円月斬り


詳細

円月斬り.jpg

攻防一体の定番スキル。
円弧状に剣先を一回転させ、周囲の敵をなぎ払う。
近接アタッカーがよく持っているのけぞりキャンセル技がファイターではこのスキル。
敵に背を向けて放つと5ヒット以上しやすくファイターの技で最高峰のDPSが出る。

  • 各種用途
小型モンスターに対しての範囲攻撃
ダウンした大型モンスターの弱点への畳み掛け
攻撃をガードで弾かれたり、攻撃を被弾してのけぞった時ののけぞりキャンセル反撃

  • のけぞりキャンセル円月斬り
のけぞり等で自身の体勢が崩れた時に使用することで発動する。
通常の円月斬りと異なり、発動の瞬間に一瞬全身が白く光り技を出し切るまで無敵状態となる。
ただしガードで弾かれたりすると中断してそこで無敵も切れる。

連続のけぞりで一方的に被弾するような場面でも切り返す手段となる。
モゴックの乱舞に巻き込まれてしまった際も反撃していくことが出来る。
無敵切れに再被弾しても再度のけぞりキャンセル円月で踏み止まれる。
吹き飛ばしや崩れ落ちを受けない限り最後の反撃の要として活躍する。
余談だが封印を受けた状態でもキャンセル円月は最後の手段として発動できる。
スケルトンアルケミー相手など出番は限られるが覚えておこう。

発動時にスタミナを消費するがスタミナが無くても発動出来る。
盾で弾かれる→キャンセル円月→弾かれ→キャンセル…とスタミナが無いままガキンガキン繰り返して
弾かれず通ったらモーションが終わるまでにガラで回復みたいな使い方もある。

  • 攻撃判定
薙ぎ払うような動作をするが剣に沿うよりも幅広い面状に発生していく。
そのため前面からリザードマンのガードをすり抜けるように尻尾に当たったり
至近距離の正面からゴブリンボマーの背中の火薬に当たったり(爆発・巻き込まれ延焼に注意)
うつ伏せダウンしたゴーレムの胸コアに一部当たったりする。

大型単体に対してのHIT回数は大まかに弱攻撃 3~5 HIT + 締めの強攻撃 1 HITほど。
有翼相手に翼などを含めて自身の全方位に攻撃対象があるとHIT数が上がる。
ただ弱点部位を狙って放っていく立ち位置では大体4~5HITになる。

前半の弱攻撃は盾に弾かれやすいが、締めの一発はある程度の崩し性能を持つ。


強化

※攻撃威力は1連撃目を基準としたもの
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 25 1500 攻撃威力 140% + 160%  
1 → 2 27 1800 攻撃威力 147% + 168%  
2 → 3 30 2400 攻撃威力 154% + 176%  
3 → 4 34 3000 攻撃威力 161% + 184%  
4 → 5 38 3600 攻撃威力 168% + 192%  
5 → 6 課題 4500 攻撃威力 115% (×4) + 200% 攻撃モーション変化
6 → 7 課題   威力上昇  
7 → 8 課題   威力上昇  
8 → 9 課題   威力上昇  
9 → 10 課題 9800 威力上昇  
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv35以上の「オークエイマー」を倒す×30  
6 → 7 Lv30以上の「トロール」を倒す×10  
7 → 8 Lv30以上の「オーブエネミー」を倒す×15  
8 → 9 Lv35以上の「グリフィン」を倒す×10  
9 → 10 Lv40以上の「ベヘモット」を倒す×5  


コメント

  • LV10修練 40ベヘモット 5 --- (2015/10/19 10:03:26)
  • 9修練のグリフィンはバートランド夜のみの闇夜に舞う鷹 36グリフィンが楽でした --- (2015/10/19 10:05:47)
    • 敵の邪魔が入らないのがいいね! 一方、同じ36でも山道の危機管理では巨人が乱入して泣く --- (2015/10/26 11:36:10)
  • リザードマンとか正面から尻尾切りできたりするけど ゴブリンボマーに使うと背中の爆弾に当たって自分が延焼することがあるから注意 --- (2015/10/19 20:12:16)
  • 結局円月が最強ってことでいいの?誰か敵種族わけでオススメスキル教えてくれ --- (2015/11/09 02:13:35)
    • 四足歩行系は大ダウン時フルヒットが狙えるので、サイクロやモゴ兄貴よりは向いてると思われます。 --- (2015/11/17 09:38:04)
  • レベル10がジョブポイント9800もいるとは思わなんだwこれ、GMで貯めるのに50回以上回さないと無理やんw --- (2015/11/09 07:30:34)
    • つ GMコース課金 --- (2015/11/10 08:16:34)
  • 小ネタ:円月のモーションで一番ダメージが高いのは振り終わりの背中側の判定。ボス大ダウン時うまく背を向けて打つと1.3〜1.4倍ダメージが入る(詳しく検証はしていません) --- (2015/11/17 09:35:33)
  • 一点にフルであたると五回?であってるのかな? --- (2015/11/20 22:33:02)
  • カウンター発動って無敵だったのか・・・ --- (2015/12/26 20:58:32)
  • 他のスキルも5→6で大きく変わるけど円月もかなり変わるなぁ。前はのけぞりキャンセルで使う程度だったけど6にしてからはこれ1本で良いぐらいの火力と範囲だわ。 --- (2016/01/07 21:08:57)
    • 全く別物のスキルになるからな。lv5までのショボさで騙された覚者が初期はどれだけ多かったか… --- (2016/01/07 21:52:07)
  • 円月・・・無敵時間調整されてないか?連続回転(1回目終了して2回目の時)やる前のコマンド入力時にやけに邪魔されるんだが・・・ --- (2017/01/09 10:08:09)
    • カウンターでもタイミングがちょっと合いにくくなってるような? --- (2017/01/09 10:09:20)

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  • 最終更新:2018-07-11 11:00:35

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