扇射ち


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費 コスト
ハンター     -

複数の矢を同時に扇状に放つ。

対小型モンスター戦で多用していけるスキル
特にオオカミなどの、動きが素早く複数で出現する敵へは効果的
当たれば敵が怯み、攻撃をキャンセルさせることができるため
ソロプレイ時や乱戦時に大変役に立つ

大型に対しても火力枠として活躍する。
「連なり射ち」よりも弓矢一本に対するダメージが大きく、
3本以上が弱点に当たる相手ならハンターのスキルの中ではトップクラス火力となる。
ただし、ゴーレム等、弱点が小さい相手には相性は悪い。


強化

※攻撃威力は通常矢を基準としたもの
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 6 500 攻撃威力 66% 矢の発射数3
1 → 2 9 800 攻撃威力 67%
2 → 3 13 1200 攻撃威力 68%
3 → 4 17 1600 攻撃威力 69%
4 → 5 20 2100 攻撃威力 71%
5 → 6 課題 3000 攻撃威力 72.5% 矢の発射数5
6 → 7 課題 4000 攻撃威力 74%
7 → 8 課題 5200 攻撃威力 75%
8 → 9 課題 6400 攻撃威力 76%
9 → 10 課題 8400 攻撃威力 79%
スキルLv10に必要な合計Jp 33,200


ジョブ修練

スキルLv 修練内容 備考
5 → 6 Lv1以上の「ゴブリン」を倒す×60 白竜神殿レーゼ周辺
6 → 7 Lv10以上の「フォレストゴブリン」を倒す×40  
7 → 8 Lv10以上の「マッドマン」を倒す×25  
8 → 9 Lv18以上の「ミストハンター」を倒す×30  
9 → 10 Lv20以上の「スフィンクス」を倒す×5  


コメント

  • 連なりと扇のスタミナ消費なんだけれども、威力と違ってもしかして差が無い?jp足りなくて同レベルにしての検証が出来ないので教えてエロい人! --- (2015/10/05 19:28:23)
    • 装填本数33 連なり扇共にLv8 スタミナmaxから疲労状態になるまで弾切れまで撃って装填を繰り返す 連なり7回+7回+5回 扇7回+7回+5回 つまり両方とも同じタイミングで疲労状態になりました。 --- (2015/10/12 18:11:13)
  • 扇のダメは連なりの1.6倍。3発当たれば連なり5発と同じぐらい。適正距離で全弾急所に入れれば火力は圧倒的に高い。ただし位置取りは難しいから使い分けが重要。ボス大ダウン時の後頭部ナナメ45度あたりとかオススメ --- (2015/10/09 09:20:24)
    • 全弾適正距離で当たれば強いんで、そういう相手が増えてくれるともっと光が当たるよな --- (2015/10/09 10:35:17)
  • 累計取得ポイント33200です。 --- (2015/10/09 23:00:04)
  • 5→6:Lv1以上ゴブリン*60 --- (2015/10/12 16:15:07)
  • レベル8は矢1本あたりの威力が通常矢の75%っぽい --- (2015/10/25 19:55:05)
  • 気分はレゴラス --- (2015/10/28 05:45:47)
  • 連なりと違って5本の矢がほぼ同時に飛ぶって点が、使い分けするとき面白い。吹っ飛びやすい小型に全弾あたるけど、オーバーキル分は背後の敵に飛ばないとか --- (2015/11/17 00:15:54)
  • ほんともーこれショットガンです --- (2015/12/01 22:18:33)
  • 白竜様の胸に全弾入るね。降らしよりこっちの方がダメ出せると思う。 --- (2016/11/03 03:08:47)
    • まさかとは思うが大型相手に降らし連発なんていう恥晒してないよな・・・?頼むからやめてね、ハンターが地雷率高いなんて言われる原因の大きな理由の一つなんだから・・・ --- (2016/11/03 07:45:34)
      • 使ってる奴が多いから、扇の方がでるよって書いてるだけだけど・・・ --- (2016/11/03 13:58:16)
  • ダウンしたマキナの胸と頭の間にこれ使ってる時が気持ちいい --- (2016/11/03 03:57:50)

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  • 最終更新:2017-09-25 10:50:21

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