ポーン


ポーンとは?

ポーンとは覚者であるプレイヤーに付き従う人ならざる存在です。
冒険や戦闘中は自律的に行動してくれますが、プレイヤーが細かな指示を与えることも可能です。
またクラフトによるアイテムや装備品の作成、強化も行ってくれます。


ポーンの死亡と復活

ポーンは覚者と同様にダメージを受け、体力が尽きると『行動不能』になります。
『行動不能』状態ならば覚者が○ボタンで助け起こすことが可能ですが、『行動不能』状態で一定時間(約30秒)が経過すると『死亡状態』となり、復活力か黄金力を与えないと復活させることができなくなります。
更に『死亡状態』のまま放置すると『ロスト状態』となってしまい、再呼び出しができなくなってしまいます。
こうなるとポーンはポーン郷の異界に狭間に囚われ、救出に行かなくてはならなくなります。
これがいちいちめんどくさい
ですが『冒険パスポート』を所持していると、異界に狭間へ救出に行かなくても、拠点の各所に設置されている『リムストーン』から復活させることが可能になります。
ただし、ポーンのジョブレベルに応じたリムを支払う必要があるので注意しましょう。


クラフトについて

ソロクエスト「クラフトで伝える心」をクリアすると、クラフトルームにて
  • アイテム生産
  • 装備の強化
  • クレスト装着
  • 装備品のカラー変更
などが行えるようになります。
それぞれ機能を実行するには、素材や専用アイテムが必要となります。


メインポーンとサポートポーン

ポーンは大きく分けて2種類が存在します。
自分専用の『メインポーン』と、他のプレイヤーが従えている『サポートポーン』です。
サポートポーンは各地に点在する『リムストーン』から雇用することができますが、メインポーンと違って以下の制約があります。

  メインポーン サポートポーン
雇用 必要なし リムを支払い雇用する
強力なポーン程、多額のリムが必要になる
冒険 制限なし 冒険回数分連れて行くことができる
パーティにメインポーンがいる必要がある
アイテム使用 覚者と共有 覚者と共有
成長 成長する 成長しない
クラフト 制限なし クラフト回数分行える

このようにサポートポーンには様々な制約があります。
雇用人数にも制限があるので、所持リムと相談しましょう。
リムのご利用は計画的に。


2人目以降のポーン契約について

2人目以降のメインポーンとの契約には、リムストーンの欠片×10が必要になります。
(リムストーンの欠片はクエスト報酬や、エリアマスターからの支援品で入手可能です)
これを所持した状態で、白竜と「戦徒の契り」について会話しましょう。
初期状態では最大で2名との契約が可能ですが、3人目以降は白竜にブラッドオーブを捧げ、契約人数を増やす必要があります。


コメント

  • DDONスタート当初のポーンに比べたら随分賢くなったよ?と一年ぶりの復帰者は思います。 --- (2016/09/16 17:11:24)
    • サイクロプスが腕ブンブンしてもずっとピョンピョンしなくなったのは凄いと思うわ --- (2016/09/17 19:40:27)
  • 後衛ポンが敵に近づいて詠唱、案の定狙われて回避、近接ポン×2は遠くで警戒。後衛ピンチなのに助ける気無し。身を挺して助けるのが前衛の仕事だろうに。ポンの前に運営仕事しろ --- (2016/09/27 09:24:16)
    • 後衛にタゲがいかないよう自分がタゲとって、近接ポンは使わない。これでOK。 --- (2016/09/27 11:24:44)
    • 情報不足で申し訳ない。敵は1体のみ。後衛が狙われてるのは置いといて、これで「攻撃」命令出しても手を出さない近接ジョブってなんなん?って思ったので。…「攻撃」じゃ突っ込んでくれないから「GO」命令が心底復活して欲しい… --- (2016/09/27 10:28:10)
    • プレイヤーですらそんな動きする奴は希なのにポーンがやるわけ無いだろ --- (2016/09/27 10:12:08)
  • 相変わらず近接ジョブが、竜族始め四つ足ボスにはダウン時以外まともに機能しないな…ウォリに至ってはダウン時もだが --- (2016/09/29 13:54:24)
  • 近接は近寄る、遠距離は離れるっていう最低レベルでいいから、ジョブごとの立ち位置ってのをAIに入れてほしい --- (2016/10/30 23:54:15)
    • 素材集め&経験値稼ぎでダウの蛇女。ガーゴイル対策にソサポン2人にゲージ。その後スキル交換し忘れてディナンの素材集め…ウィルム相手に白兵戦距離でゲージ繰り返すソサポン2人(過去あれほどグダった事があっただろうか…)遠距離職は搭載スキルにも注意が必要 --- (2016/10/31 10:52:46)
      • あるあるw スタミナ削りようにもってってたヘイズのまま来ちゃってミスト発動せずに雑魚軍団でぐだったりw --- (2016/10/31 16:29:35)
  • いつの間にかMAX99999xpやめたのね --- (2016/11/12 23:19:08)
  • メンテのたびに挙動変わるのはポーンで一儲けしようとしてる運営のテストだろうなあ・・ --- (2016/11/13 08:19:21)
  • 私あっての成果でしたね --- (2016/11/14 16:20:37)
  • 近接ジョブが大型相手にポンコツなのは2.2でも変わらず --- (2016/12/16 14:06:45)
    • 覚者がサラ辺りで随時フォローしないと、侵食魔はあっという間に第三形態になっちまう --- (2016/12/17 12:17:29)
  • ポーン遠征隊についてのページがほすい --- (2016/12/27 09:49:39)
    • それの立ち上げ要望は編集相談板かな?ここも見てるかもだが --- (2016/12/27 10:15:35)
  • 2.2追加の命令、あんま役に立たんな……○○敵優先は1体倒す毎にリセットされる上、フィンド系(人型全部?)を小型敵と認識しない。コア攻撃優先も敵毎に狙う部位が固定っぽくて、WQビフのようにコア位置違う個体だと全くコアを狙わない。 --- (2017/01/07 01:19:06)
    • 馬鹿な運営の馬鹿なプログラマーが作るAIだからしょうがないよ・・・・ --- (2017/01/07 09:29:24)

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  • 最終更新:2015-09-06 10:33:20

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