ハンター コメント

  • 侵蝕核を破壊するときに皆は何を使ってる? ちなみに自分は相手にもよるけど紅蓮+貫きです。 --- (2016/07/28 20:22:36)
    • 侵食核破壊は単純にダメージで破壊だろうから貫きはまずないと思うがね……… --- (2016/07/29 11:50:36)
    • 俺も貫き。多段攻撃だし、大ボスだから範囲でかいからそれも狙いやすい。スタミナ消費も比較的優秀なのもいい。ついでにスローも狙える。 --- (2016/08/18 05:38:57)
  • ハンターポーン要約使える様になった模様ですね。基本は剛力。爆音矢も吹き飛ばしまくるのでいい。後は矢継ぎ嵐が結構おすすめ。逆縮地は逃げ用に。技は剛力+技+縮地。剛力と縮地だけでもいいけどスタミナ管理が面倒に。 --- (2016/07/28 23:20:23)
    • ダウンしても位置調整せず剛力を足や腕に当ててゴミみたいなダメージを出すポーンを使えるといっていいものか ダウン方向で調整できなくもないが他のポーンもいたら安定もしないしな・・・ 侵食ダウン前はファイターよりは良いが正直ポーンじゃ劣化ソーサラだと思うぞ --- (2016/07/29 11:12:41)
      • 皿ポーンと比べたらそりゃ使えない。ただずっと皿ポーンばっか使ってられないからね。レベル直ぐカンストするから。他のジョブをやる時のお供にハンターにしてもいけるって事。 --- (2016/08/18 05:43:46)
    • 今も昔も紅蓮絡めるスタイルならそれなりに有能だぞ。2.0は気絶の重要性が下がって爆炎はイマイチ、代替えとしてはブレイク・胞子止めの爆音か嵐。吹き飛ばし強化アビを載せれば物理職特有の即応性の高さで皿と差別化できなくもない --- (2016/07/31 19:58:40)
      • 爆炎は吹き飛ばし力高めだからブレイクも胞子止めも高いよ。炎襲付けてれば速攻で炎上して追加ダメも見込めるし、気絶スキル付けてれば強敵だとポーン爆炎でも意外とに気絶したりする。爆炎のダメなところは定点火力能力がゼロだからゴーレム系や浮遊系にはゴミになるところだよ・・・ --- (2016/08/01 02:24:33)
  • ハンターの吹き飛ばし力強いスキルってなんですか?ブレイク狙いの時何を使いますか? --- (2016/08/01 12:18:28)
    • 基本は剛力。怒り飛ばしたくなかったら音爆…じゃない、爆音矢 --- (2016/08/01 13:24:36)
      • あとすぐ上にもあるけど相手を選べば降らし爆炎。矢継ぎのフィニッシュも結構高めだがこれはポーン向けかな --- (2016/08/01 13:28:03)
    • 結構爆音矢っていいぞ。ノーダメでブレイク値貯まりまくるから。1つの手段としてサブでもいいから爆音矢あると心強い。ただしスキル10までちゃんと上げる覚悟が必要。 --- (2016/08/18 05:33:05)
  • 2.0の前情報までは近接の浸食対策にもハンター必要時代また来るのか?と胸躍らせてたわけだが、ふたを開ければ、やはり「いてもいいよ」レベルですな・・・。カースドラゴンEMでワンチャンあるんだろうか・・・ --- (2016/08/08 20:00:36)
    • ないと思う人手を上げて  ノノノノノ・・・・・・・ --- (2016/08/08 20:08:37)
    • もう諦めるしかない。俺も今じゃすっかり他のジョブがメインになっちまった。ハンターは苦行。昔から一連の攻略スタイルは変わってない。ただ下方修正だけが目立つだけのジョブ。スタミナ管理もダントツに面倒。また適正距離がある。EMの席もずっとない。ここで既に答えが出てるか。 --- (2016/08/18 05:30:08)
      • 安心しろ、実用性の話ならシーカー程じゃない。吹き飛ばし力が低く(高いと謳い文句の爆炎刃すら)、延焼以外で対大型の状態異常に乏しく、対侵食ともなれば青職のアルケミストにすら火力も劣る始末。ハンターなら剛力扇でまだ充分出番がある。 --- (2016/08/18 07:04:35)
      • ↑そうか?かわいそうに何も知らないお子ちゃまですね~「井の中の蛙大海を知らず・・・」かwwww --- (2016/08/18 07:53:32)
      • 煽りはいいから中身をかけよ、その理由をさ --- (2016/08/18 07:55:55)
      • 鹿のコメに井の中~の理由、俺も聞きたいな。ほんとは鹿で行きたいけど爆炎刃も使いすぎると視界悪くなって邪魔だし有効なアビも無いしな。最近は助け起こしに徹してる。 --- (2016/08/18 11:03:39)
      • えっっっっ。。。。助け起こしはプリ様にでもできるお仕事ですよ。貴方のシーカーはプリ様同等(ゴッド使うプリ様の方が戦闘力上かな?)の戦闘力ですか?それならプリ様の周辺の雑魚を掃除なさった方が役に立てますよ。 もしくは引退をおすすめします --- (2016/08/18 12:40:36)
      • 2.0入ってからエフェクトで視界悪くなるとか言ってるやつまだいるのか --- (2016/08/18 13:02:57)
      • きっとエフェクト調整のやり方知らない”かわいそうな人”なんだよ。そっとしておこう。触っちゃだめだよ・・・・今はエフェクトの調整であの糞ウザイメテオの着弾でさえ見えなくすることできるのに・・・不憫な人 --- (2016/08/18 13:19:28)
      • 無駄なコメ流さなくていいから理由はよ、はよ! --- (2016/08/18 13:40:37)
      • なんだこの自演臭い連投はwまあどうでもいいけど葉2は早く理由書いてくんね?待ってるんだが --- 鹿メイン (2016/08/18 14:02:19)
      • 別人の俺だが、シカは状態異常はアギト1段キャンセル連打で凍結は十分実用レベルだよ。動き回るスカージは乱切り中心でつまらんが、ハンターより役に立つ事が多いかな。剛力は翼が邪魔で正面とらないといけないから、意外にチャンスが少ない。ダウン火力も扇には劣るが、旋風は火力上位。けど、スカ戦だと両方微妙かな --- (2016/08/18 22:45:52)
      • 鹿メインなのに使いこなせない人w --- (2016/08/18 23:39:03)
      • 他コメへの煽りなんかどうでもいいから早く理由書け。 --- (2016/08/19 08:43:11)
      • 俺も煽ってるやつとは違うが、役割違うからどっちが実用的とか一概には言えんと思う。火力なんて手数やチャンスの違いもあるんだし。チャン効戦(ミスト)や疲労効力戦(ゴルゴ)は手数を生かした鹿のほうがいいと思う場面もある。 --- (2016/08/19 12:48:23)
      • 結局ハンターはどうしてもソサと比較されるし、シーカーもファイヲリと比較される、アルケミはセージと比較されるという立場がね。鹿はBO周回とか超優秀だね。ハンターはブレイク面は強い。 --- (2016/08/19 22:19:32)
      • 鹿がBO回収超優秀ってどこが。火力ないしハーピーだって特定のアビつけなきゃ1回じゃ落とせないし、比べられてるハンターのがまだ優秀だと思うけど。 --- (2016/08/22 08:58:52)
      • 足が速いという唯一無二の特性があるからね。足狩連打による雑魚秒殺とハーピーも苦にしないのもある。ちなみにBOってのは奥底雑魚大型なし(鍵あれば鍵まで)。今のBOは周回の回転率をあげてマンイーター期待のほうが効率がいい。 --- (2016/08/23 00:01:19)
      • 足が速いのはいいけど他メンバーが来てないうちに倒しても、他メンバーはBO獲得できるのかな。全員鹿なら問題ないだろうけど。 --- (2016/08/24 09:13:56)
      • もうハンターの話ですら無くなってるじゃねーか --- (2016/08/24 10:10:17)
      • ↑注意しろ。それやると扉の向こう側とかのメンバーにはBOが入らない(他のメンバーが来るまで待て)以前、リーダーが注意しても先行し攻撃をやめないシーカーに怒って周回中に蹴り出してた(転身アビLv6装備で先行しまくってた) --- (2016/08/24 10:15:35)
      • 失礼した。確かに全員シーカー(+ポーン)の必要はあるから限定的に強いというべきだったね。 --- (2016/08/25 00:13:54)
      • ありがとう、確認できて良かったです。スレ汚してすみませんでした。 --- (2016/08/25 08:31:14)
  • 最初のうち本当に少しだけ最強だったために「DDON 最強職」とググったら未だに目についてしまい、純粋新規最強厨に絶望を叩き込みゲームを離れさせる呪われた職 --- (2016/08/21 09:19:35)
    • 最初にハンターを選んで難しくてやめる人が忍びないです。DDONやめる前に他の職もやってみて欲しいと思います。 --- (2016/08/29 16:28:49)
  • ブレイクゲージ有の相手には強いが、その新要素を実装しない侵食モンスターェェ…(´・ω・`) --- (2016/08/24 19:36:56)
    • その新要素の侵食もほとんど気にしなくていいって利点もあるけどな --- (2016/08/25 11:43:42)
    • 侵食相手はまず爆音で胞子止めてから剛力で核撃てばいいのかね、それか始終剛力 --- (2016/08/27 01:51:58)
      • 剛力でいいと思うな。音爆は怒りを飛ばさないようにするためのものだと思ってる。実際怒り飛ばしがちな砦GMあたりで使うとスムーズにダウンに持っていきやすくなる --- (2016/08/27 02:22:59)
      • 爆音は胞子止め性能いいけど、そんな暇あるならゴウリキで核破壊に貢献したほうがいいってのが現実。剛力自体にも吹き飛ばし性能あるし --- (2016/08/27 16:08:00)
  • 拡撃デフォにしてください・・・ --- (2016/08/27 05:52:20)
    • ほんそれ。ただでさえつけたいアビ多いジョブなのに。。 --- (2016/08/27 09:50:45)
    • 他のジョブは筋力アビ2個に○狙攻○1個ずつと必須アビ積める余裕あるのにハンターだけは欲しいアビ全部入れるのきついよな --- (2016/08/27 13:35:14)
      • ハンターは筋力や狙い意外に距離補正をつけるかスタミナ対策をするかの2点も視野に入れなきゃいけない。またスタミナも皿の精唱みたいな大正義アビが無いのが辛い。 --- (2016/08/30 10:11:22)
    • 拡撃と逆縮地デフォにしてくれるだけでもかなり違うのに --- (2016/08/29 01:30:26)
    • てかもう適正距離を大幅に緩和してほしい。火力無い割に難易度上げ過ぎ --- (2016/08/29 16:30:20)
    • 俺だけかな、このコメントに違和感もつの。降らし以外の火力と吹き飛ばしを上げてくれは分かるけど、ここのコメは微妙。実際弓は遠距離だから楽だし、アビコストは弓だけきついわけじゃないと思うぞ。もう少し敵の動き覚える方が先決だと思うぞ。 --- (2016/08/29 16:52:22)
      • 中距離でしょ。アビつけてやっとそれより長くなる。また遠距離なら皿だよ。敵が気付く前に先制攻撃で大体型がつく。メテオやロックそしてアローで瞬殺し放題。 --- (2016/08/30 10:08:37)
    • コスト軽くしてほしい、とは思うけど実際妥当なとこだと思う。立ち回り拡張の中では攻撃機会が増える性能は強力だし。でも拡撃に慣れたら危険で、侵狙実装されたら入れる余裕ない。 --- (2016/08/29 17:35:31)
    • 比較される立場のソサに立ち回り火力、プレイの難度、射程、範囲攻撃、全て劣っているありさまだからね。勝ってる要素も現環境では光らないし、GM、EMともに赤職最下層。射程がジョブのとっつきにくさに直結してるのも間違いないからなんもおかしくないで。 --- (2016/08/29 23:16:10)
      • さすがに火力はぶっちぎりで皿のが低いけど、侵食系があまり体力多くないから皿でも問題ないって感じだけど、範囲攻撃もゴブリンとか狼とかはミストより降らしのが優秀、鎧系とかへのブリアロメテオと比べると負けるけど --- (2016/08/30 02:05:48)
      • 皿の方が攻撃力あるよ。常に敵がダウンしてて扇撃ち打ち放題な環境ならハンターの方が上だが。 --- (2016/08/30 10:05:04)
      • それいったらソサだって常に安全に詠唱できる条件下の話では? --- (2016/08/30 14:47:09)
      • もし、立ち回り火力が弓のほうが上ならGMであんなにハブられることはないから。募集の人気は強さの証明。環境面の問題もあるが、現時点では赤職下位で間違いない。EMも一緒。8日からの募集にハンターの枠はあるかな・・・と思ってしまうわ。 --- (2016/08/30 21:12:09)
      • プリ・ヲリ・盾「目くそ・鼻くそ。50歩100歩。」サラ必須でもないよね?まぁグランエント・ズール・ゴルゴランでハブられたから同情はするけどさ。 --- (2016/08/30 22:02:43)
      • いやハンターがハブられた一番の原因はエイム障害降らしオンリーとかそういうのが目立ったのが一番の原因なんだが・・・近接とかちょっと変な事しても目立たないけど降らしと昔のメテオ厨は目立つ、そういうこと --- (2016/08/31 00:03:48)
      • 腕とかあっても需要そのものがないのが現実だよ。部屋指定してる人はそういうのがわかってるからハブってるだけ。 スカージにボランティア以外でプリーストの席がないのと同じ --- (2016/09/01 11:19:25)
  • ハンターってそんなにダメな子かな?ポーン連れソロプレイだと、状態異常矢を使えば多少レベルが上の大型とも戦えるし、乱戦でも逆縮地でかわしつつ、降らしと装填を繰り返すとアクション性はとても高い。EMなんかでタコ殴りで効率よく倒すことには向いていないかもしれないが。 --- (2016/08/30 10:40:20)
    • メインでもサブでもないけど2.0で楽しいのは自分はハンターだと思う。ブレイクも爆音連発で揺さぶり0だし、それなりに火力ある。ソロで効率考えるとヲリとか盾の方が楽だけど、今やってて楽しいのはハンターだね。 --- (2016/08/30 11:23:13)
    • 大抵ダメな子って話はGM,EMでの話だからね。それでも最近のGM,EM以外ならマルチタレントっぷりは健在だと思うよ。ファイターで呪われし聖域やるとムカムカしてくるからなw --- (2016/08/30 15:11:28)
    • ソロプレイで、ゴーレム、ジオゴーレム相手ではできない子だね。ダムドやマキナ相手なら、やればできる子なんだけど。 --- (2016/09/01 11:38:53)
      • と思ったが、最初に矢じり切りで頭頂部を壊しておいて、ダウン時に手のひらと腕を壊せば、あとは楽勝か。 --- (2016/09/01 12:24:04)
      • むしろゴーレム系は最初から楽なジョブだよ。揺らす必要ないのにしがみつく必要なんてないから、ジオもゴーレムも関係ない。動き遅いし良いエイム練習台。 --- (2016/09/01 14:09:36)
      • ゴーレム相手はコア破壊の音も相まって一番ハンターやってて楽しい瞬間だろ --- (2016/09/01 14:39:02)
  • 本来の弓のように、近いほど威力が出てもよいはずだけどね。そうすれば逆縮地で舞いながら弓を放って、レゴラス様みたいな立ち回りができるのだけど。 --- (2016/08/30 12:14:01)
    • 本来の弓って近すぎるとダメじゃなかったっけ?ゲーム内の距離よりもっと遠いくらい --- (2016/08/30 15:08:16)
      • 気になって調べてみたけどまぁ近くても威力は十分だわ。ただ密着して射つ姿を想像したらなんだかなーてなった。まあでも今よりも近距離範囲広くても良さそうではある --- (2016/08/31 12:39:00)
      • ゴブリンの投げるものが魔法や弓の届く距離まで届く不思議な世界だしな。距離とポンの反応距離が微妙だと、ポンに物がぶち当たっても反応しないのもムカつくが(お前ら悲鳴上げてんなら反応しろや) --- (2016/09/02 11:26:10)
    • そんなことすると、至近距離で扇打ちが最適解っていう遠距離職()になるからね。至近距離だと威力下がるのって、リアリティよりゲーム性を優先した結果だと思う --- (2016/09/02 10:41:52)
      • 確かに扇撃ち最強になりますね。でしたら扇撃ち以外のスキルを適正距離緩和してほしいですわ --- (2016/09/08 13:44:21)
  • ガラがぶのみプレイきもちいいいいいいいいいいいい(圧倒的豪遊ッ!散財ッ!) --- (2016/09/04 10:18:37)
    • カンストクラスになってくるとスタミナ系アビも充実してくるしアクセもあるから結構そこまでがぶ飲み感なくなるよ。 --- (2016/11/15 14:02:53)
  • 復帰してみたけどハンター評判よくないのね。でもハンター以外上げてないからまた休止するのも時間の問題か;; --- (2016/09/06 05:32:13)
    • ハンターのワンジョブとか核地雷やんけ --- (2016/09/06 06:03:04)
    • 今だにスカージでも他でも降らし厨見かけるから、あんまり良い印象は無いな。 --- (2016/09/06 08:55:25)
    • 最強のウォリですら他職アビ揃えてなければジョブ評価の土俵には上がれない、アビ揃えた上ではじめてこのジョブは相性いいとか強い弱いの話になる --- (2016/09/06 09:26:28)
    • 最前線に行かなければ大丈夫。今なら、62武器☆4と62防具があれば、LV60までのクエストには潜り込めるよ。 --- (2016/09/06 12:30:03)
    • この機にハンター以外も上げなさい。この先ハンター時代になっても地雷扱いされるぞ --- (2016/09/08 14:21:01)
  • ハンター一筋だったが、ウォリをやってみると、ごりごり削れるのね。ハンターでちまちまやるのがばからしくなってきた。 --- (2016/09/09 12:11:58)
    • 色々な職のアビ取り揃えたらまたかえっておいで --- (2016/09/09 12:19:25)
    • ウォリよりファイの方が楽かなぁ。 --- (2016/11/15 13:59:37)
      • おっとそこまでだ。ここはハンタースレだぜ? --- (2016/11/15 14:11:31)
  • 弓の最適距離を武器依存にしたらいいんじゃないかな --- (2016/09/29 19:08:50)
    • 弓矢の本数だけで勘弁してください --- (2016/09/30 09:30:03)
    • 現状死に設定なリロードと装填数の二の舞になるだけだと思うぞ。充矢の次は拡撃が必須アビになったりしてなw今でも十分必須級だけど --- (2016/09/30 09:37:35)
  • ザ・器用貧乏 --- (2016/11/03 02:18:13)
    • オマエだけだろ --- (2016/11/07 14:47:27)
      • 木ではないが侵食系が異常耐性高いせいでそれに近いものはあるぞ。でも吹き飛ばし特化が緑無しの白竜EMで案外活躍できたりと別な道も見えてきてはいる --- (2016/11/07 14:59:16)
  • 復帰したら全然見なくてウォリアーだらけになってたけど、侵食相手だとハンターはきついのね --- (2016/12/10 09:42:08)
    • え、いや・・・?浸食される心配もなく浸食核を狙えるからむしろやりやすいと思うが。 --- (2016/12/10 09:48:11)
    • ハンターの方がもっと楽やで。降らしとればいい。たまに貫きとかやって状態異常狙ったり。スカージだと個人的にハンターが一番楽だった。後吹き飛ばしアビはハンターやらんといかんからどっちにしろ重要。 --- (2016/12/26 17:54:11)
  • 後回しにしてた弓を今更上げ始めたんだけど、DPSの扇、範囲の降らしは入れるとして他は何を入れればいいの…?教えてエ□い人 --- (2016/12/11 12:35:23)
    • 剛力と底上げの紅蓮がオススメ。スキ潰しに逆縮地、異常蓄積に竜族や胴体の長い敵とふらつきダウン用の貫き。ブレイク蓄積で使える爆音矢。個人的な優先度は、剛力=貫き≧逆縮地>紅蓮 >爆音。言ってないスキルも使えるときは使えるけどね --- (2016/12/11 12:44:08)
  • 弓射ち強化の二つを同時に付けると、75弱武器ならば格下(レベル60位のベへとか)に単発で3000ちょい入るね・・・同格、格上相手にはどっちみち有用じゃなさそうだが舐めプするには使えるか・・・ --- (2017/01/01 19:02:14)
  • ハンターポーンがよく二足歩行系の大型モンスがダウンしたときに足がある方向から狙って撃ってるんだけど、頭に当たっているように見えないんだが --- (2017/01/12 03:04:10)
    • 昔からそうだよ。ダウン弱点方向に誘導する必要がある。ピアス持ちの皿ポーンも同じ。面倒なら降らし爆炎入れればそこそこの安定性はある。 --- (2017/01/12 10:02:16)
    • 正確には狙った弱点の直線上に足その他の箇所があり、そこに先に当たってしまう。例えば放物線を画くように飛ぶ高威力スキルみたいなのが追加されれば解決するんだが、見ての通りの完全迷走状態だからね。ポーンの位置見てダウン方向調節するしかない --- (2017/01/12 10:16:10)
    • マジかよ・・・ファイポンはちゃんと頭まで歩いてくるのに・・・(走れ --- (2017/01/14 03:14:14)
      • たまに脇の下とかに引っかかるしな・・・(ジャンプしろ --- (2017/01/14 10:07:02)
  • 自分はメインがハンタ。さっき砦やったけどLV70オーバーのくせに終始降らしマンがいたわ。しかもゴーレムにまで。ダメ出てないのが分からんのかね?こんなのがいるからハンタが嫌われるんだよ。 --- (2017/01/13 01:23:20)
    • 高耐久や突進系の最適距離陣取るのがアホらしい敵量産に始まり、運営直々に事実をレッテル側に近づけていく最初期()職だし仕方ない。こないだは射極の調整で益々降らしが不利な状況減ったしね --- (2017/01/13 05:10:25)
    • ハンターは特にマジ上手い人と地雷雑魚が別れる・・・地雷雑魚の方が圧倒的に多いのが原因だろうな --- (2017/01/13 08:05:55)
    • A氏「ゴルゴでハンターってどう動けばいいの?」、俺「貫きでコア狙うだけの簡単なお仕事」、A氏「貫きでコアになんて当てられません」、俺、他「「「えっ!?」」」。Lv70越えててもこんなのばかりだよ・・・ --- (2017/01/13 12:53:22)
    • エイムが苦手だったり修練不足なのは仕方がないとは思えるけど、無知なのはホント勘弁。ゴーレムに降らしとか完全にPT寄生だよね。 --- (2017/01/14 03:24:01)
    • 嫌われジョブになるほとんどの原因が「使いこなす気が一切ない寄生が使う」だからねぇ・・・EMやGMで枠探しするにも大変だし募集するにしても集まりが悪くなるし。エンドコンテンツに参加するなら最低限の事を覚えてから参加して欲しいものだね・・・ --- (2017/01/16 17:27:07)
      • 使いこなすまでの練習台になるつもりがないってのも大多数だろうし……。地雷使うと目立つ職だからやり玉に挙げやすいのはあるけど、ちゃんと色々な職に触れてる人ならジョブとかどうでもいい中身の問題ってのは分かる。だが中の人が割とどうでも機能するジョブの方が安牌、ともなる --- (2017/01/25 13:08:09)
  • 操作難度やらアビコストやら風評被害やら・・文句しか出ないなら辞めれば?どうせチクチクな口論にしかならないし。 本当に楽しんでる奴は愚痴とか言わずにジャンジャン矢撃ってる。客観的に見てここのコメ欄相当醜いよ? --- (2017/01/23 09:56:52)
    • ジャンジャン適当に矢を撃っている結果、ろくなダメージも与えられずにPTのお荷物と化しているハンターが大勢いるのが問題なんじゃないかな。本人が楽しくても周りが迷惑を感じるようじゃダメでしょう。 --- (2017/01/23 19:24:57)
      • うん、そこを割り切るのってそんなに難しい事かなーって思って。「問題」と言わず「現実」として捉えるだけで印象は良くなると思うんだけど。たかだかオンゲーなんだしさ。 --- (2017/01/24 01:44:15)
      • そういう考え方の人が増えてくれればここのwikiも明るくなるんだけどねぇ・・・もう、荒らしか文句コメを垂れ流しする人ぐらいしか残ってないよ。ここのwikiは。(他も似たようなものだが --- (2017/01/24 09:39:14)
      • オンゲーというのは人とやるものだから人と共に楽しむことを考えるかな。そうすると自分がいかに役立ってるかとかを考えちゃうわ。自分だけ楽しけりゃいいってのはまさにオフゲーの考えだし。 --- (2017/01/26 11:15:46)
  • メイン他ジョブであんまりハンターしないのですが、タラスク(ダウン時ではない通常時)に降らしをしてるハンターがいたのですがタラスクに降らしは有効なんでしょうか? --- (2017/01/24 08:47:36)
    • 降らしはコア削りしないといけない時やゴーレムみたいにそもそも当たらない敵に降らしてるのがいたりするから印象悪いけど、ちゃんと当たる相手に対して縮地キャンセルしながらなら立ち回り火力スキルとしては普通にあり、巧填で壮腕維持もできるし --- (2017/01/24 13:02:19)
    • オレもまだハンターで参加できないが(たぶんハンターではLv80解禁時ポーンとやる)入れるならソロでやってみ?パス使ってるなら死んでも復活できるし、一撃入れてどのくらいダメ出るか?分かるだろうし(そしてEMなら即コンテンツ中断かフィールドなら即逃げ)将来木主ハンターでやるときに参考にできるかも --- (2017/01/24 13:43:23)
    • 1ダウン後の壊れた甲羅に対してであれば、純粋にダメージ狙ってだと思う。自分では降らしは試してないけど、壊れてさえいれば通常時でも結構ダメージ通るから。1ダウン逃したけどHPあと少し、って状況なら足狙うよりゴリ押し手段としては有効だと思う。 --- (2017/01/24 20:23:17)
    • 結構有効だよ。レンジ問わずに足にほとんど吸われるから逆縮地降らしすればダメージ効率がいい。3ケタ台が足にドバドバ突き刺さるのは爽快w 難点なのは知らない人が地雷認定してそうなところ。 --- (2017/01/26 11:13:33)
      • なるほど、結構有効なんですね。知らなかったので助かりました!ありがとうございました。 --- (2017/01/26 16:18:51)
    • 紅蓮付けて降らすとブレイクゲージがモリモリ貯まらない? --- (2017/02/02 00:57:43)
      • タラスクってブレイクするんですか?知らなかった! --- (2017/02/02 08:33:43)
      • ね、ネタだよね・・・? もしネタじゃないなら、タラスクのどこにブレイクゲージがあるのか教えて頂きたい!(真顔 --- (2017/02/06 12:43:33)
    • ダウンした直後は一発使うのありかもね。後沈黙が効くから貫きとかで状態異常するのも有り。デカイから貯まりやすい。 --- (2017/02/05 09:59:40)
  • 穿ち接射悪くないんだけど、黄色無視できないし全弾発射だし使い所難しい。基本コア削り補助と浸食核破壊補助に使うのが現実的かな。ただせっかくのしがみつき系アビがのらないのがね。 --- (2017/02/05 10:25:18)
  • ハンターに救いは無いのか・・・まだ赦されないというのか・・・ --- (2017/05/02 21:08:33)
    • ウィルミアで活躍できると思うよ。 メイン通りだと竜力の石が電撃ビリビリマンだから近接が攻撃できないシーンが出てくるし、扇も当たる。 --- (2017/05/02 23:27:17)
      • ところがどっこい、枝1さんの言う通り蓋を開けたらまったくいらない子になってる(涙 --- (2017/05/12 05:49:29)
      • 皿「ハンちゃん、わるいな^^ 先行くで^^」 --- (2017/05/13 04:33:31)
      • 尻尾破壊にハンタいたほうがよくね?→一時部屋が増える。ってかそれって皿でよくね?→また部屋がなくなる。チックショー! --- (2017/05/14 03:39:23)
    • 3.0に期待して別職やろ、どうせ精霊竜も蓋を開けたら遠距離対策されてて遠距離イラネってなるんだろ知ってるぞ俺は知ってるんだ --- (2017/05/06 23:27:44)
  • 射耐性で扇が決まらない敵か扇が決まらない敵にはクソだろ 前のハンターを返せ スタミナ消費軽減アビとかやめて… --- (2017/05/12 09:07:38)
    • 前暴れすぎたからってこれは無いよなー。打撃?の爆発攻撃もあるとはいえ20Lv以上格下にすらカスみたいなダメージしか入らないから使いもんにならんし。剛力射ちのタメ時間と消費スタミナ半分くらいにならんかな。あと天穹の爆発を地面まで届くようにしてくらはいマジで。 --- (2017/05/12 20:07:58)
      • 攻撃力下げるならその分射程上げろよとは思う 投石より飛ばない矢ってなんだと --- (2017/08/19 15:27:57)
  • 結局、動きまくる敵の弱点にロックなしで当てろってのが無茶だとよー分かるジョブ 弱点当たらないと大幅ダメ減だし ハンター一筋毎日やり込んでる奴は強すぎ、他は弱すぎの極端なジョブ --- (2017/08/24 02:45:24)
    • 強すぎではないでしょ・・・w使いこなせれば強いのは確かだけど。というよりもどんなジョブでも使いこなせれなければ役立たずなのは変わり無いよ。 --- (2017/08/24 10:22:45)
  • 戦甲にはアルケミが猛威を奮ってるけどハンターも紅蓮降らし爆矢がいい感じだな --- (2017/09/12 22:01:21)
  • 火力15%くらい上げて、適正距離をしっかり遠距離にして必須アビのコストを合計5くらい下げれば丁度いいくらいのジョブだよね --- (2017/09/14 07:37:41)
  • 火力出しづらいし縮地扇を完璧にできたとしても他ジョブと並ぶ程度の火力なんだよなぁ・・・ 有力スキルが多くなった今ならシーズン1の事はもう許してくれてもいいと思うんだがな --- (2017/09/15 17:10:00)
    • 木主の発言意味不明。「他ジョブと並ぶ程度の火力でなんだよなぁ」で不味いのか?それとも再度調整してシーズン1の”オーパーツ並みの火力にしてくれ”とでも言いたいのか? --- (2017/09/15 18:04:19)
      • 「縮地扇を完璧にできたとしても」重要なのはこっちだぞ?あんなの場所相手問わず完璧にできる奴がどれだけいるんだよ 他ジョブが簡単に火力出せるのに対してハンターだけダウン時にまで技術求められるのは明らかにおかしいだろ --- (2017/09/15 19:19:09)
      • ↑せめて縮地扇or縮地連なりを完璧にできればウォリ皿以上の火力がでるってなれば、鹿みたいにプレイヤースキル重視ジョブになれるのにな。現状は悲しすぎる --- (2017/09/16 02:37:35)
  • 降らし爆炎矢すげえなカトブレパスの砲台当てやすいから1チャージで吹き飛ばしダメ6000弱安定して出せるわ 白ひびからが長いから意味無いんだけどな --- (2017/09/22 15:00:21)
  • 弱体化後もずっとメインでハンタやってたけど、戦甲グリムと投兵ドワオクのおかげでメイン変えたわ。いまでもメインでハンタやってるひとは尊敬する。 --- (2017/11/02 02:07:43)
    • 運営は絶対ハンター嫌いだよな --- (2017/11/23 18:31:36)
      • さすがに現状にみかねて超強化される未来が来ると予想される、今のうちにハンター育てておくといいかもよ?さすがに扇ぶっぱでDPSとれるようにはならないと思うが --- (2017/11/26 03:23:00)
  • 投げ斧でハメ殺しされるんだけど、新エリアはハンター終わってね --- (2018/01/05 23:52:43)
    • ソロポンPTだと、溜める、装填する、構える暇すらない。防御も回避もできないといった5重苦だからね。 --- (2018/01/13 03:40:02)
  • 降らし射ちの範囲サークル見た目詐欺じゃない?端の方の敵にはサークル内でも当たらないんだけど… --- (2018/05/24 10:18:32)
    • 落ちてくる可能性がある範囲の表示だから 大体は中心部付近に落ちる 嵐の日なら端の方にも落ちるかもなw --- (2018/05/25 17:41:32)
  • 小さい敵に当てにくい 矢の飛んでく速度上げてルインブレードみたいなターゲット方式になって欲しいよもう --- (2018/05/29 16:55:12)

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