長露


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー コスト
プリースト アビリティ
(アクション強化)
10

モンスター怒り時のシークレットコア出現時間を延長する。
各ジョブ毎の基本的なコア表出時間は、

  • プリーストのヒールオーラ:30秒(フィールドシフト時は半減)
  • エレメントアーチャーの助真の構え:15秒
  • エレメントアーチャーの癒し魔矢:30秒
  • スピリットランサーのエイド・モール:18秒(+エイド・モール展開時間分の12秒)

となっているが、これにアビリティレベル毎の補正倍率が掛けられるようになる。


強化

※備考欄はアビリティ込みでのコア出現時間
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 45 500 出現時間+50% プリースト45秒
エレメントアーチャー22.5秒
1 → 2 48 600 出現時間+70%  
2 → 3 51 800 出現時間+90%  
3 → 4 56 1000 出現時間+110%  
4 → 5 課題 2000 出現時間+130%  
5 → 6 課題 3500 出現時間+150% プリースト75秒
エレメントアーチャー37.5秒
スキルLv6に必要な合計Jp 8,400


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
4 → 5 Lv56以上の「ジオゴーレム」を倒す×8  
5 → 6 Lv56以上の「ナイトメア」を倒す×12  


コメント

  • Lv.6でプリ30秒→75秒 エレアチャ15秒→35秒 --- (2016/03/17 18:36:57)
    • プリはともかくエレアチャは癒やし無しの時はコア出し維持だいぶ楽になりそうね --- (2016/03/21 05:41:35)
    • かなり延びるなぁ。修練厳しいけどぜひやらないかんな --- (2016/03/21 02:52:02)
  • エレアチャにLV4つけて32秒だけど修練やって3秒しか変わらないのか・・ --- (2016/03/26 09:19:30)
  • コア出しが下手なポーンに積ませるとなかなか便利だね --- (2016/03/28 12:57:30)
    • エレアチャポーンに付けると便利。コア出しで手が止まる間隔も伸びるので手数も増える。 --- (2016/03/28 13:26:23)
  • ソサやってるとエレアチャのコア出し時間の短さに困るんだよな。詠唱終わって撃ったらちょうどコア消えてたりwコスト重めだけど付けるべきか --- (2016/03/28 19:36:18)
  • エレチャLv1で約23秒。Lv1で8秒伸びるだけで大分楽になるからエレチャは是非つけるべき --- (2016/04/16 20:29:26)
  • これつけとくとプリポーンの生存率が大分上がる。コア出ししようとして死亡したり、コアが出ないのでゆさぶる覚者にエナスポしようとして死ぬから… --- (2016/05/05 09:24:38)
    • 死ぬ死なない以前にポーンはコア出し遅いから1度のコア出しで全部終わらせられるようにつけたほうがいい --- (2016/05/23 18:46:50)
    • 高レベル&他職アビ積みまくりのプリポンは(他のポンも)まず死なんぞ・・・ --- (2016/05/05 10:17:14)
      • だから、揃えるまでの間に有用って意見だろうに。プリに優先的に注ぎ込めないけど、手軽に生存率が上がるから便利なんだってば。そもそもこのアビを入手できるレベルは高レベルではないし、ジョブレベルを上げろってのはないだろ --- (2016/07/05 19:07:42)
      • ↑死ないためにはやるしかないだろ。分かってるならそれをやれば良いんだ。死なない高レベルポーン所持者はそれをやってるだろ --- (2016/05/16 19:03:36)
      • サブジョブの育成、後回しにしがちな支援職の装備を揃え、BOを注ぎ込んでいなければ、それは当てはまらんのやで --- (2016/05/16 15:14:02)
  • ようやくプリーストにもはっきり有用と分かる良アビリティができた! --- (2016/05/23 23:42:52)
    • 確かにいいんだけど、他にも有用なアビ結構あると思うんだが… --- (2016/05/24 00:50:16)
      • 思い当たるのは防炎・氷と、減炎・氷ぐらいかな --- (2016/06/04 19:59:45)
      • エレアチャにとっては仕事が格段にやりやすくなる神アビだし これ以外のアビリティは他ジョブですら使い道が無いものばかりだからな 最近はプリがタゲを取る事が増えたから漲魂使わんし --- (2016/05/24 01:33:42)
  • エレアチャで延療でとコア出ししてるけど、この長露+延療だとどのようになるのかな。コア出しで延療のつける意味が無くなるような気がする --- (2016/06/04 12:57:28)
    • 癒し魔矢でのコア出し時間は、プリーストで直接ヒールオーラで発見した場合と同じ効果時間。だから長露か延療+癒し魔矢のどっちかだけで十分かな --- (2016/06/04 19:37:29)
      • ありがとう --- (2016/06/07 18:36:12)
  • 2.0で大型の絡む修練は軒並み討伐数が減りました。ジオゴーレムしか見てませんが、8体になりました。 --- (2016/07/03 02:08:01)
    • ナイトメアも12体に減ってた、つなげておきますね --- (2016/07/23 10:19:02)
  • スピランでもこのアビリティはお世話になるね。支援職メインの人なら当然分かるだろうけとw --- (2016/12/20 10:47:35)

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  • 最終更新:2016-12-20 11:09:54

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