歪みの執行人・限界域


概要

種  類 エクストリームミッション
推奨Lv 65
目  的 竜の翼たる歴戦の覚者たちよ
侵食された島に現れた新たな脅威を討ち果たせ
受注場所 白竜神殿レーゼ
中央広場にいるアイザック
受注条件 エクストリームミッション〈歪みの執行人〉をクリア
アイテムランクが27以上


ミッション内容

作戦目的 最終討伐目標 制限時間 バトルステージ
制限時間内に強力な侵食魔を討伐する 歪みの執行人
スカージ
15:00 翼風高原
(魔赤島)

基本的な流れは〈歪みの執行人〉と変わらない。
スカージにダメージを与えていくと「スカージの力に礎が反応している」と表示され、ランダムで2名がいずこかへと飛ばされる。(4人パーティーの場合)
といった流れである。

歪みの執行人との違いは、スカージにダメージを与えていくと、段階的に取り巻きモンスターが出現していくということ。
最初は侵食ダイアウルフや侵食スノーハーピーといったものだが、ダメージを与えていくとグリムワーグやエリミネーター、更にはガーゴイルやオーガなどが出現する。
このように、取り巻きが段々と強力になっていく傾向にあるようだ。

次々と湧くモンスターもやっかいだが、撒き散らされる侵食胞子が大問題。
歪みの執行人より支給されるアイテム数も少なくなっている(特に侵食治療薬)ので、常に抗侵薬・上で侵食耐性を上げておきたいところ。
侵食された味方の救援も、面倒くさがらず積極的にやったほうがクリアへの道も近くなる。

取り巻きモンスターに関しては一度倒してしまうと、次の段階までは再湧きしないようなので、手分けして倒すと安定した戦いができるようになる。


出現モンスター

必須 名称 Lv 備考
スカージ 65  
  侵食スノーハーピー 65  
  侵食ダイアウルフ 65  
  ガーゴイル 65  
  オーガ 65  
  エリミネーター 65  
  グリムワーグ 65  
  侵食ホブゴブリン 65 強制転移1回目
  ストリクス 65
  侵食ダイアウルフ 65 強制転移2回目
  ゴーストメイル 65
  侵食ゴアサイクロプス 65 強制転移3回目


ミッション専用アイテム

  • 癒しの特撰薬・上×5
  • 濃厚ガラエキス×5
  • 戦神のアミュレット×3
  • 魔神のアミュレット×3
  • ランタン火種×10
  • 抗侵薬・上×5
  • 侵食治療薬場×1


報酬

固定報酬 ランダム報酬
初回 2回目以降 初回
(下記のいずれか1種)
2回目以降
(下記のいずれか1種)
星雨の希晶×3
侵食治療薬×3
抗侵薬・上x3 星雨の希晶×3
隻眼竜の眼帯×1
月彫りの未鑑定装具【皇】×1
星雨の希晶×1
隻眼竜の眼帯×1
月彫りの未鑑定装具【皇】×1
月彫りの未鑑定装具【王】×2
癒しの特撰薬・上×3
侵食治療薬×3
濃厚ガラエキス・上×3


コメント

  • 武器はIR30よりIR25(敵対特効浸食)の方がいいかもしんないね --- (2016/09/10 06:20:55)
    • そんなわけないやん。特攻の仕組みは対該当種別ならその分の数値が攻撃力にたされるだけだぞ。剣ならIR30は攻撃力1600。IR25は1567+17=1584で明らかに弱い。 --- (2016/09/10 07:19:10)
  • やっても一回だね。ストレスに浸食されそう --- (2016/09/10 07:20:06)
    • そこまで苦戦するかなぁ。毎日1回やってるわ。直ぐ終わるし。 --- (2016/09/12 21:47:13)
      • ↑殆ど強者ばかりだってwwたまたまそんなのに当たったんだろ。中にはゴミも居るぜ。11鯖で7回連続失敗したってシャウトで喚いてた65皿……殆どのスキルがLv6~7そんな寄生虫みたいな奴らも限界域に入り込むんだぜ。アンタは幸運だったんだよww --- (2016/09/13 11:32:32)
      • いや俺ずっと野良だよ。1回失敗した事あるけど、ここまでくると殆ど強者ばかりだし。心配なら合流する前に回りのステを確認すればいい。アビがボロボロな奴いたら抜ける。そもそも自分も問題なんじゃね?周りばかりに駄目理由を押し付けるのって。 --- (2016/09/13 11:13:51)
      • メンバー次第だろw野良ではクリアが非常にムズイ(野良だとスキル、アビも酷いのが入ってくる)・・・・だからクラメンがINするのを待ってやるようになった。ちなみにクラメンでパーティー組めばあっさりとw --- (2016/09/12 22:37:24)
    • どうせこんな糞ゲーは次のアプデで新武器&新素材でお払い箱だろ --- (2016/09/11 09:49:29)
    • 眼帯ゲットすればお払い箱だよね --- (2016/09/11 09:36:56)
  • セージで何回かやったけど、吹き飛ばし力アップのアビ付けたファイかウォリがいないとクリアが面倒 --- (2016/09/10 15:55:16)
    • 赤は全員吹き飛ばしアビ欲しいぐらいだねぇ。サラ(充実付き)のロクビでも、ホワイトウィングスじゃ胞子飛んでくれないのよな。 --- (2016/09/10 16:00:46)
  • 一部のバカが通常スカのソロプレイ動画出して”オレ様TUEEEEE”って喜んだ結果が限界域・・・・・・・運営をバカにした結果とも言う --- (2016/09/11 09:53:51)
    • 限界域のソロクリア動画あるぞw --- (2016/09/11 17:59:06)
  • 助け合い部屋が一番成功率高かった。雑魚倒して浸食治療でヌルゲーになる --- (2016/09/11 12:01:45)
    • それなのよな。他人を意識して動くっていう「PTでは当たり前の事」を全員が出来てれば周回しても苦じゃない。これがクリアに向けて効果的という意味では、面倒ではあるけど良いEMだと思う。 --- (2016/09/12 21:02:39)
  • 取り敢えず無難に勝つにはセージが崖と逆の上の方に終始スカージを釘付けにしてもらう。雑魚狩りもその周辺に湧く敵だけを狩り上のエリア内でできるだけ駆除するプレイできれば結構あっけなく終わる。右往左往しすぎるとグダる。だから赤も余り色んな所に行き過ぎない。 --- (2016/09/12 21:44:59)
  • クエスト開始地点のすぐ右側ある窪みに誘導する方が、上行くより安定するかなと思いました。転送された人が戻った時に即戦線復帰できるし、上だと転送から戻って戦線に戻るまでに雑魚起動するけど、そこならその心配もなし。10回くらい行って失敗は0、だいたい8~10分で安定してクリアできました。 --- (2016/09/12 23:31:36)
    • 上の方にも窪みありますけど、そこじゃなくてクエスト開始地点のすぐ右側の窪みですよ〜。しかし、近接さんが侵食されやすいのはダメですね、、、バックジャンプされてもライトの範囲外に出ないからやりやすかったんですが、他のやり方考えなきゃいけませんね!意見くれた方ありがとう! --- (2016/09/13 11:52:27)
    • 窪みも上の方じゃん。要は崖の方にいくなってなだけだし。ただ窪みにずっと固定されると近接が浸食されやすいから少しgdる。できるだけその周辺で動かして欲しい。 --- (2016/09/13 11:09:34)
    • 窪みは遠距離多いと有効だけど、近接多いと垂直跳びのあとの4足歩行が侵食の吹き溜まりの中にとどまっちゃって結構攻撃機会が減っちゃうから微妙な気はする --- (2016/09/13 00:05:33)
    • ちなみに、構成はサラウォリウォリセジが安定するけど、エレハンハンセジでも、アルケファイウォリセジでもクリアできました。 --- (2016/09/12 23:36:55)
  • 初回以降の眼帯はいらない!! サポ入れて眼帯3・・・・・舐めてるとしか思えない。 --- (2016/09/13 08:14:16)
    • レスタニア追懐戦の初回はエクストラクトみたく、初回は星でランダムにその他にすれば良かったらのにね --- (2016/09/16 12:55:19)
      • 何が言いたいのかわからん。初回クリアで星雨は3つ必ず出るぞ。前はやってたが今はエアプってことでおk? --- (2016/09/17 21:22:10)
    • 眼帯って何度も手に入るんだ?初回しかもらってない・・・。もう一個あってもいいかなポーン用に。殆ど星雨で2回程皇がきた。 --- (2016/09/13 11:18:56)
      • 優しい運営さんが「ポーンにもあげて」って --- (2016/09/13 17:18:31)
      • はい。 昨日サポ入れていて、枠全部に出たわ。 ということで一度に3個。 初回の1個加えて4個なった。 普通、星雨が必要なのに、これアカンと思う。 --- (2016/09/13 12:18:15)
  • 個人的にウォリいれるより、豪胆ファイ2にソサ1雑魚処理はプリが安定するなぁ。ウォリ天当てれない人多いイメージ(まぁ、むずそうだけど) --- (2016/09/13 21:48:06)
    • 雑魚処理用としてプリなりハンターなり皿なり一人と確実に攻撃当てられる用にファイ一人、そして絶対攻撃マンのウォリ一人とバランスよく混ぜるのが一番安定するかな野良だと。そして絶対枠のセージ。 --- (2016/09/17 12:43:05)
    • 野良で闘勢壮腕攻氷重歩魔斬絶つけてるウォリは基本分かってる、これのどれかでも欠けてたら天頭にしか当てられないぐらいに思ったほうがいい --- (2016/09/14 00:08:08)
      • アプデまで柄打ちに依存していて尚且つまだ脱却出来てないウォリとの差が出るとこだね。ゴルゴランの赤バーストに合わせて魔人斬り当てるのと大差ない事なんだけども。 --- (2016/09/16 04:48:01)
      • 突き上げは頭ヒットで4秒、魔人は2段ゲージで4.15秒な。2発撃てるとかどうやったらそんな感覚になるんだよw --- (2016/09/16 02:01:09)
      • 真魔人狙うのは主に核生えた直後、転移でジャンプして降りてきたとこ、赤バースト直後、あとは凍結石化の拘束入れて解ける直前に、9999カンストにまず引っかかることない侵食核に叩き込まない理由がない --- (2016/09/14 12:10:32)
      • 魔斬絶いるか?あんな鈍くさい攻撃するより突き上げだろ(2回撃てるんじゃね?) --- (2016/09/14 10:25:00)
  • 今迄の苦労はなんだったんだ、、、ヘイト取って離れて歩くだけが正解とか、、、 --- (2016/09/15 22:34:33)
    • どういう意味だい。お、おいらにも教えてくろ --- (2016/09/17 15:23:07)
      • 距離は出来るだけ引き離します。しかしいくらアビの効果あっても3人総攻撃でやはりヘイトが薄れてくるんで、何度かは再タゲ取り必要。 --- (2016/09/18 00:39:05)
      • ありがとう。なるほどなー。遠距離攻撃もモーションのでかい攻撃ばかりだしな。でも四足からダッシュ攻撃してきたりするけど、それは距離を離すのが甘いということなのかな --- (2016/09/17 23:20:25)
      • ヘイトとってガンダで距離とるとその相手までゆっくり四つ足で近づいてくる性質なので腕に猛攻撃できる。タゲ取り役はアルケのアビ必須。 --- (2016/09/17 17:02:47)

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  • 最終更新:2016-09-10 00:08:23

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