【ゲーム紹介】ドラゴンズドグマオンラインとは?


ドラゴンズドグマってどんなゲーム?

Dragon's Dogmaとは、オープンワールドな世界を舞台に繰り広げられる冒険活劇のことである。


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「あの彼方に見えるものは一体…?」ごくりんこ

血湧き肉躍る大冒険!


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「ね、ねぇ……今、奥のほうからなにか聞こえなかった?」
「き…気のせいだろ…ハハハ」

嫌な予感を覚えながらも確かめずにはいられない!


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「おいおいおい…なんなんだよ!こいつはぁ!?」

未知の巨大モンスターとの激しくも熱いアクションバトル!
これぞ汗と涙と鼻水流れる冒険活劇!そんなゲームのオンラインバージョンです。


世界観

竜は覚者を選び、覚者はいずれ竜となる。
竜となった覚者は力の続く限り大地の守護者となって人を育む。
それが太古から続く『竜の理(ドラゴンズドグマ)』。

そんな世界の理を打ち破ったのは、どこからともなく現れた黄金の竜。
レスタニアを守護する白竜は、世界を脅かす黄金竜に戦いを挑む。

戦いは幾日にもおよんだ。
永遠に続くかと思われた死闘の末、遂に白竜の一撃が黄金竜の胸を貫く。
だが、白竜自身もまた深手を負い――

人々は傷付いた白竜に祈りを捧げる。
そして白竜は僅かに残された力を振り絞りこう言った。

「お前たちを覚者にしてやろう。その代わりに私を守ってくれ。」

そんなレスタニアに迫るオークの大群。
また突如として現れた謎の巨大建造物「アーク」。
二つの異変が覚者達の前に立ちはだかる。

とまぁ、そんな世界設定です。


ゲームタイプ

本作は「MORPG(複数プレイヤー参加型オンラインRPG)」に分類されます。
プレイヤーはゲームを始めると、まずロビー(白竜神殿レーゼ)に出現します。
このロビーには最大100名のプレイヤーが集まることができ、チャットで情報交換を行ったり、各種施設で冒険の準備を整えたり、最大4名でのパーティを組むことができます。
準備が整ったら冒険へと出発することになりますが、神殿の外は自分以外のプレイヤーが存在しないインスタンスエリア(パーティメンバーは別)となっています。
出現するモンスターもパーティプレイを前提とした強さに設定されているので、ロビーで目的に応じたパーティを編成するのがいいでしょう。
もちろんソロで冒険の旅に出ることも可能です。


どんな人に向いてる?

アクションゲームが大好きで、広い世界を冒険したい!
そんな人にうってつけのゲームと言えるでしょう。


トレーラー

映像で見てみたい人はこちら!



コメント

  • 突進してもいいけどこっちもダメージ受ける代わりに相手もスタンするとかの仕様があったら面白いかも。あと空を飛ぶ大型モンスターを叩き落せないのもちょっとアレ。 --- (2015/11/01 23:37:25)
  • 倉庫広げるために金を払ってもすぐにいっぱいになる。同じ作業、クエストを繰り返しやらないといけない。ジョブポイントの振り分けに失敗すると、その後きつい。イベントは始まるたびに上級者仕様に成る上に何回もやる必要がある。面白さを感じる前に繰り返しやる作業しかやってない。俺はもう限界だ。 --- (2015/11/22 15:36:41)
  • 装備がそろってないのにレベル上げ過ぎて適切なパーティに入れない。スキルポイントの配分を間違えた。転職しようにも装備が倉庫に入りきらない・・・このゲームにはあまりに詰みポイントが多い。 --- (2015/11/29 11:31:58)
  • 適正レベルの装備素材集めがソロだともう限界な後半。高レベルな敵を倒したいのに、その敵がドロップするのを集めるのが時間がかかり過ぎるし、中には勝てないのも。バザーやクラフトでお金集めで資金が直ぐ尽きる、もう無理です。 --- (2015/11/29 23:49:32)
  • 普通に進めてりゃ装備に困る事もないけどな どうせ賞金首でレベルだけ上げてろくに腕も装備もないまま倒せないってか? 無課金ソロでもポーンまでしっかり装備整えてるフレもいるぞ 詰む奴はそれなりの理由があるって事だ --- (2015/11/30 02:42:48)
    • 自分じゃなくてフレですか。 --- (2015/11/30 15:13:49)
    • 進め方やペースは人それぞれ、以て謗られる謂れはないはずだが、システムから率先してそれらを切り捨てていけば、自ずと裾野は狭まっていくだろうな。 --- (2015/11/30 12:53:57)
  • 廃人でヒマなのね --- (2015/11/30 03:17:00)
  • 上から目線、決めつけも良く無い。エリア10でクエスト消化が、手間なの事実。上手・下手は個人差はあり、後半素材は時間がかかって時間ない人は大変。周回を苦痛に思う人も多くいる様で。前半は楽しく出来ましたが、後半素材の手間や時間を費やすのは擁護出来ない。日常生活もある中、一日中張り付いて無理。 --- (2015/12/01 00:54:14)
  • 1週間に無課金で約4時間プレイしてるが、ポーンと一緒に楽しく遊べてるよ。倉庫がパンパンで困るけど。 --- (2015/12/11 09:30:46)
    • Lv40超えても楽しく遊べることを祈ってるよ。俺は倉庫と武具の材料の問題で完全に行き詰まったけど。 --- (2015/12/13 09:24:22)
      • う~ん・・・素材やクレスト、そして装備を思い切って売れる人なら大丈夫だと思う。あとで使うかも?っていう気持ちのせいでボックスが足りないっていうのもあると思うから。実際自分のフレに完全無課金で3職レベルカンスト、適性レベル装備をしてる人いるし。 --- (2016/02/23 17:52:49)
      • ここのコメって下付きじゃなくて上付きなのか、今知った…… ↓な、何だって-! むうう……上手く取り回していくほか無いか…… --- (2016/02/23 17:40:12)
      • ↑転職させない→他職のアビが使えない=戦闘力が限定される→これから先、戦闘力ですら間に合わなくなっていく --- (2016/02/23 04:36:42)
      • 自分はまずバザーの五枠全部に高値で売れる素材をぶち込んで、すぐ拾えるようなものや投かん物・スタミナ回復アイテムは端から売り払い、自分やポーンのジョブは一切転職させずにおくことで常にタブ二つ分は空けているけど……それすら後半だと間に合わなくなってくるのか……!? --- (2016/02/23 02:56:25)
      • あー、無課金だと無理はあるわな。まず持ち物が困る。倉庫が無いとキッツい。月額1500円の有料ゲームだと割り切ったほうがいいぞ。 --- (2016/01/04 10:02:12)
  • このゲームで強さの指標となるのは主に装備のレベルであって、キャラのレベルじゃない。キャラのレベルで装備のレベルは埋められず、むしろその差が開くほどデメリットになり得るということをよく認識した上で始めないと、後で痛い目に合うのがこのゲームだ。 --- (2016/01/30 17:40:39)
    • そうなのか! レベル26現在、金が無いから武具防具はクエストで貰えるもののみに統一してたけど、積極的にクラフトして揃えた方がいいのね。 --- (2016/02/23 02:58:52)
      • やあ昔の俺。早く気付けてよかった。ポーンも例外ではないから頑張ってくれ。今ならまだ間に合う。 --- (2016/02/26 18:59:23)
  • 「あの彼方に見えるものは一体...?」鼻で笑っちゃったわwwごめんなさいねwww --- (2016/02/14 14:20:48)

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  • 最終更新:2015-12-25 21:52:17

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