ファイターの声


ファイター用雑談

ジョブに関連する雑談などご自由に。

  • テスト --- (2015/10/15 13:42:21)

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ファイターの良いところ

プレイしてて良かったと思ったことや、これから始める人へのアドバイス・アピールポイントなど。

  • テスト --- (2015/10/15 13:42:32)
  • コミ障にやさしい、俺にも --- (2015/10/15 20:59:24)
  • フルヘルムでエディ失敗の顔を隠しやすいw --- (2015/10/16 00:54:54)
    • 吹いたwww --- (2015/10/16 01:05:09)
  • とりあえず剣振り回してればOKなところかな --- (2015/10/20 17:10:06)
  • 遠距離攻撃は作業ゲーになるけど近接は緊張感が持続するとこ --- 今ハンター (2015/10/20 22:24:52)
  • ソロで大型やるのが楽しい、火力もそこそこあるしジャスガとため斬りで気絶も狙えるし --- (2015/10/31 05:36:42)
  • GM,PTでは回り見ましょう。ただ敵殴ってれば良いじゃないぞー。 --- (2015/11/02 08:26:59)
    • 周りだけじゃなく上も見ましょう。ただ書き込めば良いじゃないぞー。 --- (2015/11/02 11:21:09)
      • そうだそうだ!ここは「ファイターの良いところ」だからな! --- (2015/12/09 12:37:54)
  • 逸らし切り絶対正義 --- (2015/11/02 11:24:14)
  • まあ確かに「良いところ」に書く内容ではないなw --- (2015/11/02 11:33:26)
    • うわ繋ぎミスった。2つ上の枝につけるつもりが… --- (2015/11/02 11:35:04)
  • PTメンバーのアシストが無くても十分戦えるので、クラメンのリアルスケジュールやポーンの長時間クラフト等に干渉されずに、時間と回復アイテムさえあればプレイヤースキルの上達、金稼ぎBO稼ぎを幾らでも出来ちゃう。 --- (2015/12/01 17:08:24)
  • 敵集団に斬り込んでいけるってのは楽しいな!ずっと魔法遠距離系やってたから、敵から離れる位置取りしないといけないってのは、自分の性格的に案外ストレスなんだって気付いたわw --- (2015/12/14 02:39:01)
  • やってて飽きない、これに尽きる。遠距離系はやはり作業感が出てしまう --- (2015/12/16 18:04:11)
  • 高防御+ガードによる圧倒的安定性と扱いやすい気絶、そこそこ程度の火力もあって個人的には最優良職。あと何より楽しい! --- (2015/12/20 12:51:03)
  • シルセ経由すればもっさんと正面から張り合えるぜ --- (2016/01/04 16:30:17)
  • 盾弾き!敵の攻めを見極めて発動させると、此れ即ち爽快也! --- (2016/02/07 11:46:39)
  • 盾弾きメッチャ好きなんだけど、もうちょっと性能上がらないかな~。盾(防)で攻め、剣(攻)で守る立ち回りがしたい… --- (2016/05/21 21:12:41)
    • 2.0のブレイクがジャスガ+吹き飛ばしアビ盛々して盾で攻める感でるなら良いなとおもう --- (2016/06/12 14:55:39)
    • あくまで防御の延長かつ、アビ付ければ高い吹き飛ばし力・気絶攻力・スタミナ回復と、ノーマルスキルとしては充分な性能持ってるからねぇ --- (2016/05/21 21:24:13)

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ファイターの嘆き

日頃感じている不満点や嘆き、改善してほしい点など。

  • テスト --- (2015/10/15 13:42:44)
  • Lv45武器ダウ印記章5個求めるわ脚アーマーも3個求めるのはともかくダウのAP稼ぎが飛び抜けて面倒すぎる… --- (2015/10/24 01:49:55)
  • 戦場の花形とは書いてあるけど実際ファイタは敵に突っ込む雑兵みたいな立ち位置な気がする --- (2015/10/28 15:15:27)
    • プリーストですが、GMで雑魚に囲まれた時、颯爽と現れて敵をなぎ倒してくれるファイターには惚れました。雑兵なんかじゃないよ、真正面からの肉弾戦カッコいいよ --- (2015/10/30 12:18:54)
  • 技に魅力がない。 天蓋切りって上に剣振ってるだけだし、下突きも距離を合わせないと当たらないし、一本突きで吹っ飛ぶ敵はどれだけいるだろうか。 大型に乗っかって刺す作業もテンポ悪いし、45レベルになっても初期スキルの溜め打ちおろし常用してるのはファイターだけじゃないだろうか。 --- (2015/11/09 22:57:37)
    • 上に剣振るだけ。ならハンターは矢射つだけだな・・・・ --- (2015/11/26 00:29:08)
    • 切り崩しは5つめのカスタムスキルって言われるくらい優秀なだけなのに初期スキルだとなんか不味いの? --- (2015/11/11 13:22:18)
    • 大型ダウン時の全職最強火力としてLv6習得の扇射ちを使うハンターに対して何か言うことは?逸らし切りに円月斬りにジャスガに、もっといろんな技や要素に触れたらどうだい? --- (2015/11/09 23:02:25)
  • 天蓋が届かない高さで歌いまくるハーピー滅びろ --- (2015/11/16 02:07:07)
    • 投擲武器のシステムがヘボいから困るよね。石ぐらいそこらから拾ってちゃんと当たるように投げろっての。 --- (2015/11/22 07:22:07)
      • ディナンが実装された頃、背伸びしてテラス行ってみたら、なんかいきなり死んで何事かと思ったら投石だったっていうね。テラフォーマーかよ --- (2016/03/26 19:35:02)
      • 亜人の投げる投擲は間接職の攻撃範囲外からも飛んできて凄い威力なのにねw --- (2015/12/04 05:39:57)
  • ガッチガチの鎧なのにペラペラ感が凄い・・・・・ 歩いた時にガチャガチャうるさくてもいい気がする --- (2015/11/27 11:54:29)
    • しかも重いくせに防御力は後方職と同じという・・・ --- (2015/11/27 15:29:05)
      • ↓オークに効果絶大じゃない?ランク上がるたびに無駄に着飾ってるじゃん。見た目派手に着飾ってる以外役立ってる感ないしw。脱線してただの雑談になってるけどね。 --- (2015/12/06 14:48:15)
      • なるほどねえ、ちょっぴりスッキリしたよありがとう。レスタライトを使う装備ばかりじゃないし、オークだのサイクロプスだの相手に効果があるのかとか思っちゃうけど、これ以上はやめとくよ。「ファイターの嘆き」とはどんどんズレてきちゃってるしね。 --- (2015/12/06 14:34:30)
      • 同じ素材で金メッキって妙に納得したw。道理でガチャガチャ音がしないわけだ(笑)。 --- (2015/12/06 14:31:49)
      • 戦士って見かけで圧倒しようとしてるの多いだろ。実際役に立たなくても。だからメッキする。大抵の時代で無駄に着込んだ鎧が役に立ってないのに着込むのにはそういった理由がある。 --- (2015/12/06 14:26:05)
      • なんか勘違いしてるようだけど、厨二病だの職補正の無視だのは俺じゃないよ?俺個人は表記の変更を望んでるわけじゃないってだけ、ややこしくてごめんね。レスタライト使ってるから同じだって言うなら、なぜ重い金メッキするのかってことに違和感を覚えるよ俺は。その金メッキをすることへの説得力がない。 --- (2015/12/06 14:18:46)
      • ↓説得力?あるだろ、そんなの。同じレスタライト使ってるんだぞ。金メッキしようが布状であろうが防御力一緒でメッキは金属使ってるから重いとかで十分説明つくぞ。職補正を無視したのはお前だろ? --- (2015/12/06 11:58:22)
      • ↓ダメだろそれ。フレーバーテキストあったらなんて厨二病扱いする奴が言っちゃ元も子もねーってことになるわ。 --- (2015/12/06 11:34:08)
      • 現実的とか納得するとかじゃなくて、説得力があるかどうかだよ。ゲーム慣れしてる人はそういうもんかで終わるけど、そうでない人が違和感を覚えるのは仕方ない。いい感じのフレーバーテキストがあればよかったかもね。表記を変えてほしいわけじゃない。表記が違ったならこんな無駄な口論も無くて済んだのにねってだけ。 --- (2015/12/06 11:18:44)
      • ↓現実的な話で済ますと鉄の鎧Vs蜘蛛糸繊維で重さ=防御力に直結してるように思えるか?軽くて強いのなんていくらでもあるぞ。そこまで単純化してほしいのか? --- (2015/12/06 11:05:34)
      • 厨二病()←草。良い行いをした人間に対して内心"偽善者"呼ばわりし平静保つのと同等。表記の変更をそこまで望んでいるのか? --- (2015/12/06 10:14:32)
      • ↓ここに書いてもどうにもならんことに対し妥協案的な提案してる相手に対し厨二病ってお前らファンタジーRPGやらないでFPSでもやってろよ。RPGってロールプレイやってなんぼだろうがw。 --- (2015/12/06 09:15:40)
      • ↓昔のRPGとかにですら出てくるビキニアーマーって重いか?そういうのもあるって納得しろよ。 --- (2015/12/06 09:02:31)
      • こういう言い争いの種になるから、鉄の鎧は重くて硬い、布の服は軽くて柔いっていう誰もがパッと見で納得できる表記にすればよかったんだよ。鉄の鎧も布の服も、重さだけ違ってて硬さが同じって表記じゃ「おかしい」って思う人がいるのは当たり前。 --- (2015/12/05 10:20:12)
      • いやその理屈はおかしい。 --- (2015/12/04 13:14:28)
      • ↓魔法使える世界観に厨二病も何もねーだろ。そういうゲームにかかわった時点で、というかここに書き込んでる君もそうみられてるんだぞw。 --- (2015/12/04 11:04:06)
      • 厨二病(ボソ --- (2015/12/04 10:41:18)
      • 使われてる素材自体が違うんだからそこに魔法的な何かが介在してて後方職の装備の防御力を上げている…。とかじゃだめか?ゲームにはそういった概念があってもいいと思えよ。せっかく現実逃避してるんだろ? --- (2015/12/04 10:11:22)
      • モンハンの武器攻撃力が武器種で全然違うのと同じだよ。ファイター防具の数値は同じファイター防具と比べるためだけにある。他職と比べること自体が無意味 --- (2015/12/04 09:34:10)
      • ↓盾や職補正があるからバランスとるために重くしてるんだろ。ちっとは考えろ。普通のRPG?普通のRPGには魔法装備もあるだろ。それって戦士のそれより弱い設定か? --- (2015/12/04 09:28:18)
      • ↓普通のRPGに重さの概念取り入れてるものがどんだけあるよ。だいたい魔法や錬金の概念のある世界に重さ=硬さってのがナンセンスだわ --- (2015/12/04 09:22:49)
      • 職補正とか盾とかじゃなく純粋に何で防御一緒なのか、なぜ重いのかって話だろ。普通のRPGだと前衛の装備のが防御高いだろ? --- (2015/12/04 08:58:10)
      • ↓防御力一緒でも盾装備出来るメリットと職の補正分で後方職に劣ってるとこはないんだがな…。 --- (2015/12/04 05:45:17)
      • だとしても表記されてる防御力は同じで重さだけ違うんじゃ不公平に感じるよ。複数のジョブを育ててない人は実際の防御力の差を感じにくいから特にね。ハリボテでもいいから表記が違ってればよかったんだけど。 --- (2015/12/03 15:59:13)
      • だから職ごとに実際の防御力には違いがあってだな… --- (2015/11/27 18:52:48)
  • ハーピーーーーーーーーーたおせねぇw空中に剣ブンッブンッ --- (2015/12/13 20:08:52)
    • ハーピーが降りてくる条件を知らない奴の、多いこと多いこと。 1.歌い終われば回遊を始め、数秒後に降りてくる。 2.わざと眠れば歌い終わるなり捕まえに降りてくる。 「目覚まし持ってこない奴は地雷」とか脊髄反射で言ってる奴こそ、思考を持たない地雷ってこった。 --- (2016/03/26 18:10:24)
      • というかファイターとセージ以外は楽に落とせるんだからPTでハーピー追いかけてるファイターとかアホやろ 役割が違うんだよ --- (2016/04/08 05:38:52)
      • 操作系統の仕様上、キーボードだとパッドの倍以上の速度でレバガチャ操作できるから、わざとつかませるなら薬いらんよ 天蓋余裕で届く高度で特に苦もなく振り払えるし --- (2016/03/26 19:49:58)
      • 起きてても降りてこない時間=攻撃できない時間 これも成立するわな --- (2016/03/26 19:29:27)
      • 速攻起きてハーピーまた歌いだして届かない天蓋ブンッブンと、一時睡眠を長引かせて掴みかかってきたところを起きて円月で吹き飛ばす、どっちが効率いいと思う? --- (2016/03/26 19:19:09)
      • 眠ってる時間=攻撃してない時間だから薬で起きろって言われてるんだろうが --- (2016/03/26 18:55:37)
    • 戦場の花形なんだ、そんな小物は他の職に任せてメインディッシュと存分に戦おう --- (2015/12/16 18:27:58)
      • 書き方が悪かったんじゃね?ハーピー関連はこのwikiに限らず様々な場所で荒らし回った馬鹿共のせいでアレルギー持ちが多いからなぁ --- (2015/12/16 23:10:06)
      • 例えばグリムワーグは真っ先にファイターが片付けるべき相手だし、タンク職がいないならオーク系も引き付けておいた方がいろいろやりやすい。スケルトン系やリザード系も円月で一掃できる。ただ、ハーピーだけは本当に相手にしないほうが良い。「小物」と書いたけどそう思わないといけないくらいには相手にしてはいけない --- (2015/12/16 20:47:43)
      • 書いたやつだけどここまで言われるとはねぇ。何が気に食わんかったか知らんけど、真面目に言っても天蓋も届かないハーピー相手にうろうろするより、手の届く雑魚を片付けるなりボスの気絶値を溜めるなりしていたほうが「アタッカー」として仕事になるよ。ハンターやソーサラーが味方に居るならなおさらのこと --- (2015/12/16 20:40:54)
      • なるほどあちこちで言われてる張り付いてるだけで雑魚処理しない地雷ファイターの思考、よくわかったわ。勇者脳かつ他人はNPCってか。クズ野郎だなファイターはこういう奴多いのか? --- (2015/12/16 20:33:26)
      • さすが勇者様は考えが違った。 --- (2015/12/16 20:18:43)
    • ハーピーは無視に尽きる --- (2015/12/16 18:05:05)
      • わかる。ファイターしてると飛行系のモンスターが一番強い。 --- (2016/04/08 03:26:36)
  • 全ジョブやってて尚ファイターが好きでメインに据えてるものの、他ジョブの上方修正でダウン火力が物理赤最低なのがちと寂しい…… --- (2017/06/03 23:55:10)

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ファイターへの要望

他ジョブからの、ファイターでプレイしている方へ対して言いたいことや要望など。
ただし、暴言にならないよう配慮をお願いします。(あまりにも酷い暴言の場合は削除します)

  • テスト --- (2015/10/15 13:42:58)
  • ソーサラーに「火力ないなら消えろ」というのはやめてください --- (2015/10/15 13:50:40)
    • 多分レベルに見合った装備してないからじゃないの?いくらアビ取るためだけだからって弱武器でカスタムスキル無しでプレイしてるやつ多いからでしょ。 --- (2015/12/04 04:53:32)
    • 場所と装備、修練じゃないの?レベルにある程度みあってて言うやつは、基地外だからスルーしとけばええー --- (2015/11/02 08:31:15)
  • 他職の板を荒らしにこないでください。特にハンターとソーサラー。あとたまには同じ近接アタッカーのシーカーをかまってあげてください。 --- (2015/11/17 20:11:41)
  • ハーピーがどうこうよく言ってるみたいですが、寝てしまったのは仕方ないのでさっさと薬のんで起きてください。 --- (2015/11/19 19:16:32)
    • 寝ながら薬飲めるって変なシステムだよなあ。 --- (2015/11/22 07:25:22)
  • エナジースポット出てるのに刀刃とか強斬りは、やめてくれーーーーーーーーーーーーー --- (2015/11/26 00:30:26)
    • お?悪い、ダウン時に と入れるの忘れてた --- (2015/12/03 13:22:00)
    • 修練してないだけってのが一番の理由かね。今レベル上げで見る40~44ファイターで円月6以上にしてるのなんてほとんどいない。45なったらすぐ修練やるとも思えん --- (2015/12/03 00:40:33)
    • アビリティーつけてるからじゃないの? --- (2015/12/02 20:49:52)
      • 当方刀牙10円月7だが、大型の倒れている時の顔面の角度によって円月の与ダメは全然違う(当然反時計回りの切っ先が顔面に入るのなら円月が与ダメ最高なのだが)ので、顔面の角度によって強斬り崩しと刀牙と円月を使い分けてます。ちなみに刀牙はカスタムスキルなのでスタミナ消費しますよ。 --- (2015/12/20 07:13:43)
      • 円月4もあれば与ダメ上回るでしょ。 --- (2015/12/03 13:24:01)
      • ↓しっかり予想ついてんじゃん。何が意味わからないんだ?予備動作短縮されるからラッシュの時によく使うぞ。低レベルからとれるアビだから使い慣れてて、かつ高レベルスキル育ち切ってない人は好んで使うぞ。威力だって結構あるし使い勝手がいいんだがな。 --- (2015/12/03 12:59:02)
      • は?意味わからん。エナジースポットあるんだから円月とかの威力あるスキル使えって事でしょ。アビリティって敏動?スタミナ回復するのにスタミナ消費しなくてどーすんの? --- (2015/12/02 22:26:07)
  • 坩堝がまた開催されるから同じファイターとして。雑魚無視して大型を抉るだけってのはやめてほしい。ファイターのフットワークの軽さは雑魚(特に犬)の素早い処理にこそ輝くと思うんだ。周りをよく見て、プリさんが犬に絡まれてたりなんかしたら積極的に処理してあげてね。 --- (2015/12/03 16:14:44)
    • シフトしてる時に助けてくれるファイターさんは本当カッコいい。 --- (2015/12/26 19:30:06)
    • 張り付いてるだけの偏った考え方の一部のファイターさんに言いたい。ハーピー処理を他職に求めるなら坩堝とかで地上の雑魚処理を無視するのやめてくれ。周りの雑魚処理はハンターよりファイターのが向いてるぞ。パーティープレイを他に求めてるのに自分だけ張り付いてるだけっておいおい・・・。 --- (2015/12/04 05:03:52)
      • ハーピー落とさないハンターはファイターやっても張り付いてるだけ。職じゃない中身の問題なのは当然わかってる。そしてそういう奴ほどwikiとか見ないからいくらここで騒いでもほとんど無駄。さらに言うと直接言っても聞きもしない奴多いから詰んでる --- (2015/12/04 09:04:07)
  • 他の人が気絶入れてたら助けましょう。怒りに先行して気絶させるのやめましょう。大型戦はあなたのジャスガ発表会じゃねーっす。直下入れてください。雑魚処理してください。円月の修練してください。大型のダウン時にトウガやめてください。 --- (2016/01/11 19:04:21)
    • あとファイター板でハーピー、ハーピー言うのやめてください。同じファイターとして見ててつらい。寝たらすぐ起きればいいだけ。 --- (2016/01/11 19:06:49)
      • 薬飲んですぐに起きるのは当たり前でしょ。寝かされていちいち行動中断させられるのが鬱陶しいって話じゃないの? --- (2016/01/31 20:58:23)
  • ファイターに限らないがるつぼでセージが持ってる雑魚は倒さないでくれ 何も考えず掃除されるせいでゲージが取れないんだ --- (2016/02/07 11:55:42)
    • いいこと教えたる。 1.3アプデ以降、アトラクトでゲージが少しずつ取れるようになったが、あれは敵の死体でも可能だ。 黒い粉になってチリヂリになって、そのすべてが消えきるまで有効。 だから文句言うなとは言わない、あくまで手段のひとつとして。 ジャスガ一発とるほうが回収量は圧倒的に大きいしな…。 --- (2016/03/26 18:05:47)
      • 一ヶ月以上前でアプデ前の木にいいこと教えたるってなにいってんだ・・・ --- (2016/04/14 11:55:33)
    • じゃあ、魔法がこっちに飛ばない様に全力を尽くしてくれ 回復不能の状態異常に陥ったら面倒くさいことこの上ないんだよ --- (2016/02/07 12:53:29)
      • いやそれは倒せよ。木主はゲージためるためだっていってんたろ? --- (2016/02/07 14:23:00)
  • ハンターにハーピー処理しろというなら犬なんとかしてくれ。 --- (2016/03/26 17:47:42)
    • 結局今回の坩堝でポイントたまるまでに出会った掃除してくれる人に、唯一ファイターだけ一人もいなかった結果に… 。いやもちろんたまたまで、そうでなくても掃除してくれる人自体減ってきてはいるんだが… --- (2016/03/26 17:55:17)
      • 坩堝だと基本火力余剰だしスキルアビ余るから、充実と一閃付けて雑魚処理メイン、ちょいちょい竜に戻ってる。高いとこのハーピーだけはファイターじゃどうしようもないんで即起こしぐらいしか出来ないが…… --- (2016/03/27 09:38:05)
      • 坩堝に限ってはファイターは雑魚掃除係に向いてないと思うんだけどね。自分はファイターでの処理がしんどいから坩堝はハンターでやってるわ。降らしで簡単にゴミ掃除できるし --- (2016/03/27 05:49:29)

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  • 最終更新:2015-10-15 13:41:59

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