ケモノの最期 コメント

  • ズールがめっちゃ硬いです HP半分きるとよく空飛び魔法連発 プレイヤー4人でもおこし合戦でした --- (2015/12/18 21:38:45)
  • 弱体はズールの背面の頭上頭一つ分上を狙うとよく当たる --- (2015/12/19 17:13:18)
  • 飛び回るしすぐに大攻撃するしスタミナ多いしただひたすら作業。ほとんどの時間、シーカーの人が飛びついて揺さぶるのを他の3人が下から眺めてるだけだったわ。 --- (2015/12/19 21:54:27)
  • Lv47でポーンPTで行ってきたけど、コメントに書いてあるのと大体似たような感想を抱いた。基本ガドビ貼ってるからこっちが死ぬことは無いけど硬いわスタミナ多いわダウン取り切れねーわで散々時間とられた挙げ句飛び始めたから中断して帰ってきた --- (2015/12/19 23:09:49)
  • エレチャポーンが弱体魔弓を数回当ててくれて、セージポーンを狙ってズールが地上で撃ってる所をエンチャ抉りであっけなかった。 --- (2015/12/20 00:59:41)
    • そのための弱体魔弓か!新スキル等の効果込みで調整してるんだろうな。エレチャ育ててないからレンタルで行けるかな?攻略コメントはありがたいっす。 --- (2015/12/20 04:21:14)
  • とにかくうざい。モゴックのが遥かにマシ。死んだから2度と戦うこと無いからいいけど。 --- (2015/12/20 02:18:42)
    • 装備が強くなった今ではモゴックは楽だからね。飛ばないし魔法使わないし。死ぬのは助けてる最中にコンボに巻き込まれるくらい。 --- (2015/12/21 05:25:52)
  • GMがあってだな・・・ --- (2015/12/20 09:08:01)
  • 上にもあるがエレアチャの弱体魔弓が輝く。 ファイ1シカ1エレアチャ2のパーティで行ったがスタミナ減らす時間がかなり削減される。 コアの背中は赤以外ほとんどの攻撃が当たらないから、弱体あるかないかでけっこう効率が変わると思う --- (2015/12/20 10:19:23)
  • コア出して殴ればスタミナ結構減るからこいつは楽な方。エント武器効くし。後半はもっとひどいのいるしレベルも高いからエントでも削れないし・ --- (2015/12/20 10:24:22)
  • 比べるとあれだけど、GMに出てくる47モゴックに比べれば攻撃力はずっとぬるいし攻撃もそこまで精度が高くない。ただ、ひたすら体力とスタミナが多い。その上でグリフィン系以上に飛び回る。要は強いではなく「だるい」 --- (2015/12/21 03:12:54)
  • やりごたえも爽快感も全く無い。戦闘時間の半分以上が降りてくるの待ってるだけ。 --- (2015/12/21 05:24:00)
  • 攻略性なんて微塵もない理不尽をプレイヤーに叩きつけて喜ぶ連中しかいないからな、このゲームの開発陣には。そうでなきゃこんなつまらないモンスター作らないし他のクエで言えば大型とハーピー同時配置したりなんてしない。 --- (2015/12/21 06:09:41)
    • 障害物めり込みに、木に重なっての無敵化と振り落とし。恐らく開発はプレーヤーの苦心惨憺ぶりを嗤っている。特にモンスター担当は相当に底意地悪く、それがこのゲームで大いに発揮でき、且つそれが会社で認められていると考えている。 --- (2015/12/22 11:32:00)
  • 飛ばれると何もすることがないから面白くないわな。 --- (2015/12/21 07:07:09)
  • シカなら高空で無防備ホバリング時にしがみ付けるからシカ3、エレ1だと楽。ジョブによっては凄まじい苦行になる。 --- (2015/12/21 08:46:23)
  • LV46ダムドゴーレムのための修練だと思えばつまんなさに耐えられた --- (2015/12/21 21:22:09)
  • ゆさぶり耐性あるみたいだから、コア出し氷エンチャ必須だね。 --- (2015/12/22 17:43:15)
    • 逆に言えばそれさえ揃えばファイターが背中でザクザクしているだけでダウン取れる。というか動き早いだけでなく回し蹴りとかするから近接職の張り付きザクザクが弓よりスタミナ削りいいんじゃないかなこれ --- (2015/12/22 18:48:12)
      • プレイヤー操作の近接職がいないと本当に面倒だね…貫き矢のみの氷クレ付きハンポン・ブリアロのみのソサポンがいれば何とかなるかと思ったが甘かった… --- (2016/01/18 11:35:02)
  • 覚者ファイター ポーンプリ・セージ・ハンター Lv48で余裕と言うか時間かかるだけで死ぬことはなかった。飛んでる時間も大して長いわけでもないし攻撃はセージが全部防ぎきれるからファイターでも安全にいける --- (2015/12/24 09:56:16)
  • ポーンが戦闘不能になりまくって攻撃どころじゃない。エント武器もないし。 --- (2016/01/03 22:08:40)
  • 課金武具ハンター ウォリアー ポーンセージ、ソサ(武器だけ課金) で苦戦というかコア出ししないと確実に1時間コース 毒5回睡眠2回遅延2回 プリかエレアチャいるね HPはそんな高くないと思う ダウン300ぐらいダメで2ダウンだから低いはず --- (2016/01/10 23:20:35)
  • 「Lv48 オーク残存兵×5」との戦闘終了後、なぜか一度サポートポーンの冒険回数チェックが入り、この時点で残り冒険回数が減る可能性があるため注意。とくに残り冒険回数1のサポポーンは、ズール戦開始前のチェックで離脱して、メインのズール戦を4人パーティで戦えなくなる可能性が出てきてしまう --- (2016/01/27 01:21:59)
  • 運営は明らかに客を選別してるよ。そもそもここまで来た人はプレイスタイルがもうほとんどゲーセンスタイルでしょ?営利主義のDDONでそうならない客は遅かれ早かれやめていくだろうし、現在はゲーセンスタイルの客をさらに金使う客と使わない客で選別してるように思えるんよねー。ゴリゴリの営利主義むき出しだしさw --- \\\ (2016/03/01 23:55:34)
    • とりあえずお前が倒せなくて顔真っ赤なのはわかった オンゲーなんだから手伝い募集すればすぐ集まるぞ --- (2016/03/02 00:24:04)
  • 倒せたけど、このゲームの悪いとこをギュッと凝縮させたような戦闘だったな。とにかく飛ぶと近距離職は何も出来んし、コア出し要員が居ないとこれまた揺するか微弱に減るとこ攻撃するしかない。揺すりも揺すりで動き回ってとにかく視点が見づらい。 --- (2016/03/08 16:08:49)
    • 飛ぶと何も出来ない?よく考えるんだ!何故近接職に連携投げなるものがあるのかを!それを使えばいくらかは楽になるはず!・・・多分 --- (2016/03/08 16:19:08)
      • しかしポーンを投げても何もしてくれない・・・ --- (2016/03/26 03:58:21)
    • ここらへん辺りから、緑ジョブ(プリ、エレアチャ)が不在だとまともな戦闘が出来なくなるために長くなりやすい。 --- (2016/03/15 14:58:39)
  • 一回目の怒り入った少し後に邪魔入ってシールドセージとプリのポーンロスト。完全なソロに。 --- (2016/03/15 18:12:40)
  • 半分削るか削らないかで4回目の怒り来て心折れた --- (2016/04/21 07:04:22)
  • なんとか倒したけどこいつだけ設定おかしい ソロだと過酷 --- (2016/04/27 16:09:12)
    • 斃すには斃したが・・・50回ほど死んだ(心がバッキバキに折れましたorz --- (2016/12/14 05:30:01)
  • ファイターで行ったけど格闘ゲーム見たいで楽しかったわ。天蓋斬りがコアに当たるから魔法使うときの立ち止まって「ふはは」してる時とか近接打ち終わりに連打してたら早かった。スタミナなくなったら奥のオブジェ裏で休める --- (2016/06/11 00:03:19)
  • どーでもいいかもだけど ズールの一人称は"オデ"にしてほしかった --- (2016/08/03 11:39:36)

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