ソーサラー


概要

ジョブ解禁条件 メインクエスト「覚悟と兆し」をクリア

絶大な威力を誇る攻撃魔法を操る魔術師。
長い詠唱の末に紡がれた魔法は、対象を瞬時に窮地へと陥れる。
詠唱時間が必要な強力なもの以外に、弾丸のように隙無く放つことができる魔法までも自在に操る。


カスタムスキル

名称 詳細 習得Lv
ファイアストーム 広範囲に向けてブレス状の炎を放つ -
サンダーケージ 自身を中心に、一定範囲をカバーする雷属性の魔法を放つ 3
ブラックヘイズ 継続ダメージを与える闇の霧を発生させる 6
フロストスパイク 敵の足元から巨大な氷の塊を出現させる 6
フレイムウォール 燃え上がる炎の壁を作り出す 13
クレセントブレード 雷と斬属性を持つ円月状の衝撃波を放つ 13
ロックビート 地を揺らし岩塊を隆起させ、闇と打属性のダメージを与える 20
メテオフォール 敵の頭上に燃え盛る隕石を落下させる 25
サンダーレイン 魔力を溜めた後、敵の頭上に落雷を発生させる 30
ダークネスミスト 魔力を溜めた後、上空に濃い闇の霧を発生させる 30
ブリザードアロー 魔力を溜めた後、氷の槍を発現させ前方に放つ 35
プロミネントスフィア 魔球を発現させ、周囲に魔力を開放することでダメージを与える EXM4クリア
アイシクルピアス 魔力を溜めた後、氷の矢を放つ氷塊を発現させ、矢を高速放出する 戦技の継承
ライトニングステイク 魔力を溜めて雷を引き寄せる魔法杭を発現させ、自身と杖との間に稲妻を発生させる  
  • 1.3シーズンアップデートで下記の修練討伐数が下方修正されました。
    • 討伐数修正済:ダークネスミスト7、ブリザードアロー6~7
    • 討伐数未修正:クレセントブレード7、サンダーレイン7、ブリザードアロー8~10


ノーマルスキル

名称 詳細 習得Lv
マジックボール 魔法弾を放つ -
マジックトラップ 魔法の罠を敵の足下に展開する -
マジックブースト マジックボールの弾数とマジックトラップの範囲を上昇させる(1200JPで習得) 15
スペリング スペルサークル効果で魔法の威力を増加させる -
バックムーブ 後方に素早く移動する(700JPで習得) 9
フローティング ジャンプ中の落下速度を抑制する(300JPで習得) 6
マジッククラッカー 攻撃を加えると魔法波を発生させる魔印を敵の体に刻む -


アビリティ

名称 詳細 コスト 習得Lv
倒陣 マジックトラップ展開時、より敵の体勢を崩しやすくなる 2 3
楽揚 フローティング中のスタミナ消費量が軽減される 3 9
至極 瀕死状態中の魔力が増加する 8 13
続詠 詠唱中でもバックムーブを行えるようになり、詠唱ゲージも一定量保持される 7 13
攻炎 火属性攻撃で与えるダメージ量が増加する 4 20
攻氷 氷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する 4 20
攻雷 雷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する 5 20
魔狙 魔族に与えるダメージ量が増加する 6 20
呪狙 呪詛に与えるダメージ量が増加する 7 25
魔護 魔族から受けるダメージ量が減少する 4 30
呪護 呪詛から受けるダメージ量が減少する 4 30
精唱 スペリング成功時にスタミナが回復する 7 33
麗詠 スペリングの入力精度が低くなり、魔法効果増大を狙いやすくなる 9 33
攻闇 闇属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する 7 35
泰然 スタミナが一定量以上の時、魔力が増加する 8 35
延浮 フローティングの効果持続時間が延長される 4 35
人護 人間系の敵から受けるダメージ量が減少する 7 35
攻聖 聖属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する 7 40
魔増 体力が一定量以上のとき魔力が増加する 10 40
魔抗 魔法詠唱中に攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる 6 40
朗威 魔攻低下の状態異常にかかりにくくなる 3 40
魔精 魔法詠唱中にスタミナが回復する 10 45
魔双 魔力が増加する 15 45
胆唱 魔法詠唱中に受けたダメージ量が軽減される 9 45
人狙 人間系の敵に与えるダメージ量が増加する 9 45
魔弾 倒 マジックボールのダメージ量が増加する 3 45
戦技の継承
魔罠 砕 マジックトラップのダメージ量が増加する 2 45
戦技の継承
魔破 倒 マジッククラッカーのダメージ量が増加する 2 50
戦技の継承
硬浮 フローティング中、物理防御力と魔法防御力が増加する 3 50
戦技の継承
魔破 砕 マジッククラッカーのダメージ量が増加する 2 戦技の継承
倒力 吹き飛ばし力が上昇し、敵の体勢を崩しやすくなる 4 戦技の継承
魔弾 砕 マジックボールのダメージ量が増加する 3 戦技の継承
魔罠 据 マジックトラップのダメージ量が増加する 2 戦技の継承
魔破 詠 マジッククラッカーのダメージ量が増加する 2 戦技の継承
減属 延焼/凍結/感電/聖吸/闇霧の状態異常にかかりにくくなる 5 戦技の継承
魔罠 詠 マジックトラップのダメージ量が増加する 2 戦技の継承
快漂 バックムーブの消費スタミナ量が軽減される 2 戦技の継承


基本ステータス

筋力 物理防御 魔力 魔法防御 吹き飛ばし力
20 58 30 100 30
  • Lv毎の上昇値
筋力 物理防御 魔力 魔法防御 吹き飛ばし力
+2 +0.4 +3 +1.0 0



考察

凶悪な攻撃力を誇る魔法専門のアタッカージョブ。
解放条件も序盤からチャレンジできるものなので、初期の4職からすぐ着替えてメイン活動しやすい。
強力な魔法をつかいこなせるだけでなく、功○など他職で利用しやすいアビリティなども揃っている。
そんなソーサラーの一番の弱点は全ての攻撃行動に詠唱がつくこと。
詠唱の速いサンダーケージのような技や、詠唱中断を補助する続詠などのアビリティなどもあるので、
幾分か弱点は和らいでくる。
レベルが上げるとどんどん強力な魔法を覚え、目に見えてダメージ量が増えていくため、
成長している感じがつかみやすいジョブでもある。



ソロプレイ
正直に現行の全ジョブでも一二を争うほどソロプレイがキツいジョブと思われる。
前途の通り、全ての攻撃に詠唱がつき、ひるみが入った場合即詠唱中断なのが非常に厳しい。
基本的に敵視覚外から攻撃を仕掛けるか、マジックトラップで固めてから攻撃するのが基本となる。
特にスキルやアビリティの揃わない最序盤は本当に苦労をする。
視覚外攻撃なら一撃で倒せない限り、ギリギリまでスペリングをしてから放つといい。
サンダーケージをLV6にすると近接攻撃主体の雑魚にかなり強くなる。

パーティープレイ
基本的にセージが敵視を取ってくれているか、いなかったとしても攻撃が分散するため、気持よく魔法で攻撃ができる。
様々な属性の魔法攻撃があるが、どれも詠唱が伴うため一撃必中のつもりで魔法を発動しないと、
ダメージソースが大幅に落ちてしまうので注意。
また、弱点属性よりも、総合力に優れた魔法使用したほうがいい場合もある。
例えば、ハイデルのサイクロプスを討伐する際、レベルは10前後だと、
サイクロに有効な雷属性の「サンダーケージ」よりも「フロストスパイク」のほうが弱点も狙え、安定したダメージを与えることができる。
後は、詠唱中は余裕のある限り「スペリング」をしておこう。
ただし、詠唱時間を延長してまでスペリングする価値はないので、必中タイミングだと思ったら即発動していくべし。


装備品
「魔法攻撃力」、「最大スタミナ」、「重量」のこれら3つを重点的に気にしておきたい。
魔法攻撃力は言わずもがなアタッカーとしての本質、攻撃力を上昇させていくのに必須なステータス。
攻撃力が上がると討伐効率もどんどん上がるため、一番お金を掛けて上げていきたい。
最大スタミナと重量は、魔法を発動するのに必要なスタミナを補うのに気にしておきたい。
最大スタミナが高く、重量が軽い装備セットが理想的。


ポーン考察

ソーサラーのポーンは後方から攻撃するので比較的死ににくく、また火力は非常に高い。
ただし、詠唱が長いので雑魚の殲滅だと死体に魔法が飛んで行くことが割りと多いので注意。
詠唱の長さの弊害は様々で、AIが当たらない距離でも回避行動をとったりするため、すぐに詠唱を中断しようとする。
続詠を育ててできるだけ詠唱をカバーできるようにすれば多少改善はされるか?
更には自分がセージor他にセージのPTメンバーかポーンが居ないと、殴られるだけで全く役に立たないので運用には気をつけること。


コメント

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過去スレVol.1(~シーズン1.3)

  • 皿ってサンダーレイン以外何にJP振ればいいか悩ましいな…属性を伴う以上安定のスキルが無いのがなんとも --- (2016/08/15 05:43:24)
    • ケージレインブリアロロックで困らない、サブはケージをピアスに入れ替えただけ。ヘイズはそれが必要なコンテンツに参加する時に宿で入れる。 --- (2016/08/16 19:19:13)
    • 個人的おすすめは順にレイン、ピアス、ミスト、ブリアロ、ロクビ、ファイアストーム、ケージ、ヘイズ。ストーム以下は威力求めてないんでLv6でいい。 --- (2016/08/15 12:25:16)
      • すまん、書いたときそろそろカースドラゴン出るし無理かどうかはともかく推奨ってことなんで適当に入れてた。>ピアス --- (2016/08/27 10:54:16)
      • ピアス10推奨ってw10の修練カースドラゴンだからまだ無理だけど --- (2016/08/16 11:38:32)
      • ケージはもうちょい上でもいい気が、吹き飛ばし高いから侵食雑魚の胞子は一発で飛ばせるし狼とかに距離詰められたときもこれがあれば安心、ロクビ撃つ暇ない時のブレイク用としても使える --- (2016/08/15 12:47:33)
      • 続きの続き。ファイアーストームがこの位置なのはダウン火力が主な役割だからだけど、火力だけならレインでもいいから優先度は低い。どっちかっていうとコア凸なら属性を火にしてクラッカーぶっぱのがいい(PT前提であれだが)。話したいこと多くて、連投失礼しました --- (2016/08/15 12:26:37)
      • 続き。ロクビは本来もっと上でもいいだろうけど、威力以外の面が強いんでこれも6でも機能する。逆に広範囲を攻撃して雑魚をさっさと落としたいミストとブリアロ、ダウン火力や普段使いに多用するレインやピアスは10推奨。 --- (2016/08/15 12:25:50)
    • ソサの魔法はクレストで属性変更できんのだから、属性気にしちゃ皿はできんぜ。wiki見てみんながゴミとか言ってるスキルやアビにjp振らなきゃカンストまでにゃjp余るぜ --- (2016/08/15 10:58:32)
    • むしろ皿は使えるスキルがハッキリしてるからラクじゃね とりあえず属性は気にし過ぎない方がいい --- (2016/08/15 09:31:51)
  • 復帰したからサブ職であるソサのスキル、プロミネントスフィアを頑張って取ってテルサイに試しで使ってみたけど・・・プロミネントの球体の中心点って地面から一定の高さなんだね・・・。詠唱が長いのを除いたとしても使えるスキルとは言い難いな・・・ --- (2016/08/19 12:31:43)
    • ロマン技の中では使えるし決まるとカッコイイぞ!後他人に範囲設定してる所丸見えだぜ!くるぞくるぞとバレル!イカしてる! --- (2016/08/21 00:37:04)
  • ヴォルテクスレイジは今回実装されないのかなぁ、あれ好きなんだけどなあ。 --- (2016/08/25 00:51:20)
    • メテオ以上に画面が見えづらくなる障害魔法だな。ちょっと来てほしく無いような怖さ。 --- (2016/08/29 06:54:52)
  • キーボードで詠唱継続しながら歩くのってどうやるの? --- (2016/08/28 23:46:59)
    • ShiftとかCtrlとか押しっぱにしながら移動しなされ --- (2016/08/29 03:00:32)
      • ありがとう!自分の周りに魔法陣が出るタイプは移動できないんだね!! --- (2016/08/29 20:32:54)
  • コントローラークラッシャージョブ --- (2016/08/29 06:05:05)
    • 今は亡き覚者走りのせいで左スティックは壊れ気味だけど右は特に異常ないなあ --- (2016/08/30 10:16:44)
      • コントローラーというよりこの手の問題ってアナログだろ?簡単に自前で修理というか一時対処できるぞ。要は接触部分が悪くなってるだけなら、ある商品を使うと再復活する。自己責任でググれ。俺はそれで再復活して一年以上使っとる。 --- (2016/10/23 04:55:54)
    • コントローラーが気になってレバガチャすら本気でできない俺にスペリングは無理だったわ --- (2016/08/29 10:18:34)
    • 俺、2個壊れて皿辞めた。 --- (2016/08/29 10:13:04)
      • 俺は今だ一個もコントローラーぶっ壊してねーけど。どんだけ乱雑に扱ったんだよwwちなみに常に皿はカンストさせて最強武器防具をつけてるぐらいやり込んでる。入力楽になるアビとかつけてる?つけとけよ。 --- (2016/08/30 09:54:12)
  • サラポンの魔法って何がいいですか?現在LV40で、レインのみで困らないのですが、将来的にどうでしょうか? --- (2016/09/05 11:45:07)
    • レインとミストをセットするのが一応俺の中の鉄板。そして対大型用としてアローを入れたり入れなかったり。 --- (2016/09/12 21:36:02)
    • 低レベルならレインオンリーが安定する詠唱早いし命令も出さなくていいし、敵が強くなって来たら氷襲と氷杖持たせてブリアロで凍らせると美味しい場面もある --- (2016/09/09 03:53:03)
    • 基本的に普通のサラと変わんないけど、まずつけちゃいけないのがケージとストーム。こいつを当てようと近づこうとしちゃうので。後あんまりコアだししてもコア撃ってくれない事も多いのでとりあえず当てりゃブレイクに持ち込めるロックはおすすめ --- (2016/09/05 12:29:37)
      • あー、そうやね。んじゃブリアロの方が結構確実に効果が期待できるしいいかな? レイン、ピアス、ミストだけ積んで属性命令と短詠唱魔法をとにかく打たせまくるでも良さそうかもだけど --- (2016/09/09 12:47:56)
      • ロックは敵にもよるぞ。移動速度の速い敵にはかすりもせん --- (2016/09/09 08:51:04)
    • 属性命令の関係で一属性一スキルを基本として、雷枠はレイン、闇枠は雑魚処理多い魔赤島ならミスト、ほぼ大型しか狩らない旧エリアはブレイク気絶用にロック、氷枠は氷以外に耐性が強いミストドレイクや氷コア削りにピアスかブリアロ、火枠はなくてもいいんだけど闇氷枠に大魔法入れてなければブレイク用にメテオとかもあり --- (2016/09/05 12:24:34)
  • 皿だけじゃなくて全職に言えるがスキル枠が足りなくて場面によっては付けたかった魔法があるから弱るな。セットし直せばいいのだけど○ボタンもスキル付けられたらいいのだけど --- (2016/09/16 10:19:12)
    • サブパレの存在忘れてる? --- (2016/09/22 16:19:17)
      • やっぱLRで6個はセットしたいのよ。岩、雷、影、ピアスなんだがケージと氷弓もメインで欲しい。サブは隕石、雷、ヘイズ、ケージ、火壁、影は欲しいな。切替ラグはやっぱ面倒 --- (2016/09/26 01:03:59)
  • メインの白竜だが闇コアだったのでヘイズとロックやってみた、まぁメインだから弱いのもあるが両方かなり削れる。ロックに至っては一発でブレイクからダウンまで取れた。 --- (2016/09/22 19:51:09)
    • EMGM等の白竜にもブレイクあれば、かなり楽に戦えると思われる、白竜の範囲魔法も回避余裕なので特に注意すべきは召喚される雑魚対策の予感 --- (2016/09/22 19:56:15)
      • GMに予定あるのって鎧来たズールだよな --- (2016/10/27 17:05:17)
      • 普通に考えたら出ないな --- (2016/10/27 17:03:42)
      • え?白竜GM出るの? --- (2016/10/27 16:25:33)
      • GMは流石にブレイクなくなるだろうから、そうなったらヘイズかねえ? --- (2016/10/27 15:31:05)
      • ヘイズでゴリゴリやるか、だれかがヘイト取ってくれればミストで一掃も可能だったよ。ケージは強い戦徒だとヘイト集めて散らすだけだからやんないほうがマシ --- (2016/10/22 10:53:40)
      • EMの白竜もブレイクある。結構ロックで簡単にブレイク狙える。一番の問題は雑魚キャラだね。こいつらをどう効率よく料理できるか。 --- (2016/10/22 06:37:35)
  • 運営はどんだけマジッククラッカー使わせたいの?3つもアビ作るとか頭大丈夫? --- (2016/12/01 22:09:58)
    • 今回のこれが一番マシだけどな。なんで最初からこれ持って来ねえんだろ --- (2016/12/02 10:38:59)
    • このままいけばクラッカーが一番火力出るようになったりしてw --- (2016/12/02 08:56:22)
  • リファイン後はコア攻撃ヘイズだけでいいんじゃないかこれ。あれなら怒りも飛ばさないしさ。 --- (2016/12/08 13:43:08)
    • 白竜に使ったことあるけど今でも結構削れるからねぇ、ヘイズは。この調整でどれくらいヘイズが輝くかどうか楽しみだね --- (2016/12/08 14:23:51)
  • 侵食ゴアサイへの頭部ロックオンが、大まかにだったのが侵食核ピンポイントにできるようになってる --- (2016/12/17 16:13:45)
  • ライトニングステイクは動画見てみたけどダウン火力高そう。ただBO全然開放してないから取るか迷うんだよね、数万BO消費する価値あるかな? --- (2016/12/18 16:43:45)
    • 共通ステアップゲットするためにどうせ戦技埋めてくんだから価値も糞もなくね? --- (2016/12/18 17:06:40)
      • それは個人の勝手だけどツリー埋めるのは何もスキルとるだけじゃないからね。ステータスアップの方が圧倒的重要値が高い。やってない奴とやってる奴の差が結構でる。後これ覚者のジョブを埋めるだけでポーンがそのジョブ使う時もリンクしてて埋まった状態で使える。 --- (2016/12/21 11:34:14)
      • 集めんの面倒なんだよね。そこまで時間割けないからLv上げ・修練・時々GMEMでBO集めがどうしても後回しになるんよ --- (2016/12/18 19:47:22)
  • 今まで殆ど使ってなかっただけな所もあるけど、今回のアプデでフロストスパイクの有能さを実感できた。ピアスよりスパイクの方が使えるね。ダウンにも超使えるし。ポーンに。今回大威力にレインも対応したから複数のスキルいれても悪くない感じ。ヘイズも使える。大技も1つぐらい入れてもいい。結構選択肢増えたかな。 --- (2016/12/22 01:25:27)
    • そもそもピアスとスパイクは使用用途が違うしけどね~。雑魚や氷コアのスタミナ削りにも使える分ピアスの方が凡庸性は高いし一部の敵を周回するとき以外素早い敵や上空の敵にはちゃんと当たらないスパイクを入れる枠はないけどね。実際アップ後の今もスパイクいれてる人よりピアスいれてる人のが確実に多い。 --- (2016/12/26 13:22:42)
      • 覚者だとピアスの変則的使い方に対応できるけど、ポーンはそんな器用に使えないから微妙何だよね。 --- (2017/01/04 03:20:52)
      • 自分も便利すぎるからピアス派なんだけど、正直ビフレスト以外の氷コアはスパイクのほうが削ると思うw ゴアキメラ、マンティ、ドレイクはピアスだと削る仕事はダメな方だと思う。 --- (2016/12/30 23:52:20)
    • ポーンだとフレイムウォールが地味に強いなこれってなる。チャンス効力が高いからそれで倒れるグリゴリみたいなタイプの雑魚にもいいし、詠唱時間に大して火力自体が結構高いので狙いが超早いポーンに良い --- (2016/12/22 12:55:31)
  • メテオがいい感じに強化されてる。ポーン2人に使わせると火属性コア大型はスタミナ最大からダウン討伐まで一気に行ける。コアにかなり当たりやすくなったっぽい --- (2016/12/22 13:50:46)
    • 二人ポーンで武器が2つ用意できてない時は、片方は詠唱早いフレイムでもう片方は本命のメテオとかしとる。より確実にダメージ与えながらのメテオ。リンドブルムは勿論ウィルムも使える。今回のエリアは炎が弱点だったり炎コア系が増えたね。 --- (2017/01/04 03:24:56)
    • リンドみたいな狭い所で動き回る相手だとコア狙いは面倒だからメテオごり押しが有効。でもやっぱセージで拘束しないとメテオは運が絡んでくるね --- (2016/12/22 21:34:23)
    • 問題は激しく動き回る敵に対しては詠唱時間が取りきれない。(ダウンまでもうすぐだって時に命令させても、アホポン共がバッタになってる時もある)ダウン直後に命令してもアホポンどもは動き回るからダウン中に間に合わない時もある --- (2016/12/22 14:04:07)
  • ヘイズがゲージ並の早さになったから、格下のエリアで攻略する時は楽。密集してたらミストでさ。この2つですげぇ楽ちん。 --- (2016/12/26 08:32:05)
    • ライトニングさん使っとる人まずみないね。俺も何かいまいち使う気にならない。使い方もメンドクサいし。凄く使えてる人っているのかな。いたら参考にしたいわ。 --- (2017/02/09 15:01:51)
    • ヘイズは完全に主力スキルになった。スタミナ削りは本当に優秀。枠がちょっと困るな --- (2016/12/30 13:08:28)
    • ヘイズはスタミナの削りもかなり優秀になったね。硬直短いから打ったあとすぐ動けるし、hit中にももう1回入れられるから揺らすよりもこっち使うことが多くなった --- (2016/12/28 15:18:40)
      • ホワイトグリフィンとかめっちゃ楽やね。 --- (2017/01/04 03:15:04)
  • ブリアロ+射極がいい感じになったね。アビクレしっかりすれば75弱武器でもタラスク背中に9999*5が楽に出せる --- (2017/01/08 17:42:37)
    • そもそもタラスクならロックの方がよくね?短縮もしやすいし気絶の方が長いし。後モーションも止められる。 --- (2017/02/25 22:30:29)
      • モーションのことが普段の行動のことなら、これはタラスク背中だからダウン時の話よ。いやまぁ、射極の話題なので特に異は挟まなかったけどブリアロでカンスト出てるならピアスのが建設的だとは思う --- (2017/03/09 05:15:15)
    • 効果あるのはいいけど、皿って結構アビ枠カツカツ何だよね。PPアクセで大当たりしてる人とか向けやな。 --- (2017/01/28 19:57:34)
    • 小さすぎたというか、射極対象になる条件が少なすぎ・厳しすぎだったってことだね。2.2から条件が色々緩くなってブリアロも対象内になった --- (2017/01/14 16:53:46)
    • これ要するに最初から効果適用はされてたけど、射極の適用範囲が小さすぎて魔法じゃまともに狙えなかったってオチなのかな --- (2017/01/13 12:53:50)
    • ちなみにピアスにも射極の効果がある。ブリアロと違ってスキル説明に射撃属性って書いてないけどピアスも射撃 --- (2017/01/08 23:57:38)
    • 2.2で射極が強化されたって普通に書いてあるけどな --- (2017/01/08 21:17:55)
      • 話しが分からないなら無理に入って来なくて良いよ^^ --- (2017/01/09 10:02:55)
      • ソレとコレとは違う話だぞ --- (2017/01/08 22:51:10)
    • 修正が来る予感しかしない・・・ --- (2017/01/08 20:17:47)
    • カプコンもそう言う調整は発表しろよな ほんと無能な集団 --- (2017/01/08 18:33:37)
    • 多分2.2からだと思う。実際に試したら爆発的(20~%以上)に威力上がったから間違いない。タラスク背中以外にはまだ試してない --- (2017/01/08 18:23:30)
    • ブリアロに射極っていつから有効になった?エレに侵矢つけてる奴と同じパターンじゃないのか? --- (2017/01/08 18:12:31)
  • コア削りの時に上手くて状況判断出来る人ほどヘイズを使って、下手な人ほどメテオとかブリアロ使って余計な敵まで怒らせてる印象。間違ってる? --- (2017/02/20 14:59:03)
    • 本当その通りwブレイク近い時はヘイズした後に揺すり参加したり本当イケメンはいるよ。極稀だけどw --- (2017/02/20 16:24:15)
    • メテオが有効な敵もいるから一概にはそうはいえないし、うまいサラは削り用のガイドワンズに持ち替えてやったりするし。ヘイズ一辺倒は大安定行動ってだけ --- (2017/02/20 16:22:13)
      • メテオゴリ押しは今回のアプデで結構通用するから別にありだと思う。ソロしかやらんから他ではどうだか知らんが。メテオは悪いイメージつきすぎてPTプレイだと使いづらいかもね。 --- (2017/02/22 16:45:43)
      • 周囲の行動に合わせて、相手の怒り前に詠唱始めてるくらいじゃないと詠唱してる間に怒り終わっちゃってそのままダウンしたりするからなぁ。知識としてはありかもだが気のしれた仲やTAでもないとガイドワンズメテオはちょっとな…… --- (2017/02/21 12:39:54)
  • 火属性の新スキルが来るなら、せめてもうちょい飛行敵や巨人の頭なんかに当てやすいのを下さい。ファイアーボールとか… --- (2017/02/21 13:50:35)
  • スペリングって、何も考えずただぐるぐる回した方が速い。時折ニュートラルに戻さないといけないが。 --- (2017/02/23 20:22:08)
  • WM行ったが旗破壊が早いのってなんだろ。案外ステイクさんとか良い仕事すんのかな --- (2017/10/21 10:55:22)
    • 旗と旗の間にトラップ置いてから発動するとすごい勢いで削れる。ステイクはトラップと同時発動がオススメ --- (2017/10/27 11:20:08)
    • 最初のところはステイクで4か所のところはノーロックのピアス使ってる。チーム次第なんだけど、ステイクだと湧いた雑魚に当たって殴られることが多かった。セージやプリがいっしょだったらステイクでいいと思う --- (2017/10/23 10:40:31)
    • ステイク使ってる人見たけど2本同時に攻撃できてて傍から見た分には良さそうだった --- (2017/10/21 15:05:49)
      • 実際持って行って使って見たが良さそうだこれは。ゴリゴリ削れるし複数狙えるし --- (2017/10/22 00:17:43)

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  • 最終更新:2017-11-21 11:57:01

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