フローティング


詳細

ジャンプ中の落下速度を抑制し、滞空時間を延長するスキル。実はこれがないと到達不可能な地形も存在する。
戦闘面においても、使い方次第で有用なスキルとなる。
(一例:大型モンスターのバーストアクションから離脱 → フローティングで滞空しておき、再度取り付く)
ちなみに落下速度を抑制とあるが、即死するほどの高所から落下 → 着地前にフローティングで速度抑制 → 無事着地……とはならない。
普通にダメージを受けるか死んでしまうので、そういった用途には使用できない点に注意!


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 6 300 - 上限


コメント

  • 浜辺の方は走りジャンプでいけたぞ --- (2015/09/02 07:32:43)
    • 俺のは上から落ちる方法だけど、帰り道から行くのか? --- (2015/09/02 07:40:10)
      • 灯台の方からイケタヨ --- (2015/09/12 07:25:26)
  • スタミナ消費しなければなぁ、非常に使いどころがない。 --- (2015/09/15 18:22:45)
  • 自分は大型にしがみついてて赤アイコン出た時、離れて失速する頃にフローティング開始して接近、そのまま張り付いてる。地上だと風圧なんかで怯むのを気にせず張り付くことができる。頭部付近からの離脱だと真上からのしがみつきなんかもできる。 --- (2015/09/16 18:14:04)
  • 無くともなんとかなるが、あると地味に便利。取っておいて損はない --- (2015/09/17 01:26:24)
  • 洞窟によくある下りツタ→のぼりツタになってる崖沿いの所(下にスライムがいる)はジャンプからフローティングで次ののぼりツタにつかまることができる BO周回などに使うと楽 --- (2015/09/20 01:40:05)
  • フロー中にスタミナ切れたら空中でもっかいフロー出来る。高台からやってMAP外行けるけど行きすぎるとワープで戻るか、未公開MAPに行くと即死する(因みにやる時はアビリティのスタミナ消費軽減はずすべし --- (2015/09/23 10:49:11)
  • 落ちたらダメージを受ける崖から滑り降りたりツタを使わずに飛び降りちゃったときは、自由落下(スカイダイビング風)になる前ならフローティングから壁面に戻って滑り降りに移行したりツタにつかまったりできる。滑り降りができない崖は無理だが…ツタの方は普通に降りるより早いの --- (2015/10/01 13:41:17)
  • これの真価はピョンピョン飛び跳ねて小型の敵を翻弄するときに発揮される。なお高度の高い判定だしてくる大型の攻撃には意味なし --- (2016/01/06 02:45:50)
  • こいつに慣れ過ぎて近接に触れるようになってからジャンプで避ける癖が…… --- (2016/05/11 15:32:12)

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  • 最終更新:2015-09-08 14:29:03

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