ズール


概要

ズール.jpg


種  別 魔族 特  徴 「有り余る命! 有り余る力!」

巨大な角と蝙蝠の翼を持つ悪魔の様相を呈したモンスター。
他のモンスターと一線を画す魔力と体術を持つ。
ディアマンテスと手を組んでおり、白竜復活の鍵として『命の器』を求める覚者たちの前に出現。それ以降はモゴック率いるオーク軍の軍師として覚者隊と小競り合いしつつ、新たなアークを呼び寄せるために敵味方問わず「命」を掻き集めていた。
シーズン2でも引き続き登場。新たな敵『黒騎士』が従えるポーンであると判明し、黒騎士の手先としてフィンダム大陸の覚者セシリーを執拗に付け狙う。

口数が多い。
攻撃力はそこまで高くなく、膨大な体力とスタミナで長期戦を強いるタイプのエネミー。揺さぶりに対して高い耐性を持つので、コアを出して弱点属性でついていかないと非常に戦いが長びく。
延焼状態でも空を飛ぶ。
翼の部位破壊(見た目は変化なし)によってコアを再出現させることができる(二重コア)ので、ヒーラーはコアが出ているからと言ってコアだしを怠らないこと。
H  P 495200
(クローン・ズール)
396000
(『グリッテン砦攻防戦』)
1695000
(『失われた秩序』)
弱点部位
コ  ア 両翼付け根
部位破壊

有効属性
             

有効異常 遅延 睡眠 気絶 水濡れ 油濡れ 軟化
     
延焼 凍結 感電 聖吸 闇霧 物攻↓ 物防↓
        ◎?
魔攻↓ 魔防↓ 炎防↓ 氷防↓ 雷防↓ 聖防↓ 闇防↓
           
◎=効果大(効きやすい),○=効果中(通常),△=効果小(効きにくい),×=無効


行動パターン

赤字は要注意攻撃!
行動 種類 属性 威力 詳細
パンチ 物理 右手による単発パンチ。動作は結構もっさりしている。
後ろ回し蹴り 物理 少し身構えた後その場で回し蹴り。連係の最後に使ってくることもある。頭にしがみついている時、位置が悪いと当たってしまう事があるので注意
突進パンチ 物理 首回し→左肩後ろ回し(→左右に首コキコキ)と準備体操をした後
雄たけびを上げて踏み込みつつ順手の正拳突きを放ち、空手風の残心を決める。
打撃部分を連続で繰り出す場合がある。
気絶蓄積値が高い。
連撃 物理 左右の薙ぎ払いから後ろ回し蹴りを放つ。
怒り時は更にパンチまで繋げてくる場合がある。
突進 物理 両手を開いて上を仰ぎつつ叫んだ後、笑いながら対象に高速で突進する。
続けて連撃を放ったりする。
炎弾 魔法 右手を掲げ溜めた後、近辺に炎弾を放つ。
時間差で地面が炸裂する
連続で放つことが多い。
空中炎弾 魔法 左右の手で炎弾を生成し2発同時に投げつける。
怒り時は右、左、左右同時と4発投げつける。
落雷 魔法 左手を掲げ溜めた後、発動する。
周囲に雷が6発連続で降り注ぐ。
連続で放つことが多い、多いと5回程繰り返し隙だらけになる。
雷球連打 魔法 バックステップしつつ片手による連続弾を続けて放ち、最後に両手による拡散弾を放つ。
手の位置から斜め下へ向けて放つので足元に食らいつくように走っていけば当たらない。
全身発火 魔法 バーストアクション
翼を畳んで溜めモーションで身体が赤く光ったのち
翼を広げつつ身体から炎を周囲に噴き出す。
延焼蓄積値が高い。
ソリッドライザーで耐えることができない。
大ジャンプ地面パンチ 魔法 バーストアクション。
前方大ジャンプから地面にパンチして爆発させる。
怒り時は2~3連続で放つ場合が多い。
これの後は少し硬直があるので飛び掛かったり狙い撃つチャンス。
急降下 物理 バーストアクション
高速で前方下方に滑空する。
怒り時は飛んだ後の軌道上に複数回落雷が発生する。

怒り時の基礎攻撃力

※GM『失われた秩序(Lv55)』にて計測。
 Lv60クローン・ズールなど他コンテンツのズールはこれより低い。

攻撃 属性 基礎攻撃力 備考
パンチ 物理 108 左右薙ぎ払いから回し蹴りの場合は108*2+146
後ろ回し蹴り 物理 146  
突進パンチ 物理 162  
急降下 物理 178 ソリッドライザーでしがみ付いた場合2ヒット
大ジャンプ地面パンチ 物理 162  
全身発火 魔法 121 周囲に基礎攻撃力98の火球が2つ発生
炎弾 魔法 135 空中から放つ場合も同威力
落雷 魔法 117  
雷球連打 魔法 92  

攻略法

メインクエストに登場する個体とクローン・ズールに比べ、GM『失われた秩序(Lv55)』で出てくるものは攻撃パターンが激しい。肉弾戦を始めとして動きが激しいため、各アクションの隙や詠唱中の隙を的確に狙う必要がある

体術大技を繰り出す際は「ウォォォラァァァーー!」の雄たけびと同時にモーションに入るので攻撃判定発生前に声で教えてくれる。近接職は「ウォォォ」が聞こえたら「ラァァァ」までにガード体勢を整えよう。
なお空中に垂直に飛び上がる際などもこの声である

魔法の初弾詠唱は「命を寄こせぇぇ!」などの台詞や笑い声を伴い、口上が終わってから発動する。後続の連続詠唱は短詠唱になる。
ディアマンテスのようなのんびり詠唱と異なり1秒前半で詠唱完了するのと横気味からコアを撃とうとしても翼が邪魔をするため、詠唱開始時に背面に位置していないとコアを突きにくい。無理にダメージが通らない箇所を撃ち続けるよりも、動きが止まる詠唱が来る前からある程度散開して対極上にズールを挟むように移動するなどの隙を突くための動きが求められる。

地上ではグルグル回り戦闘が進むと飛び始めるので近接職は初見時に手出しがしにくいが、バーストアクション以外は基本的にコアにしがみついたまま攻撃出来るので、コア削りフェーズに入ったら詠唱時に素早くコアにしがみついてしまうといい
特に足元炸裂の炎魔法(右手詠唱)と異なり雷魔法(左手詠唱)は懐が全般的にお留守なので遅れても登りやすい
バーストの大ジャンプ地面パンチの連発も最後の一発の後で再度しがみつけたりするので、しがみつき所を抑えてしまえば継続的にコアが狙える。

パーティ

 

ソロ

ファイター コア出しポーンと氷武器の有無が戦闘時間に大きく関わる
エレアチャポーンに回復行動を取らせないようにしたい
「追従」命令で回復行動を止めさせて味方の白ゲージを消してから
「命令キャンセル」命令等でコア出しを誘発する等を意識しよう

ポーン制御が出来たら後は詠唱時や大ジャンプ地面パンチの連発後に飛びついてコアを氷武器で抉ろう
ハンター 問題はスタミナ減らしタイムであろう。
動き回るうえにコアが背中なので非常に狙いにくい。
睡眠矢や遅延矢をフルに活用しよう。
貫き射ちや剛力撃ちでコアを狙い、スタミナを減らしつつも状態異常を蓄積させるとコスパがいい。
毒のダメージがバカにならないほど高いので、毒矢を入れるのも一つの手段。


ドロップアイテム

名称 条件 備考
結界布 Lv60~  
ズールの大角 Lv60~  
不屈のクレスト Lv??~  


出現場所

エリア 場所 Lv 座標 対象クエスト 備考
ザンドラ禁域 メルゴダ護政区 60 X102 Y81 Lv60 悪魔の翼膜を求めて  
55 X102 Y81 GM 失われた秩序  
亡都メルゴダ 王宮層 60 X49 Y79 - エリアランク9以上


備考

コメント

  • メルゴダのクローン・ズールは、攻撃・防御やたら高いものの、オリジナルと比べ連撃が遅い・気絶パンチの予備動作長い・怒り時の赤バーストが少ない・あまり飛ばないといった劣化要素が多くある --- (2016/03/13 19:31:46)
    • オリジナルがどれを指してるかわからんがストーリーのズールそのままレベル上がった版に思えるな。ストーリーはだいぶ前にやったから違うかもしれんが。 --- (2016/03/13 22:10:58)
      • すまぬ、GM基準です。同じくメインクエ戦が前過ぎて動き覚えてない --- 木主 (2016/03/14 00:55:06)
    • ただしHPが減ってくると徐々にオリジナルに近い挙動になっていき、1/4?あたりから完全にオリジナルと同じ挙動になり上記の劣化要素はなくなる。 --- (2016/03/13 19:33:08)
  • 60装備素材のズールの大角、クローン・ズールのドロップだと思ったんだがバザーに項目がない……GMorEXM報酬なのか。クローンは一体何のために(´・ω・`) --- (2016/03/14 01:10:00)
    • いや、そいつからドロップした報告は聞いてる。バザーNGって話だぜ。 --- (2016/03/14 01:16:41)
      • ポーンとヒヤカシに行ってきました。途中でズールが部屋の外に出ちゃって、例の「ボスがその場を動かなくなる」現象発生。リスタート後、今度はブチ切れたセジポーンがヘイトとった状態で退室し、壁の外側からズールをおちょくりだす始末。何コレ・・・頼むから最低限のテストプレイしてくれ。 --- (2016/03/15 15:16:04)
      • 木主は57ファイターでズール装備、ポーンはプリと防具適当な皿弓。倒すのに30分ぐらいかかるけど、覚者は闘勢維持の薬だけで死亡なし。ギガンマキナやハイデルのデスナイトほど凶悪ではないから、時間あれば挑んでおいていいと思う。 --- (2016/03/14 20:54:21)
      • そなんだ?それなら一応全身強化ズールだし、ポーンと一緒にヒヤカシにいってみよっかな。一度間違えてあの部屋入っちゃって、「なんかヤベーのが立ってる!?」と思って、一礼だけして退室しました。 --- (2016/03/14 20:06:34)
      • 装備完備してやってる人は少ないよ。試練のため1回だけズール武器星4を最低条件として複数回ダウンで無理やり倒してるだけの人が大半だと思うよ。 --- (2016/03/14 19:56:37)
      • 同じくソロ組だけど、そもそも既に60ズール倒してる人達がいることに驚く。。。58武器防具強化万全とかにしないと無理なんでしょ?どんなスピードだ。 --- (2016/03/14 19:34:25)
      • マジか……GM以外ソロな俺にはなかなか厳しいな……欲しいジョブ修練終わったら主要ジョブ上げがてら頑張るか(´・ω・`) --- (2016/03/14 01:40:15)
  • 4人55防具の弓皿ズール武器、セージプリは適度な武器のレベル58ポーンPTでいってきた。覚者は弓。うんまあ死闘だった。思ったよりも薬余ったがもうポーンと行こうとは思わない。何故か貫きがコアに当たらず剛力でスタミナ削った。翼脇からでも角度によってはあたる事も --- (2016/03/14 20:28:28)
    • あぁレベル60のクローンの方ね --- (2016/03/14 20:29:28)
  • クローンズールは修練のズールにカウントされた --- (2016/03/19 21:07:50)
  • いまんとこ大角落とすのってクローンズールで合ってるよな……? AR試験以来通算150回倒してるんだが一度も見てない。仮にドロップ1%としても黄金武器1個作るのに300体とかあり得ないんだが…… --- (2016/04/20 03:56:20)
    • 合ってる。クラメンの試練手伝いで1個取った。…それっきり出ない。他のクラメンも諦めてる。ただ、現状いつ使うか分からんのに1個で1枠使い非常に邪魔。木主も慌てることはない、どうせ確率絞ってる。その時が来れば確率緩めるだろうよ --- (2016/04/20 10:10:23)
  • EM4解禁前は周回したことないんで分からないけど、今はそれなりのドロ率だと思う。EM4クリア直前に一時間コース発動して、残りの時間ポーンと周回してみたけど一回目は8周中2回、二回目は7周中1回落とした。まあ二回しかやってないけど、希晶溜まるまでには十分確保出来るドロ率だと思う。 --- (2016/04/23 13:21:33)
    • 木繋ぎ損ねた…クローンズールの大角ドロップの話です --- (2016/04/23 13:22:26)
  • クローンズールにサイレント修正入ったようで、今までクローンだけ当たらなかったハンターの貫きとソーサラーのブラックヘイズがGMと同じように当たるようになってるのを確認。あと別板見る限りじゃ切り崩しも当たるようになったぽい --- (2016/04/24 22:52:42)
    • フロスパもコアに当たるようになってるね。クローンズールにポーンがフロスパ撃った瞬間ごっそり削れた。1/3以上はスタミナ飛ばしてると思う --- (2016/04/26 03:56:57)
      • すまそ、盛ってしまった。えらい減ったと思ったら2本同時だったようで、フロスパ1回あたりスタミナ1/5程度でした --- (2016/04/26 04:52:46)
    • 言葉足りなかった、コアに攻撃が当たるようになった、です --- (2016/04/24 22:54:43)
      • 4/20のメンテでズール弱点の当たり判定に調整が入ったのは公式サイトで告知されてます --- (2016/04/25 06:11:21)
  • こいつの炎魔法、雑魚やアングルスなんかの使う魔法より遥かに吹き上げが早くて何気に厄介だな --- (2016/08/03 15:49:24)
  • 壊し続け、憎み続け...あとには何も残さない --- (2016/08/29 14:01:46)
    • アッシュさんはさっさとオルガと一緒に環の外でハネムーンっててくださいよ --- (2016/11/29 20:07:33)
      • ???「戯れに真理に触れるか愚昧なる理の僕よ」 --- (2017/04/04 12:15:57)
  • 既にかれこれ二十回以上倒してるのに未だ大角はゼロ。これ何のゲーム?もう無理 --- (2017/06/24 23:43:22)
    • ドンマイ過ぎるね。今日5回行って2回出たからもっと頑張れ --- (2017/06/25 01:13:33)

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  • 最終更新:2018-01-07 18:10:22

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