デスナイト


概要

デスナイト.jpg

種  族 霊体 特  徴 騎士系の上のクラスともいえる存在で、
2種類の魔法や、一回り大きい巨体から強烈な斬撃を繰り出してくる。
盾がなくなった分、攻撃チャンス自体は増えているが、
盾持ち固有の弾き要素がなく、持ち前の防御力を活かして肉薄してくるため、隙が少なくなったともいえる。
弱点部位
部位破壊 不可

有効属性
           

有効異常 気絶 遅延 睡眠 水濡れ 油濡れ 封印 軟化 石化
×              
黄金化 延焼 凍結 感電 聖吸 闇霧      
               
炎防↓ 氷防↓ 雷防↓ 聖防↓ 闇防↓ 物攻↓ 物防↓ 魔攻↓ 魔防↓
                 
◎=効果大(効きやすい),○=効果中(通常),△=効果小(効きにくい),×=無効


行動パターン

赤字は要注意攻撃!
行動 種類 属性 威力 ガード 詳細
斬撃 物理 ファイターの通常攻撃と同じ攻撃。
他の斬撃技に派生することがある
一発食らうと最後まで食らう危険もあるので、
間合いを把握し、余裕を持って対処できるようにしたい
1段目を早い段階で回避した場合は刀牙昇斬に派生することが多く、隙だらけになる
吹き飛ばし力は低いが、この攻撃でHPが約40%以下になると強制的に倒れ混みダウン状態になり、「とどめの一撃」につなげられやすい
刀牙昇斬 物理   ファイターの刀牙昇斬
すくい上げるように斬る
斬撃のリーチが長いため横によけよう
円月斬り 物理   ファイターのレベル5までの円月斬り。くるっと回って前後を攻撃する
切り返しに反撃技として使ってくることも多いので、
近接ジョブは隙が少なめの攻撃で様子を見つつ戦おう
逸らし斬り 物理 バックステップしてから一気に間合いを詰めて斬りつける
若干追尾性もあるので、よけたい場合は背後の方向に行くと良いか
かわし斬り 物理 バックステップしつつ斬りつける
いきなり出すこともあるが、基本的に切り返しに使ってくることが多い
闇魔法 魔法   紫のオーラを出しつつ詠唱した後、覚者の足元に闇属性の魔法を放つ
魔法には魔法防御低下や闇霧効果がある。
足元に魔法陣が出たら回避に専念しよう
ランタン光 魔法     目の前にランタンを掲げた後、近距離に向けて青白い光を放つ
ダメージ+催眠効果
接近職はランタンを掲げたらすぐに離れよう
とどめの
一撃
物理 特大   ダウンした覚者を踏みつけてからとどめを刺す拘束技
斬撃やランタン催眠等で覚者がダウンした後に使ってくる
威力は絶大で、同レベル帯では事実上の即死攻撃

拘束技だがレバガチャでの脱出は不可能
踏みつけを食らうと単独での脱出は不可能であるため、基本的に諦めるしかない
斬撃までに他のメンバーによって吹っ飛ばしたり、怯ませたりすれば脱出は可能

基礎攻撃力

※『死王の迷宮』のLv.58個体「冥土の黒騎士」にて計測。

攻撃 属性 基礎攻撃力 備考
斬撃 物理 54+65+82 2撃目からかわし斬りに派生の場合あり
逸らし斬り 物理 109  
かわし斬り 物理 43  
円月斬り 物理 54  
刀牙昇斬 物理 109  
とどめの一撃 物理 549 周辺に攻撃力109の魔法弾が発生
闇魔法 魔法 109  
ランタン光 魔法 54  

攻略法

全般

ジョブ毎の立ち回り

ファイター 他の鎧系と違い弾き動作がないため、隙の少ない刀牙昇斬や天蓋斬りで牽制をしつつ、
しっかりと相手の攻撃に対処できるように戦わなければならない。
ハンター 弾き動作がないためヒット&アウェイが基本となる。
隙の大きい刀牙昇斬や魔法詠唱中も狙い目。
斬撃のリーチが長いため早めの判断をしよう。
プリースト  
シールドセージ 聖属性エンチャントをしてからのフォースガードでダメージを与えていこう。
フォースバーストによる凍結やスローライトによる遅延を入れるとより楽になる。
シーカー 6以上の隼落としの初段や、爆炎線を当てると怯む。
怯みには反撃攻撃もできないので、基本的にこれらの技を使おう。
ダメージソースとしてはアギト裂きや、
打属性に弱いので、地味ながら回し蹴りも効果的。
ソーサラー 高い耐久性を持ちつつも素早く間合いを詰めてくるため、攻撃間隔が短い魔法が良い。
ロックビートは吹き飛ばし力が高いため、ダウンを狙いやすい。
エレメントアーチャー  
ウォリアー  
アルケミスト  



ドロップアイテム

名称 条件 備考
古騎士のエンブレム Lv58~  
不吉の黒布 Lv65~  
スピリットクリスタル Lv56~ レアドロップ


出現場所

エリア 場所 Lv 座標 対象クエスト 備考
ハイデル平原 ハイデル地下霊廟 58   Lv58 レーゼ・エクストラクトを求めて 2体
ハイデル地下霊廟 深部 58   Lv58 霊廟に巣くう災  
ザンドラ東部 死王の迷宮 58   -  
キンガル峡谷 フィールド 75 X299 Y275 Lv75 スクラップ・メイカー ランダム出現
フェルヤナ荒原 英霊眠りし道 遺跡 88 遺跡 英霊の試練  
エクストリームミッション ハイデル地下霊廟 58   Lv58 地下墓場の誘い  
[[]] メガドシスの記憶 街道 94 X400 Y634 英霊の試練 5体出現


備考

コメント

  • 霊体扱いのようだが、じつは、しがみつくことができる。 霊体であるという情報だけでやっていると、足元に転がった味方を蘇生するつもりが足にしがみついてしまい、「……? ……!?」となったりする。 --- (2016/04/22 07:54:52)
    • こう思うんだw 持ち主が死んでしまった鎧に、霊体が憑依してるから鎧にしがみつくことができると・・・ --- (2016/04/22 11:15:33)
    • 下位の鎧2種もしがみつけるね。この手の中型?は武器投げしないオークやキャプテン系と違い、背中にいても攻撃バシバシ食らうので注意 --- (2016/04/22 11:08:27)
  • ナイトというより浮浪者なイメージ --- (2016/04/24 14:51:06)
  • 昨日未公開クエで初めてやったんだが、何故かコイツは聖吸異常にすると与ダメが増えるんだよね。他の敵だとそんな事は無いのに何故なんだろう? --- (2016/05/01 02:29:12)
    • リビングアーマーは延焼、ゴーストメイルは感電にすると1.3倍くらいのダメージが出る。こいつも似たモーションだしそんな感じだろう --- (2016/05/17 14:17:27)
      • 弱点属性の状態異常を受けるとダメージアップ、というのが鎧系モンスターの特徴なのかもね --- (2016/05/17 16:37:34)
  • ???「出番まだですか?」@黒呪島のデスサイズ --- (2016/05/19 05:34:00)
  • かっこよくって好きです。 --- (2016/05/28 18:01:23)
  • 昨日霊廟クエ&レーゼクエ(撃破後クエ破棄)のダブルでスピクリ狙い周回行きましたが、ものの見事にエンブレムばっかでした・・・wスピクリ全く出ず・・・w --- (2016/06/08 03:27:08)
    • 黄金防具のキャンペーンするのに、製作・強化に必須素材を持つこいつの希少種を出さない運営は本当に… --- (2016/06/08 17:51:41)
  • デスナイトさんかっけえっす --- (2016/08/27 03:40:00)
  • 音楽が格好良すぎる --- (2016/11/08 21:14:12)
    • もともとはイリス、レオ戦のBGMだったんだがなw いまではデスナさんのテーマになりつつある --- (2016/11/08 22:15:41)
  • 画像センスあるな --- (2017/04/10 20:52:18)
  • コイツに限った話じゃないけど、幽鎧系はタイマンなら何の脅威でもないが、大抵幽鎧系どうしで群れているので数の暴力で圧殺しにかかってくるから怖い --- (2017/08/11 07:39:37)

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  • 最終更新:2018-12-12 14:25:39

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