闇の再動


概要

種  類 エクストリームミッション
推奨Lv 80
目  的 竜の翼たる歴戦の覚者たちよ
再び現れし黒き闇を見つけ、フィンダムに眠る竜の盾となれ
受注場所 白竜神殿レーゼ
中央広場にいるアイザック
受注条件 エクストリームミッション〈降臨せし闇〉をクリア
アイテムランクが72以上
期間限定:2017.06.15~2017.08.17


ミッション内容

作戦目的 撃破目標 制限時間 バトルステージ
芯なる樹を蝕む黒剣を十刀探して破壊する 黒剣 5:00+※ 始まりの洞
※パーティー内に青職がいると+90秒、緑職がいると+120秒が追加される(初期最大時間8:30)

始まりの洞から伸びる「枝」のどこかにある、10本の黒剣を探し出して破壊するというエクストリームミッション。
下記はバトルステージの大まかな見取り図。(ランダムマップのため、マップ作成を断念。申し訳ない)

始まりの洞-2.jpg

それぞれの枝のどこかに「黒剣」が刺さっているので、これを攻撃して破壊する。

黒剣.jpg

黒剣がある部屋に近付くと、下記のようなメッセージが表示される。

メッセージ2.jpg

このメッセージが表示されたら、付近を見渡して黒剣を探そう。
それぞれの枝には最低2本の黒剣がある。
これに加えて、ランダムでそれぞれの枝に+0~2本あると思われる。
よって、2本しかない枝があれば、4本存在する枝もあったりする。
枝にある全ての黒剣を破壊すると、

メッセージ1.jpg

とのメッセージが表示される。
これが表示されたらその枝でできることはもうないので、他の枝の救援に向かおう。

黒剣に感知された後、一定秒過ぎると守護者の魔物が出現する。(出現する敵は下記の表を参照)
その中には「黒騎士(幻影)」が混ざっていることがあるが、必ずしも討伐しないといけないわけではない。
倒せば制限時間が+180秒され、ミッションクリア時の報酬が上乗せされるというもの。
ただし出現から一定時間が経過すると消滅するので、倒すなら手早く行うこと。

ステージ内に出現する魔物の中には、《時番群》という名を持つ魔物がいる。
その魔物がいる付近一帯を制圧すると、制限時間が増える仕組み。
残り時間と相談しながら倒していくとよい。

黒騎士を除けば、全てソロでも対応できるモンスター。(対応しにくいジョブもあるが…)
挑戦できるIRの関係から、装備的には問題ない。(と思われる)
問題となるのは、やはり状態異常。
一応ミッション中に万能薬を入手できることはあるが、入手前に遅延などの状態異常に掛かってしまうと…
もしも自分が対応する枝が分かっているなら、出発前に下記の出現モンスター欄を参考に、アビリティなどで耐性値を上げておくことをオススメする。


攻略

どうしても迷ってしまうという人は…

コツは自分の入った枝(部屋名)を覚えておくこと。
枝内部には、隣の枝へと続く扉があるが、現在いる枝と異なる名前の枝に入るときは要注意!
まずは自分が担当する枝の黒剣を破壊することが重要なので、全ての黒剣を破壊したとのメッセージが流れるまでは、他の枝に移動しないこと。
あとはしらみつぶしに枝内部を捜索していけばよい。
二手に分かれて攻略するなら、「追憶の枝(西側)」と「静慮の枝(東側)」から攻略していくと、多少分かりやすいうえに合流しやすい。

攻略パターン

・東西二手に分かれる
よっぽどのジョブの偏りや火力不足がなければ、そこそこ安定していると思われる組み合わせ。
二人で攻略することによりお互いのカバーや、時番・部屋番・幻影の始末が安定しやすくなる。
デメリットとしては時間がかかる傾向にあることと、少しでも手間取ると時間がきつくなること。
できれば幻影を倒してタイムボーナスを狙いたい。

・各々の部屋を一人ずつ攻略
それぞれの部屋を担当するので効率としては一番良い攻略。
攻略が早く終わった人が他の部屋を手伝いにいくので無駄がない傾向がある。
デメリットとしては、苦手とする状況に置かれた時にどうしようもなくなり、下手すると救援待ちとなってしまうこと。
ある程度慣れたら挑戦しよう。


出現モンスター

※道中モンスターを除き、交戦する可能性があるモンスターのみ記載
名称 Lv 種族 弱点 備考
黒騎士(幻影) 80 霊体 - ランダム出現
ゴースト 80 霊体 追憶の枝
(西の扉)
 
ストリクス 80 有翼  
スケルトンブルート 80 骸骨 感電・凍結・延焼・闇霧に注意
エリミネーター・スレイ 80 腐死 気絶に注意
狂侵デーモン 80 侵食 懐旧の枝
(北西の扉)
侵食に注意
狂侵ワーグ 80 侵食
フィンド系モンスター 80 侵食
エリミネーター 80 腐死 気絶に注意
リトルスパイン 80 鬼人 悔恨の枝
(北東の扉)
 
リザードマンセージ 80 亜人  
グリーンガーディアン 80  
フットバイター 80  
ラージニュート 80 亜人 静慮の枝
(東の扉)
感電に注意
ボルトグリムワーグ 80 感電に注意
ピクシー系モンスター 80 亜人 遅延に注意
セイレーン 80 有翼 睡眠に注意
エリミネーター 80 腐死 気絶に注意


ミッション専用アイテム

  • ガラ漬け酒×1
  • ランタン火種×5


報酬

初回 2回目以降
基本 ボーナス 基本 ランダム ボーナス
黒騎士の思念×10 侵食治療薬×2
黒騎士の思念×4~12
癒しの特撰薬・上×3
濃厚ガラエキス・上×3
万能薬×3
黒騎士の思念×5~7 黒騎士の思念×4

パーティーメンバーに未クリアの覚者がいた場合、黒騎士の思念×10が追加されるっぽい?
ボーナスは黒騎士・幻影を倒したかどうかで決まるっぽい?


備考

コメント

  • 剣の配置はおそらく各々の部屋に2~4個のランダム配分だよ。最低2個、最高4個は確認してる。通路わきのを見過ごす人が多い。とにかく、自分の担当部屋のすべてを破壊したメッセージが出るまでは部屋から出ないことが一番 --- (2017/06/17 10:06:08)
    • あ、やっぱりマップだけじゃなくて本数もランダムなのね。金色(?)の鉄格子みたいな扉で入れない部屋にある剣見つけると困る。あれは隣枝(隣部屋)の管轄って考えていいの?あの扉はその部屋の剣壊さないと開かない感じなのかな。 --- (2017/06/17 19:29:43)
      • そうそうそれそれ!部屋の移動的に自分は静→悔恨と進むのがやりやすいと感じるんだけど、そうするとそのパターンのマップの時は悔恨の下側にある部屋の扉が開かなくてパッと見は他の出入り口もなくって、その時は螺旋階段に転移の礎があるパターンのマップじゃないかなと思ってる。 --- 4葉 (2017/06/18 18:53:31)
      • ↑あー、螺旋階段の転移礎パターンあった。てっぺんに二つ並んでる奴だよね?たまたまビンゴの方に転移したけど、逆引いたらもう迷子確定だわ。方向音痴(関係無いか?)にはツライ…ご回答くださった方々ありがとう。 --- 枝 (2017/06/18 18:11:36)
      • たしかに一方からのルートだと明かない扉があるね。あのパターンのマップの時は自分の経験だとどこかに転移の礎が備えられててそこからしか行けないように思う。見たことあるパターンは悔恨の最初のところの大きい螺旋階段みたいなところに転移の礎があってそこから飛んでいくしか方法がないっていうのがあったよ --- (2017/06/18 16:34:45)
      • 同じ枝の別のエリアにいってそのエリアに戻ってくるてのがほとんどかな。間違ってたらごめんね --- (2017/06/18 15:02:21)
      • ↑迂回かぁ。そう思ってウロウロするんだけど、どうしても入れない時あって。迂回ってのはいつもその枝内で可能なのかな?それとも一旦隣枝に入って別口から戻って来る感じになる時もあるのかしら。毎回クリアはできてるけど限界域よりこっちのがよっぽど苦手... --- 枝 (2017/06/18 12:48:46)
      • そういう系は大抵同じ枝の別のルートから迂回して戻ってくる形になってると思うよー --- (2017/06/18 10:18:47)
  • 一番大変なのって懐旧の枝だよね。浸食。ジョブに寄って変わるかもしれんが狂侵デーモンがこのEMで一番の強敵だと思うわ。一応その周辺だと浸食治療薬落とす場合あるし、近くに宝箱あれば結構な確率で治療薬でるから最後の希望を捨てない事か。 --- (2017/06/18 06:28:00)
    • 狂侵デーモン部屋に来たら沸き待ちして最低でも一匹、即撃破するつもりでやるのがいいな。ギリギリまで呑気に剣を叩いてると面倒な展開になりがち --- (2017/06/19 23:36:42)
    • 中武器辺りに闇クレ付けて持ち替えれば案外アッサリ倒せるからそうしてる --- (2017/06/19 21:58:15)
    • ペアならお互い治せるけど、4分担だときついね。自信無い時は一番最後に攻略するようにして援軍待つとか持て --- (2017/06/19 04:10:38)
      • 4分担で鹿の癖に流れ的にこの部屋いく筈だけど逆の部屋にUターンしていった時の絶望感。そういう姑息な奴もたまにいるからねぇ。 --- (2017/06/19 09:43:35)
    • 減侵つけたり、もっていれば至高装備すれば浸食リスクはだいぶ減るよー。 ファイとしては一人攻略部屋で静慮の枝(セイレーン)ひいちまった時のほうがヤバいですw --- (2017/06/18 10:15:27)
  • シーカーなら待機して飛び込んできたところを暗殺が安定。下手に近寄って攻撃せん方がいい。 --- (2017/06/19 04:14:10)
    • ミスった、すぐ↑へのレス。 --- (2017/06/19 04:15:30)
  • 敵が出現せず部屋に閉じこめられるバグ発生。 --- (2017/06/19 08:27:33)
    • 回線悪すぎて読み込みできていなかったってオチではないですよね・・・? --- (2017/06/19 15:00:15)
      • その部屋に閉じこめられるまでは敵が出現してました。他のメンバーに事情説明して残りを破壊してもらい、かろうじてクリア出来ました。 --- (2017/06/20 10:33:36)
  • 皿で部屋の隅にある黒剣を狙う際は、ヘイズもトラップもロック設置だと逸れるので使うならアナログ設置で(ボールならロックでも命中) --- (2017/06/20 16:15:47)
    • 皿で黒剣ってピアス連射がいいんじゃなかったっけ? --- (2017/06/21 15:19:16)
      • ピアス連射が一番だけど、1人1ルートだと意外と使えるよ。敵に狙われた際の逃げ場に出来たり、敵の対応に回ってる間もヒット数を稼げたり --- (2017/06/21 16:11:49)
  • 1人1枝の部屋で道中の雑魚も全部やってる人逆に時間の無駄だからやめてほしい、時間は余るし薬も部屋の雑魚分と道中落ちてる分で余裕で間に合う、足りない人は1人1枝に来る基準に達してない --- (2017/06/30 06:47:26)
    • そうか枝付けてる人って自分の分終わったら手伝いに行いかない、行きたくないの前提なんだな、論外すぎるは --- (2017/07/04 22:34:15)
      • 木主がアバウトすぎるのが原因だろ。単なるソロ部屋だといくらでも選択肢がある。だから野良のリスク回避の話になっちまう。剣優先雑魚無視部屋でってなら「コメント見ない下手糞は来ないでほしいよな」で終わるけどよ。 --- (2017/07/06 11:21:49)
      • (木主じゃないけど)担当分終わったら他の枝を手伝いに行くのは暗黙の了解だと思っている。 --- (2017/07/05 08:23:16)
    • 指定してあるならいいけど、指定なしで自分基準設定するのはよくないと思うよ --- (2017/07/03 11:19:22)
    • そういうことを自信満々に言って道中を無視して突き進んだ挙句、幻影戦でガラエキスも回復もなかったのか死にかけていた無様なシーカー見たことあるから却下。雑魚一匹たかだか5秒程度しか使わんし、それでスタミナばっちり維持して全力で戦った方が速いに決まっとるわな。意識高い系はソロでやってください --- (2017/07/02 15:00:06)
      • うんだから1人1枝はソロできる人の集まりが大前提なんだけど何言ってんの --- (2017/07/04 22:25:41)
    • 一人一部屋で雑魚倒して時間ロスするくらい下手な人は論外だろ。普通にやればプラスになるよ。足りないのは君のおつむだ --- (2017/07/02 14:16:29)
      • 意味が理解できてない君のほうが相当やばいよ・・ --- (2017/07/04 22:10:38)
    • 時々よくわかってない人が参加してて、時間切れってこともたまにあるから、自分は保険の意味合いで時番はなるべく倒して時間稼ぎしてるよ。信用してスルーしてると残念な時もある。 --- (2017/06/30 12:55:22)
  • みんな本当に助かるー。再動3回しかやってないけど回してくれる人のおかげでもうすぐ3セット強化終わる。感謝してます --- (2017/07/03 17:33:18)
    • 「寄生させてもらってありがとう」と言うことですか? --- (2017/07/04 10:46:33)
      • バザーで買えるからわざわざ集めてくれてありがとうです --- (2017/07/05 01:08:41)
  • 方向音痴の俺はバザーだけが頼りだ・・・・・・・・・・・・ --- (2017/07/04 11:14:39)
  • 再動やってる内にあんま得意じゃなかった鹿が結構扱えるようになってきたわ。毎回ポン子とソロ攻略しすぎた。 --- (2017/07/18 14:17:31)
    • 「しすぎた」って言う事は何か扱えるようになると不都合でもあるのかい?使用するジョブの選択肢が増えて良い事だと思うけど。 --- (2017/07/19 17:47:21)
  • 端から行かずスタート近くから行くメリットってなんだ?カウンタースキルは持って来てないし異常かかりまくり死にままくりPTで当然失敗 --- (2017/08/07 20:53:02)
    • 二人一組なら端から行くのが普通だけど、ソロ分担ならそれが普通じゃないか?木主がどういう部屋に入ったのか知らないけどさ。 --- (2017/08/08 18:30:21)
      • まあ、そもそも二人一組で死にまくってクリア出来ないPTはカウンタースキル(何のジョブか知らないけど)以前の問題だと思うよ?ソロ分担なら事故って状態異常かかったり、複数のモンスターに押し出されて落下死とかなら十分あり得るけど。 --- 枝 (2017/08/08 18:35:39)

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  • 最終更新:2017-07-01 09:25:33

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