スピリットランサー
概要
- Ver3.0アップデートで解禁条件が緩和されました。メインクエスト「覚悟と兆し」をクリア後選択可
近接アタッカー兼ヒーラー
シークレットコアを出したり、プリより性能は低いバフを付けることも可能
物理属性の遠距離攻撃も可能
敵に攻撃が当たるor回避技で回避するとスピリットゲージ増加
ゲージ満タンで各種ブーストが使用可能 発動時は徐々にゲージが減っていき尽きるとブースト効果が消える
武器はウォリ並の大きさだが攻撃速度はファイターとウォリアの中間といった感じ
EXカスタムスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
ウォール・グラスタ・技 | 元性能+効果中は敵へダメージを与えるとスタミナが回復する | |
ウォール・グラスタ・剛 | 元性能+ヒールブースト時に設置するとダメージ20%アップの効果を付与 |
カスタムスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
アラム・ファング | 斬り上げながら敵を打ち上げる | - |
アラム・スレイ | 槍を振り払い、周囲を巻き込みながら攻撃する | 6 |
コル・スパイク | 力を溜めて離れた敵を攻撃する | 13 |
ウォール・グラスタ | 体力回復と防御力上昇効果の霊力エリアを展開する | 13 |
コル・ストルム | 前方に連続して攻撃を繰り出す | 20 |
シュクリス・ブラスト | 攻撃すると衝撃波が発生する霊球を発現する | 25 |
キュア・グラスタ | 自身を中心に体力回復と状態異常回復の霊球を展開 | 戦技の継承(一段目) |
シュクリス・ガーター | 自身を中心に、敵の攻撃を防ぐバリアを発現させる | 戦技の継承(三段目) |
コル・ミーティア | 強力な攻撃を広範囲に繰り出す | 60 |
エードラム・カウンター | クレストを含むエンチャント攻撃力と吹き飛ばし力を増加する霊力エリアを展開する | 64 |
ノーマルスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
スラスト | 槍による連撃を繰り出す | - |
スラスト・モール | 槍を振り払う広範囲攻撃を繰り出す | |
エイド | 体力回復効果のある霊球を展開する | - |
エイド・モール | 体力回復効果のある霊球をより長時間展開する | 18 |
スカー・ムーヴ | 身を屈めて敵の攻撃を避ける | |
アタックブースト | 一時的に自身の攻撃スキルの性能を強化する | スピリットゲージを使用 |
ヒールブースト | 一時的に自身の支援スキルに攻撃力強化の効果を上乗せする | スピリットゲージを使用 |
フォル・スラスト | 空中から槍を地面に突き立てる | |
エア・スラスト | 空中で槍を振り払う | |
イラー・スラスト | しがみついた状態から、槍を突き刺す | |
フォル・ムーヴ | 敵に吹き飛ばされた際に転倒を回避する | 10 |
ブースト解除 | 霊力を一定量消費し、ブーストを解除する |
- スカー・ムーヴにシーカーのアビリティの跳避効果有り。
アビリティ
名称 | 詳細 | コスト | 習得Lv |
---|---|---|---|
延霊 | 通常状態でのスピリットゲージの減少速度が低下する | 3 | 3 |
採癒 | アイテムを採取した際に体力が回復する | 6 | 9 |
触快 | タッチアクションで状態異常を回復したパーティーメンバーのスタミナを一定時間上昇させる | 4 | 13 |
避影 | スカー・ムーヴの旋回速度が上昇する | 4 | 20 |
迫霊 | 瀕死状態中、攻撃時のスピリットゲージの蓄積量が増加 | 5 | 25 |
採霊 | アイテムを採取した際にスピリットゲージの蓄積量が上昇する | 5 | 25 |
触防 | タッチアクションで状態異常を回復したパーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を一定時間上昇させる | 4 | 25 |
臨堅 | ブーストを発動すると物理防御力と魔法防御力を一定時間上昇させる | 5 | 25 |
臨活 | ブーストを発動すると、スタミナが回復する | 5 | 30 |
触攻 | タッチアクションで状態異常を回復したパーティーメンバーの物理攻撃力と魔法攻撃力を一定時間上昇させる | 4 | 30 |
避活 | 敵の攻撃をスカー・ムーヴで回避するとスタミナが回復する | 3 | 30 |
避霊 | 敵の攻撃をスカー・ムーヴで回避した場合のスピリットゲージの上昇量が増加する | 6 | 35 |
長癒 | エイド/エイド・モールの展開時間が延長される | 7 | 35 |
救攻 | パーティーメンバーを助け起こすと自身の物理攻撃力が一定時間増加する | 4 | 35 |
耐附 | エンチャントを受けた際にエンチャントと同属性の攻撃によるダメージ量が軽減される。 | 3 | 40 |
不動 | 助け起こし中、耐久力が上昇する | 6 | 40 |
爽快 | 助け起こしたパーティーメンバーの最大スタミナが一定時間増加する | 4 | 40 |
侵護 | 侵食系の敵から受けるダメージ量が減少する | 5 | 40 |
封芽 | 触芽の封印時間が延長する | 7 | 45 |
減侵 | 侵食状態異常にかかりにくくなる | 7 | 45 |
侵壊 | 侵食核に与えるダメージ量が増加する | 6 | 45 |
延臨 | ブースト中のスピリットゲージ減少速度が低下する | 13 | 50 |
合附 | エンチャントを受けた際に同属性の状態異常にかかっている敵に対してダメージ量が上昇する | 8 | 50 |
属附 | エンチャントを受けた際に付与される状態異常値が増加する | 9 | 50 |
侵狙 | 侵食系の敵に与えるダメージ量が増加する | 10 | 50 |
槍突 倒 | スラストのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
槍昇 倒 | エア・スラストのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
槍墜 倒 | フォル・スラストのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
活発 | 最大体力が増加する | 4 | 戦技の継承 |
槍円 倒 | スラスト・モールのダメージ量が増加する | 4 | 戦技の継承 |
防属 | 炎/氷/雷/聖/闇の属性の攻撃を受けた時ダメージ量を軽減 | 7 | 戦技の継承 |
槍突 破 | スラストのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
槍昇 破 | エア・スラストのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
槍墜 破 | フォル・スラストのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
強附 | エンチャントを受けた際に敵に与えるダメージ量がより増加する | 12 | 戦技の継承 |
槍円 破 | スラスト・モールのダメージ量が増加する | 4 | 戦技の継承 |
霊蓄 | 攻撃時のスピリットゲージの蓄積量が増加 | 10 | 戦技の継承 |
基本ステータス
考察
現状、器用貧乏なジョブ。コアは出せるが近寄って若干動作の遅いエイドを当てるか、設置タイプのバフを付けて敵に触れないといけない。高空に飛んだ敵などはコア出しまで手間がかかる。他緑よりは安定した火力を出せるが赤には到底及ばない。緑としてはバフ性能が低く設置タイプなのでそれに触れないと効果が出ない。
ヒールブーストで味方全員が一定時間、全状態異常高耐性になるのが便利。
ダウン時DPS参照(対象サイクロプス)
スレイ:2600 AB(アタックブースト) 4000
ファング&フォルスラスト:3100 AB 4460
ストルム:3200 AB 4500
ストルム&ブラスト:3800 AB 5000
弱点にフルヒット前提、ブラストはカンストダメ出てたのでカンストしない場合はこれより数値は上になる。仲間の攻撃でもブラストは溜まるため、人とPT組む場合は攻撃ポイントに設置して満タン即起爆連打が最高DPSと予想される
ポーン考察
コメント
- 最終更新:2018-11-24 22:17:06