ダクレイム砦奪還戦 戦況:敵軍殲滅


概要

種  類 ウォーミッション
推奨Lv 85
目  的 ダクレイム砦を悪しき竜軍が征服したようだ
場内はオークや大型の魔物で各エリアが占領され
大砲の弾が容赦なく降り注ぐ戦闘地帯となっている
まずは砦内へ進攻する手段を企て、戦況を好転させよ
悪しき竜軍側の反撃を抑え戦力を削り
砦最奥に潜む獣の将を討伐して砦を奪還するのだ
受注場所 ティネス砦(ラスニテ山麓)
大広間にいるアシュトン
受注条件 メインクエスト〈王子の行方〉をクリア
アイテムランクが86以上


ミッション内容

作戦目的 最終撃破目標 制限時間 バトルステージ
ダクレイム砦を奪還する 戦甲ゴアサイクロプス 14分+α ダクレイム砦

ウォーミッションでは、画面右側に表示される「戦況ゲージ」が赤一色で染まるか、メインミッションの制限時間が過ぎると失敗になってしまう。
まずはこの2つの失敗する要因を覚えておこう。

サブミッションはその戦況で用意されたものからランダムで発生する模様。
サブミッションに余計に注力をするとメインがおざなりとなり失敗するケースも多い。
サブミッション担当は単独、もしくは二人程度に抑えよう。

以下は大まかな流れ。
サブミッションは同じ名前のミッションでも複数あるが、どちらかのみ発生するようになっている。


メイン1. 砦前広場を制圧する

制限時間4分。
ここでの撃破目標は2体のゴアキメラ or クラッガーで各200DP。
撃破対象を倒すと正門横に攻城塔が設置され、砦内に入ることができる。
途中に差し掛かると対象の大型が上から降りてくるが、ここで迎撃するより左側の櫓付近で戦えば砲撃を気にせずに戦うことができる。
なお、倒したあとの強制カメラ演出はスタートボタンを押せば即座にスキップすることが可能。
最後の段は松明のやや右側からジャンプでショートカットが可能。


メイン2. 中央広場を制圧する

制限時間5分。
中央広場にある6本の旗を破壊し、戦甲ゴアマンティコア or ナイトメア or ビフレストを撃破することが目的。
戦甲グリムワーグなどの敵兵も出現するが、これらは撃破目標ではなく、旗を破壊すれば消える。
旗を効率良く破壊するには、ダメージよりも短時間にヒット数を稼げるスキルを使うのが望ましい。

【短時間でヒット数を稼げるスキル】

サブミッションを考えるのであれば開門をしておくとミッションによってはスムーズとなる。
入城した時に目の前にある正面門上階のレバー、1階真下のレバーの二か所をおろせば開門する。


サブ1a. 兵器・補強隊出現

メイン1が残り4分を切ると出現。制限時間2分。
2階の左右のテラスにゴブリンシャーマンが3体ずつ(計6体)現れる。
注意点として、プラスアイコンは中央広場に表示される事と出現パターンが複数ある事。
また時間がたつと倒したのに再配置されることがあるので注意。
また2階から1階へ落ちる個体もいるので、殲滅に少し手間取る可能性がある。

サブ1b. 兵器・補強隊出現

メイン1が残り4分を切ると出現。制限時間2分。
スタート地点に重兵ドワークオークが4体出現する。
城門を開門していない場合は階段を上って2階から外に出なくてはならない。

サブ1c. 兵器・補強隊出現

メイン1が残り4分を切ると出現。制限時間2分。
1階の南東と南西の位置にエリミネーターが2体ずつ出現する。
1階の南東2体のみのパターンもあり。

サブ1d. 兵器・補強隊出現

メイン1が残り4分を切ると出現。制限時間2分。
2階の正面門部分に新兵ドワーフオーク×4、リーダー格が出現する。


メイン3. 砦の四隅に出現した敵軍を撃破する

制限時間は5分。
砦の四隅にそれぞれ2本の旗と、リーダー格が出現。(その他数体の取り巻きも出現)
これら計8本の旗と、計4体の敵将を撃破する。
制限時間内に全て制圧しなければならないので、団体行動するか二手に分かれるかを事前に話し合っておくのがよい。


サブ2a. 砲撃場の鍵を持つ番兵が出現

メイン3が残り3分30秒を切ると出現。制限時間1分。
2階北東に投兵ドワーフオーク3体が出現。これらはDPに含まれない。
ミッションをこなすと2階北の砲撃場に侵入が可能となる。
砲撃場の敵が計150DPスコア、近くの2つの宝箱にも計100DPの宝箱があるのでメイン4を行う前に全員で砲撃場を制圧しよう。

サブ2b. 砲撃場の鍵を持つ番兵が出現

メイン3が残り3分30秒を切ると出現。制限時間1分。
1階南西に戦甲グリムワーグ3体が出現。これらはDPに含まれない。
ミッションをこなすと2階北の砲撃場に侵入が可能となる。
砲撃場の敵が計150DPスコア、近くの2つの宝箱にも計100DPの宝箱があるのでメイン4を行う前に全員で砲撃場を制圧しよう。

メイン4. 中央広場に出現した敵大将を撃破する

制限時間なし。
最後は中央広場に戻り、戦甲ゴアサイクロプス or 戦甲ゴアマンティコアを倒せばクリアとなる。

サブ3a. 砲撃場の鍵を持つ番兵が出現

制限時間1分。サブ2を失敗すると出現する?
1階南東にリトルクラッグが5体出現。これらはDPに含まれない。
ミッションをこなすと2階北の砲撃場に侵入が可能となる。
砲撃場の敵が計150DPスコア、近くの2つの宝箱にも計100DPの宝箱があるが、このタイミングで砲撃場に行くのは面倒なので敬遠しがち。
一応砲撃場を抑えておけば獣の将戦での無用な邪魔が減る。

メイン4EX. 現れた獣の将を仕留める

制限時間10分
大将を撃破後、一定確率で緊急ミッションが発生し、獣の将が出現する。
制限時間は10分だが、撃破に失敗してもウォーミッション自体はクリア扱いとなる。


メイン5. 宝物庫にあるお宝を頂戴する

制限時間90秒。
一応はメイン4でミッションクリアとなるが、クリア後に宝物庫へと入れるようになる。
ただし制限時間が90秒となっているので、ささっと行ってささっとお宝を頂戴してしまおう。
90秒経過するとリザルト画面に移行する。




クリアだけを目指すなら、メインミッション(マップ上に青いアイコンで表示される)のみを進めていけばよい。
更なるスコアを目指すなら、メインミッションの途中で発生するサブミッション(マップ上に+アイコンで表示される)をこなしていけばよい。
ただし制限時間的にかなりシビアなので、装備品やアビリティはもちろんのこと、手順をしっかり把握していないと失敗する可能性が高いので注意!


出現モンスター

名称 Lv 種族 備考
       


ランク詳細

ランク 指定DP
S 2500 以上
A 1500 以上
B 1200 以上
C 500 以上
D 0 以上


備考

コメント

  • 戦甲ゴアサイクロを討伐した後、稀にCAUTION表示の後に獣の将が出現。戦闘時間は10分、時間オーバーしても報酬は貰える。 --- (2017/10/19 20:06:53)
  • 入口大型猿かゴアキメ→旗6個→「+が間に合うかどうか」→「中央大型間に合うかどうか」→後は流れでおk、四隅はリーダー+旗2個x4ヶ所 --- (2017/10/20 01:37:37)
    • +を倒すのを視野に入れているのであるなら+専用の人がいた方がいいよね。決めずに向かって両方グダってミッション自体失敗とかよく見た。プラス要員は機動力と安定性を兼ねたシーカーが安定してるかな。あと入口用に門を空けておくのも大切やね。 --- (2017/10/20 14:59:59)
    • ついでに+の位置は4ヶ所見てます。2階上シャーマン3匹x2か所、螺旋階段1階エリミ2匹x2ヶ所、砦入った所砲ある所にリダ+雑魚オーク3、WM始まった所に盾持ちドワーフ4 --- (2017/10/20 03:49:14)
  • メイン2のボスにナイトメアやビフレストのパターンも。むしろゴアマンはハズレと言いたくなる硬さ… --- (2017/10/20 12:22:45)
    • ナイトメア・・・毒効くしコア削りが楽。言うほど硬くないので大当たり。ビフ・・・ハズレ。毒は効くしコア削りは楽だけどナイトメアよりすごく硬い。1ダウンキル出来ないとかザラにある。戦甲ハゲ・・・ビフが可愛く見えるくらい硬い。よりによって重装なので時間かかる。毒も効かないし大ハズレ。 --- (2017/12/24 10:58:08)
    • むしろビフレストが外れ --- (2017/10/21 03:00:31)
      • ビフちゃん硬くない? ナイトメアの2倍以上与ダメが違う気がする --- (2017/10/21 18:16:59)
      • あれは青がうまくないと地獄を見るな --- (2017/10/21 05:46:20)
    • トップコンテンツは毎回の事だがスキルアビと肉酒使用(大型戦甲には白ヒビ後)装備さえちゃんとして部屋たてればたいしたことないぞ。堅く感じるのは何かしらの理由がある --- (2017/10/20 19:15:27)
      • いや普通にナイトメアが一番楽。別に他の敵でもクリアできるけど、はずれとあたり感は普通にあるだろ。まさか同列とか流石にねーわ。 --- (2017/10/21 19:07:08)
  • +表示はされないけど、2階北の大砲と敵も全滅させればゲージが増えてポイントが入るのかな? --- (2017/10/21 12:25:26)
    • 砲撃場の鍵番(+)を倒すだけだと何のメリットもないよ。砲撃場の敵がDP加算があって、近くの宝箱にもDPが入ってる。 --- (2017/10/21 16:53:14)
      • ここは色々美味しい。邪魔な大砲も消せるし宝箱もあるし今なら沢山お菓子も安全に拾える。獣がもし出た時大砲ない方が楽だし、基本ここは攻略するべきやね。 --- (2017/10/30 23:56:17)
      • あそこはメイン4だと単独征圧になりがちだからヒットアンドアウェイが強力なシーカー以外はお勧めできんな。投擲乱舞とリーダー2匹はほかのジョブだときつい。プリならいけるけど、プリは緑装甲のためにゴアサイの方にいるのが普通だし --- (2017/10/23 10:43:53)
      • これよく見かける。+優先で砲撃場もあけてるのに行かずにクリアしてしまうの、行かないなら最初の+だけ優先で良いのに --- (2017/10/22 05:16:16)
  • ゴアキメラ クラッガーが各200DPって、昼間やった時はゴアキメラ0Pのままだったのに修正された?出先で確認できん --- (2017/10/21 21:11:25)
    • 倒す時間と思われる。倒すの遅いと入らないみたい --- (2017/10/22 05:10:33)
      • 参考までに聞くけどどれだけの早さなの? 1分50秒で二匹討伐の部屋でも0ポイントだったんだけど。 あいつはバグか知らんけど0ポイント固定だと思うんだがな --- (2017/10/25 11:29:04)
      • そういうことか!ありがとう! --- (2017/10/23 10:19:10)
  • 更新ありがとう、サブ1dに砦入った所、レバーある所に雑魚ドワーフ3リーダードワーフ1湧くと思います。何ドワーフかは分からない… --- (2017/10/22 23:19:52)
  • 旗を壊す時間稼ぐために旗壊すのが早いシーカーが+行くという矛盾が常態化している。しかもなぜか+枠以外の所にシーカー枠がないという意味不明な募集が多い --- (2017/11/25 05:49:58)
    • 後半の+(鍵)発生は、前半の+終了からの経過時間だから、(4:4編成の場合は)それに合わせるための早期処理だと思ってやってるから矛盾は感じてないかな。 --- (2017/11/25 08:47:21)
      • 経過時間じゃなかったね。盛大に勘違いしてた。 --- (2017/11/25 08:52:05)
  • やってるほとんどいねぇw完全に旬を逃してアッカリア装備取るの難しいなこれ --- (2018/01/21 11:30:47)
    • 面倒くさい上に修練にも使えないのが原因。大将戦は人がいるから大将戦に絞った方がいいよ --- (2018/02/09 14:28:50)

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  • 最終更新:2018-01-06 20:25:28

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