アビリティ組み合わせ紹介
はじめに
今や250種類を超えるアビリティの数々。(シーズン1.3時)
これらのアビリティをスキルやアビリティ同士と組み合わせ、開発者も予期していなかったような思わぬ効果が…!?
そんな面白い組み合わせや、鉄板とも言える組み合わせを紹介するページです。
このアビリティ単体じゃksだけど、あのアビリティと組み合わせたらきっと化けるんじゃ…!?なんていうアイデアも募集中です。
アビリティ早見表
ステータス上昇関連
体力一定以上発動
スタミナ一定以上発動
筋力
魔力
物理防御・魔法防御
攻力関連
気絶攻力
チャンス攻力
吹き飛ばし力
その他
種族特攻
ダメージ量軽減
瀕死関連
アビリティ組合せ例
ジョブ | 用途 | スキル アビリティ |
合計 コスト |
詳細 |
---|---|---|---|---|
ファイター | 汎用 | 闘勢 + 壮腕 + 堅牢 + 快動 + 充実 + 剛力 + 攻聖 ※1 | 51 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 ※1武器クレストに合わせる |
ファイター | 火力型 | 闘勢 + 壮腕 + 猛攻 + 快動 + 攻聖 ※1 + 竜狙※2 | 57 | 火力特化型の一例。 ※1武器クレストに合わせる※2狩る敵に合わせる |
ファイター | しがみつき型 | 闘勢 + 壮腕 + 握烈 + 快動 + 充実 + 速離 + 攻聖 ※1 | 56 | 豪溜斬りが主戦力武器の場合の一例。 ※1武器クレストに合わせる |
ファイター | スタミナ・火力 | 壮腕 + 受得 | 16 | スタミナ80%以上で効果を発揮する壮腕維持のため、攻撃しながらスタミナ回復を行える。 ソロ時は使いやすいが、パーティー時は攻撃される機会が減るため本来の効果を発揮出来辛い。 パーティー構成によって、快動・盛精などを使い分けるといいかもしれない。 |
ハンター | 汎用 | 闘勢 + 壮腕 + 侵矢 + 充矢 + 拡撃 + 快動 + 攻聖 ※1 | 63 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 ※1武器クレストに合わせる |
ハンター | 吹き飛ばし特化 | 闘勢 + 壮腕 + 芯撃 + 渾身 + 剛力 + 充実 + 快閃 + 攻聖 ※1 | 57 | 剛力による吹き飛ばし特化の構成の一例。 ※1武器クレストに合わせる |
ハンター | 火力型 | 闘勢 + 壮腕 + 充矢 + 射極 + 充実 + 快動 + 攻聖 ※1 + 竜狙※2 | 63 | 火力特化の構成の一例。 ※1武器クレストに合わせる※2狩る敵に合わせる |
ハンター | 生存・回避 | 逆縮地 + 鎮逸 or 優避 | 5 or 7 | 元々のすり抜け時間はそう長くないので、優避を付けると回避に余裕ができる。 コストが重いなら、回避行動時のダメージを減少できる鎮逸もあり。 |
ハンター | 生存 | 矢の装填 + 力填 | 3 | 矢の装填中という変わった条件だが、被ダメージを大幅に軽減できる。 しかもコストが非常に軽いので、防具が心許ない場合などに有用。 他の防御系アビリティと組み合わせることで、簡単にダメージを無効化できる。 |
プリースト | 汎用 | 長露 + 加護 + 魔精 + 快動 + 薄在 + 攻聖 + 癒気 詠 | 57 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 |
プリースト | 生存 | 漲魂 + 慈覧 + 慎療 + 薄在 | 30 | プリーストはヒールオーラやライザー系スキルをフィールドシフトすると、敵からのヘイトを集めやすい。 それをアビリティで軽減させてやることで、限りなく空気な存在になれる。 頻繁に攻撃を行うなら、乖視を付けてやると更に効果的。 ただし全部セットするとコストが非常に重くなるので、状況に応じて必要のないものは外すのが吉。 |
シールドセージ | 汎用 | 過給 + 長守 + 堅牢 + 見極+ 烈放 + 硬視 + 異彩 + 攻氷 + 氷襲 + 攻爆 砕 | 63 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 |
シールドセージ | 汎用 (砦寄り) |
合昇 + 異彩 + 長守 + 見極+ 堅牢+ 貪吸 + 烈放 + 氷襲 + 壮堪(顕在) | 62 (63) |
比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例その2。 クレストや壮堪で耐久力を上げればオークや大型の一部の攻撃も受けれるため乱戦での仕事もやりやすくなる。 |
シーカー | 汎用 | 闘勢 + 壮腕 + 乱斬 砕 + 速離+ 縄倒 + 跳避 + 快動 + 攻炎 + 攻聖 ※1 | 56 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 ※1武器クレストに合わせる |
シーカー | 火力型(爆炎) | 闘勢 + 壮腕 + 重歩 + 乱斬 砕+ 攻炎 + 攻聖 ※1 + 竜狙※2 | 54 | 爆炎線が有効な一部の敵に対する火力特化の一例。 ※1武器クレストに合わせる※2狩る敵に合わせる |
シーカー | 火力型(旋風) | 闘勢 + 壮腕 + 空撃 + 乱斬 砕+ 攻炎 + 攻聖 ※1 + 竜狙※2 | 56 | 旋風刃が有効な一部の敵に対する火力特化の一例。 ※1武器クレストに合わせる※2狩る敵に合わせる |
シーカー | しがみつき型 | 闘勢 + 壮腕 + 握烈 + 乱斬 砕+ 攻炎 + 速離 + 攻聖 ※1 + 竜狙※2 | 62 | ひたすらしがみつき攻撃したいあなたへ。 ※1武器クレストに合わせる※2狩る敵に合わせる |
シーカー | 回避・移動 | 転身 + 跳避 | 6 | 転身した際の移動距離をアップさせ、ダッシュより速い高速移動を可能にする。 ただし、消費スタミナも普通にダッシュするより大きくなる。 |
ソーサラー | 汎用 | 続詠 + 麗詠 + 精唱 + 泰然 + 魔増 + 倒陣 + 乖視 + 攻雷 + 魔罠 砕 + 竜狙※1 | 63 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 ※1狩る敵に合わせる |
ソーサラー | 生存・回避 | バックムーブ + 鎮逸 + 制倒 + 続詠 | 15 | バックムーブは回避行動に該当するので、鎮逸の効果が発動する。 更に制倒の効果で仰け反りづらくなるので、攻撃されても詠唱を中断される可能性が低くなる。 ダメージを更に軽減したい場合は、加護などの防御系アビリティを複数積めば、ダメージを0にすることも可能。 追加で跳避をセットして、移動距離を延長するのもあり。 |
ソーサラー | スタミナ・火力 | 泰然 + 魔精 | 18 | スタミナ80%以上の時に魔力が増加する泰然効果維持のため、 魔法詠唱中(発動待機中も可)でもスタミナが回復する魔精を付けておくと、高火力を維持できる。 スペリング入力成功時にスタミナが回復する精唱でも代用が可能。 |
エレメントアーチャー | 汎用 | 攻氷 + 氷襲 + 延療 + 射極+ 長露 + 一勢 + 快閃 + 軽跳 + 乖視 | 63 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 |
ウォリアー | 汎用 | 闘勢 + 壮腕 + 剛力 + 充実 + 快動 +攻聖 ※1 | 46 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 ※1武器クレストに合わせる |
ウォリアー | 火力型 | 闘勢 + 壮腕 + 猛攻 + 魔斬 絶 + 攻聖 ※1+ 竜狙※2 | 54 | 火力特化型の一例。 ※1武器クレストに合わせる※2狩る敵に合わせる |
アルケミスト | 汎用 | 闘勢 + 速錬 + 挑錬 + 侵錬 + 速離 + 過給 + 錬爆 倒 + 硬視 + 攻聖 ※1 | 58 | 比較的どんな敵が相手でも困らない構成の一例。 ※1武器クレストに合わせる |
アルケミスト | 火力型 | 闘勢 + 壮腕 + 挑錬+ 速離+ 過給 + 奪視 + 硬視 + 攻聖 ※1 + 竜狙※2 | 58 | エリクシルを捨ててアルケムバーストに特化。 ※1武器クレストに合わせる※2狩る敵に合わせる |
アルケミスト | 汎用 | 闘勢 + 壮腕 + 挑錬 + 侵錬 + 錬爆 倒 (+ 速錬) | 39(+7) | エリクシルを火力・状態異常双方に伸ばした最低限の構成。 速錬は回数を多くしたい時に入る。 快錬を入れれば壮腕の維持が更に楽になる。 過給や攻○を入れて属性強化や種族特効系を入れて更に火力を伸ばす事も可能 |
全般 | 瀕死維持 | 甦活 + 煌命 + 修復 | 17 | 瀕死状態中(HP20%以下)に効果を発揮する。 被ダメージ時に白ゲージの減少を抑え、体力が自動的に急速回復する。 物理職か魔法職かで本領・至極をセットすると、与ダメージの底上げも可能。 ただし瀕死状態なので、一撃で残り体力を持っていかれない程度の防御力は必須。 |
最終更新日:2019/07/11 19:45:45
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- 最終更新:2016-11-14 23:40:32