降臨せし闇


概要

種  類 エクストリームミッション
推奨Lv 80
目  的 竜の翼たる歴戦の覚者たちよ
樹内の深部に潜む黒騎士を討ち滅ぼせ
受注場所 白竜神殿レーゼ
中央広場にいるアイザック
受注条件 パーソナルクエスト〈蠢きし影〉をクリア
アイテムランクが67以上
2017.04.13のメンテナンス以降


ミッション内容

作戦目的 撃破目標 制限時間 バトルステージ
黒騎士を討伐する 黒騎士 15:00 歪みの樹冠

立ちはだかるのは黒騎士1体のみで、その他の雑魚などは一切出現しない。
ただしメインクエストで戦った黒騎士よりも数段パワーアップしているので注意!

体力を減らすごとに攻撃パターンが変化する。
その中でも特徴的なのが、2回目の怒り時に使ってくる「重力フィールド」。
この中に足を踏み入れると、まるで遅延状態になったかのように動きが遅くなってしまうので、
効果が切れるまではフィールドの範囲外で戦うのが無難。
その際は、転落死しないように気を付けよう。

体力が4分の1を切ると、巨大な闇の剣のようなものを振り回してくる。
威力と攻撃範囲に優れているので、使い出したら要警戒!

この戦いで重要なのがチャンス攻力
(黒騎士のコアは白なので、チャンス攻力が高いとスタミナを削りやすくなる模様)
なので、勇攻重攻などのチャンス攻力が上昇するアビリティを積んでおくと、スムーズにダウンまで持っていけるようになる。
また、チャンス効力は武器のランクとは関係ないので、
中武器以下で闘っているのであれば、怒り中はチャンス効力を持つ武器(前シリーズの強武器)等に持ち替える手もある。

ダウン時間がかなり短いので、コアを削り切る際はパーティーの状況を見ること推奨。
一人でも倒れていたら、その分だけダウン中に与えられるダメージが少なくなり、
またコア削りから…という苦行を強いられる。

現状ではおそらく3ダウン討伐が主流か?
とにかくスムーズにコア削りができないと時間切れになる可能性が高いので、
ダメージだけではなくコア削りを如何にしてうまくやるのかを考える必要がある。と思われる。


《用意しておきたいもの》
  • 適正装備(アタッカーはIR70以上推奨)
  • 霊狙(霊体系の敵に与えるダメージ量が増加する)
  • 攻聖(聖属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する)
  • 深攻勇攻重攻精攻など(チャンス攻力が増加するもの)

《防御に不安があるなら》
  • 霊護(霊体系の敵から受けるダメージ量が減少する)
  • 防闇(闇属性魔法によって受けるダメージを軽減する)


出現モンスター

名称 Lv 出現数 備考
黒騎士 80 1  


ミッション専用アイテム

支給されるアイテムは、ジョブ毎で異なる模様。

プリースト ソーサラー シールドセージ
癒しの特撰薬・上×2
濃厚ガラエキス・上×3
万能薬×1
癒しの特撰薬・上×2
復調の薬湯×1
濃厚ガラエキス・上×1
癒しの特撰薬・上×2
解印の水薬×1
濃厚ガラエキス・上×3


報酬

初回 2回目以降
大海の希晶×3
癒しの特撰薬・上×3
侵食治療薬×3
 


備考

コメント

  • 重力フィールドは黒騎士を怯ませることで解除することができる模様 --- (2017/04/16 00:03:34)
    • 長らく不遇だったが、遂にハンター仕込み爆音矢が求められる局面がやってきたという訳か!! --- (2017/04/19 12:20:20)
      • まだ未検証の情報だからあくまで予想だと思うよ?ていうかその武器でダメが二桁とかしか出ないって事は連なりとか扇しか使っていないか、筋力が低すぎるか、それともそのどちらもやってしまっているかだろうね。もし火力出す気があるなら剛力10LV使おうか。 --- (2017/04/28 11:44:45)
      • これマジ情報?弱武器☆4でまるで先が見えないようなダメ(通常二桁、怒り時4とか5とかw)だったから職変えようかと思ってたんだけど。 --- (2017/04/22 05:52:37)
      • 本気だったんですかw でももし本当に有効なら戦い方の選択肢が増えて弓の需要も増えますね。検証頑張って下さいね! --- 葉2 (2017/04/20 14:28:09)
      • 強武器次回弓作るんで、衝撃クレガン積み、吹き飛ばしアビ盛りで試してみますわ。 枝主 --- (2017/04/20 12:45:30)
      • 仕込み爆音矢で怯ませようとする暇があるなら剛力撃ち続けた方が早いという現実。そもそも黒騎士はそう簡単に怯まないよw・・・まあ、ネタコメなんでしょうけどw --- (2017/04/20 12:30:08)
      • おお!? 枝主殿は爆音矢で黒騎士めを怯ませられたのでござるか!? 出来れば検証報告を願うでござる! --- (2017/04/20 10:06:02)
  • 明日のガチャ装備で初参加するつもりのプリだけど、部屋立ての指定で必須なのある?ジョブ指定とか --- (2017/04/19 14:46:12)
    • プリなら同じ緑意外ならどのジョブでもクリアできるね。正直常にプリ不足だから部屋主やるよりまともなメンツが揃ってる部屋選んでやった方が安定だと思うが。 --- (2017/04/19 18:52:09)
      • 了解です。ガチャで武器は運なので一応中武器★2中ウェアは作ってあるからガチャ防具+フィネでやってみます! --- (2017/04/20 14:07:37)
      • あとワープを多用してくるから近接赤でも攻撃を外す事が多々あるので、状態異常にかけて棒立ちにさせている時以外遠距離攻撃(皿除く)は簡単には当たらないと思った方が良いですよ。 --- 葉2 (2017/04/20 12:33:36)
      • 自分青メインですがその構成で問題ないと思いますよ?攻撃系はエレやスピランのように攻撃する事が支援(デバフや大きなスタミナ削りなど)に繋がるもので無い場合入れる余裕は無いでしょうし、そもそもプリが攻撃する暇はあまり無いですよ。 --- (2017/04/20 12:26:39)
      • ソリッド、アタライ、ガドビ、エナスポで行こうと思うけど攻撃系いれるべきかな?ブラストでも… --- (2017/04/20 11:58:45)
  • 赤脳筋丸出しの質問だけど、エンチャ属性の件。聖クレ付けて参加しても野良セージで火や氷エンチャしてくる人多いんだけど、どういうこと? --- (2017/04/20 12:43:07)
    • 自分は初期の火力が足りずに4ダウンだった頃は10剣モードの怒り時に凍結するまでの間だけ氷エンチャしたな。流石に凍結したら聖エンチャに変えたけど。今はそんなことしなくても余裕で倒せるからやらないけどね --- (2017/04/27 00:25:14)
    • そなんだ異常状態蓄積のためなのか・・・・が、属性エンチャ変えられるとガクンとダメ下がって、正直良い方法とは思えない。 木主 --- (2017/04/21 12:24:20)
      • 追記 昨日はダウン時に火付けられて、唖然。 木主 --- (2017/04/21 12:25:50)
    • 怒り時以外に聖エンチャしないなら分からない。他に無い考えならソサに氷、エチャに炎エンチャさせてあげたかったのに巻き込まれたとか --- (2017/04/20 18:58:48)
    • 怒り状態なら、氷エンチャで凍結狙いじゃないかな?ダウン時にはちゃんと聖エンチャし直してくれる…はず… --- (2017/04/20 12:55:40)
    • 自分メイン青だけどその青さんの気持ちが分からないので憶測になるんですが、恐らく有効な状態異常だと言われている延焼や動きを止める為の凍結をするためにその属性をエンチャしてるのだと思われます。もしその通りならダメージが大幅に下がるから完全に愚策ですけどね・・・ --- (2017/04/20 12:55:07)
      • あ~、あとフォースバーストの状態異常付与効果を上昇させるためにやってる可能性もあります。(むしろその可能性の方が高いかも? --- 枝主 (2017/04/20 12:56:59)
  • アルケミで行きたいと思い、練習で単独で数回行ってみたら、モルサス設置したら直ぐにワープで避けられてほとんど当たらない。これって・・・・・・ --- (2017/04/21 12:19:56)
    • 野良だとよくいるアンカー病にかかってる地雷覚者みたいに1つの技にこだわりすぎない方がいいよ。モルサスなくともヘイト管理できるし。 --- (2017/04/22 12:40:26)
    • そりゃアンテあたりででヘイト溜めてあとはカウンテラ主体だしな。ブレイクないし立ち回りでモルサスはそんなに必要ないよ --- (2017/04/21 15:16:30)
      • カウンテラは前半は楽勝で良いけど、終盤の黒騎士やばいな~。なんとかクラメンのお陰で修練終わったけど。俺みたいなアルケミライトプレイヤーには難易度高い。 木主 --- (2017/04/25 12:21:25)
  • 今更感あるけど、各怒り時に中央で取る闇波動・重力フィールド・ブラックホールの発動モーション中はスタミナ削れないので注意。凍結石化黄金化での中断時も同様。気絶睡眠はモーション変わるので削れる。一応参考程度に。 --- (2017/04/22 23:36:17)
  • 27日のメンテで体力がサイレント修正された疑惑が浮上中。最大体力に依存する延焼ダメージがこの日を境に929から1053に上昇していて、某所の検証だと5万ほど体力が増えたとか --- (2017/04/30 10:51:46)
    • バグだとさw 18日メンテで修正するってw --- (2017/05/09 13:31:29)
  • >「降臨せし闇」において、2017年4月27日(木)のメンテナンス以降、「黒騎士」の体力が増加してしまっている不具合を確認しております。道理で硬かった訳だ。この糞運営さらに嫌になったわ。 --- (2017/05/09 14:34:29)
    • 「増加してしまっている不具合」・・・?何もしてないのに勝手に体力だけ増えてるなんてありえないでしょ・・・汚い、流石運営汚い。 --- (2017/05/10 09:27:52)
      • 自分は弓ですがプレイヤーの動きもなんかダッシュとか若干早送りっぽい動きになるよね? --- (2017/05/15 06:48:18)
      • 生放送で指摘されたのに、「そんなことないよ」って自信満々で答えやがってあの潰れ --- (2017/05/15 04:53:32)
      • なんか更に硬くなってない?ってか回避率おかしくない? --- (2017/05/13 00:50:45)
      • 自分も同じ事を思った。誰かがどこかでプログラム操作しなければ起こらない事象。よってバグと言う表現は責任逃れ以外の何者でもない。 --- (2017/05/11 00:44:07)
  • もう苦戦するような相手ではないけど、前に比べて通常ワープに加え同期ズレワープの多発が増えてかなりウザくなってる気がする・・・ --- (2017/05/15 10:12:26)
    • 攻撃や移動頻度もこっそり強化してるって噂だが、本来は一定のタイミングで同期取るはずが、そこすら攻撃や回避挙動に充てた結果シワ寄せが来てラグワープを多発してるんじゃないかな --- (2017/05/16 01:51:05)
  • 何にせよ、今日で体力修正か。ダウン一回分楽になるな --- (2017/05/18 10:06:24)
  • アルケミ始めたので修練の為ポーンと行ったけど、重力フィールドは小さいのだけで大きいのはなかった。おかげで失敗無しで助かりました。ポーンと行くと難易度下げてるのかな --- (2017/10/17 03:21:24)

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  • 最終更新:2017-05-09 22:05:49

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