モゴック


概要

モゴック.jpg

種  別 鬼人 特  徴 「オークこそ地上の覇者! 思い知るがいい!」

大陸北部を根城とするオーク軍の総大将。
圧倒的な存在感と個の力でグリッテン砦を陥落寸前に追い込んだ。
オークの中でも最も臭うらしい。

実は二十人の兄を持つ末っ子として生まれ、オーク族の末っ子に伝統的に与えられる試練によって真っ先に力尽きるはずだった。しかしモゴックは自らの兄たち全員を倒すことで生き延び、最後に当時の首領だった父を殺してオーク族の頂点に立ったという壮絶な生い立ちを持つ。体の模様はドラゴンから少量取れる発光する液体で描かれており、オーク族にとっては勇猛の証という。

怒り時に揺さぶりは効果がない。
H  P 363600
(『ワールドクエスト』)
247200
(『古都の賜物』)
436400
(『グリッテン砦攻防戦』)
弱点部位
コ  ア 上半身
部位破壊 無し

有効属性
         

有効異常 気絶 遅延 睡眠 水濡れ 油濡れ 封印 軟化 石化
黄金化 延焼 凍結 感電 聖吸 闇霧      
     
炎防↓ 氷防↓ 雷防↓ 聖防↓ 闇防↓ 物攻↓ 物防↓ 魔攻↓ 魔防↓
             
◎=効果大(効きやすい),○=効果中(通常),△=効果小(効きにくい),×=無効


行動パターン

赤字は要注意攻撃!
行動 種類 属性 威力 詳細
二連袈裟 物理 小ステップインして左手で袈裟斬り、右手で返しの逆袈裟を放つ
二連叩き付け 物理 大きく両手で振りかぶり両手で上から叩き付け、更に右手でも追加の叩き付けを放つ
薙ぎ払い 物理 小ステップインして左手で逆水平に薙ぎ払う
地を這う衝撃波にも判定があり中距離まで届く
ダッシュ殴り 物理 ショルダータックルのような姿勢で走って対象に近づき大振りで上から叩き付ける
飛び掛かり 物理 前方に飛び掛かり右手で叩き付ける
頭突き 物理 左足を少し浮かせて両武器を×の字斬りのように上方でクロスに構えたのち
眼下の対象に強烈な頭突きを繰り出す
大振りの武器攻撃に比べてモーションが早い
被弾すれば一撃で気絶、ガードすればスタミナを一撃で全消失となったりする
追撃乱舞 物理 特大 単体特化の瞬獄殺風乱舞
両手を左右に広げ上を仰いで雄たけびを上げた後で、前方小ジャンプから両手で叩き付ける始動技を放つ
当たった対象を叩き伏せて追撃で左右で執拗に連撃を放ち両手叩き付けでフィニッシュ
からの駄目押しで対象を右足で蹴り転がす
乱舞 物理 特大 複数を巻き込む無双風乱舞
左手を大きく前方に突き出して台詞を放った後

 右手をヘリコプターのように外から内へ振り回すような連続水平スイング
 左手での袈裟
 右手での外側からの振り上げスイング
 左手での袈裟
 右手叩き付け、左手叩き付けの高速二連
 右手叩き付け
 身体を半身にしてサイドキック気味の前蹴り
 左手叩き付け

と激しい乱舞を繰り出す
回避やガードを失敗して一度でも食らうと連続してのけぞり食らい続けるが
近接アタッカーは焦らずのけぞりキャンセルスキルで切り返すと良い

最初の台詞時に自身を含めた周囲のモンスター全員に1分間の物攻上昇を付与する

怒り時の基礎攻撃力


 モゴックは乱舞による物攻上昇バフを得るため実際のダメージはこれの1.25倍であることが多い。
攻撃 属性 基礎攻撃力 備考
二連袈裟 物理 48+64  
二連叩き付け 物理 48+105  
薙ぎ払い 物理 121  
ダッシュ殴り 物理 40+160  
飛び掛かり 物理 136  
頭突き 物理 24  
追撃乱舞 物理 101+27*7+56 拘束状態で組み伏せ101→135、連撃27→33に上昇
乱舞 物理 32*8+105+48+81 発動時に物攻上昇を得るため実質的に数値の1.25倍

攻略法

パーティ


ソロ



入手アイテム

名称 入手条件 備考
  ドロップ:Lv??~  


出現場所

地域 場所 Lv 座標 備考
バートランド平原北部 ガルドノック砦 43   メインクエスト友の来訪にて出現
フロックヴァルト大橋 60   ワールドクエスト戦鬼将のベルトを求めてにて出現
- - 47   グランドミッショングリッテン砦攻防戦(決死戦:Lv45)にて出現
- - 57   グランドミッショングリッテン砦攻防戦(決死戦:Lv55)にて出現
- - 60   エクストリームミッション古都の賜物にて出現
- - 80   グランドミッショングリッテン砦攻防戦(ラストバトル:Lv80)にて出現

備考

コメント

  • 見極6つければ誰でもモゴ乱舞捌けるよ・・・ --- (2016/04/17 03:05:08)
    • ファイターの動画でモゴック無双をジャスガや龍剣で凌ぐのあるんだけど、それも見極? --- (2016/04/18 14:44:09)
      • どの敵もそうだけど慣れれば見極なくてもジャスガ出来るから、動画主とかはさすがに付けてないと思う。それと流剣閃はジャスト判定あるけどガードとは違うので、見極は効果なし。 --- (2016/04/24 06:49:25)
    • 堅牢さえも付けないでモゴ持とうとしてるセジファイがこのコメントを見ていれば良いが。 --- (2016/04/17 09:05:17)
      • ファイターはシェルなら堅牢を付けなくても乱舞は蹴りの手前まではジャスガが出来ますよ。頭突き、ステップイン、叩きつけは流剣閃で受ければ堅牢はなくても十分立ち回れます。 --- (2016/05/09 00:27:42)
  • 乱舞は蹴りの吹き飛ばし力が飛びぬけて高く、ファイターの盾程度では堅牢をつけていてもジャスガを崩されて最後の一手をもらいがち。 かわし・流剣を合わせるならば、そこが妥当 --- (2016/04/24 06:10:44)
    • ファイターの盾程度とは言うが、同じLvのセージ盾もガード値は同じなので、崩される攻撃は同じ。 --- (2016/04/24 06:42:37)
      • 60盾+堅牢6の場合、57モゴは乱舞全段ガード可。60モゴになると蹴りが弾かれる。なお二連叩き付け初段はガードブレイク、追撃乱舞初段はガード不可(ゴーレム咆哮と同じ)。 --- (2016/04/24 06:46:33)
    • どうも忘れられがちのようだがジャスガは万能ではない。 通常ガードするのに必要なスタミナがない場合や、盾のガード値を超える攻撃はジャスガ不能。 一覧の追撃乱舞の初撃に至っては、ガード値が足りずとも発動するはずの流剣を無効化するので、これに差し合うならば、かわし斬りのほうが良い --- (2016/04/24 06:19:04)
  • 他の大型相手じゃ役立たずの感電も、モゴックには有効だね。乱舞の途中でもビリッとしたら止まっちゃうし --- (2016/05/01 15:38:53)
  • 乱舞標的時にモゴにしがみつくと一撃はくらうがひるみじゃなくふっとびダウンになるので以降の連撃はスカってくらわなくなる。プリアチャなんかで逃げ回って惨事を招くよりは被害がすくなく済みそう…な気もするw --- (2016/05/05 03:17:48)
    • と、書いてて思ったんだが、乱舞ってジャンプしてくらえばふっとんでダウンになるんかな。緊急回避用に毎回しがみついてたけどジャンプで済むならそっちが楽そうだw --- (2016/05/05 03:19:28)
  • タイミングシビアだったけどシーカの返し蹴り構え直し返し蹴りで乱舞捌けた。出来たのは一回だけでその直後床ぺロ、以降は乱舞初段だけ返し蹴りして転身で前後避けしてたわ... --- (2016/05/09 16:44:35)
  • 怒り時乱舞って12連ですか? ソロで戦鬼将モゴック捌けなかったので(見極有)、慣れるまでの注意点などあったらご指導頂きたいです --- (2016/06/07 20:30:48)
    • 乱舞は10連だが、怒ると8・10発目に一瞬遅れて衝撃波が追加されるので12発で正解。ジャスガはファイセジで若干変わるけど、6発目は出が早いので早めにガードし7発目もまとめて、8・10は衝撃波も来るのでまとめてガード。 --- (2016/06/07 21:04:52)
      • ソサの状態異常クレスト無しか。モゴと戦いたいときにロックもレインもメテオもいらん --- (2016/06/15 13:06:46)
      • たまにモゴに異常アビもつけないメテオマンいるから...詠唱中にバック流剣で誘導、ソサ巻き込ませて床ペロさせるのも一興 --- (2016/06/15 13:04:24)
      • em3やベルトクエはモゴと遊びたいから率先して「モゴ引き受けます」了承得て、受得つけて延々とジャスガ流剣逸らしで遊んでる --- (2016/06/15 13:02:49)
      • ワイはファイの57盾堅牢6でモゴの乱舞全部ジャスガできてるけども、、ジャスガ→ジャスガ→流剣→流剣→逸らしってのが被弾もなくダメ与えられて楽しい --- (2016/06/15 12:59:27)
      • ジョブLv58になったので武器アビ同条件で試行。全弾ジャスガできました。レベルアップしてもガード値は566で同じだったんだけど...筋力とかでしょうかね。でも「6発目からオートガード」を試したら弾かれました。よくわからんです。 --- 初心者セジ (2016/06/12 21:29:16)
      • もしジョブLvか何かのガード値以外の要素がガード可否に影響するなら、今後のアプデで成長するまでを考えて検証したい所だけど……申し訳ない、枝主もフレクラメンも全員セジ60なってて確認できない(´・ω・`) --- (2016/06/09 00:21:20)
      • 追記 腕がショボイのは自覚してます。が、スタミナMAXでも6発目がオートガード弾いてその後連撃を貰うのはやっぱり変ですよね。6発目からもジャスガを試みて失敗、故にその後全弾食らうって流れだけなら「お前のタイミングがゴミ」で納得なんだけど。ジョブLv等上げつつ頑張ってみます、ありがとう。 --- 初心者セジ (2016/06/08 21:18:13)
      • え、枝主さんよりガード値高いの!?ガード可否はガード値と残スタミナで決定されるわけじゃないってことなんでしょうか…ジョブLvかー。ほんとにそれが関連してるとしたら、隠しステもいいとこ。ステ画面の各値なんてあんまり意味のないドンブリ勘定ゲームってことなのかしら。 --- (2016/06/08 20:58:35)
      • むーん、素で当たってるならともかく弾かれるってなるとどういう事だろう? ガード値は枝主使用のプラタナスより高いし……だいぶ前だけど育成途中のクラメンもガンガン弾かれてたし、まさかジョブLvも関係してるんだろうか --- (2016/06/08 16:55:35)
      • 壮防猛吸6(見極はつけてない)です。5発目までジャスガ成功、スタミナMAXで6発目を迎えるんだがダメ。セイヴァーは未強化でガードは354(フェイタルと同じ)です。ステータスのSpecial欄ではガード値566でした。足りないのかなー。 --- 初心者セジ (2016/06/08 11:28:32)
      • ↓追記。ファイターの時での経験だけど、60盾でも強化が足りてないと堅牢6あっても吹き飛ばし力の高い乱舞後半は弾かれてた。盾の強化が完了してなければ強化、それかガード値最高の真フェイタルにするといいかも。60なったらST軽減あるエルフィンor黄金がベター(☆2エルフィンで全弾ガード可)。 --- (2016/06/08 03:31:07)
      • ↓60or真の盾なら堅牢6で対モゴのガード値は足りてるはずだけど……(セイヴァー持ってないのでガード値わからない)。もしかしたらスタミナ切れてるかも? ジャスガ出来てても本来必要なスタミナないと弾かれるから、もし付けてなければ壮防&猛吸でスタミナに余裕を持たせるといいかも? --- (2016/06/08 03:22:19)
      • 同じく練習中ですが「右手叩き付け、左手叩き付けの高速二連」(6,7発目になるのかな?)で必ず被弾する。真セイヴァー堅牢6(覚者Lv56)なら問題ないよね?さっき6発目からわざとオートにしてみたら、それでも盾弾かれて食らったw 何か根本から間違ってますかね? --- 初心者セジ (2016/06/08 03:15:28)
      • 念のため追記。セージの場合は全弾受ける事になるので、ボタンの使用回数が9回。67連撃と衝撃波は見極無しでもシビアなタイミングで1回のガードでジャスガに出来る。見極付けてるなら、基本ガードしっぱなしで攻撃来る直前に一瞬離してまた押す、て感じでいけると思う。 --- (2016/06/07 22:42:25)
      • ありがとうございます、合計9発のジャスガで捌けるんですね。ファイターの分の対処もとても参考になります。 --- (2016/06/07 22:03:33)
      • ちなみにファイターの場合はジャスガに無敵時間が付与されるので、きちんとジャスガ出来ていれば7発目と衝撃波は当たらないので無視。盾弾きのダメージでモゴにヒットストップが発生するのもあり、ファイターのが捌きやすい。 --- (2016/06/07 21:07:48)
  • カチッカチッカチッカチッカチッカチーカチーカチッカチー という感じで入力するのがコツ --- (2016/06/08 11:58:54)
  • どこかの動画サイトで乱舞をひたすらジャスガしまくる動画があったからそれ探してタイミングを覚えるといいかも --- (2016/06/08 20:45:30)
  • ガラスの膀胱抱えつつも、メインはおろかWQ・GM・EMでも頑張ってくれるモゴックさんは強敵(とも)の鑑 --- (2016/06/15 14:15:15)
  • クラメンに未だに皿でモゴックにはメテオが一番とか思っててGMでもなんでメテオしないんだろ?皿でモゴックならとかメテオだけしててほしいとか部屋たててクランチャットで愚痴ってるのいるんだがサイレント上方でもしたのか? --- (2016/07/08 21:46:44)
    • ロック当てるの下手なんだろうなぁ --- (2016/07/09 01:03:26)
    • 他人のエフェクト薄くすることができるようになったから目くらましの心配はなくなったけどあいかわらず集弾率悪い足元に落ちるでロックのが安定して削れる --- (2016/07/08 23:20:06)

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  • 最終更新:2017-07-15 18:45:32

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