紅蓮爆矢


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
ハンター カスタムスキル  

装填中のすべての矢に気絶効果のある火薬を巻きつけ強化する。
一度装填すれば弓構えを解除しても装填中の矢には紅蓮爆矢がセットされている。
リロード、神殿に戻る、カスタムパレット切り替えをすると紅蓮爆矢状態は解除となる。

紅蓮爆矢の装填にはスタミナを消費し、2秒ほど足が止まってしまう。
この硬直は逆縮地でもキャンセルできず、力填の対象にもならない。

装填された矢には、火属性+打撃属性の追加攻撃を加える爆発ダメージが付与され、一矢につき1ヒット増える。
爆発ダメージは弓の適正距離に関係無く与えられ、ダメージ量は武器の物理攻撃力に依存する。
ボス戦中ではスタミナ量と装填の隙に注意すること。

バージョン1.2より、紅蓮爆矢の攻撃力、気絶力補正が大きく変化してしまった。
具体的には連射系スキルは大幅ダウンし、チャージ系スキルはアップしている。


~シーズン3.4アップデート~
使用後の隙を少なくし、より素早く次の行動が取れるようにいたしました。


強化

※攻撃威力は炎属性の弓射ちを基準としたもの
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 20 1200 攻撃威力  
1 → 2 22 1500 攻撃威力  
2 → 3 25 2000 攻撃威力  
3 → 4 28 2500 攻撃威力  
4 → 5 32 3000 攻撃威力  
5 → 6 課題 3900 攻撃威力 24.0% 攻撃範囲拡大
6 → 7 課題 4800 攻撃威力 24.5%
7 → 8 課題 5800 攻撃威力 25.5%
8 → 9 課題 7000 攻撃威力 26.0%
9 → 10 課題 9000 攻撃威力 28.0%
スキルLv10に必要な合計Jp 40,700

スキルによって攻撃威力の倍率が変化するので参考までに。


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv25以上の「グリムワーグ」を倒す×30  
6 → 7 Lv30以上の「オークソルジャー」を倒す×30  
7 → 8 Lv25以上の「ラージサルファー」を倒す×30  
Lv20以上の「ラージリザード」を倒す×30  
8 → 9 Lv30以上の「コロッサス」を倒す×6 風鳴り洞窟
9 → 10 Lv35以上の「キメラ」を倒す×10  


コメント

  • 3ヶ月3ヶ月うるせぇ奴だな。鬱陶しいからよそでやれよ。今お前がやってる荒らし行為が間違ってる事だけは誰が見ても正しい。 --- (2015/12/09 19:07:29)
    • お前が一番うるせぇぞ。なに1人で喚いとんねん? お前が荒らしじゃ。うせろ。 --- (2018/02/27 19:55:41)
      • 2年以上前のコメに何言ってんだコイツw 毎日覗いてる変態かよ・・・あっ(察し --- (2018/04/01 09:22:55)
    • スキルに関係ない木をここのページに立てないでください。終了。 --- (2015/12/09 19:15:40)
  • スキルのビルドし直せないのに弱体化はキツいなぁ、連なり、扇、降らしなのでかなりキツイ --- (2015/12/16 20:24:40)
    • 振りなおしは考えてません→JP足りない→じゃあGMで稼いでね?。公式の考えはこうなんだよな。全スキルコンプしたい人はそれでいいと思うけど… --- (2015/12/17 00:37:12)
      • 一つのスキルLV10にするのにグリッテン何百周せなあかんねん・・・orz --- (2015/12/17 02:02:08)
  • 今日野良でやってたら紅蓮弱体化したからつけんなとか言われちゃったわ。延焼とか以前ほどではないけど気絶もできるからまだ有用スキルだと思うんだけどな。これからハーピーみたいに紅蓮つけろ、つけるなで他職からぐだぐだ言われるのかな --- (2015/12/31 18:05:01)
    • 野良で気絶ゆさぶり中に紅蓮付き連打で羽壊し続けようとしてリンド延焼上書きしたりはやめてほしいけど、基本抑えてたら遅延*4や睡眠*4の弓用意するなら別として、貫きと合わせて気絶も狙えると思うのでいいんじゃないか?とは思う。 --- (2016/01/03 10:59:00)
    • 野良でそんな気にしても仕方ない。自分のプレイスタイルで有用だと思ったらOK。弱くなったとはいえまだまだ有効だと思うよ。 --- (2015/12/31 20:57:52)
  • 募集するときに何々禁止とか言ってPT作ればOKじゃない?いちいち文句言うなら最初からそういうPT作ればいいだけの話。だから気にしなくてもいいと思う。 --- (2016/01/03 15:03:16)
    • 募集で○○禁止なんていれるスペースないし、一々やめて欲しい行動挙げてたらキリないからね。言われたら従うか抜けるかでいいんじゃないかと思う。 --- (2016/01/03 20:46:16)
  • 正直延焼要らんな、ダメージアップだけでいい --- (2016/02/06 00:45:27)
    • まぁ、強みでもあり弱みでもあるからな… 延焼の代わりに気絶上げてくれていいよ(希望的観測 --- (2016/02/06 00:55:54)
  • 完全にいらないスキルになってしまった。4枠という限られた状態で選択肢に入らない --- (2016/03/16 22:44:30)
    • 逆縮地スキーな人が自分の構成正当化したいがためにやっちゃった感じみたいだからまぁ…(逆縮、降爆矢参照 ) 逆縮地ももちろん良いスキルだが他を否定しちゃいかんよ --- (2016/03/19 09:47:51)
    • すでに取ってJP足りない残念ハンターが紅蓮必死に擁護しててワロタ --- (2016/03/18 22:40:38)
      • すまんな、貫き剛力での紅蓮が「強化」されたんで、それから取ったクチだ --- (2016/03/19 00:24:52)
    • 理由って弱体されたからじゃないの?それに批判とは違うと思うけどなw --- (2016/03/18 22:38:49)
    • 大水回すときとか扇より紅蓮剛力の方が便利だわ --- (2016/03/17 14:13:04)
    • 批判するなら理由を言ってから批判しようか?あと、君の選択肢なんて誰も興味ないと思うよw --- (2016/03/17 12:45:54)
  • ゲーム内でカンストしてる人検索してスキルみたら紅蓮つけてる人はかなり多いんだけどな。実際まだ有用だという証拠。↑4が雑魚ハンターなだけでした^ --- (2016/03/22 03:25:57)
    • 構成次第だけどね。連なり・扇・紅蓮・降らしの化石級でまったく紅蓮が活きない構成だとヤバい。剛力、爆炎入れてたら「ああ、あえて入れてるんだな」とは思う。 --- (2016/03/22 10:33:23)
      • このスキルは手の空いた時とかすぐに火力に貢献できないときにあらかじめ仕込んでおく。このモーション中はアイテムも使用可能なので、ダウン直前で状態を整えたいときのクールタイム+火力アップとしても使える。更に炎コア削りの強化・代用にも使えて、気絶もとれるようになる。これに代わるスキルはない。 --- (2016/04/15 07:40:14)
  • 始めたばかりなんだけどこれは取ったほうががいいのか? --- (2016/04/13 18:00:46)
    • とって損はない。コア削りでも結構使える。紅蓮貫き紅蓮剛力使い手によって化ける。 --- (2016/05/04 21:02:39)
    • プレイスタイル次第。矢をバラ撒くなら不要、ズドンと一発キメたいならあるといい。スキル枠ひとつ潰す事は考慮する事。気絶アビあれば一気に有用度が増す。 --- (2016/04/13 18:26:04)
      • むしろこのスキル絡めないスキルの方が少ないし、2,3番目くらいに重要なスキルだろ --- (2016/04/15 07:22:31)
      • なるほど、必須ってわけじゃないけどスタイルによっては・・・って感じか,ありがとう --- (2016/04/14 21:17:29)
  • やってる人には今更なことだけど特徴に「攻撃を火属性にする」「追加の小爆発により爆矢・降らし爆炎矢を着弾時に起爆させる」追加できないかな?ソロ覚者にはすごく重要な部分だと思う --- (2016/05/05 21:12:40)
    • あと、打属性もある気がするんだが気のせいかな?射属性しかないハンターには、これも大事な要素だと思う --- (2016/05/05 23:01:51)
      • 〇「矢に火属性+打撃属性の追加攻撃を加える」であって、×「矢の攻撃が火属性になる」わけじゃないよ。上にも書いてあるけど、矢1本につき2回攻撃になるようなものと覚えておこう --- (2016/05/06 02:32:13)
  • ライザー系と同じように、カスタムパレット切り替えしても効果継続してほしかったわ・・・ --- (2016/07/03 14:44:54)
    • 実際、これあって嬉しいか?装填するたびにパレット切り替えするわけでもなし。 --- (2016/08/12 10:41:36)
      • 継続してくれれば紅蓮のないパレットでも剛力とか恩恵受けるからいいとは思うな。でも現実はこういう仕様だからなw --- (2016/08/12 10:47:21)
    • ライザー系も維持できないよ。維持できるのノーマルスキルのヒールとセイントとかだけ。 --- (2016/08/11 10:12:11)
      • 1.0時代みたいな壊れた性能でもないし、リロードしたら効果は消えるんだしさ。そもそも有利で何が悪いのかな。 --- (2016/08/12 10:00:51)
      • ライザーと違って時間で解除されないんだから維持されたら有利すぎる --- (2016/08/11 21:18:45)
      • 効果継続っていってるからバフのことなんじゃない? --- (2016/08/11 18:16:05)

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  • 最終更新:2018-12-07 13:34:04

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