柄打ち


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
ウォリアー カスタムスキル  

柄で前方を突く技。
範囲はLv6以降でも狭いが、密着していればまず当たる。発生はウォリアーのスキル中最速で隙も少ない。

打撃属性であり、吹き飛ばし力が高く、
オークやグリムワーグ、アンデッド等の怯みにくい敵でも、このスキルを連打する事で完封出来ることも。

気絶の蓄積値も悪くないが、これ単体で気絶を取るには少々時間がかかる。
アビリティ「重当」や「烈当」を装備したり、同じく気絶を使うPTメンバーとうまく連携しよう。

使用頻度が多いのでスタミナの消費が激しいのと、
リーチが短く打点が低いので、届かない位置にあるコア等は、敵を眠らせなければ当たらない事が欠点か。

2.0版で疲労、チャンス攻が大幅に落ち、ダメージは上昇したためスタミナ削りには適さない・・ダメアップのせいで怒りリセットさせやすくなった。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 6 500    
1 → 2 9 800 威力上昇  
2 → 3 13 1200 威力上昇  
3 → 4 17 1600 威力上昇  
4 → 5 20 2100 威力上昇  
5 → 6 課題 3000 威力上昇
スタミナ消費減少 / 攻撃範囲拡大
 
6 → 7 課題 4000 威力上昇  
7 → 8 課題   威力上昇  
8 → 9 課題   威力上昇  
9 → 10 課題   威力上昇  
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv15以上の「スケルトンアルケミー」を倒す×20  
6 → 7 Lv15以上の「スリングホブゴブリン」を倒す×40  
7 → 8 Lv10以上の「レッドキャップ」を倒す×40 ポーン郷「迫る敵意」1フェーズ目に4体
8 → 9 Lv10以上の「ブルトエイプ」を倒す×10  
9 → 10 Lv15以上の「トロール」を倒す×12  


コメント

  • 出の速いのは低威力、逆は高威力って固定観念を崩してくれるなあ… --- (2016/06/13 10:32:58)
    • 威力が上がるとは書いてたが、高威力になるとは限らんぞ +3%とかかもしれんw --- (2016/06/13 10:49:54)
  • 単なる弱体化だとクレームに耐えられないから、何の価値も無い威力を上昇させて、「弱体化ではなくバランス調整です」って言いたいんだろうな。 --- (2016/06/15 00:23:58)
  • 疲労攻力、チャンス攻力ともに大幅に下がったからそろそろ解説文変えたほうが良いと思う --- (2016/07/14 11:35:00)
  • これ、本来の説明文的に、運営が下方修正する値間違えたんじゃないの?馬鹿な話だけど。 --- (2016/07/21 02:50:12)
    • というか、前の値がやば過ぎた。さらに言うと、説明文を成り立たせるための数字だったからコンセプトが最初からダメだったってことでしょ。今でも他の技と比べれば説明文向きなのは確かだしいいんでない --- (2016/07/21 12:00:13)
      • 不必要に威力上がっちゃったからこれまで通りスタミナ削りに使えなくなったんだよなぁ。怒り飛ばしちゃうこと増えたわ。 --- (2016/07/22 04:57:45)
  • めっちゃ今更なんだけど、皆このスキルなんて読んでる? 一応国語的には「柄」は刀剣類で「つか」、ポールウェポン類で「え」と読む。ハンマー類は後者に分類されてるから混在してるけど、カテゴリ上は両手剣だし、語感がしっくり来るから俺は「つかうち」と読んでるのだけども。 --- (2016/07/26 16:07:53)
    • つかうち以外ないと思ったけど。どちかというと豪溜斬りのほうが読み方に困る。 --- (2016/07/27 00:38:25)
    • が、がらうち・・・・ --- (2016/07/26 19:20:33)
    • 俺は「つかうち」かな、柄をえと読むとコレジャナイ感するし --- (2016/07/26 18:38:11)
  • 未だに柄連発ウォリいるな 打弱点や出の早さで使うなら兎も角、気絶やスタミナ削りなら魔人崩しや魔人斬り使えよって思う --- (2016/07/27 07:59:15)
    • 当たらないスキルで空振り連発するよか低効率でコツコツ削った方がマシだとは思うけどね、その辺はPSの問題だから不毛な追求だが。あと2.0の修正に気絶値変更は含まれてない --- (2016/07/27 09:15:50)
  • 刃で斬るよりグリップで殴った方が強いとか不具合にもほどがあるからもっと弱体でいい --- (2016/08/30 19:14:44)
    • 他のジョブ使用者は湧いて来た上でケチ付けるな。いくら自分の使用ジョブがゴミダメしか与えられなくてもな --- (2016/08/30 19:55:40)
  • これって、ブレイク狙いには向いていない?エナスポ前提で、無制限に打ちまくったら削れるのかな。 --- (2016/09/07 14:05:49)
    • ブレイクさせる力=吹き飛ばし力自体は高いけど、ブレイク有効部位が大抵の敵は頭。もう少しでブレイクしそうなときに連打するくらいかねぇ --- (2016/09/07 19:59:17)
  • 確かに大幅に下がったけど、それでもなお動作のコンパクトさもあって、十分スタミナ削りに使えると思うけどな。 適していないってレベルじゃないと思う --- (2016/09/27 10:41:30)
  • 黒騎士はゲージ削りと気絶狙いできるのでこれしか使わない --- (2017/04/14 11:39:41)

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  • 最終更新:2018-10-16 21:43:49

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