ハイセプター
概要
ジョブ解禁条件 | パーソナルクエスト〈ハイセプターを継ぎし者〉をクリア |
カスタムスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
光円月 | 聖属性の魔力を付与した剣で、周囲を薙ぎ払う。 | 初期 |
ミラージュ・シフト | 幻影を作り出し、接触した敵に魔力の斬撃を浴びせつつ前方へ瞬間移動する | 初期 |
ディム・スライス | 剣を構え、振り下ろすと同時に複数の魔力の刃を放つ | 13 |
黒閃牙 | 闇属性の魔力を付与した剣で逆手に敵を突き、直後に引き抜く | 13 |
ウォール・バリア | 自身の前方に魔力の盾を一定時間展開する。 | 20 |
テラー・ブラスト | 魔力の刃を撃ち込み、闇・斬属性の継続ダメージを与える | 25 |
エクリプス・ブライト | 魔力を収束させ、聖・打属性の魔力の渦を発生させる | 戦技の継承 |
ファントム・エッジ | 刃に魔力を帯び、ノーマルスキルの剣技に残像を追加する | 戦技の継承 |
EXカスタムスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|
ノーマルスキル
名称 | 詳細 | 習得Lv |
---|---|---|
四連斬 | 剣による連撃を繰り出す。 | |
弧連斬 | 剣による強力な連撃を繰り出す。 | |
昇墜斬 | 空中で敵に剣を叩きつけ飛翔し追加入力で空中から地面へ剣を叩きつける。 | |
空叉斬 | 空中で剣による連続攻撃を繰り出す。 | |
ルイン・ショット | 敵に向かう魔力の弾丸を放つ。 | |
受け身 | 敵に吹き飛ばされた際に転倒を回避する。 | |
避翻斬 | 敵の攻撃を避けつつ、剣による攻撃を繰り出す。 | |
ウィル・スタンス | 狙いをつけ、敵の力の在り所を探る。 | |
ウィル・マーカー | 狙いを付けた敵に魔印を付与する。 | |
バック・リープ | 敵に密着した状態で使用することで後方に高速で移動する。 | |
リターン・シフト | バック・リープを接触させた敵に高速で接近する。 | |
ルイン・ブレード | 大量の魔力を剣に込め、魔力の刃として敵に放つ。 | |
握把斬 | しがみついた状態から剣による連続攻撃を繰り出す。 |
アビリティ
名称 | 詳細 | コスト | 習得Lv |
---|---|---|---|
延印 | 魔印の減退速度が低下する。 | 4 | 3 |
烈翔 | ルイン・ブレードでより敵を状態異常にかかりやすくする。 | 10 | 9 |
護印 | 攻撃を受けて体制を崩された際の魔印の減退を抑える。 | 2 | 13 |
強弾 | ルイン・ショットのダメージ量と吹き飛ばし力と弾速が増加する。 | 6 | 20 |
危吸 | 瀕死時に剣による攻撃の魔力吸収量が増加する。 | 3 | 25 |
活鎮 | 疲労攻力が上昇する。 | 10 | 25 |
迫鎮 | 瀕死状態中に、疲労攻力が上昇する。 | 5 | 25 |
加吸 | 剣による攻撃の魔力吸収量が上がる。 | 4 | 25 |
武運 | スタミナを一定量消費するスキルを使用した際に一定確率で消費を無効にする。 | 5 | 30 |
魔充 | 魔力スタックが2以上の時に、筋力と魔力が増加する。 | 7 | 30 |
勇鎮 | 体力が一定量以上のとき、疲労攻力が上昇する。 | 8 | 30 |
精鎮 | スタミナが一定量以上のとき、疲労攻力が上昇する。 | 7 | 35 |
増魔 | 純魔法発動後、一定時間魔法攻撃力が増加する。 | 6 | 35 |
転魔 | 純魔法発動後、一定時間物理攻撃力が増加する。 | 6 | 35 |
厚足 | 特殊な地形から受けるダメージや状態異常値が減る。 | 5 | 40 |
源運 | ゲージを消費するスキルを使用した際に一定確率で消費を無効にする。 | 7 | 40 |
戦護 | 戦甲系の敵から受けるダメージ量が減少する。 | 3 | 40 |
砲撃 | 大砲の砲弾により与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する。 | 4 | 40 |
甲砕 | 戦甲パーツへ与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する。 | 9 | 45 |
戦狙 | 戦甲系の敵に与えるダメージ量が増加する。 | 5 | 45 |
節補 | すべての補助魔法の消費時に少し魔力が残る。 | 3 | 45 |
節魔 | すべての純魔法の消費時に少し魔力が残る。 | 4 | 50 |
抗滅 | 敵にダメージを与えた時自身の蓄積中の状態異常値が減少する。 | 7 | 50 |
翔剣 | ルイン・ブレードの魔力消費量を増加させダメージを大幅に増加させる。 | 9 | 50 |
四撃 倒 | 四連撃のダメージ量が増加する。 | 3 | 戦技の継承 |
弧撃 倒 | 弧連撃のダメージ量が増加する。 | 3 | 戦技の継承 |
空叉 倒 | 空叉斬のダメージ量が増加する。 | 3 | 戦技の継承 |
昇墜 倒 | 昇墜斬のダメージ量が増加する。 | 3 | 戦技の継承 |
常撃 | すべてのノーマルスキルのダメージ量が増加する。 | 8 | 戦技の継承 |
偏吸 | 剣技による印成長速度が増加するが、ダメージリアクション中の減少量も増加する。 | 7 | 戦技の継承 |
四撃 吸 | 四連撃のダメージ量が増加する。 | 3 | |
弧撃 吸 | 弧連撃のダメージ量が増加する。 | 3 | |
空叉 吸 | 空叉斬のダメージ量が増加する。 | 3 | |
昇墜 吸 | 昇墜斬のダメージ量が増加する。 | 3 | |
移撃 | 発動すると前方へ大きく移動するスキルのダメージ量が増加する | 戦技の継承 | |
流撃 | 敵の攻撃に合わせて発動することでダメージを与えるスキルのダメージ量が増加する | 戦技の継承 | |
節剣 | すべての魔法剣魔法の消費時に少し魔力が残る。 |
基本ステータス
考察
魔力スタック2つ以上&六角形の印を出来るだけ全点灯状態(被弾するたびに減る)を維持しつつ戦うのが最高火力と思われる。
ダウン時はブレード当ててバフ付けてから空中光円月or黒閃牙、そのダウン中で倒しきれそうならエクリプスやテラーを使うのも良い。
倒しきれない場合に魔力スタック2未満だと状況が悪くなる。
エクリプスやテラーはダウン奪うまでに使うのが良さげ。
補助スキルのミラージュ、バリアどちらかは最低でも入れたほうがいい。ミラージュは万能で被弾中の硬直以外はほぼキャンセルして発動できる、バリアは正面からの攻撃を複数回無効化しつつ自由に行動できるため魔法撃つときには特に有用。
アビは魔充、転魔、闘勢・・などの筋力アップアビは欲しい。現仕様だと魔力より筋力の影響が大きいため。
毎回肉、酒でバフ付けて戦うなら転魔アビやブレードを使う必要はなし。
ポーン考察
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- 最終更新:2018-08-17 10:11:44