ウォリアー
概要
ジョブ解禁条件 | メインクエスト「覚悟と兆し」をクリア |
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。
カスタムスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
突き上げ斬り | 大剣を突き刺し、勢いよく斬り上げる | - |
魔人駆け | 大剣の切っ先を前方に構え、敵を押しこみながら突進する | 3 |
柄打ち | 前方に踏み込みながら剣の柄を打ち込む | 6 |
かわし斬り | 後方へ避けつつ攻撃を繰り出す | 6 |
大輪斬 | 素早く大剣を回転させ、自身の全周囲になぎ払い攻撃を繰り出す | 13 |
魔人崩し | 力を溜め、刀身で敵を叩きつける | 13 |
天衝刃 | 上空に対して鋭い突きを繰り出す | 20 |
無心斬 | 大剣を構えて待機、敵の攻撃を弾き返した後、連続動作で反撃する | 25 |
凌魔の身構え | 一歩踏み込み、敵の攻撃を受けとめる | 30 |
大風車斬り | 大剣を左右交互に振り下ろし、連続して敵を斬り刻む | 30 |
飛龍突 | 高く跳躍し、一点集中で力強く大剣を突き立てる | 35 |
殲魔剣風斬 | 力を溜めた後、空間を斬り裂く一撃を放ち、敵に大ダメージを与える | EXM4クリア |
大牙抉り | しがみついた状態で勢いよく大剣を突き刺し、攻撃と同時に敵のスタミナを奪う | 戦技の継承 |
地衝牙 | 渾身の力で大剣を地面に突き刺し、大地を揺るがす |
- 1.3シーズンアップデートで飛龍突の修練討伐数が下方修正されました。
- 修正済:飛龍突6~10
ノーマルスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
破斬 | 大剣で斬りつける | |
広角斬 | 大剣で広範囲に対して斬撃を放つ | 9 |
魔人斬り | 振り上げた大剣に力を溜め、振り下ろす | |
真・魔人斬り | 振り上げた大剣に力を溜め、渾身の力で振り下ろす | |
耐魔の身構え | 敵からのダメージを大幅にカットする | |
連係投げ | 腰を落とした姿勢で構え、近接してきた仲間を上方に放りあげる | |
空破斬 | 空中で大剣の一撃を振るう | |
叩き割り | 空中から多段ヒット性能を持つ振り下ろし攻撃を放つ | |
受け身 | 転倒を回避し体勢を立て直す | 6 |
魔倒斬り | しがみついた状態から力を溜め、破壊力のある一撃を放つ |
アビリティ
名称 | 詳細 | コスト | 習得Lv |
---|---|---|---|
初突 | リベンジゲージ満了時、真・魔人斬りで繰り出す初動攻撃の吹き飛ばし力が増加する | 3 | 3 |
壮堪 | 体力が一定量以上のとき耐久力が上昇し、体勢を崩されにくくなる | 5 | 3 |
斬刻 | 魔人斬り、真・魔人斬りの溜め満了ジャストタイミングが延長され、成功率が上がる | 4 | 9 |
迫堪 | 瀕死状態中に耐久力が上昇し、体勢を崩されにくくなる | 4 | 9 |
湧恨 | 瀕死状態でリベンジゲージがたまりやすくなる | 6 | 13 |
迫当 | 瀕死状態中に気絶攻力が上昇し、敵を気絶させやすくなる | 6 | 13 |
迫攻 | 瀕死状態中にチャンス攻力が上昇し、怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる | 6 | 13 |
熟怨 | リベンジゲージ最大時に防御力が増加し、攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる | 10 | 20 |
精当 | スタミナが一定量以上のとき気絶攻力が上昇し、敵を気絶させやすくなる | 7 | 20 |
獣狙 | 獣系の敵に与えるダメージ量が増加する | 8 | 20 |
精攻 | スタミナが一定量以上のときチャンス攻力が上昇し、 怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる |
7 | 25 |
精堪 | スタミナが一定量以上のとき耐久力が上昇し、体勢を崩されにくくなる | 4 | 25 |
獣護 | 獣系の敵から受けるダメージ量が減少する | 5 | 25 |
超恨 | カウンター攻撃でリベンジゲージがたまりやすくなる | 9 | 30 |
重当 | 気絶攻力が上昇し、敵を気絶させやすくなる | 8 | 33 |
烈当 | 体力が一定量以上のとき気絶攻力が上昇し、敵を気絶させやすくなる | 7 | 35 |
勇攻 | 体力が一定量以上のときチャンス攻力が上昇し、 怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる |
9 | 35 |
重攻 | チャンス攻力が上昇し、怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる | 11 | 40 |
硬身 | 溜め動作中に受けるダメージ量が軽減される | 5 | 40 |
覇気 | 溜め動作中に攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる | 5 | 40 |
重歩 | 風圧の影響を受けなくなる | 10 | 40 |
高堪 | 耐久力が上昇し、体勢を崩されにくくなる | 8 | 45 |
延恨 | リベンジゲージの減少速度が遅くなる | 6 | 45 |
渾身 | 溜め攻撃で、より敵の体勢を崩しやすくなる | 5 | 45 |
穿歩 | 地震の影響を受けなくなる | 7 | 45 |
破斬 倒 | 破斬のダメージ量が増加する | 3 | 45 戦技の継承 |
魔倒 砕 | 魔倒斬りのダメージ量が増加する | 4 | 45 戦技の継承 |
魔斬 絶 | 魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する | 3 | 50 戦技の継承 |
快閃 | 溜め攻撃をジャスト発動した際、スタミナが回復する カスタムスキルの場合は消費量を軽減 |
4 | 50 戦技の継承 |
広斬 倒 | 広角斬のダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
攻遮 | 物理防御力が増加する | 4 | 戦技の継承 |
破斬 砕 | 破斬のダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
魔倒 絶 | 魔倒斬りのダメージ量が増加する | 5 | 戦技の継承 |
魔斬 砕 | 魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
豪握 | しがみつき時に与えるダメージ量が増加する | 6 | 戦技の継承 |
広斬 砕 | 広角斬のダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
残恨 | 魔人斬り、真・魔人斬りによるリベンジゲージ消費時に少しゲージが残る | 5 | 戦技の継承 |
基本ステータス
筋力 | 物理防御 | 魔力 | 魔法防御 | 吹き飛ばし力 |
---|---|---|---|---|
30 | 120 | 20 | 83 | 35 |
- Lv毎の上昇値
筋力 | 物理防御 | 魔力 | 魔法防御 | 吹き飛ばし力 |
---|---|---|---|---|
+3 | +1.2 | +2 | +0.8 | 0 |
考察
重武器を振るう近接ジョブ。ダメージを受けるごとに貯まるゲージにより魔人斬の威力が上昇、ゲージ2本満タンだと他の攻撃のダメージも僅かに上昇する。高所(身長の3倍程上まで届く)への高DPSを発揮する天衝刃、ほとんどの行動をキャンセルして高防御状態になる凌魔の身構えが強力。
ポーン考察
かなり不安定。動作が重く近接なので仰け反ったりでまともに攻撃当てることが少ない。ダウン中も大型にしがみ付いて魔倒斬り溜めしてると思ったら解除して降りたり謎行動が目立つ。
コメント
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■過去スレVol.1(~シーズン1.3)
- 最終更新:2017-11-21 12:03:28