火炎衣


詳細

火炎衣.jpg

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費 詠唱時間
シーカー カスタムスキル   即時発動

自身の体に炎を纏い、接触した相手に炎属性のダメージを与える。(スキル発動時にも接触中の相手に強ダメージ)
また装備している武器にも炎属性が付加される。

発動は地上にいるときにしかできないが、解除は空中でも行うことが可能。(しがみつき中でも可)
地上で解除すると解除モーションがあるが、空中やしがみつき中だとノーモーションで解除できる。

当然ながら発動中は体力が徐々に減少していくので、体力ゲージの残量には注意!
火炎衣発動中に体力が尽きると死にます。
ちなみに炎による体力の減少は、プリーストのヒールオーラなどで回復可能な白ゲージ分のみ。

青職の炎エンチャントのような性質なため、強附も有効となる。
ちなみに青職の炎エンチャントより高い属性攻撃力となっているため、
炎弱点の敵に対しては炎エンチャントよりも火炎衣の方がダメージを出すことができる。

強化

※備考欄のダメージ表記は、効果時間終了まで発動した場合の減少量
スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 35 2100   持続時間30秒(Lv1~5)
最大HPの約??%ダメージ
1 → 2 37 2400 威力上昇 / 体力減少軽減 最大HPの約??%ダメージ
2 → 3 40 3000 威力上昇 / 体力減少軽減 最大HPの約??%ダメージ
3 → 4 43 3700 威力上昇 / 体力減少軽減 最大HPの約47%ダメージ
4 → 5 46 4500 威力上昇 / 体力減少軽減 最大HPの約45%ダメージ
5 → 6 課題 5700 威力上昇 / 体力減少軽減
最大持続時間延長
持続時間45秒(Lv6~10)
6 → 7   6900 威力上昇 / 体力減少軽減  
7 → 8   8100 威力上昇 / 体力減少軽減  
8 → 9     威力上昇 / 体力減少軽減  
9 → 10     威力上昇 / 体力減少軽減  
スキルLv10に必要な合計Jp ?????

スキルレベルを上げることで継続ダメージ回数が減少し、結果的に体力の減少が抑えられる。
また体力の減少は現在の最大HPに応じて変化する。

《例:最大HP2624の場合》
スキルLv4
1回に32ダメージ×39回分=1248ダメージ

スキルLv5
1回に32ダメージ×37回分=1184ダメージ


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv46以上の「スフィンクス」を倒す×8 ザンドラ禁域、拠点から崖を降りて北上
6 → 7 Lv46以上の「バンデッドシーカー」を倒す×20  
Lv46以上の「ダムドゴブリン」を倒す×50  
7 → 8 Lv40以上のエンプレスゴースト×4
Lv40以上のリビングアーマー×10
 
8 → 9 Lv40以上のコカトリス×3
Lv50以上のゴリアテ×3
 
9 → 10 Lv50以上のモゴック×5
Lv50以上のズール×3
 


コメント

  • 当たり前のこと聞くようですみません。凍結クレスト付けてる状態で火炎衣発動中は炎属性になるからどんなに頑張っても凍結しませんよね? --- (2016/02/07 18:45:42)
    • 発動中に氷エンチャもらえるなら斬撃部分がエンチャントの属性になるからそれなら凍るかな?もらえなければ火属性になるから無理。 --- (2016/07/17 10:20:06)
    • 試してみた。氷凍結4スピリッツエッジ氷襲6でテルサイがアギト15発凍結。火炎衣付けると死ぬまで凍結せず。 --- (2016/02/07 20:46:14)
  • 火炎衣を出してる状態でエンチャントを受けると攻撃属性がエンチャントの属性になるのでセージがいる時はダウン前に火炎衣発動させておくといい --- (2016/04/07 21:25:37)
    • ありがとう。それは知らなかった。 --- (2016/08/26 02:24:49)
  • レウス装備で被ダメ減ってのはあるかねぇ?そんないい話は無いかw --- (2016/04/30 11:07:50)
    • 防炎が効果ないから火耐性関係ないと思いながらも試してみたけど、やっぱり効果ない --- (2016/04/30 15:36:38)
  • 発動中、延焼蓄積しなかったらジオ戦で輝くのになあ --- (2016/05/08 22:10:54)
    • 遅レス。火炎衣で延焼蓄積する?燃えたことないけど・・・ 燃えてるの怒りジオに触れてるからだよね? --- 通りすがり (2016/09/07 12:16:21)
      • 火炎衣発動中は、ジオからの延焼蓄積が無ければいいのに(他ジョブが躊躇するしがみつきができる)、としか読めないんだが… --- (2016/09/12 13:28:38)
  • 今のシーカーがイマイチなのは火属性系が得意なジョブだからか。弱かった時代だと火属性が結構活躍できたのに時既に遅し。他の属性攻撃の邪魔にもなる場合もあるし使い道が難しい。 --- (2016/09/11 23:11:32)
    • コア削り時代はアレだったが、ダメとるだけの今は普通に強いけどな。衣エンチャ+衣ダメージのほうが弱点属性攻撃より1割~2割ほどダメ上だぞ。侵食なんかはなんも考えずに使っておいていいくらいだ。 --- (2016/09/12 00:32:43)
  • 以前のジュエリーロットで自回あったから最近使い始めたけど密着して攻撃すること多いから単純に強いな。攻炎と炎襲が合わさり最強に見える(だけ) --- (2016/10/27 23:30:05)
  • 服が乾くのか、発動時に状態異常「水濡れ」が解除される。梅雨の季節は必須アビ! --- (2016/11/20 16:51:18)
    • アツゥイ! --- (2016/12/01 17:52:34)
  • 侵食とかタラスクとか自回が機能しづらい敵が増えてきて使いにくく...。ところで着火時に風圧発生するのって前からだっけ? --- (2017/01/26 18:36:06)
  • 着火時の風圧は元からあった けど近すぎると当たらないから実用性が --- (2017/02/04 11:43:04)
  • 自回つけると白ゲージを気にしなくて良くなるからスッキリする --- (2018/01/30 02:08:06)

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  • 最終更新:2018-09-16 13:51:26

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