ハンターへの要望 コメント

  • 倒すのに手間なんてかからないんだからハーピー系とかそういう面倒くさい雑魚MOBは先に処理してほしいよな --- (2015/10/15 17:58:49)
    • ハンターにもエイム障害者は多いんやで --- 豆鉄砲 (2015/10/16 00:57:30)
      • 連なり 扇 降らし のどれかなら処理できると思うんだがな… --- (2015/10/16 01:03:56)
      • エイムできない人は連続降らしで落とせばいいじゃん。それすら当てられないならさっさとエレアチャに乗り換えるべし --- (2015/10/16 21:08:36)
      • ハーピーエイム苦手だわ。上手くいくときはポンポン落とせるんだが --- (2015/11/01 21:22:19)
    • ボス戦とかでボスほっといて雑魚相手にしてんじゃねーよと、雑魚を優先的に相手にしたらしたで文句言われるんだよ。どっちが多数派なのか正直解らん。ハッキリしているなら多数派に従う。 --- (2015/10/16 01:02:31)
      • 対空はハンターとプリ、対地は前衛職(と皿)が対応するのが普通だと思うけど。ボス戦なら尚更ね --- (2015/10/16 03:02:45)
      • どう考えてもハーピー優先なんだよなぁ 近接が動きにくくなって余計討伐に時間かかる --- (2015/10/16 09:59:50)
      • パピなら皿のケージでも。PTの装備次第じゃ開幕メテオなんていらんからな --- (2015/10/16 10:17:39)
    • ボス相手に降らし撃ちしながらハーピーにもあたるようにしてるぞ 絣さえすれば落ちたやつは近接職がやってくれる --- (2015/10/21 11:43:46)
    • それは言えてる。ウザいハーピーを処理してくれるハンターは1流だが突っ込んで死ぬを繰り返すのはゴミ。 --- (2015/10/29 23:34:28)
    • さっきまでGMしてたけど、プリ1 ハンター1 ファイター6 プリは、完全支援型でハンターは、ハーピーむし。ファイターが頑張ってハーピー倒そうとしてて面倒なって無視したらダウンした時に6人寝たよ。それでもハーピー倒す気のないハンター・・・・ --- (2015/11/13 21:47:00)
  • MOBと対峙して相手に打たせて盾にパワー溜めてる時に突っ込んできてMOB倒すのやめてくれ。邪魔だ。 --- (2015/10/26 11:28:14)
    • その台詞、セージの方でも言ってきてみたらどう? --- (2015/10/26 12:21:55)
      • ハンターへの要望をセージにして来てどうしようっていうんだ?大丈夫か君。 --- (2015/10/29 15:11:50)
      • どうみてもハンターに要望出す前に自分の立ち回り見直してこいって意味だろこれはw --- (2015/10/29 16:04:39)
    • 困るのは結局エンチャされないアタッカー いってやれよそいつに --- (2015/10/29 16:08:30)
    • ヘイト集めてんなら離れろよ。近場でやられると急に反転して襲ってくる雑魚うざいから一掃されて当たり前だろ。 --- (2015/12/08 09:12:19)
  • ヘイト溜まってるのに救助に来ないでください。死人が増えて余計に面倒です。 --- (2015/11/07 18:37:07)
    • 職の問題というよりは中の人の問題なので直接その人に言ってください --- 遅レス (2015/11/13 16:02:55)
  • ハーピー見えないやつ多すぎ。処理をファイターにやらせるなよ。 --- (2015/11/15 03:42:53)
    • 見えないっつーか、撃ち落とせないだけじゃね --- (2015/11/15 09:03:45)
      • とある掲示板に同じ事書いたら、最初にハンターはハーピー処理しろと言わないと放置って言われました。要は、メンバー構成とか立ち回りは、言われないと大型しか見えない人達って事ですね。 --- (2015/11/17 14:55:55)
      • 弓構え中は視野が狭まるのは確かだな。システム的に狭まるのもあるけど、狙いに集中しなきゃならない分ってのもあると思う。大型の頭上くらいは誰でも気付くだろうけど左右後ろは厳しいんでない? --- (2015/11/17 15:08:53)
      • ファイターとハンターやってるけどハーピーの声とか歌ですぐわかるけど。ほとんどのハンターは、音消してるか小さくしてるって事か!それならわからないよね。でも出る場所決まってて何度もやってるのにハーピーの存分わからないって鳥頭なのか。周回なら毎回ハーピー処理してね!と言わないとわからないのね。 --- (2015/11/17 15:16:38)
      • 枝2の続き。もちろん完全に無理って訳ではない。装填や立ち位置変えるときとかに見回したり。ただマウスでの素早い視点切り替えと対人系ゲームで培った注意力みたいなのがいるかも。そんなの備えてる人は稀 --- (2015/11/17 15:20:22)
      • 枝1,3はただ煽りに来ただけか?わざわざ答えてやったのに損したわ~。消えろカス --- (2015/11/17 15:24:24)
      • ハンターはPCしかいないのか。メンバー構成とかで立ち回りを考えれないPCユーザー・・・・・うーん --- (2015/11/17 15:27:50)
  • 視野せまくなるが、声でわかるだろ。そもそも同じ所何度もやってれば、ハーピーいるのわかるだろ。 --- (2015/11/17 15:39:13)
    • 枝みす 屁理屈しか言えないのか?煽りと言うなら、きちんと説明しろよ。わき位置決まってるのに毎回ハーピー処理しない理由は?音や声で近くにいるのわかるのに無視する理由は?ファイター6人ダウン時に眠らされてもハーピー放置する理由は? --- (2015/11/17 15:43:57)
      • すげぇなそれ。さすがにそれはその本人にいったほうがいい。普通あり得ない=そこにいたハンターが普通じゃない --- (2015/11/17 15:50:25)
      • 通常のクイパの無視は諦めてます。GMでプリ1 ハンターorエレメントアーチャー1 ファイター6 毎回上のような状況です。蹴って次きても同じ・・・・装備、アビリティ揃うくらいやりこんでる人たちなのにです。ハーピーうざくなり処理に向かうのはファイター。 --- (2015/11/17 15:59:26)
      • 1度や2度ならしかとで終わらせますよ。今回 前回のるつぼで来たハンターの9割なので・・・・ --- (2015/11/17 16:01:49)
      • その構成だと処理するの1人だけじゃね?四方八方からくる飛来物を1人でか・・・腕がなる、と言いたいが 全員が出来るとは到底思えないw沸き待ち?じゃあ反対側はだれが? --- (2015/11/17 16:18:17)
      • 別に迅速の処理求めてないけど、だから無視?ハンターがハーピー無視するならファイター7の方が竜倒すの早いんだよね。 --- (2015/11/17 16:30:43)
      • 偏った構成にしておいて文句いっちゃダメだと思うわ。というわけで「弓増やせ」でFA --- (2015/11/17 18:17:04)
      • そうだね。ハンターわくいれないで、ファイターのみがいいね。 --- (2015/11/17 18:28:13)
      • ハンター枠増やすかファイター限定部屋にすればいいじゃん。野良でハンター一人だけで全部処理って限りなく無理な話だろ。自分でハンターやって一人で処理する大変さを経験して来い。 --- (2015/12/06 10:41:31)
      • 処理できる能力があると処理できるプレイヤースキルがあるとは違うことはわかるか?野良に求めすぎなんだから仲間内だけでやってろよ。 --- (2015/12/06 10:53:45)
      • できないから一切しません。ただの屁理屈だろ。 --- (2015/12/08 16:45:15)
  • 要望じゃなくてほとんど言いがかりじゃん それなら自分と同じジョブパかポーン連れていってくださいよ --- (2015/11/17 16:06:09)
    • さすがにGMTでそれは…でも職への要望ってより地雷への愚痴、もしくは無理難題?まぁ地雷に対しては本人に言ってくれ。そういう人ってwikで情報集めるとかしない人が大半だから言わないと気付かない。相手がコミュ障なら諦めろw --- (2015/11/17 16:25:36)
      • るつぼで会ったハンターの9割だから地雷とは言えない。ってのが私の印象ですが・・・・ クランとか固定フレでやってる上手なハンターさんは除外してますよ --- (2015/11/17 16:45:40)
      • ならもうそれが基準というか標準的なハンターなのでは?その標準がどうしても嫌なら、そのフレなりクラメンなりと常に一緒に行くしかないかと。もちろんここをみて気を付けるようになる人もいるでしょうけど、野良に期待しすぎるのもどうかと思います。 --- (2015/11/17 17:15:05)
      • これを見たハンターやこれから始めるハンターが変わればいいなと思って。私はもう少ししたら他のに移るからフレもクランも整理しました。 --- (2015/11/17 17:31:02)
      • 一番↓の枝の奴どんだけ引きが悪いんだよ。というか部屋選び下手なんだよ。雑魚無視でコア狙いとか書いてる部屋以外で処理しない奴なんてめったにいないっての。処理しないとクリアできなかったりとか自分自身にかえってくるからやらない奴なんてめったにいないっての。 --- (2015/12/04 04:30:08)
      • おおもとの木主直接本人に言いたくないってそれこそコミュ障じゃん。ただの言いがかりじゃないんなら面と向かって本人に言えよ。自分はもうやめるから?だったらあとくされなく本人に直で言え。ちゃんとやってる人にまで気分害するような書き込みやめろ。 --- (2015/12/04 09:09:06)
      • 無視するやつらに言っても時間の無駄だろ。すぐコミュ章コミュ章。コミュ章中毒か? --- (2015/12/04 11:07:23)
      • ↓コミュ障じゃなくてただの小学生だったな。ここに書いたところで時間の無駄なんだよ。無視する奴に直で言わなくてどうする。ここ見てる人はそこまでして落とさないことにこだわってる奴なんていないだろ。本人以外に言ったところで無意味なんだよ。 --- (2015/12/06 09:24:54)
  • 結局ハンターの立ち回りの正解って何? --- (2015/12/20 05:04:13)
    • 火力さいつよなんで基本的に大型を削る。小型は適任がいないか他人が大型のタゲ持ってくれてるか纏めて殺せるなら殺す。ハーピーは面子によるがプリエレだけで始末できそうなら放置。プリエレが忙しい場合は殺す。あと何かあったっけ?ファイター絡んだ場合の怒り時の気絶どうするか迷う。 --- (2015/12/20 12:35:37)
      • 状態異常忘れてたけど、貫きor渦巻きで眠りやスロー、降らし爆炎チャージ1+紅蓮+卒倒で四足獣以外は気絶狙える”らしい”。マルチに撃ち分けられるほど蓄積量高くないから、相手と味方に合わあせて使うかどうか、使うならどれを使うか選択した方が良さそう。 --- (2015/12/20 13:56:26)
    • 正解なんてのは無いよ。その時その状況で「ハンターで出来る事」を考える。全職業の中でも特にハンターは個人のプレイスタイルで出来る事が大きく変わってくるから、これが絶対の正解というのはない、というか強要できない。AIMという必須技術があるせいで出来る人と出来ない人の落差が激しいから。 --- (2015/12/20 13:04:08)
    • これやってればOK、って考えの奴が叩かれるイメージ。遠距離職で一番軽快だからその場で判断して色々立ち回るのがいいよ --- (2015/12/26 19:37:27)
  • てか、ハンターいらなくね? --- (2015/12/28 11:22:27)
    • 自分もハンター不要だと思うんで各募集時にはハンター除外してます。 --- (2016/03/30 16:14:38)
  • どのジョブにも言えるがハンターには特になんでここで言うが、臨機応変に今パーティーが困ってそうで自分が優先してできることを判断して行動できるのが優秀な人だよ --- (2016/02/10 04:43:06)
  • 瞬殺できない敵のタゲ取って逃げ回るぐらいなら、いきなり高ダメぶち込まないで下さい。状態異常とか、怯ませるとか、怯み中に叩き込むとかにして下さい。持ち前の火力は後衛的な立ち回りで活かして下さい。 --- (2016/03/30 02:35:46)
    • 高DPSなのに時間かかるとか意味わからないんです。弓追っかける鎧と、鎧追っかける近接なんて鬼ごっこはもう見たくないんです。 --- (2016/03/30 02:36:08)
      • コレに関しては、狙われるの見越してハンターが『近接の方へ逃げれば』済むんだよなぁ…。プリでも考えられてることが、なんでハンター諸氏には考えつかないんだろうな。なまじ攻撃力があるからだろうか? --- (2016/03/30 06:07:15)
      • 55モゴなら見慣れた光景だけど、鎧に逃げ回るとかよっぽどやベーハンターだと思うけどな・・・。鎧なら完封できる相手だし --- (2016/03/30 09:50:03)
      • ハンターって鎧得意なの?まだlv30くらいだけど鎧は難しそう。いきなり走ってきて(しかも覚者より俊足w)三連撃とかしてくるじゃん?ファイヲリなら余裕だけど、タンク無しハンターだとああいう輩相手は「撃って走る」以外どうしたらいいのかわかんないや。 --- (2016/03/30 16:28:09)
      • 間合い保って通常撃ちやチャージなし剛力、矢継ぎ嵐あてれば一方的にのけぞる人形と化すよ --- (2016/03/30 16:51:06)
      • 足止めできるのと手早く倒せるのは別。 --- (2016/03/30 17:11:08)
      • 間合い保つ、、、か。それでエイム安定って難しそう。てか当たり判定厳しすぎじゃね?ゴーレムコアにちゃんと当てられなくて、途中でレベル上げも放棄して近接に戻っちゃった。何かマウスだとやり易いみたいだけど、パッドはムズい。 --- (2016/03/30 17:14:15)
      • どこにも手早く倒せなんて書いてないし、追いかけっこが問題になってるんじゃないの? っていうか落ち着いて頭狙えるから、逃げ回って時間かかるなんかよりよっぽど早く終わるよ。エイムに関しては接近されるまではどこ当ててものけぞるけど、それすら難しいの? --- (2016/03/30 18:30:27)
      • ↑いやゴメンナサイ。俺はハンタlv30で投げ出したヘタクソで、まだ鎧とやったことないヤツです。論点ずらしてしまって申し訳ない、鎧がハンタだと完封ってのに驚いて質問してしまった。鹿の鳥しがみつき同様、近接からすると確かに追いかけっこ助長行動は勘弁。 --- (2016/03/30 20:34:57)
      • 正しい答えは近接が攻撃してから討つ。優れた答えは手早く倒す。HS苦手とかでできない人には足止めしておくのもアリ。ただ一言いうなら・・足止めするだけならしじま討ちで十分です --- (2016/03/30 21:40:35)
      • 青職いない時のヘイト管理はハンターの結構重要なPSだしねぇ。高火力とサポートの切り替えは大事。DPS高いとはいえ他赤職の倍あるわけじゃないし、味方の援護意識すれば自分も楽に最適距離保てて、PT全体でのDPSはグンと上がる。 --- (2016/03/31 02:07:23)
      • 続き。まあ味方のサポート考えろてのは全ジョブ共通だけど、特にハンターはその辺が難しく、それが出来ないと一気に地雷化する。すぐ死ぬ近接はいないも同然だけど、やらかすハンターは場を引っ掻き回す事になるからより厄介。 --- (2016/03/31 02:11:02)
      • 明確にDPSが圧倒的になるのは射極が5本のる相手へのダウン時扇の話だ。近接いるんならさっさと近接がハメりゃいいだろたわけ --- (2016/04/18 20:14:58)
    • ※あくまで「一部の」ハンターへの要望です。体感的に割合高いけど。 --- (2016/03/30 02:40:07)
      • ぽこぽこ死んで結局後衛にタゲ飛ばす前衛も体感的に割合高いのよね…まず第一に死ぬな、と --- (2016/03/30 07:56:53)
      • まず死ぬな、は全ジョブに対して言える事だけど、ファイウォリはタゲ取ってる時こそ本領発揮だから、すぐ死ぬんじゃ論外なんだよな……なんかハンターへの要望ではなくなってきたけども。 --- (2016/03/30 08:47:01)
    • 最近のハンターは降らし→逃げ→降らし→逃げの繰り返しの輩が多いな。あんなの誰でも何も考えずに簡単にできるからなんだろうけど、そればっかりしてるな。もっと考えてほしいけどな。 --- (2016/03/30 16:11:16)
    • ほんコレ。55砦で全員60の内7人死亡とか初めてだわ。一切雑魚処理せずに大型の怒りは飛ばし、モゴは連なり撃ちながら逃げ回ってリンド処理の面々に乱舞ぶち込むとか。引き離すつったら頼むから聞いてくれ。 --- (2016/04/18 09:52:36)
    • 状態異常いれてくれるのはありがたいが、セージいるときに状態異常いれるのはやめてくれwこれじゃセージが頭悪いになってしまう。 --- (2016/04/18 13:14:47)
  • GMでもEMでもセージいるのに状態異常を蓄積するの迷惑だからやめてくれ。セージのが確実だから状態異常の管理はセージに任せて他の事してていいよ。 --- (2016/04/22 19:05:36)
    • これ分かる!たまにこういう奴いるよな。でタイミングずれてセージのせいになる。そんな暇あるなら攻撃なり揺するなり外にやることあるんじゃないか?と思う。 --- (2016/05/09 11:22:09)
      • ハンターは全く状態異常狙わない奴か、とにかく状態異常狙う奴ばっかだよな。もっと状況に応じて使い分けできないの?って思う。気絶入ってすぐ睡眠とか睡眠してすぐに鈍足とかタイミング読めてない奴多いばっかり。いまだにいる降らし厨は論外。 --- (2016/06/06 11:32:03)
    • 青がいない時だけ侵矢+状態異常矢&弓で遅延や睡眠使ってセージやアルケさんいる時は絶対蓄積やりません 当たり前の事ですが --- (2016/08/28 06:07:18)
    • ハンターは3つに分けられる。他職のやり方も極めて状況に応じて臨機応変に戦うとベテランハンターと他ジョブを極めているが何も考えない「俺が法律だ」のワンマンハンターとワンジョブの雑魚ハンターだ。現状は雑魚とワンマンハンターが非常に多い(ゴミみたいなダメージしか与えられないのに自己主張だけは立派) --- (2016/08/28 12:19:53)
    • セージがいるときは睡眠、スローは狙わんけど、毒(場合によっては封印)はガンガンやるよ。さすがにかぶってない異常はいいでしょ? --- (2016/12/24 10:55:31)
  • ハンターやるなら(たとえ本当はハンターやりたくないのだとしても)降らしオンリープレイなんかは絶対やめてほしいなぁ。ちょっとやればわかると思うけど、その立ち回りだと全く赤職として機能しないから・・・ここ数か月、同じPTになるハンターでまともなのが皆無。 --- (2016/12/24 00:01:08)

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