勢命
詳細
習得可能ジョブ | カテゴリー | コスト |
---|---|---|
エレメントアーチャー | アビリティ | 8 |
敵からダメージを受けた際、治癒上限値(白ゲージ)の低下を軽減する。
強化
スキルLv | 必要Lv | 必要Jp | 付加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
0 → 1 | 20 | 800 | 治癒上限値維持 | 72.1% |
1 → 2 | 22 | 1000 | 治癒上限値維持 | 72.8% |
2 → 3 | 25 | 1500 | 治癒上限値維持 | 73.5% |
3 → 4 | 30 | 2000 | 治癒上限値維持 | |
4 → 5 | 課題 | 治癒上限値維持 | ||
5 → 6 | 課題 | 治癒上限値維持 | ||
スキルLv6に必要な合計Jp ????? |
生命治癒力が0の場合、被ダメージの70%が魔法等で回復可能な治癒上限値(白ゲージ)となる。
そして上記の備考欄は、それぞれのスキルレベル帯での治癒上限値を示したもの。(0.7%ずつの上昇か?)
上昇量から見ても、わざわざジョブポイントを使用してまで上げる価値はないかもしれない。
ちなみに装備品等で生命治癒力を1上昇させると、治癒上限値が0.3%上昇する。
ジョブ修練
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- 最終更新:2016-02-28 17:59:02