グリッテン砦攻防戦(ラストバトル:Lv80)


概要

種  類 グランドミッション
推奨Lv 80
受注場所 白竜神殿レーゼ
アラン(謁見の間前の広場)
受注条件 シーズン3.0大型アップデートまで
※その他の受注条件として、リアル3時間おきに発生

※ミッション発生時間
1:00~2:00
4:00~5:00
7:00~8:00
10:00~11:00
13:00~14:00
16:00~17:00
19:00~20:00
22:00~23:00

ミッション発生時間は1時間だけだが、時間内にミッションを開始できれば、時間が過ぎても強制終了されることはない。


ミッション内容

作戦目的 撃破目標 制限時間
目的地の敵を殲滅せよ アルタード・ズール
モゴック
30:00

砦中央に出現している初期配置部隊を討伐すると、一斉に砦の各所に増援部隊が出現する。
この増援部隊を全て片付けると、砦中央に総大将であるモゴックとアルタード・ズールが出現。
と同時に、再度砦の各所に増援部隊第二陣が出現する。

砦中央に初期配置部隊
砦全域に第一増援部隊
砦中央に総大将出現(←この2体を倒せばミッションクリアと思われる)
砦全域に第二増援部隊

大体こんな流れ。
とにかく数が多いので、効率よく倒していかないと制限時間的に全ての敵を全滅させることは難しい。
第一増援部隊を全て倒したときのパーティー状況で、総大将へと挑むか、第二増援部隊を片付けるかを判断基準にするのが望ましいと思われる。
(グリッテン砦攻防戦:奪回戦 Lv60から抜粋)


とまぁつまり、Lv60奪回戦とまったく同じ流れで、出現する敵だけが違う。
出現する敵は、ザンドラ以降のモンスターがメイン。
中には侵食種も混じっているため、抗侵薬や侵食治療薬を準備していくことをオススメする。
アイテム封印の状態異常を扱う敵もいるので、緑職はキュアスポット治し魔矢を用意しておこう。

モゴックは覚者と同格のLv80だが攻撃力が非常に高く、アズール装備やグリーディ装備で固めていても容易に即死する。
ただし耐久力やスタミナはそこまで高くはないため、青職の状態異常や緑職の適切なコア出しがあれば十分に勝てる。


スコアについて

全ての敵を討伐すると、スコアは約10万+残り時間(はぐれなし)
モゴック直行便で5万に届くか届かないかくらい(はぐれなし)

今回から累計スコアが最大200万になったので、全滅ルートだと約20回。
直行便で約40回行く必要がある。
あとははぐれを倒せるかどうかが回数短縮に影響する。

はぐれ部隊はモゴックズールの部隊以外を全滅させると出現する。
60砦同様固定配置の模様


出現モンスター

名称 Lv pt 弱点 配置場所 備考
スケルトンアルケミー 80     初期配置
ゴリアテ 80    
ウルフアルケミー 80     増援第一波
ハーピーアルケミー 80    
スケルトンプルート・ボルト 80    
スケルトンプルート・ルクス 80    
スケルトンプルート・フロスト 80    
スケルトンプルート・フレイム 80    
ダムドゴブリン 80    
ダムドスリングゴブリン 80    
ダムドゴブリンファイター 80    
ギガン・マキナ 80    
グリフィンアルケミー 80    
狂浸スチュパリデス 80    
狂浸ピクシー 80    
ミストドレイク 80    
ミストウィルム 80    
ウルフアルケミー 80    
スリングゴブリンアルケミー 80    
ゴブリンアルケミーファイター 80    
フロスト・マキナ 80    
ダムドゴーレム 80    
スパインバック 80   炎・闇   増援第二波
フィンダーエント 80    
ワーグ 80    
狂浸ワーグ 80    
ボルトグリムワーグ 80    
ハイピクシービフ 80    
ハイピクシーボウ 80    
ハイピクシーゾルダ 80    
侵食オークソルジャー 80    
デスナイト 80    
エリミネーター 80    
エリミネーター・スレイ 80    
侵食スノーハーピー・重度 80    
侵食ボブゴブリンファイター 80    
ゴースト 80    
ガーゴイル 80    
メドゥーサ 80    
グール 80    
侵食グリフィン・危険 80    
ラージリザードセージ 80    
リザードマンセージ 80    
フットバイター 80    
ゴアキメラ 80    
マンティコア 80    
ビフレスト 80   炎・氷  
ピクシーボウ 80    
ピクシーディン 80    
ピクシージャバー 80    
アルタード・ズール 80    
モゴック(総大将) 80    
はぐれフリージングスライム 80 500   はぐれ部隊
はぐれエレキスライム 80 500  
はぐれフォトンスライム 80 500  
はぐれパイロスライム 80 500  
はぐれディムスライム 80 500  
はぐれアシッドブロブ 80 500  
マンイーター(420BO) 80 250  
はぐれマンドラゴラ 80 0   1階右上・2階吹き抜け


リザルト報酬

※リザルト報酬はスコア毎にテーブルがあり、その中からランダムで選ばれる
スコア 報酬テーブル 取得Jp
  レリーフコイン【浅黄】×3 闘気のクロス×1            
  レリーフコイン【浅黄】×3 闘気のクロス×2            


備考

コメント

  • 増援前の2階以外を右ルート順に更新。増援前2階のところ録画切れてて確認できなかった。補完求む --- (2017/07/13 17:32:39)
    • 19時ので調べたら狂浸ピクシーと狂浸スチュバリテスでした --- (2017/07/13 21:34:27)
    • あ、同時更新でちょっと邪魔しちゃったかも?申し訳ない。 --- (2017/07/13 17:37:05)
      • ワーグか、ウルフアルケミーだった気がする…フロストの後ならボルトグリムワーグなのは確認した --- (2017/07/13 17:49:11)
      • いえいえ~。できれば補完お願いw フロストマキナの前が2階の敵。犬がいたような気がしたんだが・・・ --- (2017/07/13 17:38:51)
  • マンイーター確認460BO。入口玄関脇左右に一匹ずつ。全滅するならみんなで回らなきゃ損だよね。大した手間じゃないんだし --- (2017/07/13 20:09:52)
  • ビビりながら行ったけど普通にソリッドありでいいね。モゴックは完封できるしズールもほぼ食らわんし。侵食になることもないから60と違いがない --- (2017/07/13 20:31:21)
    • 野良で行ったら死人続出したんだが・・・野良ではデフェも必要かもな --- (2017/07/13 22:29:34)
      • 前衛職は、80防具しっかり着けてないと全ての敵からの攻撃で確実に即死ですな。特に狭い所にミスト2体とかいるから、避ければ関係無いなんて言うレベルじゃない。 --- (2017/07/13 23:37:59)
    • スパインバックのところだけはやめた方がいいかも --- (2017/07/13 21:45:17)
    • 野良ではやめとけ --- (2017/07/13 20:48:07)
  • モゴックに目がいきがちだけどデスナイトも尋常じゃないほど攻撃力高い --- (2017/07/13 23:29:37)
  • ま、正直なところ80行かなくても60殲滅で約5万行くんだからやらなくても200万には到達出来る。ただ、25万でコインフルだからそれ以降やる必要があるかは微妙。 --- (2017/07/13 23:41:10)
    • いや・・・ちょっと考えてくれやw砦に40回も行きたいのかい?飽きちまうわ・・・かと言ってこれから毎回200万要求ならサポ使ってなんかいられんぞ。運営は200万にしていくらサポで儲かるか実験してるのかもな。儲けが多ければ3.0から200万確定か? --- (2017/07/14 00:20:24)
      • 交換コインいるから回数行っても損にはならんし、昨日は80は6回しかやれなかったけど60のほうは20は行ってきたよ --- (2017/07/14 13:08:32)
      • 4人で砦? --- (2017/07/14 01:00:28)
      • 3.0ではグリッテンはEMだからな --- (2017/07/14 00:33:24)
  • 赤は鬼狙と鬼護つけてくと安心かな?あとは攻炎か攻聖?皿はレインとヘイズかミストとブリアロあると助かる、プリはソリッドエナスポゾーンと不安ならガドビか --- (2017/07/14 09:41:11)
    • 今回はゾーンはいらん。通常砦でもゾーンが100%役に立つ所は魔女系くらいなもの(盾なら余裕だが通常の赤が落としにくい)ゾーンの代わりにデフェ装備して敵の火力が大きく味方が死にやすい場所ではソリッド止めてデフェに切り替える。こうすれば死人はかなり減る --- 1 (2017/07/14 10:29:57)
      • なんか文体がおかしい・・・・・一度投稿して消えた?と思った文章が消えずに出てきてる???そのため文章自体のダブりが・・・・・ --- 5 (2017/07/14 11:00:19)
      • そのためビットはあったほうがかなり有効。ただし戦闘圏外の遥か後方でエナスポ投下や後方でのシフトのみの地雷プリにはビットはいらん。(そんな地雷プリごといらんだろうけど)ビット外してアタックでも着けとけ --- 4 (2017/07/14 10:56:44)
      • そのため、赤の近接が殴り合ってる場所にエナスポ投下がベスト。しかしただでさえ赤や青より防御力が弱いプリ、さらに詠唱中全く動けなくなるため、殴り合いの巻き添えや長距離からいきなり飛んでくる設置魔法、それらからいちいち逃げている(詠唱中断した場合には再詠唱時間)と良い所にエナスポを投下できない --- 3 (2017/07/14 10:51:39)
      • そのため赤近接の殴り合ってる場所でエナスポ落しが必須。ビットはここに飛び込むために無いと危険。詠唱中に全く動けないため、殴り合いの巻き添えや長距離から飛んでくる設置魔法、これらをいちいち避けていたら適切な場所にエナスポの投下ができない。 --- 3 (2017/07/14 10:44:40)
      • 超砦(通常砦でもな)でゴット連発するプリは地雷と同意語。火力面に関しては赤の火力が極めて大きいから(Lv80限定やIRで80武器限定にしてる場合。)アタックの必要性は感じられなかった。ただ、近接赤がスタミナ温存より火力優先の攻撃(当然ながら)してるから、スタミナの減りはかなりもの --- 2 (2017/07/14 10:37:19)
  • 常時ソリッドの青なし部屋でやったけど誰も死ななかったなー。もう慣れてきたのかいつもの60と同じでいいよ、もう。条件指定してる部屋の方が地雷部屋だ今回 --- (2017/07/14 15:38:14)
    • 青が必要なのってデバフデコイ以上にエンチャントなんだがな --- (2017/07/15 01:27:36)
      • それをやらない(やり方しらない)賞金首でポーンとレベル上げたセージさんもいるってことだろw --- (2017/07/15 01:48:08)
    • 常時ソリッドとか言ってる時点でプリ前提やん --- (2017/07/15 00:52:11)
    • なんらかの条件指定しないと低レベルの寄生やら運営が無料でばら撒いたオプシディアン覚者が入って来るぞ(まじにLv45ファイ覚者とLv61オプシ/ソサ覚者が乱入してきた) --- (2017/07/14 16:14:39)
      • ソリッド死ぬからって言うからプリさんに注意しといたほうがいいかなーと思ってたけどソリッドありで余裕だしね。青いると楽だけど居なくても問題全くないし、さっきはエレアチャ3スピラン1プリ1ファイター2ソーサラ1で誰も死なず --- (2017/07/14 17:31:08)
      • 俺は部屋作るときには青と緑のIRは外してる(Lv80はきっちり入れるが)。青(盾)と緑は人数少ないしその方が集まり早い。赤が強ければ緑(プリ)はソリ+エナ+コア出しで何とかなるし、青は盾のIRじゃなく基本ロッドが重要だし引き付けできれば何とかなる --- (2017/07/14 17:19:50)
      • Lv80とIR75は条件つーか基本だからそこは条件ではないよ。ジョブ指定とかアビ指定とかの話のつもりだった。めんご --- (2017/07/14 16:58:06)
  • モゴックとアルズル倒す前に何Pあれば、はぐれ全滅だろ?91500? --- (2017/07/14 22:37:44)
  • それなりに強いPTだと全滅部屋でも4周できるのな --- (2017/07/22 23:37:47)
  • このレベル帯になると変なのが部屋立ててると結構スルーされてる。そいつの行末をみてるのが面白い。どんどん同レベルの地雷が入ってきてより悪化する。せっかくだからキチンとした緑で入ると更に地雷共が群がる。でも次の瞬間その緑はそのまま消える。残ったのが無残な躯達。壮観でした。 --- (2017/08/14 06:25:42)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2017-07-15 13:39:19

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード