シールドセージ
概要
ジョブ解禁条件 | 初期選択 |
身体を覆い隠す大盾は攻撃を防ぐだけでなく、武器として使用することも可能。
手にしたロッドから放たれる魔法は、大盾と併せることで窮地を好機に変える。
カスタムスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
フォースシールド | 大盾に一定時間、衝撃波を放つ効果を付与する | - |
スローライト | 敵に遅延の状態異常値を蓄積させる | 3 |
ヒュプノスライト | 敵に睡眠の状態異常値を蓄積させる | 6 |
ランパートレイド | 突進し進行線上の敵を吹き飛ばす | 6 |
エレメントグロウ | 属性ダメージと異常値の軽減効果を味方に付与する | 13 |
アースシェイク | 地を揺らし、広範囲の敵をよろめかせる | 13 |
バインドアンカー | 魔法のアンカーを射出し、敵を拘束する | 20 |
セントウォール | 大盾に広範囲に防御できるように魔法の壁を付加する | 25 |
エレメントライト | 属性防御の低下異常値を敵に蓄積させる放射光を放つ | 30 |
スタンバースト | 大盾で敵の攻撃を弾き返し、敵に気絶効果のある衝撃を与える | 30 |
ハンズオブゴッド | 法力で守護された空間を発現し、空間内にいる味方へのダメージを無効化する | 35 |
フォースアンカー | 魔法のアンカーを射出し、捕えた敵から攻力を吸収する | EXM4クリア |
ストーンライト | 敵に石化の状態異常を蓄積させる | 戦技の継承 |
プロテクションスイング | 周囲の敵を巻きこみながら大盾を振り払う |
- 1.3シーズンアップデートで下記の修練討伐数が緩和されました。
- 討伐数未修正:スタンバースト7、ハンズオブゴッド6~10
ノーマルスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
シールドブロウ | 大盾で殴りつける | - |
エレメントチェンジ | ロッドに属性効果を付与する | - |
フォースガード | 大盾で敵の攻撃を自動的の防ぎ、攻力を吸収する | - |
シールドロック | 大盾を構え、防御方向を固定する | - |
フォースゲイン | 大盾でタイミングよく防御すると攻力を吸収し、スタミナ消費もゼロにする | - |
フォースバースト | 大盾に蓄積した攻力を敵に放つ | - |
アトラクト | ロッドの閃光で敵の注目を集め自身を狙わせる | - |
フォースエンチャント | 大盾に蓄積された属性を味方に付与する | - |
シールドシーケンス | 敵の攻撃を防いだ直後、 敵の注目を引く属性攻撃か、バックステップを繰り出せる |
13 |
シールドストライク | 空中から大盾で殴りつける | - |
ウィークライト | しがみ付いた状態から異常値を蓄積させる放射光を放つ | - |
アビリティ
名称 | 詳細 | コスト | 習得Lv |
---|---|---|---|
合昇 | 防御時の付与した属性が同じ場合攻力の吸収量を増加する | 4 | 3 |
壮防 | 盾ガード時にスタミナ消費量が軽減される | 3 | 3 |
異彩 | アトラクト発動時により敵の注目を集められるようになる | 6 | 9 |
過給 | フォースエンチャントの効果時間が延長される | 7 | 13 |
揺抑 | 盾ガード時などによろめいた際のダメージを軽減される | 3 | 13 |
開悟 | 瀕死状態中、物理・魔法防御力が増加する | 6 | 13 |
溌剌 | 白竜神殿からでると最大体力が増加する | 6 | 20 |
長守 | フォースゲージの消費時に少しゲージが残る | 9 | 25 |
見極 | 敵からの攻撃を直前防御しやすくなる | 9 | 25 |
抗意 | ガード不能攻撃のダメージを軽減 | 3 | 30 |
堅牢 | 盾で強い攻撃を防ぎやすくなる | 5 | 30 |
貪吸 | フォースゲインの攻力吸収力が増加する | 10 | 33 |
烈放 | フォースバーストで異常状態にかかりやすくなる | 10 | 33 |
専心 | 魔防低下の状態異常にかかりにくくなる | 4 | 35 |
堅忍 | 物防低下の状態異常にかかりにくくなる | 4 | 35 |
聖体 | 呪いの状態異常にかかりにくくなる | 5 | 35 |
気鋭 | 体力が一定以上の時、物理防御と魔法防御が増加する | 7 | 40 |
積吸 | フォースガードの攻力吸収量が増加する | 10 | 40 |
岐精 | シールドシーケンスを行ったときにスタミナが回復する | 7 | 40 |
即直 | 盾ガード時や武器ヒット時によろめいた際のすき動作時間が短縮される | 4 | 40 |
精強 | スタミナが一定以上のとき、物理防御力と魔法防御力が増加する | 7 | 40 |
活性 | 最大体力が増加する | 8 | 45 |
壮健 | 物理防御力と魔法防御力が増加する | 15 | 45 |
猛吸 | フォースゲインの成功時にスタミナが回復する | 5 | 45 |
緩刃 | 斬属性攻撃によって受けるダメージ量が軽減される | 8 | 45 |
盾打 倒 | シールドブロウのダメージ量が増加する | 3 | 45 戦技の継承 |
属照 烈 | ウィークライトのダメージ量が増加する | 4 | 45 戦技の継承 |
攻爆 砕 | フォースバーストのダメージ量が増加する | 4 | 50 戦技の継承 |
護治 | ガード中にダメージを受けた際に治癒上限値が低下しにくくなる | 3 | 50 戦技の継承 |
盾序 烈 | シールドシーケンスのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
集視 | 攻撃時に、より敵の注目を集めるようになる | 2 | 戦技の継承 |
盾打 砕 | シールドブロウのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
属照 砕 | ウィークライトのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
攻爆 倒 | フォースバーストのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
盾崩 | 盾での攻撃時に敵の体勢を崩しやすくなる | 3 | 戦技の継承 |
盾序 砕 | シールドシーケンスのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
快視 | アトラクト/モアアトラクトのスタミナ消費量が軽減される | 3 | 戦技の継承 |
基本ステータス
筋力 | 物理防御 | 魔力 | 魔法防御 | 吹き飛ばし力 |
---|---|---|---|---|
30 | 120 | 30 | 120 | 30 |
- Lv毎の上昇値
筋力 | 物理防御 | 魔力 | 魔法防御 | 吹き飛ばし力 |
---|---|---|---|---|
+3 | +1.2 | +3 | +1.2 | 0 |
考察
シールドセージは敵の攻撃を一身に引き受けるタンク役。
敵の注意を惹き付けることで、味方の攻撃チャンスを増やすことが最大の役割となる。
全方位対応のオートガードや、属性付与・状態異常攻撃などは揃っているが、反面自身の攻撃手段は乏しい。
ひたすらガードを繰り返し、フォースゲージを溜めないと行動パターンが限られてくるため、特にソロでの雑魚モンスター狩りでは相当ストレスを感じると思われる。
パーティー戦や大型種との戦いで真価を発揮するタイプのジョブとなっているため、ソロ志向の方や一騎当千狩りをしたい方には向かない。
身を挺して味方を守ることに生き甲斐を感じる方や、
ここは俺に任せて先に行け!
精神をお持ちの方に向いているジョブと言えるだろう。
ソロプレイ
基本攻撃パターンが「シールドブロウ」と「ランパートレイド」しかないためシールドブロウ2回打ち上げてからランパートレイドのコンボが基本パターンとして使える。
多対一の場合、周囲にいる敵の動きを判断して攻撃していこう。
囮がない分すべての攻撃が自分に来るためゴブリンのジャンプ切りで嵌められて殺される場合もある。
パーティープレイ
常に、最前線にいるためヒーラーがいない場合は体力に気をつけよう。
大型モンスターを戦うときは「フォースシールド」に「フォースエンチャント」を常に付けて行動しよう。
そのために必ずひとつはゲージをためて行動して何時でも弱点属性を付与できるようにスタンバイさせておこう。
アトラクトは常に維持、使用時には必ず周りにも目を配って後ろから雑魚の不意打ちが内容に気をつけよう
味方が蘇生に向かうときはかならず使用しておくとスムーズにことが進むのでおすすめ
装備品
常に最前線に立ち、味方の盾となるため、高い防御力は必須。
また敵の攻撃をしっかりと受けきるためにも、ガード値の高い盾も必要になる。
全方位対応のオートガードは便利だが、敵に囲まれリンチ状態になってしまうと、すぐにスタミナが尽きて無防備になってしまうことも珍しくない。
基本的にはガード値の高い盾と、防御力を優先した装備があればいいが、頻繁にスタミナ切れを起こすようなら、装備重量を見直す必要も…
最大スタミナが低いうちは、重量ランクを「Medium」までに抑えるといいかもしれない。
シールドセージの心得
1.敵の弱点となる属性を理解し、適切なエンチャントを心掛けよ
2.味方が倒れた際、敵のヘイトを集めて救助しやすい状況を作れ
3.ソーサラーの魔法詠唱中、敵を近寄らせるな
4.攻撃よりも防御を優先!とにかく生き残れ!
お勧めスキル
オススメ攻撃
シールドブロウ×2 → シールドブロウ×1 → ちょっと間をおく → シールドブロウ×1 → ちょっと間をおく → シールドブロウ×1(以下繰返し)
※シールドブロウの2発目でダウンを取り、ちょっと間をおきつつシールドブロウの1発目だけを当てていく
ポーン考察
まずは、スローライトをつけておこう。そうすることにより転倒するごとに遅延を掛けようとするので時間を稼ぐことができる
エレメンタルグロウを入れているとタゲ取ったままプレイヤーに近づいて来るためのジョブ次第では入れないほうがいい時もあるので注意
基本的にアトラクトを使用してヘイトを稼ぐという普通の動きをしてくれると思うのだがまったく攻撃をしないため、エンチャ・支援特化で製作するのもいいかもしれない。
コメント
※ページ負荷軽減のため、6.30からコメント欄を刷新しました。
以前までの欄には書き込みできなくなっていますが、過去スレとしていつでも閲覧できるようになっています。
■過去スレVol.1(~シーズン1.3)
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- 最終更新:2017-11-21 11:51:40