ソリッドライザー コメント

  • 0→1は1800JP --- (2015/10/17 21:53:42)
  • 5→6オーブエネミー、6→7アーマーサイクロ10体、7→8 40キャプテンオーク12体&40オークバトラー20体 --- (2015/10/19 15:49:02)
  • 8→9 40モルトロール6体&40シルバーロア5体 --- (2015/10/20 07:25:36)
  • スキルLv上げてる人達としてはどんな使用感なんでしょう、詠唱時間をかけてでもアタックと切り替えながら使う価値がありそうですか? --- (2015/10/26 06:37:07)
    • 乱戦で特に有効 GM以外ではあまり出番はなさそう。ソリッドは戦闘前に詠唱しておいた方が良い。効果時間がかなり短いので敵の数が減るまで効果は切らさないようにした方がいいと思う。怯みにくくなって有利になる相手(プレイヤーが即死とかしない強さ)なら、無理にアタック使わなくてもいいと思う。 --- (2015/10/26 15:03:23)
      • なるほど…分かりやすくありがとうございます。てっきり他ライザーと同じ持続時間でイメージしていました 体感で分かるほど短いんですね、 --- 木主 (2015/10/27 05:00:15)
  • 6→7のアマサイは35以上だな --- (2015/10/27 06:57:13)
  • 疑問に思ってる人もいると思うので。揺すり中の黄色には効果はありません。まあ、スパアマになるだけだし関係はないといえばないけど。 --- (2015/10/28 10:54:28)
  • もう一個追加。状態以上は防げません。リンドの感電とか、ハーピーの睡眠とか…。ぐぬぬっ、ぐぬぬっ。 --- (2015/10/28 11:22:02)
  • 持続時間ど、どんくらいなのだろうか? --- (2015/11/01 08:44:26)
  • ポーンに3種ライザー持たせてみたけどこれだけ使ってくれない --- (2015/11/01 12:04:55)
    • ライザーとエナスポは特殊命令が追加されているのでそっちから命令しましょう --- (2015/11/01 12:30:04)
      • マジだった、エナスポは知ってたけどソリッドライザーも指定命令なのか、命令枠が足りねえよお --- 情報さんくす (2015/11/03 07:15:30)
  • 前述されていますが、ソリッドは黄は耐えられない。赤は耐えられる。 --- (2015/11/04 05:36:17)
    • あと意外と気づかれないのが、怒り中の棍棒ぶん回しなども耐えます。個人的にはコッチのほうが、しがみ付き直さなくていいので助かっている。 --- (2015/11/04 05:38:34)
      • 棍棒持ち糞サイクロとトロール系には効果てきめんだな --- (2015/11/06 18:36:52)
  • GMでオークの豚どもがわんさか出てるフロアでは求められる。特に皿が多いPT --- (2015/11/07 20:33:24)
  • これの効果がよく分からないんだけど、よろめきや吹き飛び無効なの? --- 名無し (2015/11/12 11:05:26)
  • のけぞらないのも善し悪しで、普段なら吹っ飛び→ダウンの無敵状態で食らわないような追撃をもらうことも --- (2015/11/12 11:53:05)
  • 9→10はLV40アングルス5体+LV40ホワイトキメラ5体。 --- (2015/11/15 01:48:45)
  • GMではアタック、エナスポに次いで輝くスキルだと思ってます。 --- (2015/12/02 01:05:46)
  • すっげー使えるスキルなんだけどさ、吹き飛ばないせいもあってかHPバーに目が行かないんだよねw 気が付いたら画面真っ赤で( ゚д゚)ハッ! --- (2015/12/02 08:56:26)
  • ガードピットと違って付け替える手間がない分、他の行動をとる余裕ができる。こっちの方が楽な気がする。勿論、一長一短だろうけど。 --- (2015/12/02 16:24:20)
    • まあそうだね,戦場の真ん中でエナスポ配置したり助け起こす分にはどっちでもよさそうだけど.アタックとヒール切らさない派としてはガードかな・・・・・いや俺の想像力が足りないのか? --- (2015/12/04 12:30:43)
      • スゲー便利だけど結局アタライ貼り直しになる方ね・・・。両立できるガドビがベストになるよなぁ --- (2015/12/25 18:54:06)
      • 己がスパアマになる恩恵より味方へのシフトの方が恩恵が大きい。吹っ飛ばなくなる分攻撃の持続力もあがるんだし。 --- (2016/03/26 19:53:58)
  • 6 → 7 5900jp --- (2015/12/02 20:20:21)
  • 「ダメージが入らない特定の攻撃」 地震、風圧など ガードビットでも防げないカテゴリか。 --- (2015/12/29 03:26:23)
  • ソロ修練のザコ狩りとか格下相手ではガドピ、アタックより有能 --- (2016/01/05 11:37:53)
  • これ風圧や振動も無効化できればすっごい便利なのに。敵の足元にエナスポ置いたり、ソサで長い詠唱するのに役立つだろうに --- (2016/01/12 00:37:37)
  • Lv10 直30秒 シフト15秒 --- (2016/02/02 11:06:15)
  • 一番の注意はライザーで最もスタミナ消費が激しい点かな --- (2016/04/02 14:19:47)
  • ソリ7修練 35アマサイx5に緩和 --- (2016/05/03 14:07:39)
  • ライザー系は、『プリひとりでは』他のライザー系と『効果を』共存させられないはずだが、どういうわけかソリッドは効果の共存が可能らしい。 ソリッドかけた後アタライかけると、ちゃんと白く光りながら(←ソリッド)上昇光(←アタorディフェ)をまとう。 --- (2016/05/21 09:50:37)
    • それを現段階のGM60「砦&金龍」でやらないようにな。現状「ディフェンス」かけた状態でもモゴの連撃で2~3人死ぬ時もあるのに、ソリッドもかけられちゃ前線の赤がもたん……部屋主が「ソリッドやれ」と言うならやるしかないが…… --- ………プリ (2016/05/21 10:29:07)
  • このスキルは「攻撃が痛くない格下用スキル」であることを周知しないとダメだな。最近どこでもソリッドかけたがる酷いプリが増えてるわ。 --- (2016/05/22 02:46:22)
    • そう言うアホプリには一言、言わんとダメだろうな。「今ソリかけるな!死人が増える」ってチャットしたら、戦闘後にそいつ消えて別のプリが入って来たぜ。アタック⇔ディフェンス切り替える上手いプリだった --- (2016/05/22 03:16:38)
    • モゴックんとき、ディフェにすべきかソリッドにすべきか悩むんだよね。 ディフェなら最終ダメージ20%だったか減らせるし、ソリッドなら当たってしまってもひるまないから上手くすれば対処できない人でも逃げおおせることができる。 --- (2016/05/22 06:50:04)
      • 60砦では「ディフ」で良いんじゃないの?…今は味方の火力も上がってるから前線で大ダメージ受ける可能性がある「ソリッ」を使いつつ踏ん張らなくても十分だと思う。ダウン時には「アタッ」に切り替えてもらった方が良いが…… --- (2016/05/22 11:14:43)
      • 上手い人だとモゴよりも横槍対策にソリッドかけて欲しいって人もいるね。外野のトマホークから即死とかよくあることだw --- (2016/05/22 22:32:56)
      • モゴ乱舞は、連撃の後のほうになるほどダメージがどんどん高くなる。つまり当たるような奴は、ディフェかけたって死ぬ。だったら「あっまずい!」ってなったとき、逃げる択が残るソリッドのほうがいいんじゃないかな --- (2016/05/23 00:22:26)
      • そだね。普通はソリッドのほうがありがたい。タンクやってるとよくわかる --- (2016/05/23 00:56:20)
      • なんか誤解する人出てきそうだから一応言うけど、ソリッドはひるまないから連続攻撃受けやすいってだけで、べつに受けるダメージが増えるわけじゃないからな 念のため --- (2016/05/23 01:15:48)
      • ↑↑盾に合わせたら屍が増えそうだな --- (2016/05/23 03:37:05)
      • ファイターも同じだわな ジャスガミスって数発食らっても、すぐジャスガに入り直すことができるわけだし --- (2016/05/23 05:55:55)
      • 盾はタゲとるから自殺以外で他に影響いくないんだが。 --- (2016/05/23 09:04:01)
      • お前、盾でモゴやったことないだろ --- (2016/05/23 17:20:57)
  • そもそもソリッド掛かったらダメージ受けてでも踏ん張らないといけないと思うのがおかしい。モゴッグ関してはスパアマあったら一撃目食らっても逃げ始めてればフルコンボは避けられる。プリからすると「逃げるため」のソリッドでもあることを少しわかっていてほしい --- (2016/05/23 02:52:03)
    • プリやってて気がつかんのか?それはあくまでも理想論だ。実際問題60ではソリやって死人が増えるのが実情だ。死ぬ奴はヘタの一言で切り捨てるのは簡単だ。しかし何人も死ぬと起こすのにも危険を伴う。さらにその間は戦力が著しく低下するのもお忘れなく。 --- (2016/05/23 03:24:50)
      • 言うほど増えとらんよ ガードも回避もしとらんとしたらそれはそいつの勝手だし、敵の多段だってそうやたらとあるわけじゃないし ソリッドはあくまで行動のチャンスを増やすものであって、自衛は最初から本人の問題 --- (2016/05/23 06:01:54)
      • 入る時間帯と曜日にもよるかもな。ソリッドかけて死人が出なかった部屋もあったし、近接6人中5人が死んだ部屋もある。1人ずつ装備を見ていく余裕なんて無いのだから、まさに時の運だろうね(近接が死にまくった部屋ではソリッドを即止めたが・・・) --- (2016/05/23 09:09:13)
      • ↓でも言ってる人いるが、ソリで死ぬのはそのプレイヤーの装備、ジョブ、テクニック、周囲の把握の有無、アイテムをケチったりしてるのが原因。ジョブに関してはソリあろうがなかろうが死ぬのは仕方ないとしても、それ以外でソリの所為で死ぬって憤慨してる人は自衛が出来てない証拠 --- (2016/05/23 16:05:57)
      • ↑でもさ、ソリ使って近接が6人中5人も死んじまったらグダるぜ…助け起しゲームやってるんじゃないんだからさ… --- (2016/05/23 16:19:53)
      • そもそもプリを触ってる奴自体少ない=プリのスキルをよく分かってない奴が多すぎるんだよ。アタライされると怒り飛ぶからやめろとかいう風潮がちょっと前にあったが、それだって敵のHPちゃんと見てりゃ攻撃を一時止めるとかするだろ普通。これに関しては肉でも同じこと言えるんだから、なんでもプリのせいにしてやるなよ --- (2016/05/23 17:29:07)
    • 攻撃次第だけど、食らって吹き飛べば助かるのに、多段で食らって瞬殺とかあるからね。60のナイトメアの突進とか結構やばいよ。俺も「逃げるためにソリッドかけてやる」って感じでは使わんな。横槍対策程度。 --- (2016/05/23 03:37:00)
  • 普通ならミスって攻撃くらった場合ふっ飛ばされて仕切りなおし、で一息つくんだけど、ソリッドかかってるとミスった時に即座に薬なり防御なり回避なりの行動に移行しないといかんから厄介なんだよね。そういう事故が増える可能性があることは認識したうえで、かけるか判断すべきスキルだと思うよこれは。 --- (2016/05/23 23:51:39)
  • なんだこのコメ欄。自分の下手さを他職のせいにするとかwモゴックの連撃とか予備モーションあるんだから事前に準備しとけっての。被弾前提とか笑う。 --- (2016/08/19 13:29:17)
    • お~~~勇者は言うことが違う。きっと戦闘中にボタン連打しないで1回毎に「今攻撃来るか?」って様子見てるんだろうなw・・・しかも三ヶ月前のコメに反応wwこの頃は新しい60砦開催で覚者の防御力も貧弱な頃の試行錯誤のコメだろ --- (2016/08/20 10:26:06)
      • クランイベントで裸でやったりするけど、不用意に硬直多いスキルは乱発しない+モーション全て覚えればそうそう死なないよ。セージかファイだったらジャスガ頑張ればさらに死ににくくなる。あぁ、でもこの頃は他人のエフェクト薄くしたり出来なかったのかな。爆炎刃とかやられたら様子見するかもしれんw --- (2016/08/25 13:33:29)
  • 吹き飛ばしがあまりにも強すぎる技は耐えられない模様。例えばミストドレイクの火炎放射、モゴの乱舞フィニッシュ等 --- (2016/08/19 21:39:27)
    • ゴーストメイルみたいな吹き飛ばし力強い敵に囲まれても油断はできないな。EM5で包囲されたゴーストの咆哮ラッシュで体勢崩されたのには驚いた --- (2016/08/25 14:43:02)
      • 何度か鎧に囲まれてゾーンやたけどメイルだけで潰されたことないかな。たぶん紛れ込んでたアクアジェリーにやられたんじゃないの? --- (2016/09/02 20:26:55)
      • リザードマンの大群に囲まれヤクザキック連発で怯んだことはある(粘液で状態異常になったとかでなく) --- (2016/09/05 21:11:10)
    • 遅レスだが、ソリッドが効かないのは「高吹き飛ばしの攻撃」ではなく「ガード不能(貫通)攻撃」。盾ガードや耐魔でも問答無用で食らう奴。ファイウォリセジどれかでも慣れてると見分けがつきやすい。 --- (2016/09/02 20:43:47)
  • 侵食ゴブ集団の中で、抗侵薬飲んでゾーン詠唱してたら侵食異常で詠唱中断した。延焼異常でも中断した。ゾーンLV6&ソリッド覚えたてで調子こいてたときの話…状態異常には弱いのねw --- (2016/09/15 06:29:40)
  • 吹っ飛ばされない限りらんらんし続ける脳筋覚者にはソリッドつけて上げても無駄って事がよく分かるな --- (2016/10/03 13:05:08)
    • 中身の無いただの愚痴は自分のブログかチラ裏にでも書いてればいい --- (2016/10/03 13:10:02)
      • 中身の無いただの脊髄反射は自分のブログかチラ裏にでも書いてればいい --- (2016/10/03 15:55:04)
      • ブログとかチラ裏とかいつの時代のネラーだよ 個人で愚痴るなら2chかSNSでいいだろ だから脳筋なんだよ --- (2016/10/03 16:03:35)
      • ただの愚痴な木に骨髄反射で反応してその枝にも骨髄反射で反応する。もうこの木自体いらないモノなんだけど消す方法は無いしね。 --- (2016/10/03 19:52:00)
      • ↓↓吹いた。確かに、今時ブログやってる奴は一部芸能人くらいだし、チラシも両面印刷が一般的になってチラシの裏が白紙ってのも見かけなくなったね --- (2016/11/13 23:08:29)

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