快撃


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
ハンター アビリティ
(攻撃力上昇)
15

矢を最適距離(赤い照準線)で命中させた際のダメージが上昇する。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 45 800 ダメージ+2%  
1 → 2 48 1000 ダメージ+4%  
2 → 3 51 1500 ダメージ+6%  
3 → 4 56 2000    
4 → 5 課題      
5 → 6 課題      
スキルLv6に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv56以上の「アングルス」を倒す×8  
5 → 6 Lv56以上の「ギガン・マキナ」を倒す×5  
Lv60以上の「ドレイク」を倒す×8  


コメント

  • ダメージ倍率 Lv1→2%、Lv2→4%、Lv3→6% Lv3が現時点でMAX(バージョン1.2) 必要jp Lv2が1000jp、Lv3で1500jp コスト15 orz --- テル牛さんでテスト (2015/12/19 21:03:52)
    • FD強化系だから本来ならこのくらいにしとかないとバランスこわれるだけど・・・DDONでは産廃やね。テスト乙です覚者殿 --- (2015/12/23 22:01:01)
  • これってエレアチャの最適距離にも乗るのかね?エレアチャ自体は本来距離で攻撃力変わらないけどもこれつけたら変わるってならハンターも頑張ろうかと思うんだけど --- (2015/12/31 00:24:34)
  • Lv6で+10%か。コストは重過ぎるが猛攻の実質6~7%に比べればいくらかマシか --- (2016/05/10 06:28:35)
    • 検証したが、単純なダメージアップじゃなくどうやらLv6で筋力+10%らしい。闘勢、壮腕がなかった場合はダメージ7~8%アップ --- (2016/05/10 21:29:21)

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  • 最終更新:2017-10-02 12:07:40

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