殲魔剣風斬


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
ウォリアー カスタムスキル  

約7秒溜めた後に周囲に1回転斬りを放ち4ヒット。
溜めている間はゆっくり移動可能だが耐久力があがるわけでもないので強い攻撃や連続攻撃を受けると技が解けてしまう。

威力が高くカンストしない格上相手ならDPSは中々だが、その溜め時間ゆえに外したりダウンが終わってたりすると台無しになるリスクがある。
現状クイックチャージの恩恵なしではダウン時に乱発する技とは言えず、飛龍突や火力が問題ないのであれば大風車斬り等他の技をつかおう。
怒り時の疲労効力やブレイクにも同じことが言え、魔人崩しを使うことも視野に入れよう。

敵の湧きタイミング前から溜めて使うのが主。セットプレイ前提のエンドコンテンツやタイムアタックなど格上相手・一部の状況では有効な技。


戦甲へのカウンター

フルチャージしたもので敵の戦甲部位からの攻撃を迎撃すれば成立する。
がこの長い溜めを交戦中に行う必要があるため、ダウン時発動や湧き待ち以上にリスクが伴う。
重歩穿歩は前提として、ハンズオブゴッドソリッドライザー持ちが居れば比較的容易だが…。
無心斬柄打ち大牙抉りのように吹き飛ばし力の高いスキルはいくつかあるので
連携の取りやすいPT編成では戦甲カウンターを狙うよりそちらで戦っていく方が堅実かと思われる。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1        
1 → 2        
2 → 3        
3 → 4        
4 → 5        
5 → 6        
6 → 7 課題      
7 → 8 課題      
8 → 9 課題      
9 → 10 課題      
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
6 → 7 Lv50以上の「デスナイト」を倒す×3  
Lv50以上の「ジオゴーレム」を倒す×2  
7 → 8    
8 → 9    
9 → 10    


コメント

  • ↑検証おつかれさま。これ溜めてる間に柄すればスタミナ半分どころか打つ前にダウンするけどね. --- (2016/05/23 22:30:59)
    • そう、一発で見れば大きいものの柄や魔人崩しには到底及ばないという。時間あたりで見れば恐らく全スキル中でも余裕で下位になる。 --- (2016/05/23 23:10:55)
  • これといい、ハンターの鬼神射ちといい、ここの運営は溜め時間や移動できないことに対するリスクの算定がおかしい。 --- (2016/05/24 00:15:50)
  • ため開始後にキャラクターが移動できるようになるタイミングについて、早くなるように~………で?あののそのそ歩く速度じゃどのタイミングで歩けるようになっても小型には攻撃されて中断されるし、溜めの長さでダウン時も狙えないしわかってるのかな…。 --- (2016/06/13 19:28:00)
    • クソスキルは何も変化なかったなノロノロ動けるようにしました!バカにしてんの? --- (2016/07/03 07:58:02)
      • せめて一撃で侵食大型が胞子出せなくなる吹き飛ばし力や、シャドキメなんかが一発で転ぶチャンス功力でもないとなあ… --- (2016/07/03 16:06:57)
  • 白竜杯でエリミのゾーン後の追撃に使ってる動画見たけど、ちょっとは輝いてたの? --- (2016/08/18 17:00:33)
    • ああいうウェーブ型のモードなら、クソ長い貯め時間は出待ちで埋め合わせれるから割と有効みたい --- (2016/08/18 17:45:34)
  • 目覚めし闇の魔物でついに輝きを発揮した感じか? --- (2016/09/03 18:59:25)
  • この技、ウォリの中では異様にブレイク値が貯まる気がする。上手く使えばあるいは・・・ --- (2016/11/15 13:38:10)
    • 普通に使おうと思ったら使いどころがないスキル。だけど長い溜め時間を出待ちや攻撃が出来ない時の待機時間に使えば有能なスキルに様変わりする。自分はT.Aでリビアマを瞬殺するのとドレイクのスタミナ削りに重宝しました。 --- (2016/12/03 12:39:30)
    • あとこの技の10LVでディナン災厄のミストウィルムに70弱武器(軽い方)雷属性で当てたら一気にダウンに持っていけた。重歩付けて飛んだミストウィルムの下で溜めて待ち伏せすれば当てるチャンスは大いにあります。 --- 木主 (2016/11/15 13:44:29)
  • ウォリやり始めてるけど強化されたこれダウン火力強くないかな。相手のダウンモーション入ってる時に倒れるまでの時間を先に溜め時間に使えるし、カンストさえしない敵なら突き上げ連打よか良い気がする --- (2017/01/03 01:21:39)
    • こいつをぶち込んでやるぜ!からのダウン時謎スライドで離れていくと悲しくなるめり込んだりしてるわけでもないのに・・・ --- (2017/01/10 03:11:36)
    • 突き上げどころかカンストしなけりゃ烈墜飛龍並みだよ。ただ、発射間隔が長いから、きちんと無駄なく入れるのが難しい。途中で起きちゃうと悲しいことに。 --- (2017/01/03 09:54:14)
  • カンストといった問題もヒット数を大幅に上げれば済むと思うんだがなー。スパインバック(ソリライ時のローリング)やアズール(多方向ダークウェーブ)の瞬間ヒット数見たら、開発に出来ない筈がないし --- (2017/02/10 21:03:21)
    • スキルのバランスとしてこれはこれでありだと思う。あまりに汎用性高くても飛竜や突き上げが死ぬし、今でも強力な使い道(タラスクの足とか)があるからね --- (2017/02/11 00:27:17)
  • 黒騎士のダウン時に風車してる人見るけどこれの方が現状では強いはず --- (2017/04/24 13:39:51)
    • 完全ソロウォリの人も殲魔をダウン時に使ってるなー。魔人→殲魔でちょうど出し切れるみたいね --- (2017/04/24 15:28:02)
    • カドレなら、風車1セット+魔人でいいんちゃう?スキル枠とかも、あるし。火力足りてるし。TAとかなら仕方ないけど --- (2017/04/24 14:13:14)
  • 前は溜めに10秒、攻撃に5秒で計15秒かかってたのが、今は溜め7秒に攻撃3秒に変更されてDPSは素晴らしくなったよね。 --- (2018/01/27 13:11:36)

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  • 最終更新:2018-11-07 19:33:35

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