ブラストアディション


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費 詠唱時間 習得方法
プリースト カスタムスキル 150 2秒 戦技の継承

自身が放った魔法球と同数同属性の魔法球を放つ砲台を一定時間生成する。
自身がブラストビットを放つと、一拍の間をおいてから追従するように砲台から魔法球が発射される。
砲台から発射されるのは、自身が放ったブラストビットと同数同属性だが、威力は半分程度まで落ちてしまう。
スキルレベル6以降は、生成される砲台が2つになる。

砲台展開中は、スタミナが自然回復しなくなる点に注意!


強化

※魔法球の威力は、チャージなしブラストビットを基準としたもの
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 - - 持続時間40秒 魔法球の威力50%
魔法砲台数1
1 → 2 62 3300 持続時間53秒
2 → 3 64 3900 持続時間67秒
3 → 4 68 4800 持続時間81秒
4 → 5 72 6000 持続時間95秒
5 → 6 課題 7500 持続時間110秒 魔法球の威力38%×2
魔法砲台数2
6 → 7 課題 9000 持続時間125秒
7 → 8 課題 10500 持続時間140秒
8 → 9 課題    
9 → 10 課題    
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv68以上の「ゴアサイクロプス」を倒す×5  
6 → 7 Lv73以上の「ビフレスト」を倒す×5  
7 → 8 Lv75以上の「狂侵ベヘモット」を倒す×5  
Lv75以上の「ホワイトグリフィン」を倒す×5  
8 → 9    
9 → 10    


コメント

  • これってやっぱり聖属性なのかな? --- (2016/12/03 20:32:32)
    • ムービー見る限りブラストビットと同じ無属性に見える --- (2016/12/04 03:29:37)
  • 動画を見た限りだとスキル枠に入れて使う価値は今のところ無さそう。ディアブロのガーディアンみたいに自動攻撃してくれるものであればスキル枠に入れて使う価値があるかも知れない --- (2016/12/15 12:35:27)
  • 正に運営と同様のゴミ。セラフィムや他のスキルにも使えるなら変わっただろうが・・・ --- (2016/12/22 12:28:11)
  • 格下狩りの時、ゾーン撃つほどでもない雑魚敵、ゾーン撃つ暇ないときのお供には使えそうだが --- (2016/12/23 18:22:17)
    • 普段プリやらない「にわか」には魅力的なスキルにでも見えるのかな?格下狩りならポンが瞬殺するだろし、ポンパーティーでもこんなゴミを入れる枠なんてサブにも無い。人間パーティーでこんなの積んでりゃ地雷だろw火力欲しけりゃ赤かランサーやれ --- (2016/12/23 19:27:34)
      • このコメに反論してるのはアホかなw「ポーンが瞬殺(笑)」大爆笑w←まるで低脳wwブラストで相手にできる奴をポーンが瞬殺できないなんてwwなんて低レベルなポーン使ってるんだこいつwwww。まあ今はゾーンは必須スキルとは思ってはいるがなw --- (2016/12/23 20:10:48)
      • 攻撃スキルにアレルギー持ってるやついるよな、TAでゾーン持って来ずに近接にメデュ処理しろとか、プリは支援職だからGMとかでも72杖でもいいとか言ってそう。 --- (2016/12/23 19:49:24)
      • ポーンが瞬殺(笑)、何故か勝手に人PT前提(謎)、プリスキルのページで他職やれ発言(呆れ) --- (2016/12/23 19:39:15)
  • こういうタイプの技はスキルレベルが上がってから本領発揮するからなぁ --- (2016/12/23 19:06:04)
    • これも「にわか」ですかなw --- (2016/12/23 19:34:37)
      • ↓いやお前の事だよ。お前以外の全員がソロ用のお遊びスキル前提で言ってるのに何ひとりでGMとかいってんだよアホか --- 葉2 (2016/12/23 21:45:17)
      • いるね~葉1みたいなのが・・・世の中の本流に逆らってまで”ゴミスキル命”って思ってスキル枠に入れるのが(笑)GMに参加してる他のプリのカスタムスキル参照してみなさいな(笑) --- (2016/12/23 20:15:01)
      • いるよね~こういう俺のメイン職は○○だから、それについては俺の考えが全て正しいと思い込んでる人・・・ --- (2016/12/23 19:47:40)
      • 前例あるのに知らない「にわか」に草 --- (2016/12/23 19:41:01)
  • このスキルのメリット・・・無属性ゆえに属性クレやエンチャで聖以外の攻撃が可能、破球倒&砕とのシナジー(注:アディション自体の火力はあがらない) ↓に続く --- (2016/12/26 14:05:40)
    • デメリット・・・射程の短さからフラップのような奇襲がしづらい、攻撃自体はノーマルスキルなので魔精によるスタミナ回復が不可 --- (2016/12/26 14:09:13)
      • ↓の有用な情報サンクス、早速実践してみますb --- 柱 (2016/12/29 13:01:55)
      • 快閃が使えるわよ、むしろコストも下がるわよ --- (2016/12/26 18:39:35)
  • デバフゾーンが効きづらいor聖に耐性がある相手の場合には、攻聖以外の攻〇、破球などをセットするなら一考の価値有り。ただ必須スキルではない --- ↑の結論 (2016/12/26 14:14:02)
  • 知らない人の為に・・・このスキルはガドビのように追従する。DPSは属性種族破球を合わせればゾーン以上になることもある。デバフには向かない。敵を一列にまとめて攻撃すると楽しい。長文失礼、参考にどうぞ --- ↑の備考 (2016/12/26 14:25:31)
    • ソロ、PTでFS衝撃波での吹き飛び後のとどめ(PTだとFS連発は特に近接pの邪魔になるので)、大型ダウン後に青職にエンチャされたとき、エネ&ゾーンよりエネ&ブラストのほうが良い場合などなど --- 補足:主な使用方法 (2016/12/26 14:53:45)
  • これ使うとなるとアビもブラスト系とかいれないと勿体ない。案外準備が面倒な技。面白いけど。初期の頃から安定してハーピーみたいな相手も強かったフラップを外す程でもない。距離もないから先手もしずらいし。まだフラップとゾーンの方が安定かな。 --- (2017/01/31 08:00:04)
  • 弱くはない。だが一度に4枠までしかスキルをセットできない現状では厳しいものがある。雑魚をひとまとめにしてン"ン"ン"ギモヂイ"ィィィする時用 --- (2017/08/04 07:21:11)

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  • 最終更新:2017-04-07 22:18:33

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