斬り崩し
詳細
相手の体勢を崩す幅広い性能を持つ定番スキル。
- 溜め
対応ボタンを押し続けることで溜め続け、溜めが完了した瞬間に身体が光る。
その後にボタンを離すことで溜め斬りを放つ。
溜め完了状態ではスタミナ回復が停止しゆっくりだが移動が可能である。
ゲーム内説明文を見ると「強斬り崩し」になれば溜めなくていいように誤解しがちだが、
会話で斬り崩しというと「溜めが完了した強斬り崩し」の事を意味する場合が多い。
- ガード移行
溜めている最中、溜めが完了した後にもガードボタンを押すことでガードに移行できる。
そのため先行で溜めに入り攻撃が来たら無理に斬り崩しを狙わず一旦ガードor盾弾きが出来る。
隙を突かれずに放つ場所を見極めやすい。
- ガードブレイク
盾などで防御態勢を取った敵の防御を崩すことが出来る。
スケルトンや通常の人型エネミーであれば一撃でガードを打ち破りつつ同時にその場に叩き付けダウンを奪える。
リビングアーマーやゴーストメイルといった強大な敵の盾ガードだと一撃でというわけにはいかないが
盾ガードを弾いて体勢を崩したりダウンを狙える。
- 気絶値
気絶値を大きく蓄積させるため連続して当てていくことで気絶を狙える。
気絶に対する耐性を持たない大型モンスターは怒ったら気絶させてからスタミナを削るといったやり方もある。
グランドミッションでファイターが複数揃っている場合によく見られる光景である。
また特に斬り崩しに限った話ではないが
DDONではダメージ発生有無と状態異常の蓄積がイコールではないため
ダメージが通らない部位に対する攻撃でも状態異常値を蓄積することが出来る。
例えばダメージが通らないグランエントの左足にファイター集団で一斉斬り崩しをしても気絶させられる。
- スタミナ削り
露出したコアに属性を合わせた斬り崩しを当てると大きくスタミナを削れる。
巨人の膝コア、オーガ・エイプ系骨格を気絶させて背筋を伸ばさせてからの胸コアや背中コアなど
斬り崩しを当てやすい相手に狙ってみるのもあり。
強化
スキルLv | 必要Lv | 必要Jp | 付加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
0 → 1 | - | - | ||
1 → 2 | 13 | 1200 | 「強斬り崩し」に進化 (威力上昇,溜めなしで敵を転倒させる) |
上限 |
強化に必要な合計Jp 1,200 |
コメント
- 最終更新:2015-12-24 13:56:14