構え直し コメント

  • 構え直しの使い方がよく分からないです! --- うい (2015/09/16 14:50:23)
  • 前作では、短剣使いには必須のスキルだった。敵にリンチされたり、飛ばされてダウン後にすぐに復帰したいときとかに使える。更に、仲間を復活させている最中に使うことで、復活を中断できる。 --- (2015/09/19 10:29:02)
  • Lv6で爆炎線起爆後の風圧のけぞりをキャンセルできる --- (2015/09/20 01:53:41)
    • ただし爆炎線もLv6以上の場合、数回に分けて爆発するのでキャンセルが早いと再度よろけることも。だからといって最後の爆発を待ってからキャンセルすると非キャンセルと大して変わらなくなる。 --- (2015/09/21 02:06:41)
  • やばい位に便利なスキル。ただ、吹っ飛び中とかに何も考えずに構え直しすると吹っ飛び中とかの無敵が切れて連続ヒットとか有るので注意。主に棍棒サイクロ。 --- (2015/09/21 12:27:12)
  • 前作でこれのお世話になった人間は多いやろなぁw --- (2015/09/23 15:50:00)
  • サイクロプスの掴みから抜け出せるらしい。その他拘束攻撃も抜けられる? --- (2015/09/24 05:15:25)
    • Lv1でサイクロなどの大型の掴み攻撃は外せてたが、グールの掴みからは逃げれなかった --- (2015/10/26 12:07:19)
  • Lv6の修練はシーカーの家の後ろの井戸ですぐに達成できる --- (2015/10/08 01:46:56)
  • LV7修練 lv25以上のドレッドエイプ10体 ダウの騒乱のエイプかバートランドの遭遇の双撃がおすすめ --- (2015/10/14 22:06:03)
  • Lv8修練 Lv30以上ブルーニュートx20 Lv30以上フォレストゴブリンx30 --- (2015/10/19 22:20:44)
  • 大凡あらゆる行動や隙をキャンセできるという明らかな壊れスキル、多分開発もこれがどれだけチートな存在か分かってないんだろう --- (2015/11/08 07:13:20)
    • 逆にいえば耐久力がなく復帰しずらい、吹き飛ばし力がなく敵の動きを止めれないシーカーにとってはほぼ生命線だろ --- (2015/11/13 08:17:23)
    • 逆にいえば耐久力がなく復帰しずらい、吹き飛ばし力がなく敵の動きを止めれないシーカーにとってはほぼ生命線だろ --- (2015/11/13 08:17:25)
    • コレなきゃシーカーほぼ死にジョブになるんだけどそれでもなくせと? --- (2015/11/15 01:48:19)
  • ポーンて構え直しつかってくれるかな? 爆炎旋風かまいたちときて、4つめ何にするか悩んでる --- (2015/12/01 23:03:52)
    • キメラに吹っ飛ばされて地面に着いた直後に構えなおしからのカマイタチって使い方はしてたな。 逆に言えばそれぐらいしか見たことないんだが、ポーンのスキルを4つLv10にしてしまったからには構え直しを入れるしかない(´・ω・`) --- (2015/12/02 08:51:10)
  • このスキル6以上にするべき?10でct2秒とかになりますか? --- (2015/12/10 00:31:02)
    • 用途によるとしか… 爆炎のスキ消し等に使うだけなら6で十分、被弾多くて吹き飛びキャンセルに何度も使っていくなら10まで上げていいと思うけど。他の火力スキルやアプデで来る火炎衣もあるから今はある程度JPは残したほうがいいんでない? --- (2015/12/10 03:37:00)
      • ありがとうございます、とりあえずは6で止めてjp温存しときます --- (2015/12/10 04:27:32)
    • アプリと録画で確認したところ10だとCT1秒です --- (2015/12/12 09:33:42)

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