ドルス・モルサス


詳細

ドルス・モルサス 1.jpg ドルス・モルサス 2.jpg

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費
アルケミスト カスタムスキル 150

錬成物質で設置型のトラップを生成する。
これに敵が近付くと自動的に棘が射出され、対象を貫きダメージを与える。
この錬成トラップは生成から30秒経過か、スキルレベル毎に設定された起動回数を超えると消滅する。
Lv6以上になると1起動辺りに出る棘の数が3本となるが大型エネミーで複数ヒットすることは少ない。
但し起動回数が増えるので錬成値蓄積役として活躍できる。

発動時にトラップの周囲に輪のエフェクトが出ており、その中に攻撃対象が入ると起動する。
攻撃判定が刺さった時と抜かれた時で2回あり、それぞれ錬成値蓄積の効果がある。

トラップのみが持つ錬成値蓄積や威力はそれほど高くはないものの
配置しておくとプレイヤーとは別に攻撃、錬成値蓄積ができる というのが大きなポイント。
特に相手が動けない状況等の起動回数が多く見込める状況になると
パイル・バルンダや弱体魔弓のトリガーとしても使えるだろう。
また吹き飛ばし力を高めに持っており、盾弾きや動き制限といった変わった用途して使う事も可能。

シーズン2.0から追加された「ブレイクゲージ」の蓄積にも適しており
「錬成物質が貯まる」「プレイヤーは別行動できる」「ブレイクゲージが蓄積できる」事から
あまり動かない対大型敵に対してはかなり有効な手段と言える。

逆にチャンス攻はほぼ無いため、チャンス攻が要求されよく動くシャドーキメラ等は苦手。


《補足》
  • トラップダメージにエンチャント効果は乗らない
  • 後退アクション時に無敵時間がある


強化

※攻撃威力はアルケム1打目を基準としたもの
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 20 1200 起動回数5 棘の数1本
1 → 2 22 1500 起動回数6
2 → 3 25 2000 起動回数7
3 → 4 28 2500 起動回数8
4 → 5 32 3000 起動回数9
5 → 6 課題 3900 攻撃威力 62% + 86%
起動回数10
棘の数3本
6 → 7 課題 4800 攻撃威力 64% + 89%
起動回数11
7 → 8 課題 5800 攻撃威力 66% + 93%
起動回数12
8 → 9 課題 7000 攻撃威力 71% + 99%
起動回数13
9 → 10 課題 9000 攻撃威力 75% + 106%
起動回数15
スキルLv10に必要な合計Jp 40,700

ゲーム画面上に記載はないが、スキルレベルと共に攻撃威力も上昇する。


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv33以上の「リンドブルム」を倒す×5  
6 → 7 Lv35以上の「オークエイマー」を倒す×30  
Lv35以上の「キャプテンオーク」を倒す×10  
7 → 8 Lv40以上の「エント」を倒す×8  
Lv40以上の「シルバーロア」を倒す×10  
8 → 9 Lv46以上の「ジオゴーレム」を倒す×10  
Lv46以上の「ダムドゴブリン」を倒す×50  
9 → 10 Lv55以上の「モゴック」を倒す×10  
Lv50以上の「ベヘモット」を倒す×20  


コメント

  • L10にした感想アウルムとセットで使う、設置したところで固まると黄金と同時にダメージと錬成物質を付着させヘイトもとれるダウンしたら頭に置いとくと火力にもなり物質も溜まって便利 --- (2016/03/22 08:34:24)
  • パイルとの組み合わせで幸せになれるかな? --- (2016/04/05 23:18:07)
  • 攻撃力も範囲も使い勝手もソサのマジックトラップに劣ってる気がしてならない。有効な使い方とは・・・ --- (2016/04/23 18:12:30)
  • 2つ置けるようにして範囲も少し広くなればいいのになぁ・・・ --- (2016/04/24 21:13:08)
  • きっと2.0で範囲拡大アビ追加があるさ --- (2016/05/03 19:25:40)
    • あるとしたらアビリティじゃなくこのスキル自体の強化だな 少なくとも現状PTでは役に立たないゴミスキルだから強化はされるはず --- (2016/05/05 10:49:15)
    • それは望み薄だなぁ、ノーマルスキルを強化するアビはあってもカスタムスキルを単純に強化するアビはないから。 --- (2016/05/05 04:54:57)
      • 過給、って思ったけどセージだとエンチャってノーマルスキルだったな。エレアチャの延療はカスタムスキル限定のアビだった気がするから無いってことは無いけど、まぁ無いなw --- (2016/05/05 11:00:56)
  • 弱体魔弓に当たるように置いて拘束すると自動スタミナ削り幾の完成である --- (2016/05/08 23:58:01)
  • デバフとセットで使うといい感じだね。クローンズールとか気絶、凍結させてパイルからモルサスで自動で1個簡単にできちゃうのは結構おいしいなーとおもった。 --- (2016/05/09 00:08:06)
  • 内側に引き寄せる仕様だったら小型もお任せだったんだがなぁと吹っ飛んでいく奴らを見ながら思った --- (2016/07/25 21:52:07)
  • 8修練は40エントx8、40シルバーロアx10に変更されてる --- (2016/08/12 13:39:22)
  • 8→9:Lv46以上ジオゴーレムx10、Lv46以上ダムドゴブリンx50に修正されてます --- (2016/10/23 12:22:41)

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  • 最終更新:2017-03-12 20:15:58

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