ソリッドライザー


詳細

習得可能ジョブ カテゴリー ST消費 詠唱時間
プリースト カスタムスキル   3秒

攻撃されても怯まないスーパーアーマー状態にする。
敵の攻撃に対してはダメージモーションをとらなくなり、ダウンもしなくなる。(しっかりとダメージは受ける)
他のライザー系の展開エリアと比べてかなり狭く、スキルLv6にしてもそれほど拡大はしない。
また効果持続時間も短い。

状態異常を防ぐことはできない。
また、モンスターの怒り時の黄振り払いや、一部の赤バーストに対しても効果はない。
ダメージが入らない特定の攻撃に対しても効果はない模様。(羽ばたきやサイクロプスの脚踏み等)

ダメージモーションがないことから、普段は吹っ飛んだりダウンして無敵になって助かる場合も、
ソリッド中はそれがなく全段ヒットして甚大なダメージを受けることもある。
使用する場面は考えよう。
お勧めは小型、中型複数相手。格下の大型のスタミナ削り。


強化

スキルLv 必要Lv 必要Jp 付加効果 備考
0 → 1 30 1800    
1 → 2 32 2100    
2 → 3 35 2700    
3 → 4 38 3300    
4 → 5 42 3900    
5 → 6 課題 4900 直当て時15秒
シフト時7.5秒
展開エリアのサイズ拡張
 
6 → 7 課題 5900 直当て時20秒
シフト時10秒
 
7 → 8 課題 6800 直当て時22.5秒
シフト時11.25秒
 
8 → 9 課題 8000 直当て時25秒
シフト時12.5秒
 
9 → 10 課題 10000 直当て時30秒
シフト時15秒
 
スキルLv10に必要な合計Jp ?????


ジョブ修練

スキルLv 課題内容 備考
5 → 6 Lv35以上のオーブエネミーを20体倒せ  
6 → 7 Lv35以上のアーマーサイクロプスを5体倒せ  
7 → 8 Lv40以上のキャプテンオークを12体倒せ
Lv40以上のオークバトラーを20体倒せ
 
8 → 9 Lv40以上のモルトロールを6体倒せ
Lv40以上のシルバーロアを3体倒せ
 
9 → 10 Lv40以上のアングルスを5体倒せ
Lv40以上のホワイトキメラを5体倒せ
 


コメント

  • 一番の注意はライザーで最もスタミナ消費が激しい点かな --- (2016/04/02 14:19:47)
  • ソリ7修練 35アマサイx5に緩和 --- (2016/05/03 14:07:39)
  • ライザー系は、『プリひとりでは』他のライザー系と『効果を』共存させられないはずだが、どういうわけかソリッドは効果の共存が可能らしい。 ソリッドかけた後アタライかけると、ちゃんと白く光りながら(←ソリッド)上昇光(←アタorディフェ)をまとう。 --- (2016/05/21 09:50:37)
    • それを現段階のGM60「砦&金龍」でやらないようにな。現状「ディフェンス」かけた状態でもモゴの連撃で2~3人死ぬ時もあるのに、ソリッドもかけられちゃ前線の赤がもたん……部屋主が「ソリッドやれ」と言うならやるしかないが…… --- ………プリ (2016/05/21 10:29:07)
  • このスキルは「攻撃が痛くない格下用スキル」であることを周知しないとダメだな。最近どこでもソリッドかけたがる酷いプリが増えてるわ。 --- (2016/05/22 02:46:22)
    • モゴックんとき、ディフェにすべきかソリッドにすべきか悩むんだよね。 ディフェなら最終ダメージ20%だったか減らせるし、ソリッドなら当たってしまってもひるまないから上手くすれば対処できない人でも逃げおおせることができる。 --- (2016/05/22 06:50:04)
      • お前、盾でモゴやったことないだろ --- (2016/05/23 17:20:57)
      • 盾はタゲとるから自殺以外で他に影響いくないんだが。 --- (2016/05/23 09:04:01)
      • ファイターも同じだわな ジャスガミスって数発食らっても、すぐジャスガに入り直すことができるわけだし --- (2016/05/23 05:55:55)
      • ↑↑盾に合わせたら屍が増えそうだな --- (2016/05/23 03:37:05)
      • なんか誤解する人出てきそうだから一応言うけど、ソリッドはひるまないから連続攻撃受けやすいってだけで、べつに受けるダメージが増えるわけじゃないからな 念のため --- (2016/05/23 01:15:48)
      • そだね。普通はソリッドのほうがありがたい。タンクやってるとよくわかる --- (2016/05/23 00:56:20)
      • モゴ乱舞は、連撃の後のほうになるほどダメージがどんどん高くなる。つまり当たるような奴は、ディフェかけたって死ぬ。だったら「あっまずい!」ってなったとき、逃げる択が残るソリッドのほうがいいんじゃないかな --- (2016/05/23 00:22:26)
      • 上手い人だとモゴよりも横槍対策にソリッドかけて欲しいって人もいるね。外野のトマホークから即死とかよくあることだw --- (2016/05/22 22:32:56)
      • 60砦では「ディフ」で良いんじゃないの?…今は味方の火力も上がってるから前線で大ダメージ受ける可能性がある「ソリッ」を使いつつ踏ん張らなくても十分だと思う。ダウン時には「アタッ」に切り替えてもらった方が良いが…… --- (2016/05/22 11:14:43)
    • そう言うアホプリには一言、言わんとダメだろうな。「今ソリかけるな!死人が増える」ってチャットしたら、戦闘後にそいつ消えて別のプリが入って来たぜ。アタック⇔ディフェンス切り替える上手いプリだった --- (2016/05/22 03:16:38)
  • そもそもソリッド掛かったらダメージ受けてでも踏ん張らないといけないと思うのがおかしい。モゴッグ関してはスパアマあったら一撃目食らっても逃げ始めてればフルコンボは避けられる。プリからすると「逃げるため」のソリッドでもあることを少しわかっていてほしい --- (2016/05/23 02:52:03)
    • 攻撃次第だけど、食らって吹き飛べば助かるのに、多段で食らって瞬殺とかあるからね。60のナイトメアの突進とか結構やばいよ。俺も「逃げるためにソリッドかけてやる」って感じでは使わんな。横槍対策程度。 --- (2016/05/23 03:37:00)
    • プリやってて気がつかんのか?それはあくまでも理想論だ。実際問題60ではソリやって死人が増えるのが実情だ。死ぬ奴はヘタの一言で切り捨てるのは簡単だ。しかし何人も死ぬと起こすのにも危険を伴う。さらにその間は戦力が著しく低下するのもお忘れなく。 --- (2016/05/23 03:24:50)
      • そもそもプリを触ってる奴自体少ない=プリのスキルをよく分かってない奴が多すぎるんだよ。アタライされると怒り飛ぶからやめろとかいう風潮がちょっと前にあったが、それだって敵のHPちゃんと見てりゃ攻撃を一時止めるとかするだろ普通。これに関しては肉でも同じこと言えるんだから、なんでもプリのせいにしてやるなよ --- (2016/05/23 17:29:07)
      • ↑でもさ、ソリ使って近接が6人中5人も死んじまったらグダるぜ…助け起しゲームやってるんじゃないんだからさ… --- (2016/05/23 16:19:53)
      • ↓でも言ってる人いるが、ソリで死ぬのはそのプレイヤーの装備、ジョブ、テクニック、周囲の把握の有無、アイテムをケチったりしてるのが原因。ジョブに関してはソリあろうがなかろうが死ぬのは仕方ないとしても、それ以外でソリの所為で死ぬって憤慨してる人は自衛が出来てない証拠 --- (2016/05/23 16:05:57)
      • 入る時間帯と曜日にもよるかもな。ソリッドかけて死人が出なかった部屋もあったし、近接6人中5人が死んだ部屋もある。1人ずつ装備を見ていく余裕なんて無いのだから、まさに時の運だろうね(近接が死にまくった部屋ではソリッドを即止めたが・・・) --- (2016/05/23 09:09:13)
      • 言うほど増えとらんよ ガードも回避もしとらんとしたらそれはそいつの勝手だし、敵の多段だってそうやたらとあるわけじゃないし ソリッドはあくまで行動のチャンスを増やすものであって、自衛は最初から本人の問題 --- (2016/05/23 06:01:54)
  • 普通ならミスって攻撃くらった場合ふっ飛ばされて仕切りなおし、で一息つくんだけど、ソリッドかかってるとミスった時に即座に薬なり防御なり回避なりの行動に移行しないといかんから厄介なんだよね。そういう事故が増える可能性があることは認識したうえで、かけるか判断すべきスキルだと思うよこれは。 --- (2016/05/23 23:51:39)
  • なんだこのコメ欄。自分の下手さを他職のせいにするとかwモゴックの連撃とか予備モーションあるんだから事前に準備しとけっての。被弾前提とか笑う。 --- (2016/08/19 13:29:17)
    • お~~~勇者は言うことが違う。きっと戦闘中にボタン連打しないで1回毎に「今攻撃来るか?」って様子見てるんだろうなw・・・しかも三ヶ月前のコメに反応wwこの頃は新しい60砦開催で覚者の防御力も貧弱な頃の試行錯誤のコメだろ --- (2016/08/20 10:26:06)
      • クランイベントで裸でやったりするけど、不用意に硬直多いスキルは乱発しない+モーション全て覚えればそうそう死なないよ。セージかファイだったらジャスガ頑張ればさらに死ににくくなる。あぁ、でもこの頃は他人のエフェクト薄くしたり出来なかったのかな。爆炎刃とかやられたら様子見するかもしれんw --- (2016/08/25 13:33:29)
  • 吹き飛ばしがあまりにも強すぎる技は耐えられない模様。例えばミストドレイクの火炎放射、モゴの乱舞フィニッシュ等 --- (2016/08/19 21:39:27)
    • 遅レスだが、ソリッドが効かないのは「高吹き飛ばしの攻撃」ではなく「ガード不能(貫通)攻撃」。盾ガードや耐魔でも問答無用で食らう奴。ファイウォリセジどれかでも慣れてると見分けがつきやすい。 --- (2016/09/02 20:43:47)
    • ゴーストメイルみたいな吹き飛ばし力強い敵に囲まれても油断はできないな。EM5で包囲されたゴーストの咆哮ラッシュで体勢崩されたのには驚いた --- (2016/08/25 14:43:02)
      • リザードマンの大群に囲まれヤクザキック連発で怯んだことはある(粘液で状態異常になったとかでなく) --- (2016/09/05 21:11:10)
      • 何度か鎧に囲まれてゾーンやたけどメイルだけで潰されたことないかな。たぶん紛れ込んでたアクアジェリーにやられたんじゃないの? --- (2016/09/02 20:26:55)
  • 侵食ゴブ集団の中で、抗侵薬飲んでゾーン詠唱してたら侵食異常で詠唱中断した。延焼異常でも中断した。ゾーンLV6&ソリッド覚えたてで調子こいてたときの話…状態異常には弱いのねw --- (2016/09/15 06:29:40)
  • 吹っ飛ばされない限りらんらんし続ける脳筋覚者にはソリッドつけて上げても無駄って事がよく分かるな --- (2016/10/03 13:05:08)
    • 中身の無いただの愚痴は自分のブログかチラ裏にでも書いてればいい --- (2016/10/03 13:10:02)
      • ↓↓吹いた。確かに、今時ブログやってる奴は一部芸能人くらいだし、チラシも両面印刷が一般的になってチラシの裏が白紙ってのも見かけなくなったね --- (2016/11/13 23:08:29)
      • ただの愚痴な木に骨髄反射で反応してその枝にも骨髄反射で反応する。もうこの木自体いらないモノなんだけど消す方法は無いしね。 --- (2016/10/03 19:52:00)
      • ブログとかチラ裏とかいつの時代のネラーだよ 個人で愚痴るなら2chかSNSでいいだろ だから脳筋なんだよ --- (2016/10/03 16:03:35)
      • 中身の無いただの脊髄反射は自分のブログかチラ裏にでも書いてればいい --- (2016/10/03 15:55:04)

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  • 最終更新:2016-05-08 01:48:15

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