっけ? 効果的ってあいまいな基準だとすると、比較的短い催眠に比べて遅延と気絶が同じ△とかありえんし --- (2017/04/29 03:08:33)
  • カッコ良さだけなら、今までで一番かもな。 --- (2017/04/15 22:52:58)
  • 凄く気になっているんだけど、こいつのコアって二重構造になってない?既にコアが出ているときにコア出しするともう一回光って削り量がさらに上がることがあるんだけど --- (2017/04/23 19:42:36)
    • 木主だけど自己解決。攻撃の間に再度ヒーラーがコア出しするともう一つコアが出る模様。ページにも反映させました --- (2017/04/23 21:17:31)
      • 知らんかった。編集お疲れ様です。「攻撃を繰り出している間に」って条件がよくわからんのですが、怒り→コア出しをしたら、ダメ一切与えなくても敵の攻撃中に再度ヒール当てれば二段目コアが出るの?竜はコア表皮破壊しないと二段階目は出なかったと思うけど、それとは違うってことなのかな。 --- (2017/04/23 22:10:40)
      • その解釈であってます。剣を振ったり重力魔法を発動したり、そういった「攻撃」の動作の間だけコア出しを受け付けるみたい。既に白コアが出ているのにコア出しの音と光が出ることがよくあったり、同じコアに同じスキルで極端に削れ方が違ったりと前々から疑問には思ってたんだ --- (2017/04/23 22:47:36)
  • 重力フィールドの中央の魔法玉の殴り方がいまいち分からんのだけど、ヘイズとかレインのタゲは行くけど発動ボタン押してもそこにヘイズつけられないんだけどどーやって攻撃したらいいの? --- (2017/05/08 16:20:22)
    • マニュアル射撃するしかないね。まあ、あれ凄く硬くて壊すまで凄く時間かかるから黒騎士無視してまで攻撃する利点は全く無いけどね。 --- (2017/05/09 09:17:30)
  • セージの方向性で,アンカー+バーストでダメージか,ヘイト維持でのFシールドメインの迎撃スタイルを見かけますが,どちらが戦いやすいでしょうか? --- (2017/06/06 19:50:23)
    • 十刀モードからは圧倒的に後者。野良で前者だと(クリア出来ても面倒だから)中断提案するレベル。 --- (2017/06/06 20:25:27)
    • 十刀じゃなくてもヘイト維持してガード→バーストだと思うけどな・・・ ヘイト維持しないと緑との鬼ごっこになりかねない。ソリッド詠唱プリならそれでも行けるかもしれんけど、エレアチャだと泣ける展開になるんじゃないかな・・・ --- (2017/06/06 23:04:49)
    • FSもバーストも両方だなぁ。ヘイト取ってればアンカーの詠唱が馬鹿馬鹿しくなるぐらいゲージ貯まるし。それに今じゃ赤も火力上がってるから、怒り時は別として華療プリでもヘイト維持し切れない。 --- 黒騎士は性質上、タゲ固定出来るかでかなり違うわけだし。 (2017/06/06 23:18:35)
  • 阿修羅斬りの乱舞開始時はソリッド無効の怯み発生。真・魔人斬りでは地震も発生して近くにいると行動キャンセル。重要じゃないけど記載がないので念のため --- (2017/06/20 15:10:00)
  • 3.0になって挙動が少し変わってない? 怒り時の引き寄せ弾→タゲが近い場合は赤バーストの確率がかなり少なくなった --- (2017/08/20 11:18:34)
  • 3.2メイン最終では白竜より奪った聖なる竜力を織り交ぜて攻撃してくる。ブラックホールなど移動もままならない魔法技が淀みし大竜力の使うものに置き換えられ、何より戦場に落下死の危険がなく序盤の必殺技など一部攻撃を防げる障害物があるので、以前ほどのプレッシャーはない --- (2018/04/19 10:56:35)
  • これはチート過ぎるだろうエリア攻撃が、接近戦ジョブとか手の出しようがない位置にいられたら出てくるまで待つしかないやん --- (2018/05/01 13:52:58)

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