エレメントアーチャーの声


エレメントアーチャー雑談用

ジョブに関連する雑談などご自由に。

  • マーチャーとどう違うかが見所だな --- (2015/10/15 16:15:35)
  • 弱点以外の火力がいまいち安定しないから、セージみたいに自前でエレメント変更できるとよかったな。他者にエンチャできるようにしろとまでは言わないから。 --- (2015/10/20 15:21:18)
    • そういや今回はマジックじゃなくてエレメントって名目なのにセージみたくエレメント変更できないへっぽこ仕様何だね。何のためのエレメント・・・。実質ブリザードアーチャーだし。 --- (2015/11/04 10:31:55)

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エレメントアーチャーの良いところ

プレイしてて良かったと思ったことや、これから始める人へのアドバイス・アピールポイントなど。

  • νガンダムのファンネルみたいに閃光が敵に向かっていく感じは、ヴィジュアル的には好きです~もっと威力は欲しいw --- (2015/11/09 16:39:35)
    • 私も好きです。ただ威力に関しては諦めています。これで威力があると他の能力(対多戦闘能力、自己回復等)と合わせて考えるとバランスブレイカーになりそうだからです。 --- (2015/12/12 12:57:28)
    • きっとVSシリーズのνガンダムみたく威力をあえて低くしたかったと予想 --- (2015/12/09 12:30:49)

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エレメントアーチャーの嘆き

日頃感じている不満点や嘆き、改善してほしい点など。

  • クレストで通常攻撃に属性つけても、状態異常にならないorz --- (2015/10/18 20:28:29)
    • 属性だけじゃなく、凍結?や延焼効果追加的なクレストも付けないと効率よく状態異常になりにくいと思うよ --- (2015/12/09 12:33:47)
  • 多重ロックできるようにしてくれ、雑魚敵ツライ --- (2015/10/23 11:45:13)
  • 何と言うかマルチロック出来ない状況だとどうしようもなく弱い・・・ --- (2015/11/14 18:02:22)
  • 閃魔光って弱すぎないかな…何のためにあるのかイマイチ解らない。 --- (2016/01/01 03:25:25)
    • ダウン効力高いからシャドウキメラ早くダウンさせるのと異常つけて魔女やゴースト叩き落とすのには使える。 --- (2016/02/10 12:04:28)
  • 奮わせ魔矢上向いて撃つのやめてほしい、洞窟とか天井や壁に刺さって使い物にならない --- (2016/01/07 09:16:17)
  • チャージが長くてもいいから、”強力な一撃”系がほしい・・・ --- (2016/01/07 12:45:28)
  • ランサーがまだ実装されてないからはっきり分からないが、運営は本気でエレを殺しにかかってきてる。GM8人パーティーで考えた場合、シフトで攻撃upできるプリと範囲内に入ることで攻撃upするランサーに対して、エレは地道に異常蓄積しなきゃいけない。しかもPT内に攻魔減のクレストはめている人がいたらおじゃん。 --- (2016/12/08 18:05:56)
    • 今でもエレアチャで跳弾とか積んで支援しない奴いるけど、ランサーなんか中途半端に火力ありそうだから支援職無視して攻撃し続ける馬鹿が今より増えそうだから心配。 --- (2016/12/09 17:45:21)
      • そんなバカが大量に湧けばエレもプリも支援特化として生き残れるぞ --- (2016/12/10 12:03:07)
    • 限界域みたいに凍結可能な浮遊系にはエレのほうが相性いいんだろうし、豪溜ファイも震わせ+弱体のエレのほうがありがたいし、エレはエレで席あると思うよ。アズールも中途半端なバフあるだけなら弱体エレ来た方がいいでしょ。コア出せて多少バフできれば最強って思うのは浅はかだと思う。 --- (2016/12/09 15:30:04)
    • エレだけじゃないぞ。プリも殺しにかかってる。8人パーティーで考えれば全員がランサーでやりゃ良いだけ。ランサー8人が全員で相互に支援すればエレもプリもいらない。ましてやEMのように4人だけではエレもプリも両方とも入る枠なんて無いだろうよ --- (2016/12/08 19:57:22)
    • 低火力、弱体も対侵食には効果がない…凍結がセージと被って相性はイマイチ。本当にどうしてくれるの、運営さん? --- (2016/12/08 18:20:36)
    • ランサーにスタミナ回復スキルがあるか知らないけど、プリは時間は短いとはいえ急速にスタミナ回復できるエナスポがあるのに、1つでは微量なスタミナ回復の奮わせ…4人という制限つきにチャージが必要なので、ただでさえ忙しいのに詠唱が壁。 --- (2016/12/08 18:16:00)
    • コア近くに人がいればコア出せるプリ、至近距離だが全コア一気にだせるランサー。しかしエレは構えるだけとはいえ、長露がないと15秒という壁にスキル枠1つ潰して(癒し魔矢、癒し閃光)やっと30秒… --- (2016/12/08 18:10:16)

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エレメントアーチャーへの要望

他ジョブからの、エレメントアーチャーでプレイしている方へ対して言いたいことや要望など。
ただし、暴言にならないよう配慮をお願いします。(あまりにも酷い暴言の場合は削除します)

  • とりあえずコア出しだけはやってくださいな。怒り中の凍結もありがたいけど、コアを出してくれればもっと効率が良くなるんじゃー --- (2015/11/04 07:10:37)
  • セージですがワンダウンで倒せない敵の場合は怒り時に揺さぶりのために凍結を使わないで欲しい、セージのほうにダウン延長凍結は任せて欲しいです --- (2015/11/11 13:46:31)
  • ハーピー処分しろよ・・・一番適してる職業だろ --- (2015/11/17 00:03:12)
    • 一番ではないでしょ、ハンターの降らせとかソサのミストのが撃ち漏らしも無い --- (2015/11/18 01:52:00)
      • ↓↓↓↓↓溜め無し連魔、ジャスト連魔を使い分けなよ。ハーピー相手なら歌わせないのが目的なので、まず溜め無し連魔で落とす→あとはジャスト連魔でも、ファイターでも、対空エイムが苦手なハンターでも楽に倒せる。落とすのも倒すのも一人でやりたいハンター様には理解できないか --- (2016/01/21 14:28:16)
      • プリ「 (^ヮ^) 」 --- (2016/01/20 10:19:29)
      • ↓百中ね。突っ込まれる前に自分で訂正w。 --- (2015/12/12 16:31:23)
      • 百発白昼なんてどうでもいいから、落とす努力を。エントにシカで参戦して一番ハーピー落としてるの自分で驚きだったわw。 --- (2015/12/12 16:30:12)
      • ↓ハンターで100発100中できるのか。それならすごいとしか言いようがないが、それができるハンターがどれだけいる? --- (2015/12/12 02:24:31)
      • 自分も一番じゃないと思う。ハンターもエレアチャも最大まで上げてるけど、威力やチャージ時間の関係で。チャージなしで撃てば連射できるけどかなり回数当てないと倒せない。結果としてハンターで倒したほうが早く殲滅できる(当てられない人は例外)。HP低い弱いハーピーなら別だけど。 --- (2015/12/10 11:25:50)
      • 一番でしょ。ハンターみたいにリロード無いし皿みたいに発動まで時間かからないし。落としさえすれば無駄に処理しろ言ってくるファイターに、落としたからとどめよろしくって言って任せればいい。張り付いてるだけの脳死ファイターだったらBLに入れてやればいいし。 --- (2015/12/06 13:47:08)
      • 闘波の矢なら、ミストのような長い詠唱時間はない。常に集団でいるハーピーを降らし一回で全滅できるわけないから、再装填もなく闘波を連発できるエレアチャが一番だと思う。もしやエレアチャ未経験? --- (2015/12/01 19:49:18)
  • 怒りに脳死で凍結させようとするくらいなら揺すって欲しい --- (2015/11/17 16:16:30)
    • 新スキル弱体魔弓きたら揺する必要なくなるかな --- (2015/12/10 11:51:23)
  • 凍らせるだけの脳死エレアチャはしんでください。コア出し回復すらしないとわ。舌○目テメーのことだ --- (2016/01/22 22:56:26)
    • コア出しはわかるけど回復はねーわ。少しでもエレアチャさわってみればよく分かるぞ。あ、この職に回復期待するのは無理だなってなるから --- (2016/01/23 01:03:39)
      • どんな場所でもよほどの格下じゃない限り少しずつ削られて白ゲージ伸びてくだろ?そういうのを薬使うんじゃなくて回復してくれるエレアチャがいいってことじゃないの。回復頻繁にしてくれってことなんだったら確かにゴミだが --- (2016/02/10 16:37:51)
      • どこでのことかによるが格上か同等な敵以外でエレの回復を必要としてるなら必要としてる側の装備がゴミ --- (2016/02/10 11:57:10)
      • 普通に上手い人はパーティーの状態を見てしっかり回復してくれる。つまりできないと思い込んでる=それがあなたの限界ってこと。回復させれるジョブなのに使いこなせてないのを最もらしく言わないでほしい。 --- (2016/02/10 05:07:28)
  • そうだね。ちょっと熱くなってしまったよ。回復はさておき凍結以外を期待するのは無理強いなのかね? --- (2016/01/23 11:03:27)
    • 相手の状態を考えるのも大切だね。ありがとう。なんかすっきりしたよ --- (2016/01/23 14:30:21)
    • 離れていてもすばやくコア出せるのは大きな利点。凍結以外のデバフももちろん有用。だが装備してるデバフ全部やろうとすると余裕無くなるのは確かだ --- (2016/01/23 11:25:10)
    • ↑のつなぎミス。失礼 --- (2016/01/23 11:04:11)
  • 凍結、弱体、コア出し、奮わせ、治し、回復をすべてこなすエレアチャに会った。あんなすごいエレアチャに初めて会ったよ。跳弾?支援職が何やっての? --- (2016/08/03 17:45:58)
    • ほんと攻撃主体のエレアチャって増えたよな。自分が何職なのか理解できてないんだろうなw基本的に奮わせ使ってくれる人には上手い人多い。今は弱体よりもブレイク主体だからせめて奮わせ積んで来いよと思う。 --- (2016/08/04 14:51:47)
  • 開始早々に凍結とか止めてくれ。邪魔でしかないから、減防蓄積なり奮わせしてくれよ。 --- (2016/11/10 11:38:34)
    • ソサだけどブレイク狙いしてると詠唱終わるころにちょうど凍結しちゃうと困るな。 --- (2016/11/11 18:44:15)
    • 邪魔だと思うなら自分でやってみてはいかが? --- (2016/11/11 13:12:53)
    • どこのどういう状況なのか書かないと。開幕凍結で良い場合もあるんだからね --- (2016/11/10 13:54:05)
  • 要望って言うか感想ですがエレアチャの人は無理に凍結狙わなくていいですよ。凍結欲しい相手ならセージ誘うし逆にセージ居ないPTは凍結いらない相手ってことだし。エレアチャやってる人は凍結は自分たちの重要な役割でそれなりにプライド持ってやってるのかもしれんけど他ジョブからしたらほんと求めてない。 --- (2017/06/04 21:55:38)
    • 狙えるものは狙うのが普通だし、何よりセジをやっている身としては凍結管理に意識を集中しなくて良いだけでも、遅延石化睡眠等の別の事に手を出せるようになるから凄く助かる。だからそういう否定しかしない意見はあまり言ってほしくない、それが原因で凍結を一切狙わないエレだけになっても絶対に困るし。 --- (2017/06/05 09:26:06)
      • は?セジならセジが凍結管理した方がいい。凍結管理できないのはセジじゃないだろ。セジがいないPTならエレチャ凍結狙うべき。もちろん支援優先でだけど。(※凍結は支援ではありません) --- (2017/06/05 10:02:59)

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  • 最終更新:2015-10-20 15:33:26

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