ソーサラー
概要
ジョブ解禁条件 | メインクエスト「覚悟と兆し」をクリア |
絶大な威力を誇る攻撃魔法を操る魔術師。
長い詠唱の末に紡がれた魔法は、対象を瞬時に窮地へと陥れる。
詠唱時間が必要な強力なもの以外に、弾丸のように隙無く放つことができる魔法までも自在に操る。
カスタムスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
ファイアストーム | 広範囲に向けてブレス状の炎を放つ | - |
サンダーケージ | 自身を中心に、一定範囲をカバーする雷属性の魔法を放つ | 3 |
ブラックヘイズ | 継続ダメージを与える闇の霧を発生させる | 6 |
フロストスパイク | 敵の足元から巨大な氷の塊を出現させる | 6 |
フレイムウォール | 燃え上がる炎の壁を作り出す | 13 |
クレセントブレード | 雷と斬属性を持つ円月状の衝撃波を放つ | 13 |
ロックビート | 地を揺らし岩塊を隆起させ、闇と打属性のダメージを与える | 20 |
メテオフォール | 敵の頭上に燃え盛る隕石を落下させる | 25 |
サンダーレイン | 魔力を溜めた後、敵の頭上に落雷を発生させる | 30 |
ダークネスミスト | 魔力を溜めた後、上空に濃い闇の霧を発生させる | 30 |
ブリザードアロー | 魔力を溜めた後、氷の槍を発現させ前方に放つ | 35 |
プロミネントスフィア | 魔球を発現させ、周囲に魔力を開放することでダメージを与える | EXM4クリア |
アイシクルピアス | 魔力を溜めた後、氷の矢を放つ氷塊を発現させ、矢を高速放出する | 戦技の継承 |
ライトニングステイク | 魔力を溜めて雷を引き寄せる魔法杭を発現させ、自身と杖との間に稲妻を発生させる |
- 1.3シーズンアップデートで下記の修練討伐数が下方修正されました。
- 討伐数修正済:ダークネスミスト7、ブリザードアロー6~7
- 討伐数未修正:クレセントブレード7、サンダーレイン7、ブリザードアロー8~10
ノーマルスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
マジックボール | 魔法弾を放つ | - |
マジックトラップ | 魔法の罠を敵の足下に展開する | - |
マジックブースト | マジックボールの弾数とマジックトラップの範囲を上昇させる(1200JPで習得) | 15 |
スペリング | スペルサークル効果で魔法の威力を増加させる | - |
バックムーブ | 後方に素早く移動する(700JPで習得) | 9 |
フローティング | ジャンプ中の落下速度を抑制する(300JPで習得) | 6 |
マジッククラッカー | 攻撃を加えると魔法波を発生させる魔印を敵の体に刻む | - |
アビリティ
名称 | 詳細 | コスト | 習得Lv |
---|---|---|---|
倒陣 | マジックトラップ展開時、より敵の体勢を崩しやすくなる | 2 | 3 |
楽揚 | フローティング中のスタミナ消費量が軽減される | 3 | 9 |
至極 | 瀕死状態中の魔力が増加する | 8 | 13 |
続詠 | 詠唱中でもバックムーブを行えるようになり、詠唱ゲージも一定量保持される | 7 | 13 |
攻炎 | 火属性攻撃で与えるダメージ量が増加する | 4 | 20 |
攻氷 | 氷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する | 4 | 20 |
攻雷 | 雷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する | 5 | 20 |
魔狙 | 魔族に与えるダメージ量が増加する | 6 | 20 |
呪狙 | 呪詛に与えるダメージ量が増加する | 7 | 25 |
魔護 | 魔族から受けるダメージ量が減少する | 4 | 30 |
呪護 | 呪詛から受けるダメージ量が減少する | 4 | 30 |
精唱 | スペリング成功時にスタミナが回復する | 7 | 33 |
麗詠 | スペリングの入力精度が低くなり、魔法効果増大を狙いやすくなる | 9 | 33 |
攻闇 | 闇属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する | 7 | 35 |
泰然 | スタミナが一定量以上の時、魔力が増加する | 8 | 35 |
延浮 | フローティングの効果持続時間が延長される | 4 | 35 |
人護 | 人間系の敵から受けるダメージ量が減少する | 7 | 35 |
攻聖 | 聖属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する | 7 | 40 |
魔増 | 体力が一定量以上のとき魔力が増加する | 10 | 40 |
魔抗 | 魔法詠唱中に攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる | 6 | 40 |
朗威 | 魔攻低下の状態異常にかかりにくくなる | 3 | 40 |
魔精 | 魔法詠唱中にスタミナが回復する | 10 | 45 |
魔双 | 魔力が増加する | 15 | 45 |
胆唱 | 魔法詠唱中に受けたダメージ量が軽減される | 9 | 45 |
人狙 | 人間系の敵に与えるダメージ量が増加する | 9 | 45 |
魔弾 倒 | マジックボールのダメージ量が増加する | 3 | 45 戦技の継承 |
魔罠 砕 | マジックトラップのダメージ量が増加する | 2 | 45 戦技の継承 |
魔破 倒 | マジッククラッカーのダメージ量が増加する | 2 | 50 戦技の継承 |
硬浮 | フローティング中、物理防御力と魔法防御力が増加する | 3 | 50 戦技の継承 |
魔破 砕 | マジッククラッカーのダメージ量が増加する | 2 | 戦技の継承 |
倒力 | 吹き飛ばし力が上昇し、敵の体勢を崩しやすくなる | 4 | 戦技の継承 |
魔弾 砕 | マジックボールのダメージ量が増加する | 3 | 戦技の継承 |
魔罠 据 | マジックトラップのダメージ量が増加する | 2 | 戦技の継承 |
魔破 詠 | マジッククラッカーのダメージ量が増加する | 2 | 戦技の継承 |
減属 | 延焼/凍結/感電/聖吸/闇霧の状態異常にかかりにくくなる | 5 | 戦技の継承 |
魔罠 詠 | マジックトラップのダメージ量が増加する | 2 | 戦技の継承 |
快漂 | バックムーブの消費スタミナ量が軽減される | 2 | 戦技の継承 |
基本ステータス
筋力 | 物理防御 | 魔力 | 魔法防御 | 吹き飛ばし力 |
---|---|---|---|---|
20 | 58 | 30 | 100 | 30 |
- Lv毎の上昇値
筋力 | 物理防御 | 魔力 | 魔法防御 | 吹き飛ばし力 |
---|---|---|---|---|
+2 | +0.4 | +3 | +1.0 | 0 |
考察
凶悪な攻撃力を誇る魔法専門のアタッカージョブ。
解放条件も序盤からチャレンジできるものなので、初期の4職からすぐ着替えてメイン活動しやすい。
強力な魔法をつかいこなせるだけでなく、功○など他職で利用しやすいアビリティなども揃っている。
そんなソーサラーの一番の弱点は全ての攻撃行動に詠唱がつくこと。
詠唱の速いサンダーケージのような技や、詠唱中断を補助する続詠などのアビリティなどもあるので、
幾分か弱点は和らいでくる。
レベルが上げるとどんどん強力な魔法を覚え、目に見えてダメージ量が増えていくため、
成長している感じがつかみやすいジョブでもある。
ソロプレイ
正直に現行の全ジョブでも一二を争うほどソロプレイがキツいジョブと思われる。
前途の通り、全ての攻撃に詠唱がつき、ひるみが入った場合即詠唱中断なのが非常に厳しい。
基本的に敵視覚外から攻撃を仕掛けるか、マジックトラップで固めてから攻撃するのが基本となる。
特にスキルやアビリティの揃わない最序盤は本当に苦労をする。
視覚外攻撃なら一撃で倒せない限り、ギリギリまでスペリングをしてから放つといい。
サンダーケージをLV6にすると近接攻撃主体の雑魚にかなり強くなる。
パーティープレイ
基本的にセージが敵視を取ってくれているか、いなかったとしても攻撃が分散するため、気持よく魔法で攻撃ができる。
様々な属性の魔法攻撃があるが、どれも詠唱が伴うため一撃必中のつもりで魔法を発動しないと、
ダメージソースが大幅に落ちてしまうので注意。
また、弱点属性よりも、総合力に優れた魔法使用したほうがいい場合もある。
例えば、ハイデルのサイクロプスを討伐する際、レベルは10前後だと、
サイクロに有効な雷属性の「サンダーケージ」よりも「フロストスパイク」のほうが弱点も狙え、安定したダメージを与えることができる。
後は、詠唱中は余裕のある限り「スペリング」をしておこう。
ただし、詠唱時間を延長してまでスペリングする価値はないので、必中タイミングだと思ったら即発動していくべし。
装備品
「魔法攻撃力」、「最大スタミナ」、「重量」のこれら3つを重点的に気にしておきたい。
魔法攻撃力は言わずもがなアタッカーとしての本質、攻撃力を上昇させていくのに必須なステータス。
攻撃力が上がると討伐効率もどんどん上がるため、一番お金を掛けて上げていきたい。
最大スタミナと重量は、魔法を発動するのに必要なスタミナを補うのに気にしておきたい。
最大スタミナが高く、重量が軽い装備セットが理想的。
ポーン考察
ソーサラーのポーンは後方から攻撃するので比較的死ににくく、また火力は非常に高い。
ただし、詠唱が長いので雑魚の殲滅だと死体に魔法が飛んで行くことが割りと多いので注意。
詠唱の長さの弊害は様々で、AIが当たらない距離でも回避行動をとったりするため、すぐに詠唱を中断しようとする。
続詠を育ててできるだけ詠唱をカバーできるようにすれば多少改善はされるか?
更には自分がセージor他にセージのPTメンバーかポーンが居ないと、殴られるだけで全く役に立たないので運用には気をつけること。
コメント
※ページ負荷軽減のため、6.30からコメント欄を刷新しました。
以前までの欄には書き込みできなくなっていますが、過去スレとしていつでも閲覧できるようになっています。
■過去スレVol.1(~シーズン1.3)
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- 最終更新:2017-11-21 11:57:01