魔人駆け
詳細
習得可能ジョブ | カテゴリー | ST消費 |
---|---|---|
ウォリアー |
剣を盾のように構えた後、ダッシュで前方へ突進する。左スティックで突進方向を変えられる。
モーションは長めで発動すると一気に敵へ接近しながら攻撃出来るものの、発動中は無防備になってしまい、ゴブリンのパンチや石投げ程度でも数発喰らうと簡単に怯まされ中断してしまう。
JPに余裕がない限りはこのスキルには振らなくてもいい。
一ヒット毎の威力は低いが手数で補う「大風車斬り」ですらカンストしてしまうというような極端な状況下であれば、あちらに代わる火力スキルにはなりうる。
EXスキル
魔人駆け【技】
始動時に敵の攻撃を受けるとスーパーアーマーを纏い、前方からの攻撃を大幅に低減するようになる。
背面からの攻撃や風圧・地震、状態異常の入る攻撃には通常通りのダメージを受け、
のけぞりが発生し中断してしまう。
アビリティ等で吹き飛ばし力を強化すると突進に小型敵を巻き込みやすくなり、
またカウンター発動の際、hit毎にRゲージを回収できるため、
スキル元来の突進する性質や判定の広さに反撃耐性が備わり、小型戦闘時に有効なスキルの一つとなった。
~シーズン3.4アップデート~
EXスキル「魔人駆け 技」が、スタミナが無くなるかキャンセルボタンを押すまでは突進し続けられるようにいたしました。
スタミナは一定距離の移動ごとに減少します。
強化
スキルLv | 必要Lv | 必要Jp | 付加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
0 → 1 | 3 | 300 | ||
1 → 2 | 6 | 600 | ||
2 → 3 | ||||
3 → 4 | ||||
4 → 5 | ||||
5 → 6 | 課題 | |||
6 → 7 | 課題 | |||
7 → 8 | 課題 | |||
8 → 9 | 課題 | |||
9 → 10 | 課題 | |||
スキルLv10に必要な合計Jp ????? |
ジョブ修練
スキルLv | 課題内容 | 備考 |
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5 → 6 | Lv10以上の「オオカミ」を倒す×40 | |
6 → 7 | Lv10以上の「オークソルジャー」を倒す×30 | |
7 → 8 | Lv15以上の「ゴブリンアルケミー」を倒す×40 | |
Lv15以上の「ゴブリンアルケミーファイター」を倒す×20 | ||
8 → 9 | Lv15以上の「オーブエネミー」を倒す×30 | |
9 → 10 | Lv15以上の「サイクロプス」を倒す×10 |
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- 最終更新:2018-12-07 14:26:10