呼び覚まされし竜


概要

種  類 旧:グランドミッション
現:エクストリームミッション
推奨Lv 80
受注場所 ダナ・セントラム(ファーラナ平原)
2階にいるリアガン
受注条件 メインクエスト〈新しい世代〉をクリア
フィンダムの未来を賭けた精霊竜との戦いは
芯なる樹の樹内で起きた出来事のひとつとして
この聖なる不思議な場所に記憶された
その記憶を求める一部の覚者にとって
それは過去を超える壮絶な試練となって
相対することになるだろう


ミッション内容

作戦目的 撃破目標 制限時間 バトルステージ
呼び覚まされし精霊竜を討伐する 樹内の記憶
(精霊竜ウィルミア)
15:00 精霊竜のねぐら

相手は『樹内の記憶』という名前の精霊竜ウィルミアのみ。
名称での混乱をさけるために以下からウィルミアと呼ぶ。

基本的な行動パターンは、メインクエスト〈理と絆〉で戦ったウィルミアと同じ。
ただし攻撃力や体力などのステータスは大幅に強化されており、メインクエストと同じ気持ちで挑むのは無謀。
また、後述の新たな行動パターンも追加されている。

シーズン3におけるグランドミッションの廃止に伴い、エクストリームミッションに統合された。ソロ攻略不可
それに併せてウィルミアも弱体化し、体力がやや減少、ダウンに必要なうめきの竜晶の数も減っている。
報酬は固定となったので無理に部位破壊を狙わなくて済むようになった。

グランドミッション時の注意点

旧グランドミッションにおける最大の注意点。
エクストリームミッション化に伴ってポイント制が廃止されたため、現在は気にする必要はない。

クリックで展開


全体の攻略法

残り体力に応じて取るべき戦術を変えなければならない特殊なモンスターなため、フェーズに分けて主な攻略法を示す。
また、フェーズ名に関した文章はフェーズが変化した際に表示されるメッセージである。

フェーズ1:怒り前

一般的なモンスターと同様にダメージを蓄積させ、怒り状態までもっていく段階。
この時点では攻撃は激しくなく、弱点部位を狙いやすいが、部位破壊を狙う場合はこの時点から該当する部位に攻撃していくのがベター。
特にポイントが高い角は非常に頑丈なため、ファイターの豪溜斬りやウォリアーの大牙抉りなどで早い段階から攻撃していくと後々楽になる。
ただし、戦闘エリアの外周が落下死エリアであり、その上空でウィルミアが赤バーストを発動すると角を攻撃していた近接アタッカーは落下死するしかなくなる。
タンク職が可能な限り中央に気を向けさせることで防止できるが、それにも限度があるため、落下死した近接職はしっかり助け起こしてあげよう。ここでの落下死は仕方がないと半分あきらめるしかない

フェーズ2:怒り時1 樹内の記憶が怒りに染まっていく──

怒り状態になると、メインクエストとは違い『精霊竜の怒り』と呼ばれるギミックが発動する。
無敵状態になったウィルミアが上空へ上がると同時に、以下の出来事が発生する。
戦闘エリアの中央が雷属性かつ高威力のダメージエリアに変化
ダメージエリアの外周には上空から雷属性の魔法弾が乱射
戦闘エリアの一部が崩落し、落下死エリアに変わる

シールドセージが居る場合、ダメージエリア内でハンズオブゴッドを展開し、その中に避難するという戦法が非常に有効。
ここで注意したいのが、戦闘エリア中央でハンズオブゴッドを展開すると、『精霊竜の怒り』発動時のウィルミア横断の際にハンズオブゴッドから覚者が押し出されるという事故が稀に起きる。
なのでシールドセージは中央よりややズレた位置で展開することをお勧めする。

シールドセージが居ない場合はダメージエリアの外周部でひたすら耐え凌ぐしかなく、崩落に巻き込まれないように注意しよう。
足場が崩れる場所は決まっているので、下記のマップを参照に安全地帯を覚えておくといい(この段階では下図の②に変化する)。

精霊竜足場変化.jpg


このギミックが終了すると、ウィルミアはメインクエスト同様に自身の周辺に『うめきの竜晶』を召喚する。

うめきの竜晶(種族『造魔』 闇弱点・雷無効)

これを攻撃して破壊し、破壊された竜晶に再度攻撃すると上方に光線が噴出され、この光線をウィルミアに当てることでスタミナが削れるという仕組みである。

光線を当てる様子

竜晶の種族は「造魔」に当たるので、造狙があると有利。弱点は闇属性。
封印が効きやすく、封印すれば雷撃を飛ばしてこなくなるので積極的に狙いたい。

光線の発射時間がメインクエストと比べて極端に短くなっているので、タイミングを図って当てる必要がある。
また、光線によるスタミナ削りはウィルミアの弱点部位に当てたほうが削り量が大きい
例としては頭部に当てた場合と、翼の先端に当てた場合とでは削り量が倍ほども違う。
なので適当に光線を当てるのではなく、突進してくるウィルミアをきちんと竜晶の真上を通るように誘導しなければならない。

上記の理由から、シールドセージなどのタンク職がウィルミアの誘導と竜晶の起爆を兼任するのが一般的。
竜晶を破壊し終わったら、光線を当て終わるまで他のジョブは手出ししないようにしよう。
プリーストはフィールドシフト解除の衝撃でも竜晶が暴発することに注意。
きちんと頭部に命中させれば3発の光線でウィルミアがダウン、一斉攻撃が可能になる。

フェーズ3:大詠唱1 辺りに飛散する竜力が反応している──

体力が半分程度になると、メインクエスト戦の終盤と同じく『魔封の竜晶』『力滅の竜晶』をランダムな位置に計5つ召喚する。

魔封(力滅)の竜晶(種族『造魔』 雷無効)


これらの竜晶を一定時間(およそ45秒)以内に全て破壊すると、ダウンを奪えるという仕組みになっている。
ただし破壊に失敗するとウィルミアが超強力な全体攻撃を放ち、エリア外に吹き飛ばされ落下死するので注意!
『魔封の竜晶』には物理攻撃、『力滅の竜晶』には魔法攻撃しかほぼ効かないので、物理職しかいないパーティーだと『力滅の竜晶』の破壊が間に合わない可能性が高い。
出来る限りバランスのよいパーティーを心掛けたいところ。
見分け方として、『力滅の竜晶』は白いオーラ『魔封の竜晶』は赤いオーラを纏っている。

ここでのダウンはうめきの竜晶によるダウンよりダメージ倍率が高くなっている。
十分なダメージを与えられれば次の怒り状態2をスキップすることができるので、部位破壊が十分に終わっている場合は全力で攻撃しよう。

フェーズ4:怒り時2 樹内の記憶が怒りに染まっていく──

怒り状態1と同じく、まずは二度目の『精霊竜の怒り』が発動し、さらに足場が狭まる(フェーズ2のマップ画像の③)。
フェーズ3で十分なダメージを与え、怒り状態を飛ばした場合でも使用してくるので注意。

基本的な流れは怒り状態1と同じだが、一度に出現する『うめきの竜晶』が3つに増加、そしてウィルミアのスタミナ量も増加してダウンまで最低4発の光線が必要になる。
破壊されていない竜晶が残ったままダウンさせると、ダウン攻撃中に雷撃で妨害されることがある。
なのできちんと全て破壊するか、封印をかけたことを確認してからダウンさせよう。

また、ここで尻尾などの部位破壊を狙う場合、ウィルミアがエリア端でダウンして尻尾が場外に出てしまい、攻撃できなくなる場合がある。
これを防ぐため、起爆役のタンク職はダウンさせる位置取りにも気を配ろう。


フェーズ5:大詠唱2 辺りに飛散する竜力が反応している──

ウィルミアが最後の悪あがきとして繰り出す大詠唱。ここまで来ればあと一息である。

このフェーズで出現する竜晶は『力滅の竜晶』4個と『魔封の竜晶』5個の合計9個
ただし、大詠唱1と違って竜晶が出現する位置は固定なので、前もって出現場所に待機しておくことができる。

竜晶位置.jpg

数が多いため、少しのタイムロスが全体攻撃発動によるパーティー全滅に繋がりかねない。
竜晶を攻撃している最中は落雷が約7秒間隔でプレイヤーをサーチして落ち、近接遠距離を問わず攻撃を妨げられやすいため、プリーストが居る場合、このフェーズ中は絶対にソリッドライザーを切らしてはならない。
ソリッドライザーを期待できないPTであるならば自分で約7秒カウントして落雷対策をしよう。落雷は落ちる地点が現れればそこに固定して落ちるので、足元に光が現れたら落雷前に離れれば雷を食らわずに済む。
また、物理アタッカーが攻撃するべき『魔封の竜晶』のうち4つは崩落によって離れ島になった場所に出現する
離れ島はぎりぎりジャンプで飛び移れるが、不安なら飛翔の腕輪を用意してこのフェーズ中だけ装備するのが有効である。

無事に9つすべてを破壊したらウィルミアがダウン。全力でとどめを刺そう。

用意しておきたいもの

  • 適正装備(アタッカーはIR75武器推奨)
  • 竜狙(竜族系の敵に与えるダメージ量が増加する)
  • 造狙(造魔系の敵に与えるダメージ量が増加する)
  • 攻炎(火属性攻撃で与えるダメージ量が増加する)
  • 重歩(風圧の影響を受けなくなる)

《防御に不安があるなら》
  • 竜護(竜族系の敵から受けるダメージ量が減少する)
  • 防雷(雷属性魔法によって受けるダメージを軽減する)

《感電がうざいと感じるなら》
  • 減雷(感電にかかりにくくなる)
  • 減属(延焼/凍結/感電/聖吸/闇霧の状態異常にかかりにくくなる)

《重要なシーンで振動に邪魔される可能性のあるセージとソーサラーには》
  • 穿歩(地震の影響を受けなくなる)



出現モンスター

名称 Lv 部位 pt 備考
樹内の記憶 80 本体 24000 討伐目標
400
右の副翼 200
左の副翼 200
尾の先端 200
うめきの記憶 80      
力滅の竜晶 80      
魔封の竜晶 80      


リザルト報酬

※リザルト報酬はスコア毎にテーブルがあり、その中からランダムで選ばれる
スコア 報酬テーブル
24479~
24853
ブルーオパール×3            
蒼空のブルーオパール×2 ブルーオパール×3          
25001~
25061
竜空のブルーオパール×1 蒼空のブルーオパール×2 ブルーオパール×3        
蒼空のブルーオパール×2 ブルーオパール×3          


備考

コメント

  • サポ有りで25000pt以上で5分以上残したら、オマケにグリフィンスピネル付いてきた --- (2017/05/14 14:06:54)
    • サポありで25000以上出せば宝冠、サンクトサップ、グリフィンスピネル、スカージ爪から抽選でもらえるよ。 --- (2017/05/14 17:51:57)
      • えっ!スカージ爪も出るのですか?残念ながら見たこと無い --- (2017/05/14 20:28:49)
  • ヘイズNGの部屋ちょくちょく見かけるんだけどヘイズってうめきの暴発原因になってる?自分がやった限りでは緑色になる前の殻が割れるところで一緒にヘイズも無効になって以後継続しないんだけど… --- (2017/05/14 23:23:01)
    • まぁ普通はそんなコメントなくても殆どやる必要ないからねぇ。プリでソリッドよりアタライ優先してクイチャない地雷プリがきた時指定してやりたい気持ちになった事はあるw --- (2017/05/21 09:50:35)
    • 壊れて緑になってるのに撃っちゃったら暴発しつづけるね --- (2017/05/15 12:31:54)
    • ヘイズNGとか訳のわからないこと書いてある募集部屋にわかってるサラは入らないよ --- (2017/05/15 11:03:59)
  • ダウン時に近接が角引っ付きと地上スキル担当に何となくわかれたりすると破壊&クリアできるね。どっちかに偏ると折ってもクリアできない、クリアできるけど折れないってことが多かった。ブレイブとか旋風とかダウン時の当たり判定、折れるまでは角でいいじゃないさ...天衝や風車も頭に判定されちゃうのかな? --- (2017/05/15 16:57:54)
    • 頭を吸う危険のあるスキルを使うから中途半端にダメージが分散してグダるんだよ。 ウォリは天がベストなんだけど、頭が動き回るからタイミング無視して連発してたらスカることある。 --- (2017/05/16 12:25:29)
  • 24000および72000でOKだと部位破壊無理にせんでもとりあえず倒すだけでいいのか --- (2017/05/18 14:54:21)
    • ※公式ツイートだけの極秘解説※ 部位破壊無しでウィルミアを討伐した(スコア「24,000」)場合、 『「竜空のブルーオパール」入手確率が前回開催時の4倍』『最低でも「ブルーオパール」入手』という形に変更されています。(続く) --- (2017/05/18 18:03:30)
      • (続き)また、スコア「72,000」到達で「竜空のブルーオパール」の入手確率がさらに上がる他、「蒼空のブルーオパール」「ブルーオパール」の獲得数が倍増!「竜空の~」の確定入手には、部位破壊後の討伐によるスコア「75,000」到達が必要となりますので、ご注意ください。 --- (2017/05/18 18:03:52)
    • 頭でメテオセンマクイック部屋が捗るのう --- (2017/05/18 17:00:30)
  • コース入れてるなら竜空&素材確定の部位破壊75000狙い。入れてないなら無理せずとりあえず倒しとけって感じかな --- (2017/05/20 11:45:15)
  • 全破壊部屋五回で竜ゼロ、サクサク助け合い部屋五回で竜四個出た。破壊よりクリアタイムのほうが重要なのかな --- (2017/05/20 21:15:05)
    • 貢献度かも。すっごい完璧な覚者を揃えられた部屋で1フェーズで殆ど部位破壊進む部屋だと毎回竜が出た。一応5分ぐらい残しの部屋。 --- (2017/06/10 22:43:35)
    • 25000一度も越えたことないけど12回クリアで5回くらい3種出た。運要素多すぎ --- (2017/05/21 11:53:53)
    • 何か出ない時はマジでない。でも出る時は出る。これはよく連携できてるPTだろうが微妙なPTだろうがあんま関係なく襲ってくる恐怖事項です。パス有りだと目標達成すれば確定だけど。 --- (2017/05/21 09:47:43)
  • 実装時からずっとマジ〇チっぽいワンジョブケミがキモいコメして埋まりもしない部屋を立ててるのが怖くて仕方がない。 --- (2017/05/22 04:25:35)
    • 他にファイもいるし超寄生厨のプリもいる。一番質の悪いのはプリ。レベル指定ぐらいしか緑できないからこいつはいってきたら最後。 --- (2017/06/10 22:40:29)
    • 入れる部屋が無いから建ててるんでしょ。まあ最低限の装備で無強化、アビボロボロじゃ入ってくれる人は少ないでしょうが・・・ --- (2017/05/26 03:11:10)
      • そうなんですか?もちろん各種必須アビ・スキル修練も完全に終わらせてありますけど先週も先々週も強武器☆2アルケミで参加しようとしても部屋が全く見つからなかったのでないと思ってました・・・ --- 葉1 (2017/05/26 16:19:34)
      • 普通に強武器部屋だったら席は結構あるよ?キモイ言われてる人はワンジョブで修練もやる気なしだから弾かれてるだけ。黒騎士時ほど大活躍でないだけで高い部位破壊能力は充分貢献できるくらいだよ。ただし、他職のアビしっかり修練してる人に限るけどw --- (2017/05/26 10:46:54)
      • 自分メインアルケミだけど席が無いから急遽セジの修練・レベル上げ・特攻盾調達しないといけないぐらい入れる部屋無いですからね・・・ --- (2017/05/26 10:23:06)
  • 薬セットは出なくなったね --- (2017/05/22 18:25:37)
    • 部位破壊未クリアで出ますよ --- (2017/05/26 03:12:58)
      • 部位破壊0の討伐オンリーでアチーブ埋めたけど先週から一度も薬見てないんだが? --- (2017/05/26 16:37:55)
  • 野良でも理解してるPTなら部位破壊1000で時間も残り3分くらいで毎回良い報酬出るね --- (2017/05/26 14:25:38)
  • フェーズ5:大詠唱2の解説文ですが、力滅と魔封の竜晶の数が逆になってますね --- (2017/07/24 16:24:28)
    • 修正しました --- (2017/07/24 18:16:51)

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  • 最終更新:2017-12-21 12:02:17

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