オーガ


概要

オーガ.jpg

種  別 鬼人 特  徴 オーガタイプ、オーガ系骨格の基本モンスター
怒り時、スタミナが回復する(そこそこ速い)
スタミナを減らしやすい
バーストアクション(赤)を所持していない
弱点部位
コ  ア 背中
部位破壊 不可

有効属性

有効異常 気絶 遅延 睡眠 水濡れ 油濡れ 封印 軟化 石化
             
黄金化 延焼 凍結 感電 聖吸 闇霧      
       
炎防↓ 氷防↓ 雷防↓ 聖防↓ 闇防↓ 物攻↓ 物防↓ 魔攻↓ 魔防↓
                 
◎=効果大(効きやすい),○=効果中(通常),△=効果小(効きにくい),×=無効


行動パターン

赤字は要注意攻撃!
行動 種類 属性 威力 盾防 詳細
薙ぎ払い 物理   右手で袈裟気味に目の前を薙ぎ払う
アッパー 物理   大振りの左手アッパー
若干左後方にも攻撃判定を持つ
垂直打ち上げのため喰らうと受け身が取れない
ダッシュラリアット 物理 力を溜めた後、素早くターゲットに走り寄って振りぬき右ラリアットをかます
しがみ付いていると黄色警戒信号が出るが振りほどき判定は発生しない
サイクロプスの掴みかかり同様に狙われたら離れるように飛んだりするよりも、あえて懐に飛ぶこむようにジャンプした方が回避が容易
飛び込んだ方が相対速度が上がり、必要なホーミング角度を上げつつ補正可能な時間を減らすことが出来るため
ドロップキック 物理   走り込んで低空ドロップキックをお見舞いする
背面の高い位置等に掴まっていれば当たらない
背中プレス 物理   小ジャンプして背面を地面に叩き付ける
背中に掴まったり、背後にいると使用する
背中に掴まっている際に来たら離れる必要がある
両手ハンマー 物理 特大   前方に小ジャンプして両手を組んでダブルハンマーナックルを繰り出す
ガードビット貫通攻撃?
暴れまわる 物理   見境なく四方へ両腕を振り回す
怒り時は少し腕の振りが増える
初段と終段近辺に振り落とし判定有り
黄色マークは常時出ているが最初と最後だけしがみついていればいいので間に一度揺すりを挟んだり休んだり出来る


攻略法

全般

ファイター

ハンター

プリースト

シールドセージ

シーカー

ソーサラー

頭部へのサンダーレインが効果的。
背中側にコアがあることが多いため、コア出しが可能な構成なら、レインによって一瞬でダウンを奪えたりする。

エレメントアーチャー

ウォリアー

アルケミスト

スピリットランサー

ドロップアイテム

名称 条件 備考
鬼人の毛 Lv25~  
鬼人の爪 Lv26~  
鬼人の剛毛 Lv30~  


出現場所

エリア 場所 Lv 座標 対象クエスト 備考
ハイデル平原 フィールド 26 X206 Y265 Lv26 人喰い鬼、現る!  
ハイデル地下霊廟 30 X53 Y-69 Lv30 暗がりに住まう者  
ハイデル地下霊廟 深部 28 X56 Y-103   オーブエネミーの可能性も有
ボルド鉱山 フィールド 25 X346 Y394    
南壁のひび 25 X59 Y-103 Lv25 誘う光  
26 X374 Y364   ランダム出現
ボルド大坑道 27 X69 Y124    
悪鬼の岩窟 26 X44 Y-11   夜間のみ
ダウ渓谷 ドリード城 38 X51 Y79   オーブエネミー
断崖の坑道 32 X59 Y-90 Lv32 坑道に響く咆哮  
棄てられた地下道 38 X48 Y-169    
渓谷の小堂 32~34 X51 Y-31 Lv32~34 珍客お断り  
バートランド平原 フィールド 32~36 X248 Y216 Lv36 遭遇の双撃  
北側排水路 (禊の神殿) 39 X50 Y-43    


備考

コメント

  • サンダーケージが異様に効く、PTだと2発も当てればほぼ確定でひるませることが出来る。 --- (2015/09/18 02:41:42)
  • 基本的にはドレッドエイプとほぼ同じ、背中にトゲのような物が4本はえているが、丁度そのトゲの間あたりが揺さぶり安置と非常に分かりやすいのである意味エイプよりもやり易いかも? --- (2015/09/20 07:19:07)
  • ハイデル平原の人喰い鬼のやつってワールドクエスト限定? --- (2015/09/26 23:30:52)
  • 殴りまくる乱舞は、通常時は1発目と4発目に振り落とし判定有り。怒り時は速くなるので5発目前。走り出す方の黄色信号ってしがみ付く必要ある? いちどもレバガチャ起きたことない。 --- (2015/10/02 21:16:12)
  • 2個ほど行動パターンの追加。ぶちかまし→5回左右の腕を振ってパンチを繰り出す。振りほどき判定は2回出る。ダッシュパンチ→力を溜めた後、素早くターゲットに走ってパンチ。しがみ付いていると黄色警戒信号が出るが、振りほどき判定は発生しないので意味はない。 --- (2015/10/07 15:51:52)
  • 顔面にしがみつくと、いかにも当たりそうな両手ハンマーが大丈夫だったりする --- (2015/10/07 18:45:57)
  • 特徴にあるバーストアクションて何だい? --- (2015/10/11 17:50:27)
    • 怒り状態のときに赤アイコンでの警告後、出してくる大技のこと。 一部例外を除き、大抵は自分を中心とした周囲を吹き飛ばす高ダメージ技。 ていうかこんなんチュートリアルで説明あったはずだよ。 見てなかったのかい。 --- (2015/10/11 18:20:40)
    • (赤)ってしがみ付いてる時に出る赤アイコンの事かな? --- (2015/10/11 17:53:44)
  • 部位破壊不可ってあるけど、背中のツノが折れた気がする。 --- (2015/10/14 07:37:25)
  • 両手ハンマーはガードビット貫通ではなく、2撃判定 --- (2016/05/31 12:29:07)
    • 昔は貫通だったのよ 上記はその当時のままになってるだけ --- (2016/05/31 14:27:20)

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  • 最終更新:2018-01-20 09:11:04

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