構え直し


詳細

自身を通常の構え姿勢に戻し、様々な動作の隙を打ち消すことができる。
使うたびにCT(クールタイム)が発生するので、※連続では使用できない。
実はこれを他のプレイヤーやポーンの救助中に使用すると救助行動をキャンセルでき、即座に行動可能となる。
救助中が最も無防備となるので、いざという時にこれがあれば安心できる。
※構え直し中のカスタムスキルのキャンセルは1回のみです。2回目はキャンセル出来ません。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 20 1200 習得 CT4秒
1 → 2 22 1500 再発禁止時間短縮 CT4秒
2 → 3 25 2000 再発禁止時間短縮 CT3.5秒
3 → 4 28 2500 再発禁止時間短縮 CT3秒
4 → 5 32 3000 再発禁止時間短縮 CT3秒
5 → 6 課題 3900 再発禁止時間短縮
仰け反り、吹き飛び中でも発動可能
CT2.5秒
6 → 7 課題 4800 再発禁止時間短縮  
7 → 8 課題 5800 再発禁止時間短縮  
8 → 9 課題 7000 再発禁止時間短縮  
9 → 10 課題   再発禁止時間短縮  
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv25以上のサルファーリザードを30体倒せ 爆炎線Lv7と一緒に「高みの見物」をやるのがオススメ
6 → 7 Lv25以上のドレッドエイプを10体倒せ  
7 → 8 Lv30以上ブルーニュートを20体倒せ
Lv30以上のフォレストゴブリンを30体倒せ
 
8 → 9 Lv30以上のリンドブルムを4体倒せ  
9 → 10 Lv30以上のスフィンクスを6体倒せ  


コメント

  • Lv6で爆炎線起爆後の風圧のけぞりをキャンセルできる --- (2015/09/20 01:53:41)
    • ただし爆炎線もLv6以上の場合、数回に分けて爆発するのでキャンセルが早いと再度よろけることも。だからといって最後の爆発を待ってからキャンセルすると非キャンセルと大して変わらなくなる。 --- (2015/09/21 02:06:41)
  • やばい位に便利なスキル。ただ、吹っ飛び中とかに何も考えずに構え直しすると吹っ飛び中とかの無敵が切れて連続ヒットとか有るので注意。主に棍棒サイクロ。 --- (2015/09/21 12:27:12)
  • 前作でこれのお世話になった人間は多いやろなぁw --- (2015/09/23 15:50:00)
  • サイクロプスの掴みから抜け出せるらしい。その他拘束攻撃も抜けられる? --- (2015/09/24 05:15:25)
    • Lv1でサイクロなどの大型の掴み攻撃は外せてたが、グールの掴みからは逃げれなかった --- (2015/10/26 12:07:19)
  • Lv6の修練はシーカーの家の後ろの井戸ですぐに達成できる --- (2015/10/08 01:46:56)
  • LV7修練 lv25以上のドレッドエイプ10体 ダウの騒乱のエイプかバートランドの遭遇の双撃がおすすめ --- (2015/10/14 22:06:03)
  • Lv8修練 Lv30以上ブルーニュートx20 Lv30以上フォレストゴブリンx30 --- (2015/10/19 22:20:44)
  • 大凡あらゆる行動や隙をキャンセできるという明らかな壊れスキル、多分開発もこれがどれだけチートな存在か分かってないんだろう --- (2015/11/08 07:13:20)
    • コレなきゃシーカーほぼ死にジョブになるんだけどそれでもなくせと? --- (2015/11/15 01:48:19)
    • 逆にいえば耐久力がなく復帰しずらい、吹き飛ばし力がなく敵の動きを止めれないシーカーにとってはほぼ生命線だろ --- (2015/11/13 08:17:25)
    • 逆にいえば耐久力がなく復帰しずらい、吹き飛ばし力がなく敵の動きを止めれないシーカーにとってはほぼ生命線だろ --- (2015/11/13 08:17:23)
  • ポーンて構え直しつかってくれるかな? 爆炎旋風かまいたちときて、4つめ何にするか悩んでる --- (2015/12/01 23:03:52)
    • キメラに吹っ飛ばされて地面に着いた直後に構えなおしからのカマイタチって使い方はしてたな。 逆に言えばそれぐらいしか見たことないんだが、ポーンのスキルを4つLv10にしてしまったからには構え直しを入れるしかない(´・ω・`) --- (2015/12/02 08:51:10)
  • このスキル6以上にするべき?10でct2秒とかになりますか? --- (2015/12/10 00:31:02)
    • アプリと録画で確認したところ10だとCT1秒です --- (2015/12/12 09:33:42)
    • 用途によるとしか… 爆炎のスキ消し等に使うだけなら6で十分、被弾多くて吹き飛びキャンセルに何度も使っていくなら10まで上げていいと思うけど。他の火力スキルやアプデで来る火炎衣もあるから今はある程度JPは残したほうがいいんでない? --- (2015/12/10 03:37:00)
      • ありがとうございます、とりあえずは6で止めてjp温存しときます --- (2015/12/10 04:27:32)

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  • 最終更新:2018-09-08 12:45:01

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